852 matches
-
o capcitate de stocare de 1, 2 sau 4 gigaocteți. La sfârșitul anului 2005 Apple înlocuiește modelul Photo cu un nou model denumit iPod Video. Video este echipat cu un ecran color mult mai performant, are o rezoluție de 320x240 pixeli, o diagonală de 6,3 cm (2,5 țoli) și permite redarea de conținut audio și video. În septembrie 2006 Apple lansează a doua generație din seria Nano. Noile iPod-uri Nano vin echipate cu o carcasă din aluminiu, rezistentă
IPod () [Corola-website/Science/302516_a_303845]
-
care este găzduită pagina propriu-zisă) se numesc „de terță parte”. Companiile publicitare folosesc astfel de cookie-uri pentru a urmări utilizatorii care accesează paginile în care aceasta are imagini sau așa numite „Web-bugs” (care sunt imagini cu dimensiunea de un singur pixel, în mod normal invizibile — transparente, al căror singur rol constă în a declanșa un transfer de cookie-uri). În acest fel compania cunoaște comportamentul utilizatorilor și poate plasa reclame pertinente (apropiate de preocupările și interesele utilizatorului) în anumite pagini. Posibilitatea generării
Cookie () [Corola-website/Science/303400_a_304729]
-
este Flash Video 320x240, cu codecul video H.263. În martie 2008 YouTube a lansat o funcție care permite ca unele videoclipuri să fie vizualizate în formatul de "înaltă calitate", ele fiind de două calități, ambele la rezoluția de 480x360 pixeli. Prin selectarea opțiunii "watch in high quality" sau adăugarea textului "&fmt=6" la adresa web a videoclipului dorit, este folosit codecul H.263 cu sunet mono, iar prin adăugarea textului "&fmt=18" este folosit codecul H.264/MPEG-4 AVC cu partea
YouTube () [Corola-website/Science/304518_a_305847]
-
interlaced poate fi încărcată, dar pentru cea mai bună calitate video, YouTube sugerează videourile intercalate înainte de încărcare. Toate formatele video de pe YouTube folosesc scanare progresivă. YouTube a oferit inițial doar o calitate pentru videoclipuri, afișate la o rezoluție de 320x240 pixeli folosind codecul Sorenson Spark (o variantă de H.263 ),cu mono audio MP3. În iunie 2007, YouTube a adăugat o opțiune de a viziona clipuri video în format 3GP pe telefoanele mobile. În martie 2008,a fost adăugat un mod
YouTube () [Corola-website/Science/304518_a_305847]
-
cu mono audio MP3. În iunie 2007, YouTube a adăugat o opțiune de a viziona clipuri video în format 3GP pe telefoanele mobile. În martie 2008,a fost adăugat un mod de înaltă calitate , care a crescut rezoluția la 480x360 pixeli.În noiembrie 2008,a fost adăugată rezoluția 720p HD. La momentul lansării 720p, YouTube a fost schimbat de la rezoluția 4:3 la un ecran lat de 16:9. Cu această nouă facilitate, YouTube a început trecerea la H.264/MPEG-4
YouTube () [Corola-website/Science/304518_a_305847]
-
AVC ca format video implicit de compresie. În noiembrie 2009,a fost adăugată rezoluția 1080p HD . În iulie 2010, YouTube a anunțat că a lansat o serie de clipuri video în format 4K, care permite o rezoluție de până la 4096x3072 pixeli. Videoclipurile sunt disponibile într-o gamă largă de niveluri de calitate. Nivelurile de calitate sunt: standard (SQ), de înaltă calitate (HQ) și de înaltă definiție (HD), au fost înlocuite prin valori numerice reprezentând rezoluția verticală a videoului. Fluxul video implicit
YouTube () [Corola-website/Science/304518_a_305847]
-
înregistrare, ghid de programe). ATSC a fost adoptat de către SUA, Canada, Mexic și Coreea de Sud, iar alte state îl studiază cu atenție. Permite, la fel ca si DVB-T-ul, difuzarea programelor în format 16:9 cu o rezoluție înaltă, de 1920×1080 pixeli ("Full HD"). ATSC permite un sunet Dolby Digital (AC-3) "5.1" surround home cinema (home theater) etc. Alte aspecte: sistemul poate suporta formatul video PÂL/SECAM/NTSC 625/525 cu 24/50/60 imagini pe secundă. ISDB -T: Japonia a
Televiziunea digitală terestră () [Corola-website/Science/304532_a_305861]
-
de obicei foarte mic, al imaginilor grafice (fotografii, desene etc.) digitale. Cuvântul provine din engleză de la "PICture ELements" (elemente de imagine). Se prescurtează prin "px", uneori și cu "p". Un multiplu des întrebuințat este 1 Mpx = 1 megapixel = 1 milion pixeli. Pentru a putea fi prelucrate (cu calculatorul), imaginile grafice trebuie mai întâi să fie digitalizate, adică împărțite în multe elemente mici (de exemplu ca o tablă de șah, sau și după alte sisteme), și anume atât de mărunt, încât fiecare
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
