72,993 matches
-
aceste instrucțiuni se fac simțite datorită efectelor ce se concretizează prin apeluri de funcții și modificarea valorilor unor variabile. <br> "Exemplu de instrucțiuni expresie:" Un caz particular de instrucțiune expresie este instrucțiunea vidă. Aceasta este alcătuită doar din terminatorul de instrucțiune ; și se folosește de obicei în situațiile în care sintaxa cere prezența unei instrucțiuni, însă în program nu mai este necesară o operație. <br> "Instrucțiunea următoare așteaptă tastarea caracterului '€' și ignoră orice alt caracter:" Blocurile se mai numesc și instrucțiuni
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
și modificarea valorilor unor variabile. <br> "Exemplu de instrucțiuni expresie:" Un caz particular de instrucțiune expresie este instrucțiunea vidă. Aceasta este alcătuită doar din terminatorul de instrucțiune ; și se folosește de obicei în situațiile în care sintaxa cere prezența unei instrucțiuni, însă în program nu mai este necesară o operație. <br> "Instrucțiunea următoare așteaptă tastarea caracterului '€' și ignoră orice alt caracter:" Blocurile se mai numesc și instrucțiuni compuse și sunt alcătuite din mai multe declarații și instrucțiuni cuprinse între acolade. Structura
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
caz particular de instrucțiune expresie este instrucțiunea vidă. Aceasta este alcătuită doar din terminatorul de instrucțiune ; și se folosește de obicei în situațiile în care sintaxa cere prezența unei instrucțiuni, însă în program nu mai este necesară o operație. <br> "Instrucțiunea următoare așteaptă tastarea caracterului '€' și ignoră orice alt caracter:" Blocurile se mai numesc și instrucțiuni compuse și sunt alcătuite din mai multe declarații și instrucțiuni cuprinse între acolade. Structura generală a unui bloc este următoarea: Declarațiile din cadrul unui bloc se
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
instrucțiune ; și se folosește de obicei în situațiile în care sintaxa cere prezența unei instrucțiuni, însă în program nu mai este necesară o operație. <br> "Instrucțiunea următoare așteaptă tastarea caracterului '€' și ignoră orice alt caracter:" Blocurile se mai numesc și instrucțiuni compuse și sunt alcătuite din mai multe declarații și instrucțiuni cuprinse între acolade. Structura generală a unui bloc este următoarea: Declarațiile din cadrul unui bloc se fac la început, înaintea instrucțiunilor! Limbajul C acceptă două tipuri de instrucțiuni de selecție: "if
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
sintaxa cere prezența unei instrucțiuni, însă în program nu mai este necesară o operație. <br> "Instrucțiunea următoare așteaptă tastarea caracterului '€' și ignoră orice alt caracter:" Blocurile se mai numesc și instrucțiuni compuse și sunt alcătuite din mai multe declarații și instrucțiuni cuprinse între acolade. Structura generală a unui bloc este următoarea: Declarațiile din cadrul unui bloc se fac la început, înaintea instrucțiunilor! Limbajul C acceptă două tipuri de instrucțiuni de selecție: "if" - care se mai numește și instrucțiune decizională - și "switch". În
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
și ignoră orice alt caracter:" Blocurile se mai numesc și instrucțiuni compuse și sunt alcătuite din mai multe declarații și instrucțiuni cuprinse între acolade. Structura generală a unui bloc este următoarea: Declarațiile din cadrul unui bloc se fac la început, înaintea instrucțiunilor! Limbajul C acceptă două tipuri de instrucțiuni de selecție: "if" - care se mai numește și instrucțiune decizională - și "switch". În plus, operatorul "?:" poate constitui, în anumite situații, o alternativă la instrucțiunea decizională. Acestă instrucțiune are următoarele două variante:<br> a
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
mai numesc și instrucțiuni compuse și sunt alcătuite din mai multe declarații și instrucțiuni cuprinse între acolade. Structura generală a unui bloc este următoarea: Declarațiile din cadrul unui bloc se fac la început, înaintea instrucțiunilor! Limbajul C acceptă două tipuri de instrucțiuni de selecție: "if" - care se mai numește și instrucțiune decizională - și "switch". În plus, operatorul "?:" poate constitui, în anumite situații, o alternativă la instrucțiunea decizională. Acestă instrucțiune are următoarele două variante:<br> a) b) Execuția instrucțiunii decizionale începe cu evaluarea
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
mai multe declarații și instrucțiuni cuprinse între acolade. Structura generală a unui bloc este următoarea: Declarațiile din cadrul unui bloc se fac la început, înaintea instrucțiunilor! Limbajul C acceptă două tipuri de instrucțiuni de selecție: "if" - care se mai numește și instrucțiune decizională - și "switch". În plus, operatorul "?:" poate constitui, în anumite situații, o alternativă la instrucțiunea decizională. Acestă instrucțiune are următoarele două variante:<br> a) b) Execuția instrucțiunii decizionale începe cu evaluarea expresiei. Valoarea expresiei poate fi de orice tip scalar
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
