7,174 matches
-
în structura tabelara. - Circular pattern, pentru aranjarea după un model circular. Copierile multiple se pot realiza în cadrul profilurilor sau schițelor, dar în etapa de desenare, nu se recomandă folosirea acestor proceduri. Astfel, dacă o anumita entitate, spre exemplu o gaură, trebuie copiată într-o structură ordonată, este recomandată realizarea separată a entității, cu o comandă de tip Hole (Gaură) sau Cutout (eliminare de material), după care se procedează la copierea multiplă a acelei entități. Modelele astfel create se pot modifica
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
sau schițelor, dar în etapa de desenare, nu se recomandă folosirea acestor proceduri. Astfel, dacă o anumita entitate, spre exemplu o gaură, trebuie copiată într-o structură ordonată, este recomandată realizarea separată a entității, cu o comandă de tip Hole (Gaură) sau Cutout (eliminare de material), după care se procedează la copierea multiplă a acelei entități. Modelele astfel create se pot modifica mai ușor și pot fi mai usor de realizat. Bară de comenzi Ribbon Bar, își schimbă conținutul de la
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
de-a lungul unei curbe oarecare, - Entități Loft la care generarea solidului constă în parcurgerea unei succesiuni de secțiuni transversale, Entități complexe așa cum sunt entitățile elicoidale sau protuziile generate pe direcții normale ale unor suprafețe ale solidelor; - Entități de tip gaură (Hole) care au opțiuni multiple referitoare la forma precum: găuri simple, găuri filetate, găuri conice, găuri teșite, găuri lamate pentru șurub cu cap înnecat; opțiuni referitoare la adâncimea gaurii etc.; - Entitățile specifice proiectării pieselor din materiale plastice, realizate prin injecție
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
generarea solidului constă în parcurgerea unei succesiuni de secțiuni transversale, Entități complexe așa cum sunt entitățile elicoidale sau protuziile generate pe direcții normale ale unor suprafețe ale solidelor; - Entități de tip gaură (Hole) care au opțiuni multiple referitoare la forma precum: găuri simple, găuri filetate, găuri conice, găuri teșite, găuri lamate pentru șurub cu cap înnecat; opțiuni referitoare la adâncimea gaurii etc.; - Entitățile specifice proiectării pieselor din materiale plastice, realizate prin injecție, care pot fi: nervuri de rigidizare (Rib), rețele de nervuri
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
constă în parcurgerea unei succesiuni de secțiuni transversale, Entități complexe așa cum sunt entitățile elicoidale sau protuziile generate pe direcții normale ale unor suprafețe ale solidelor; - Entități de tip gaură (Hole) care au opțiuni multiple referitoare la forma precum: găuri simple, găuri filetate, găuri conice, găuri teșite, găuri lamate pentru șurub cu cap înnecat; opțiuni referitoare la adâncimea gaurii etc.; - Entitățile specifice proiectării pieselor din materiale plastice, realizate prin injecție, care pot fi: nervuri de rigidizare (Rib), rețele de nervuri (Web Network
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
parcurgerea unei succesiuni de secțiuni transversale, Entități complexe așa cum sunt entitățile elicoidale sau protuziile generate pe direcții normale ale unor suprafețe ale solidelor; - Entități de tip gaură (Hole) care au opțiuni multiple referitoare la forma precum: găuri simple, găuri filetate, găuri conice, găuri teșite, găuri lamate pentru șurub cu cap înnecat; opțiuni referitoare la adâncimea gaurii etc.; - Entitățile specifice proiectării pieselor din materiale plastice, realizate prin injecție, care pot fi: nervuri de rigidizare (Rib), rețele de nervuri (Web Network), buze (Lip
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
succesiuni de secțiuni transversale, Entități complexe așa cum sunt entitățile elicoidale sau protuziile generate pe direcții normale ale unor suprafețe ale solidelor; - Entități de tip gaură (Hole) care au opțiuni multiple referitoare la forma precum: găuri simple, găuri filetate, găuri conice, găuri teșite, găuri lamate pentru șurub cu cap înnecat; opțiuni referitoare la adâncimea gaurii etc.; - Entitățile specifice proiectării pieselor din materiale plastice, realizate prin injecție, care pot fi: nervuri de rigidizare (Rib), rețele de nervuri (Web Network), buze (Lip) pentru îmbinarea
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
secțiuni transversale, Entități complexe așa cum sunt entitățile elicoidale sau protuziile generate pe direcții normale ale unor suprafețe ale solidelor; - Entități de tip gaură (Hole) care au opțiuni multiple referitoare la forma precum: găuri simple, găuri filetate, găuri conice, găuri teșite, găuri lamate pentru șurub cu cap înnecat; opțiuni referitoare la adâncimea gaurii etc.; - Entitățile specifice proiectării pieselor din materiale plastice, realizate prin injecție, care pot fi: nervuri de rigidizare (Rib), rețele de nervuri (Web Network), buze (Lip) pentru îmbinarea pieselor, bosaje