elemente mici (de exemplu ca o tablă de șah, sau și după alte sisteme), și anume atât de mărunt, încât fiecare element să aibă o singură culoare, sau măcar o singură culoare clar dominantă. Atunci fiecare astfel de element, numit pixel, posedă trei atribute care se pot exprima digital (numeric): culoare, opacitate (transparență) și poziție în matricea în care se divide imaginea. Dacă pixelii sunt foarte mici și numeroși, atunci prezentarea integrală a imaginii din memoria calculatorului pe un ecran sau
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
sau prin tipărire poate atinge o calitate sau o fidelitate optică/grafică foarte înaltă, cu un grad de detaliere foarte mare, cât se poate de asemănătoare cu calitatea imaginilor tipărite obișnuite (analogice). La împărțirea imaginii într-un număr insuficient de pixeli, și calitatea prezentării scade, astfel încât trecerile de culori pot fi grobe, sau pot apărea efecte de trepte și de neclaritate deranjante, acolo unde de fapt ar trebui să se vadă de ex. o linie subțire clară. Un termen înrudit a
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
vorba despre împărțirea unor corpuri din spațiu, modelate în calculator în volum (în 3D), în elemente mici cu formă și volum prestabilit, pentru atingerea anumitor scopuri. Cuvântul este tot unul artificial, provenind din engleză, și format prin analogie parțială cu pixelul: „voxel” = "volume element". Definirea atributelor se poate face pe 1, 2, 4, 8, 16 sau și mai mulți biți pentru fiecare plan de culoare/transparență. De exemplu, pixelul definit pe 1 bit formează o imagine alb/negru (compusă doar din
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
tot unul artificial, provenind din engleză, și format prin analogie parțială cu pixelul: „voxel” = "volume element". Definirea atributelor se poate face pe 1, 2, 4, 8, 16 sau și mai mulți biți pentru fiecare plan de culoare/transparență. De exemplu, pixelul definit pe 1 bit formează o imagine alb/negru (compusă doar din aceste 2 culori), 8 biți - o imagine "greyscale" care suportă 256 de nuanțe de gri, dar poate fi definit și ca 3x8 biți (imagine RGB), 4x8 biți (imagine
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
RGB), 4x8 biți (imagine CMYK, Lab sau HSL etc.) ș.a. ul poate avea formă pătrată (cea mai des întâlnită, în special la imaginile fotografice), sau și formă dreptunghiulară, îndeosebi folosit pentru reproduceri video (televizor, proiector video etc.). Numărul absolut de pixeli ai unei imagini digitale definește așa-numita rezoluție digitală a unei imagini. O imagine dreptunghiulară din memoria calculatorului poate de exemplu avea o rezoluție digitală de 1.600 x 1.200 pixeli (lungimea și lățimea). Dacă pixelii sunt patrați, atunci
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
video (televizor, proiector video etc.). Numărul absolut de pixeli ai unei imagini digitale definește așa-numita rezoluție digitală a unei imagini. O imagine dreptunghiulară din memoria calculatorului poate de exemplu avea o rezoluție digitală de 1.600 x 1.200 pixeli (lungimea și lățimea). Dacă pixelii sunt patrați, atunci și raportul dintre laturile imaginii este 1.600:1.200, ceea ce se exprimă mai practic prin 4:3. (Alte raporturi des folosite sunt 3:2, 16:9, 1:1 ș.a.) Într-un
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
imaginii este 1.600:1.200, ceea ce se exprimă mai practic prin 4:3. (Alte raporturi des folosite sunt 3:2, 16:9, 1:1 ș.a.) Într-un sens înrudit, rezoluția digitală se mai indică și prin numărul total de pixeli ai imaginii, în acest exemplu 1.920.000 px, sau 1,92 megapixeli (Mpx), în care caz însă se pierde informația despre raportul între laturile imaginii. Rezoluția ar putea fi însă mai complet definită prin numărul de pixeli raportat la
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
total de pixeli ai imaginii, în acest exemplu 1.920.000 px, sau 1,92 megapixeli (Mpx), în care caz însă se pierde informația despre raportul între laturile imaginii. Rezoluția ar putea fi însă mai complet definită prin numărul de pixeli raportat la unitatea de suprafață; este o mare diferență între un display cu rezoluția de un megapixel și suprafața de 10 cm și un display cu aceeași rezoluție dar cu suprafața de 1 m. Presupunând că imaginea de mai sus
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
rezoluție dar cu suprafața de 1 m. Presupunând că imaginea de mai sus de 1.600 x 1.200 px este alcătuită din 800 linii verticale albe intercalate cu alte 800 linii verticale negre, toate cu grosimea de câte 1 pixel. Când această imagine este reprodusă pentru ochiul omenesc pe hârtie sau pe un display, atunci 1.600 x 1.200 px este de fapt rezoluția optică maximă care se poate atinge, deci cazul ideal, dacă cele toate 1.600 de