Declarațiile din cadrul unui bloc se fac la început, înaintea instrucțiunilor! Limbajul C acceptă două tipuri de instrucțiuni de selecție: "if" - care se mai numește și instrucțiune decizională - și "switch". În plus, operatorul "?:" poate constitui, în anumite situații, o alternativă la instrucțiunea decizională. Acestă instrucțiune are următoarele două variante:<br> a) b) Execuția instrucțiunii decizionale începe cu evaluarea expresiei. Valoarea expresiei poate fi de orice tip scalar. Dacă valoarea expresiei este diferită de 0, atunci se execută instrucțiunea "instr a", altfel se execută
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
bloc se fac la început, înaintea instrucțiunilor! Limbajul C acceptă două tipuri de instrucțiuni de selecție: "if" - care se mai numește și instrucțiune decizională - și "switch". În plus, operatorul "?:" poate constitui, în anumite situații, o alternativă la instrucțiunea decizională. Acestă instrucțiune are următoarele două variante:<br> a) b) Execuția instrucțiunii decizionale începe cu evaluarea expresiei. Valoarea expresiei poate fi de orice tip scalar. Dacă valoarea expresiei este diferită de 0, atunci se execută instrucțiunea "instr a", altfel se execută "instr b". Limbajul C
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
acceptă două tipuri de instrucțiuni de selecție: "if" - care se mai numește și instrucțiune decizională - și "switch". În plus, operatorul "?:" poate constitui, în anumite situații, o alternativă la instrucțiunea decizională. Acestă instrucțiune are următoarele două variante:<br> a) b) Execuția instrucțiunii decizionale începe cu evaluarea expresiei. Valoarea expresiei poate fi de orice tip scalar. Dacă valoarea expresiei este diferită de 0, atunci se execută instrucțiunea "instr a", altfel se execută "instr b". Limbajul C nu operează cu tipul boolean, valorile de adevăr fiind
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
situații, o alternativă la instrucțiunea decizională. Acestă instrucțiune are următoarele două variante:<br> a) b) Execuția instrucțiunii decizionale începe cu evaluarea expresiei. Valoarea expresiei poate fi de orice tip scalar. Dacă valoarea expresiei este diferită de 0, atunci se execută instrucțiunea "instr a", altfel se execută "instr b". Limbajul C nu operează cu tipul boolean, valorile de adevăr fiind codificate numeric, după următoarea regulă: o valoare nulă este echivalentă cu fals iar o valoare ne-nulă cu adevărat. <br> "Exemplu:" Instrucțiunea de mai
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
se execută instrucțiunea "instr a", altfel se execută "instr b". Limbajul C nu operează cu tipul boolean, valorile de adevăr fiind codificate numeric, după următoarea regulă: o valoare nulă este echivalentă cu fals iar o valoare ne-nulă cu adevărat. <br> "Exemplu:" Instrucțiunea de mai sus afișează textul ""pozitiv"" dacă "a > 0" și ""negativ"" în caz contrar. <br> În cazul în care alternativele de prelucrare se codifică prin secvențe de instrucțiuni, acestea trebuie grupate în instrucțiuni compuse. De exemplu secvența este diferită de
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
echivalentă cu fals iar o valoare ne-nulă cu adevărat. <br> "Exemplu:" Instrucțiunea de mai sus afișează textul ""pozitiv"" dacă "a > 0" și ""negativ"" în caz contrar. <br> În cazul în care alternativele de prelucrare se codifică prin secvențe de instrucțiuni, acestea trebuie grupate în instrucțiuni compuse. De exemplu secvența este diferită de deoarece în primul caz incrementarea variabilei "np" se realizează în afara instrucțiunii decizionale, și deci se efectuează în orice situație. În al doilea caz, instrucțiunea decizională are asociată o
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
valoare ne-nulă cu adevărat. <br> "Exemplu:" Instrucțiunea de mai sus afișează textul ""pozitiv"" dacă "a > 0" și ""negativ"" în caz contrar. <br> În cazul în care alternativele de prelucrare se codifică prin secvențe de instrucțiuni, acestea trebuie grupate în instrucțiuni compuse. De exemplu secvența este diferită de deoarece în primul caz incrementarea variabilei "np" se realizează în afara instrucțiunii decizionale, și deci se efectuează în orice situație. În al doilea caz, instrucțiunea decizională are asociată o instrucțiune compusă (bloc), iar incrementarea
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
negativ"" în caz contrar. <br> În cazul în care alternativele de prelucrare se codifică prin secvențe de instrucțiuni, acestea trebuie grupate în instrucțiuni compuse. De exemplu secvența este diferită de deoarece în primul caz incrementarea variabilei "np" se realizează în afara instrucțiunii decizionale, și deci se efectuează în orice situație. În al doilea caz, instrucțiunea decizională are asociată o instrucțiune compusă (bloc), iar incrementarea se realizează numai dacă condiția este adevărată "(a>0)". <br> Deoarece alternativa else a unei instrucțiuni decizionale este
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
codifică prin secvențe de instrucțiuni, acestea trebuie grupate în instrucțiuni compuse. De exemplu secvența este diferită de deoarece în primul caz incrementarea variabilei "np" se realizează în afara instrucțiunii decizionale, și deci se efectuează în orice situație. În al doilea caz, instrucțiunea decizională are asociată o instrucțiune compusă (bloc), iar incrementarea se realizează numai dacă condiția este adevărată "(a>0)". <br> Deoarece alternativa else a unei instrucțiuni decizionale este opțională, poate să apară o ambiguitate legată de asocierea ei în cazul unor
