1,410 matches
-
a caracterelor (valori de tip char) fără că acestea să fie afișate pe ecran. Variabilă caracter citită se scrie între paranteze. write ('Părăsiți aplicația? (d/n)'); readkey (x); Descriere: afișează pe ecran "Părăsiți aplicația?" apoi așteaptă să fie introdusă de la tastatură o literă. Transforma un numar într-un string (șir de caractere). Odată transformat în string, numărului nu i se mai pot efectua operații matematice deoarece acum este considerat un cuvânt. str (x, s); Descriere: Creează un string din numărul "x
Pascal (limbaj de programare) () [Corola-website/Science/296569_a_297898]
-
între utilizator și instituții publice și private, prin servicii de acces direct, devenind soluția interactivă pentru comerț, publicitate, educație, divertisment. Chioșcurile interactive sunt dispozitive hardware care funcționează în combinație cu software specializat self-service având ca metodă de accesare fie o tastatură fizică, fie touch screen, fie ambele. Unele chioșcuri includ acceptator de monede și bancnote, cititoare de carduri, imprimante, scanner cod de bare, dar și alte dispozitive mecanice complexe. Destinate atât largului consum, cât și sectoarelor de afaceri, chioșcurile includ beneficii
Chioșc interactiv () [Corola-website/Science/322686_a_324015]
-
90 în SUA. Chioșcul fotografic care permite utilizatorilor să imprime fotografii digitale. Aceste chioșcuri se împart la rândul lor în chioșcuri digitale și chioșcuri instant prinț. Internet chioșc permite accesul la internet în spăsii publice. Au în componență lor monitor, tastatură și mouse. Chioșcul de bilete care are în componență lui încasator de bancnote și monede pentru cumpărarea de bilete în spații publice pentru evenimente de divertisment și educație, dar și transport în comun. Chioșcul pentru donație folosit de organizațiile non-profit
Chioșc interactiv () [Corola-website/Science/322686_a_324015]
-
pentru utilizare în condiții de întreținere termică, în scopul de a maximiza timpul de utilizare și a minimiza posibilele erori. Mesajele grafice joacă un rol cheie în comunicarea cu potențialii utilizatori. Componentă hardware care include dispozitive de indicare touch-screen, PC, tastatură, acceptator monede și bancnote, benzi magnetice, scaner coduri de bare, dispozitiv de protecție pentru supratensiune , UPS, etc. Aspectul ergonomic asigura accesibilitatea și confortul utilizatorilor. Certificarea calității este de asemenea importantă. Designul interfeței necesită butoane mari și legături simple de accesat
Chioșc interactiv () [Corola-website/Science/322686_a_324015]
-
este unul dintre monștrii mari în Orașul Suferentei, dar se arătă în "Cea Mai Bună Farsă", care, nu numai un an în urmă, el a fost aceeași înălțime că și Lucius și Samy. Beezy a fost cunoscut de a juca tastatură electric în "SpewTube" și "O Zi Răcoroasă în Orașul suferinței". El ar atârnă mai degrabă cu Jimmy și Heloise decât răspândirea mizerie, spre uimirea tatălui său. Lucius este uneori jenat că el este legat de el, pentru ca acest lucru, acestea
Jimmy Cool () [Corola-website/Science/316337_a_317666]
-
pietonii. În consecință, autoritățile din Germania, Marea Britanie, Statele Unite ale Americii, si chiar a interzis Calcuta utilizarea care a pus capăt vogă sale de zeci de ani. [1] Drais a inventat, de asemenea, cea mai veche mașină de scris cu o tastatură (1821). Mai tarziu, el a dezvoltat o mașină timpurie stenograph care a folosit 16 de caractere (1827), un dispozitiv pentru a înregistra muzică de pian pe hârtie (1812), prima mașină de tocat și un aragaz de economisire a lemnului, inclusiv
Karl Drais () [Corola-website/Science/337527_a_338856]
-