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
se poate atinge, deci cazul ideal, dacă cele toate 1.600 de linii albe și negre se văd clar și distinct. La display-uri de mică rezoluție apar însă în total mai puține linii, în general mai groase decât un pixel fiecare, de grosimi inegale, neclare sau și cu nuanțe false (gri în loc de alb/negru). În acest caz rezoluția optică a imaginii afișate pe ecran este mai mică decât cea digitală a sursei de date, deși este vorba despre aceeași imagine
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
În acest caz rezoluția optică a imaginii afișate pe ecran este mai mică decât cea digitală a sursei de date, deși este vorba despre aceeași imagine. Pentru imagini reale, tipărite sau afișate pe un ecran, are importanță și numărul de pixeli raportat la lungime, măsurat de exemplu în pixeli/mm. Rezoluția optică se exprimă cel mai des totuși în pixeli pe inch, prescurtat „ppi” (un inch = un țol = 25,4 mm). De exemplu, imaginile redate grafic pe calculatoare cu sistemul de
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
pe ecran este mai mică decât cea digitală a sursei de date, deși este vorba despre aceeași imagine. Pentru imagini reale, tipărite sau afișate pe un ecran, are importanță și numărul de pixeli raportat la lungime, măsurat de exemplu în pixeli/mm. Rezoluția optică se exprimă cel mai des totuși în pixeli pe inch, prescurtat „ppi” (un inch = un țol = 25,4 mm). De exemplu, imaginile redate grafic pe calculatoare cu sistemul de operare Mac OS au de obicei 72 ppi
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
date, deși este vorba despre aceeași imagine. Pentru imagini reale, tipărite sau afișate pe un ecran, are importanță și numărul de pixeli raportat la lungime, măsurat de exemplu în pixeli/mm. Rezoluția optică se exprimă cel mai des totuși în pixeli pe inch, prescurtat „ppi” (un inch = un țol = 25,4 mm). De exemplu, imaginile redate grafic pe calculatoare cu sistemul de operare Mac OS au de obicei 72 ppi, iar cele pentru Windows 96 ppi. Deseori rezoluția digitală a unei
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
numărul de dpi al imprimantelor este mult mai mare decât numărul de ppi al imaginii de tipărit. Dacă rezoluția tipografică a unei imprimante este de exemplu de 600 dpi, iar imaginea digitală trebuie tipărită cu 96 ppi, atunci pentru fiecare pixel al imaginii vor fi imprimate pe hârtie în medie 6,25 "dots" (= 600 / 96) pe lungime, și 6,25 pe lățime, deci în total, luat pe suprafață, circa 39 de "dots" (punctișoare) pe pixel. O altă măsură înrudită cu pixelul
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
cu 96 ppi, atunci pentru fiecare pixel al imaginii vor fi imprimate pe hârtie în medie 6,25 "dots" (= 600 / 96) pe lungime, și 6,25 pe lățime, deci în total, luat pe suprafață, circa 39 de "dots" (punctișoare) pe pixel. O altă măsură înrudită cu pixelul este "punctul tipografic" sau "punctul DTP", prescurtat "pt", care este o unitate fundamentală în domeniul DeskTop Publishing ("DTP") - tipografia bazată pe digitalizare și computere. Un pt are mărimea de 0,3527 mm. De aceea
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
pixel al imaginii vor fi imprimate pe hârtie în medie 6,25 "dots" (= 600 / 96) pe lungime, și 6,25 pe lățime, deci în total, luat pe suprafață, circa 39 de "dots" (punctișoare) pe pixel. O altă măsură înrudită cu pixelul este "punctul tipografic" sau "punctul DTP", prescurtat "pt", care este o unitate fundamentală în domeniul DeskTop Publishing ("DTP") - tipografia bazată pe digitalizare și computere. Un pt are mărimea de 0,3527 mm. De aceea, la o imagine cu 72 dpi
Pixel () [Corola-website/Science/303519_a_304848]
-
ex. pentru o șosea lungimea ei, lățimea, numărul benzilor, materialul de construcție etc.). Informația grafică poate fi de două feluri: raster sau vectoriala. Grafică raster este o modalitate de reprezentare a imaginilor în aplicații software sub formă de matrice de pixeli în timp ce grafică vectoriala este o metodă de reprezentare a imaginilor cu ajutorul unor primitive geometrice (puncte, segmente, poligoane), caracterizate de ecuații matematice. Specific sistemelor GIS este asocierea unui sistem de coordonate geografic matricii de pixeli (la imaginile raster) sau vectorilor - procedeul
GIS () [Corola-website/Science/303645_a_304974]