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
secțiunea Solids, comandă Hole și ne deplasăm cu săgeată mouse-ului pe față superioară a piesei, atunci când apare simbolul de blocare, apăsam tasta F3 și Ctrl+H. - Căutăm centrul arcului de 20mm din colțul stânga sus a piesei, poziționam cu click, gaură în acest punct și apoi apăsam butonul Hole Options din bară de lucru/Quick Bar sau bară de asistență care apare la lansarea comenzii Hole - din casetă de dialog, alegem dimensiunea și tipul gaurii. OK și gaură va căpăta dimensiunea
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
poziționam cu click, gaură în acest punct și apoi apăsam butonul Hole Options din bară de lucru/Quick Bar sau bară de asistență care apare la lansarea comenzii Hole - din casetă de dialog, alegem dimensiunea și tipul gaurii. OK și gaură va căpăta dimensiunea dorită. Continuăm introducerea celorlaltor găuri (cu caracteristicile alese mai înainte), prin deplasarea mouse-ului către centrele rotunjirilor de la colțurile pieselor, introducând cu click, pe rând, găurile. - dupa poziționarea ultimei găuri și validarea comenzii, apar Steering Wheel-ul și Live
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
apoi apăsam butonul Hole Options din bară de lucru/Quick Bar sau bară de asistență care apare la lansarea comenzii Hole - din casetă de dialog, alegem dimensiunea și tipul gaurii. OK și gaură va căpăta dimensiunea dorită. Continuăm introducerea celorlaltor găuri (cu caracteristicile alese mai înainte), prin deplasarea mouse-ului către centrele rotunjirilor de la colțurile pieselor, introducând cu click, pe rând, găurile. - dupa poziționarea ultimei găuri și validarea comenzii, apar Steering Wheel-ul și Live Rules, pentru eventuale modificări dimensionale sau de poziție
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
Hole - din casetă de dialog, alegem dimensiunea și tipul gaurii. OK și gaură va căpăta dimensiunea dorită. Continuăm introducerea celorlaltor găuri (cu caracteristicile alese mai înainte), prin deplasarea mouse-ului către centrele rotunjirilor de la colțurile pieselor, introducând cu click, pe rând, găurile. - dupa poziționarea ultimei găuri și validarea comenzii, apar Steering Wheel-ul și Live Rules, pentru eventuale modificări dimensionale sau de poziție. Dacă selectam dimensiunea gaurii și introducem altă dimensiune în tracker, se vor modifica toate găurile - deoarece au fost realizate în
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
dialog, alegem dimensiunea și tipul gaurii. OK și gaură va căpăta dimensiunea dorită. Continuăm introducerea celorlaltor găuri (cu caracteristicile alese mai înainte), prin deplasarea mouse-ului către centrele rotunjirilor de la colțurile pieselor, introducând cu click, pe rând, găurile. - dupa poziționarea ultimei găuri și validarea comenzii, apar Steering Wheel-ul și Live Rules, pentru eventuale modificări dimensionale sau de poziție. Dacă selectam dimensiunea gaurii și introducem altă dimensiune în tracker, se vor modifica toate găurile - deoarece au fost realizate în aceeași comandă și cu
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
introducând cu click, pe rând, găurile. - dupa poziționarea ultimei găuri și validarea comenzii, apar Steering Wheel-ul și Live Rules, pentru eventuale modificări dimensionale sau de poziție. Dacă selectam dimensiunea gaurii și introducem altă dimensiune în tracker, se vor modifica toate găurile - deoarece au fost realizate în aceeași comandă și cu aleleași caracteristici - la pasul următor, pe fata superioară a pătratului realizat, trasam două cercuri cu razele de 40 și respectiv 90mm, pentru a ridica partea cilidrică a flanșei, lăsând la urma
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
simplificată. Selectam axa orientată după axa Z și mișcăm mouse-ul în sus. Introducem în 52 tracker dimensiunea dorită - 120mm și după validare. Pe fata superioară, desenăm un cerc cu diametrul de 60mm. Selectam apoi regiunea definită de acest cerc și gaură de 40mm. Trebuie să fim atenți la selectare; - selectam axa după -Z și mișcăm de mouse în jos, adică “împingem” în material. Se va realiza un efect de scoatere de material (Cut), introducând dimensiunea 30mm și apoi enter, obținem degajarea
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
material (Cut), introducând dimensiunea 30mm și apoi enter, obținem degajarea. - mărginii superioare a gulerului cilindric al flanșei, îi aplicăm o teșire cu comandă Chamfer Equal Setback, din secțiunea Solids și rezultă ce observăm. - la pasul următor, trebuie să introducem o gaură de 10mm în gulerul cilindric al flanșei, situată pe axa Z și la distanță de 40mm de planul superior. Apelăm comandă Hole, ne poziționam deasupra zonei cilindrice în care dorim să introducem gaură și atunci când gaură apare în suprafață cilindrica
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