în culorile gri și negru. Ecranul este de 2 inch are rezoluția de 240 x 320 pixeli și reproduce până la 16 milioane de culori. Mai jos se află 4 butoane care sunt transparente și au aspect de sticlă, D-Pad-ul și tastatura. Butonul de pornire/oprire este pe partea superioară și în partea inferioară este priza de încărcare și slot de mini-USB pentru sincronizarea datelor cu calculator. Obiectivul camerei de 2 megapixeli este pe panoul din spate. nu are suport pentru rețele
Nokia 6300 () [Corola-website/Science/325683_a_327012]
-
sub numele de [a cu ]coadă de maimuță sau, mai rar, a comercial. La origine o abreviere din contabilitate și facturare comercială, cu sensul de „cu rata de” (spre exemplu: 7 articole 2$ = 14$), simbolul nu a fost inclus pe tastatura primelor mașini de scris comerciale, dar a fost totuși folosit la cel puțin un model din 1889, precum și la modelul de succes „Underwood Nr. 5” produs de Underwood Typewriter Company începând din 1900. În acest moment, simbolul A rond este
@ () [Corola-website/Science/328014_a_329343]
-
scris comerciale, dar a fost totuși folosit la cel puțin un model din 1889, precum și la modelul de succes „Underwood Nr. 5” produs de Underwood Typewriter Company începând din 1900. În acest moment, simbolul A rond este inclus pe toate tastaturile computerelor. În ultimii ani, sensul simbolului a devenit și mai cuprinzător, fiind folosit și cu înțelesul de „localizat la” sau „direcționat către”, mai ales în adresele de e-mail, rețelele de socializare precum Facebook sau Twitter, limbajele de programare. Simbolul este
@ () [Corola-website/Science/328014_a_329343]
-
proveniență arabă (ar-rub) și însemna „un sfert”. Ulterior, simbolul a devenit prescurtarea comercială pentru „la prețul de”. După Evul Mediu, timp de câteva secole, simbolul a fost folosit exclusiv în scop comercial. În timpurile moderne, semnul @ a fost inclus pe tastaturile mașinilor de scris și mai apoi pe cele ale computerelor. În anul 1971, programatorul Ray Tomlinson, a ales acest semn de pe tastatură pentru a-l include în codul primelor mesaje electronice email, ca indicator al adresei. Simbolul A rond mai
@ () [Corola-website/Science/328014_a_329343]
-
câteva secole, simbolul a fost folosit exclusiv în scop comercial. În timpurile moderne, semnul @ a fost inclus pe tastaturile mașinilor de scris și mai apoi pe cele ale computerelor. În anul 1971, programatorul Ray Tomlinson, a ales acest semn de pe tastatură pentru a-l include în codul primelor mesaje electronice email, ca indicator al adresei. Simbolul A rond mai este cunoscut și sub numeroase alte forme în alte limbi, el a fost asociat cu imaginea unor animale sau porecle: Faptul că
@ () [Corola-website/Science/328014_a_329343]
-
interfețe grafice pe majoritatea sistemelor de operare Unix-like și OpenVMS, si a fost portat pe toate sistemele de operare generaliste contemporane. X oferă o platformă de bază pentru construirea mediilor grafice: desenarea și mișcarea ferestrelor și interacțiunea cu mausul și tastatură, dar nu impune interfață cu utilizatorul, programele client o oferă fiecare în parte. Din acest motiv stilul vizual al mediilor bazate pe X variază foarte mult. X nu este o parte integrantă sistemului de operare, ci este construit că o
X Window System () [Corola-website/Science/310291_a_311620]
-
1984. Versiunea de protocol curentă, X11, a apărut în septembrie 1987. X folosește un model tip client-server: un "server X" communică cu diverse programe tip "client". Serverul accepta cereri pentru ieșirea grafică (ferestre) și trimite înapoi intrări de la utilizator (de la tastatură, mouse sau touchscreen). Serverul poate funționa că: Aceasta terminologie client-server —terminalul utilizatorului că "server", aplicații locale sau distanțe drept "clients" — adeseori îi derutează pe noii utilizatori X, din cauza că aceste termene apar inversate. Dar X privește din perspectiva programului și