la pasul următor, trebuie să introducem o gaură de 10mm în gulerul cilindric al flanșei, situată pe axa Z și la distanță de 40mm de planul superior. Apelăm comandă Hole, ne poziționam deasupra zonei cilindrice în care dorim să introducem gaură și atunci când gaură apare în suprafață cilindrica, blocăm planul și apoi Ctrl+H, pentru a-l orienta spre noi. Cu săgeată mouse-ului și respectiv cu gaură, ne poziționam pe mijlocul segmentului de la partea superiora a cilindrului, apăsam tasta M și
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
trebuie să introducem o gaură de 10mm în gulerul cilindric al flanșei, situată pe axa Z și la distanță de 40mm de planul superior. Apelăm comandă Hole, ne poziționam deasupra zonei cilindrice în care dorim să introducem gaură și atunci când gaură apare în suprafață cilindrica, blocăm planul și apoi Ctrl+H, pentru a-l orienta spre noi. Cu săgeată mouse-ului și respectiv cu gaură, ne poziționam pe mijlocul segmentului de la partea superiora a cilindrului, apăsam tasta M și comunicăm practic programului
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
superior. Apelăm comandă Hole, ne poziționam deasupra zonei cilindrice în care dorim să introducem gaură și atunci când gaură apare în suprafață cilindrica, blocăm planul și apoi Ctrl+H, pentru a-l orienta spre noi. Cu săgeată mouse-ului și respectiv cu gaură, ne poziționam pe mijlocul segmentului de la partea superiora a cilindrului, apăsam tasta M și comunicăm practic programului că dorim că gaură să fie poziționata pe axa Z. Introducem în tracker-ul care apare, dimensiunea dorită de 40mm, apăsam tasta enter, ne
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
cilindrica, blocăm planul și apoi Ctrl+H, pentru a-l orienta spre noi. Cu săgeată mouse-ului și respectiv cu gaură, ne poziționam pe mijlocul segmentului de la partea superiora a cilindrului, apăsam tasta M și comunicăm practic programului că dorim că gaură să fie poziționata pe axa Z. Introducem în tracker-ul care apare, dimensiunea dorită de 40mm, apăsam tasta enter, ne deplasam cu mouse-ul în jos, până la punctul de mijloc al segmentului de jos (pentru a fi siguri de poziționarea corectă), apăsam
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
al segmentului de jos (pentru a fi siguri de poziționarea corectă), apăsam click stânga și validam cu click dreapta comandă. Ar trebui să treceți prin ecranul. Atenție la această comandă. Dacă nu lucrați cu atenție și în stilul descris, introduceți gaură greșit, situație în care trebuie blocată cota de 120mm a înălțimii gulerului cilindric și apoi trebuiesc introduse două cote între gaură și planul superior al cilindrului - de 40mm și între gaură și axa Z - de 0mm. Ar fi bine să
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
trebui să treceți prin ecranul. Atenție la această comandă. Dacă nu lucrați cu atenție și în stilul descris, introduceți gaură greșit, situație în care trebuie blocată cota de 120mm a înălțimii gulerului cilindric și apoi trebuiesc introduse două cote între gaură și planul superior al cilindrului - de 40mm și între gaură și axa Z - de 0mm. Ar fi bine să încercați rezolvarea problemei prin ambele metode, deoarece comandă Hole, uneori este înșelătoare! - la ultimul pas, desenăm un cerc de 40mm pe
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
nu lucrați cu atenție și în stilul descris, introduceți gaură greșit, situație în care trebuie blocată cota de 120mm a înălțimii gulerului cilindric și apoi trebuiesc introduse două cote între gaură și planul superior al cilindrului - de 40mm și între gaură și axa Z - de 0mm. Ar fi bine să încercați rezolvarea problemei prin ambele metode, deoarece comandă Hole, uneori este înșelătoare! - la ultimul pas, desenăm un cerc de 40mm pe fata inferioară a flanșei, selectam regiunea definită de acesta și
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
comandă Cut, îl transformăm într-o degajare pe adâncimea de 30mm, conform schiței inițiale. - aplicăm cu comandă Chamfer, teșirea de 3mm x 450. - la ultimul pas, apelăm comandă Hole, selectam opțiunea Tangent Plane, selectam cilindrul pe care vrem sa dispunem gaură, precizam unghiul planului și click stânga, pentru a se activă planul ales și a poziționă gaură. Mai întâi apăsam butonul Hole Options din bară de lucru/Quick Bar și alegem tipul de gaură și diametrul și poziționam gaură, cu cale
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
comandă Chamfer, teșirea de 3mm x 450. - la ultimul pas, apelăm comandă Hole, selectam opțiunea Tangent Plane, selectam cilindrul pe care vrem sa dispunem gaură, precizam unghiul planului și click stânga, pentru a se activă planul ales și a poziționă gaură. Mai întâi apăsam butonul Hole Options din bară de lucru/Quick Bar și alegem tipul de gaură și diametrul și poziționam gaură, cu cale de aliniere pe axa Z. Introducem apoi Distance Between gaură și partea superioară a cilindrului și
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]