X Window System () [Corola-website/Science/310291_a_311620]
-
între două PDA-uri (doi asistenți digitali personali), un PDA și orice alt dispozitiv care are port IrDA (datal infraroșu), precum și între un PDA (asistent digital personal) și un calculator cu un adaptor IrDA (datal infraroșo). Cel mai des și tastaturile universale PDA folosesc tehnologia razelor infraroșii, deoarece au un preț de fabricație foarte redus. PDA-urile moderne (Asistenții digitali personali moderni) au și conectivitate Bluetooth (prin unde radio), care este folosită și la multe telefoane mobile, căști telefonice, radio și
Personal digital assistant () [Corola-website/Science/306616_a_307945]
-
9.9 mm. Smartphone-ul este disponibil în culorile: negru, roșu și gri. Partea frontală este dominată de ecranul de 2,4 inch, deasupra căruia se află difuzorul, senzorul pentru lumină ambientală și camera pentru apelurile video. Sub ecran se află tastatură, un D-pad metalic, în jurul lui se află alte 8 taste. Partea dreaptă găzduiește tastele de control al volumului, tasta pentru comenzile vocale și tasta pentru captura foto/ video. În partea stângă este poziționat portul microUSB care este protejat împotriva pătrunderii
Nokia E55 () [Corola-website/Science/325615_a_326944]
-
Sistemele multitactile (sau "multitouch", anglicism cu același sens de "atingere multiplă") facilitează și îmbunătățesc interacțiunea omului cu sistemele digitale. În loc de tastatură, mouse sau atingerea ecranului tactil cu un singur deget, sistemele multitactile sunt capabile de o interacțiune mai naturală (dar mai dificil de interpretat). Aceste sisteme pot fi controlate prin atingere cu toata palmă sau cu mai multe degete simultan, chiar
Multitactil () [Corola-website/Science/316444_a_317773]
-
prin utilizarea de teme, care se instalează prin drag-and-drop în managerul de teme furnizat de GNOME. Una din trăsăturile proiectului este tendința spre accesibilitate și internaționalizare, oferind suport complet (meniuri, aplicații, spell-checker) pentru limbi multiple (inclusiv limba română) și pentru tastaturi (inclusiv o tastatură corectă pentru limba română, cu trei moduri de input, la preferința utilizatorului). Altă trăsătură fundamentală e tendința spre accesibilitate - oferind un cititor de ecran, o "lupă", posibilitatea de control vocal (cu software suplimentar), configuratoare specifice de tastatură
GNOME () [Corola-website/Science/307883_a_309212]
-
teme, care se instalează prin drag-and-drop în managerul de teme furnizat de GNOME. Una din trăsăturile proiectului este tendința spre accesibilitate și internaționalizare, oferind suport complet (meniuri, aplicații, spell-checker) pentru limbi multiple (inclusiv limba română) și pentru tastaturi (inclusiv o tastatură corectă pentru limba română, cu trei moduri de input, la preferința utilizatorului). Altă trăsătură fundamentală e tendința spre accesibilitate - oferind un cititor de ecran, o "lupă", posibilitatea de control vocal (cu software suplimentar), configuratoare specifice de tastatură, o metodă de
GNOME () [Corola-website/Science/307883_a_309212]
-
tastaturi (inclusiv o tastatură corectă pentru limba română, cu trei moduri de input, la preferința utilizatorului). Altă trăsătură fundamentală e tendința spre accesibilitate - oferind un cititor de ecran, o "lupă", posibilitatea de control vocal (cu software suplimentar), configuratoare specifice de tastatură, o metodă de input bazată doar pe mouse și un toolikit pentru scrierea de aplicații noi în acest domeniu.
GNOME () [Corola-website/Science/307883_a_309212]
-
de stocare, la o adresă "ROS Lingvistică" pe care PALM o trata drept o . Prețurile variau de la 11,000 de dolari (modelul de 16 kB) până la 20,000 de dolari (modelul de 64 kB). Un singur exemplar IBM 5100 cuprindea tastatură, un ecran de 12,7 cm, , un procesor de 16 biți, câteva sute de de conținând , și până la 64 KB de . Era de mărimea unei serviete mai mici, cântarea în jur de 25 kg, și putea fi transportată într-o
IBM 5100 () [Corola-website/Science/337529_a_338858]
-
mare decât RAM-ul disponibil. Deoarece suportul grafic în MS-DOS este extrem de limitat, aplicațiile acestuia trebuie să se folosească de hardware (și chiar de BIOS) pentru a funcționa. De aceea, Windows 1.0 includea drivere originale pentru plăcile video, mouse, tastaturi, imprimante și comunicații prin portul serial. Aplicațiile nu trebuiau decât să apleze API-ul dezvoltat pe aceste drivere. Acesta s-a extins ajungând și la alte capabilități precum management-ul de fișiere. În acest sens Windows 1.0 a fost
Windows 1.0 () [Corola-website/Science/313974_a_315303]
-
utilizează pentru cuplarea unor echipamente convenționale sau a unor echipamente nestandard. Dintre acestea se pot aminti convertoarele analog-digitale și digital-analogice, joystick-ul, imprimanta, diverse contacte, LED-uri, etc. Trebuie, de asemenea, menționată prezența unui circuit 8255, care este folosit pentru cuplarea tastaturii, difuzorului și a casetofonului. Interfața serială programabilă este opțională și este realizată cu circuitul 8251. Această interfață se utilizează pentru conectarea unor echipamente cu transmisie serială: terminal de afișare, modem, TTY, eventual un alt calculator prevăzut cu interfață serială. Cuplorul
AMIC () [Corola-website/Science/305975_a_307304]
-
de afișare, modem, TTY, eventual un alt calculator prevăzut cu interfață serială. Cuplorul TV asigură generarea semnalului video complex, modulat, folosind conținutul memoriei de ecran, cu o capacitate de 8 ko, memorie care face parte din memoria RAM a sistemului. Tastatura este ultraplată, elastică, cu difuzor și dispune de 59 de taste cu organizare QWERTY, pentru tastele alfanumerice. A fost avut în vedere un set de 16 caractere semigrafice, care se pot afișa în video-normal sau video-invers, ca și celelalte caractere
AMIC () [Corola-website/Science/305975_a_307304]
-
în video-invers se realizează prin apăsarea simultană a tastelor CTRL și E. Tasta specială RESET generează condiția de inițializare a sistemului, trecerea sub controlul programului de sistem numit „monitor” și afișarea în video-normal. Tasta INT permite generarea unor întreruperi de la tastatură, care pot fi tratate prin programe speciale. Afișarea informației alfanumerice, semigrafice și grafice se realizează cu ajutorul unui televizor obișnuit alb/negru. Pentru reprezentări grafice rezoluția ecranului este de 256 × 256 de pixeli. În regim alfanumeric se afișează 32 de rânduri
AMIC () [Corola-website/Science/305975_a_307304]
-
un asamblor și un interpretor BASIC. Spre deosebire de alte sisteme de calcul din această categorie, la care utilizatorul operează cu „o mașină BASIC”, microsistemul aMIC dispune de un Monitor, rezident în memoria EPROM, care realizează interpretarea și execuția comenzilor introduse de la tastatură. Monitorul este constituit dintr-o colecție de rutine care pot fi apelate atât de la tastatură, cât și de programele scrise de către utilizator. Intrarea în Monitor se realizează automat, la aplicarea tensiunii de alimentare sau pe parcursul utilizării calculatorului, acționând tasta RESET
AMIC () [Corola-website/Science/305975_a_307304]