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
acestea trebuie grupate în instrucțiuni compuse. De exemplu secvența este diferită de deoarece în primul caz incrementarea variabilei "np" se realizează în afara instrucțiunii decizionale, și deci se efectuează în orice situație. În al doilea caz, instrucțiunea decizională are asociată o instrucțiune compusă (bloc), iar incrementarea se realizează numai dacă condiția este adevărată "(a>0)". <br> Deoarece alternativa else a unei instrucțiuni decizionale este opțională, poate să apară o ambiguitate legată de asocierea ei în cazul unor instrucțiuni decizionale imbricate. <br> "Exemplu
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
realizează în afara instrucțiunii decizionale, și deci se efectuează în orice situație. În al doilea caz, instrucțiunea decizională are asociată o instrucțiune compusă (bloc), iar incrementarea se realizează numai dacă condiția este adevărată "(a>0)". <br> Deoarece alternativa else a unei instrucțiuni decizionale este opțională, poate să apară o ambiguitate legată de asocierea ei în cazul unor instrucțiuni decizionale imbricate. <br> "Exemplu:" În aceste situații, regula este următoarea: Alternativa "else" se asociază ultimei decizii incomplete. Dacă se dorește o altă asociere se
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
decizională are asociată o instrucțiune compusă (bloc), iar incrementarea se realizează numai dacă condiția este adevărată "(a>0)". <br> Deoarece alternativa else a unei instrucțiuni decizionale este opțională, poate să apară o ambiguitate legată de asocierea ei în cazul unor instrucțiuni decizionale imbricate. <br> "Exemplu:" În aceste situații, regula este următoarea: Alternativa "else" se asociază ultimei decizii incomplete. Dacă se dorește o altă asociere se pot folosi acoladele: sau se poate completa alternativa else a instrucțiunii decizionale interioare cu o instrucțiune
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
asocierea ei în cazul unor instrucțiuni decizionale imbricate. <br> "Exemplu:" În aceste situații, regula este următoarea: Alternativa "else" se asociază ultimei decizii incomplete. Dacă se dorește o altă asociere se pot folosi acoladele: sau se poate completa alternativa else a instrucțiunii decizionale interioare cu o instrucțiune vidă: O selecție multiplă se poate realiza cu mai multe instrucțiuni decizionale în cascadă. În cazul general în care există n alternative posibile selectate pe baza a n-1 condiții, se recomandă folosirea următoarei structuri
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
instrucțiuni decizionale imbricate. <br> "Exemplu:" În aceste situații, regula este următoarea: Alternativa "else" se asociază ultimei decizii incomplete. Dacă se dorește o altă asociere se pot folosi acoladele: sau se poate completa alternativa else a instrucțiunii decizionale interioare cu o instrucțiune vidă: O selecție multiplă se poate realiza cu mai multe instrucțiuni decizionale în cascadă. În cazul general în care există n alternative posibile selectate pe baza a n-1 condiții, se recomandă folosirea următoarei structuri: Expresiile se evaluează în ordinea
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
Alternativa "else" se asociază ultimei decizii incomplete. Dacă se dorește o altă asociere se pot folosi acoladele: sau se poate completa alternativa else a instrucțiunii decizionale interioare cu o instrucțiune vidă: O selecție multiplă se poate realiza cu mai multe instrucțiuni decizionale în cascadă. În cazul general în care există n alternative posibile selectate pe baza a n-1 condiții, se recomandă folosirea următoarei structuri: Expresiile se evaluează în ordinea în care sunt scrise. Dacă se întâlnește o expresie adevărată, atunci
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
cascadă. În cazul general în care există n alternative posibile selectate pe baza a n-1 condiții, se recomandă folosirea următoarei structuri: Expresiile se evaluează în ordinea în care sunt scrise. Dacă se întâlnește o expresie adevărată, atunci se execută instrucțiunea care-i este asociată și astfel se încheie întregul lanț. Instrucțiunea de după ultimul "else" se execută doar când nici una dintre expresii nu a fost adevărată. Dacă o selecție multiplă este controlată de valoarea unei singure expresii, programarea se poate face
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]
-
pe baza a n-1 condiții, se recomandă folosirea următoarei structuri: Expresiile se evaluează în ordinea în care sunt scrise. Dacă se întâlnește o expresie adevărată, atunci se execută instrucțiunea care-i este asociată și astfel se încheie întregul lanț. Instrucțiunea de după ultimul "else" se execută doar când nici una dintre expresii nu a fost adevărată. Dacă o selecție multiplă este controlată de valoarea unei singure expresii, programarea se poate face mai eficient cu ajutorul instrucțiunii de selecție ("switch"). Sintaxa generală a acestei
Sintaxa limbajului C () [Corola-website/Science/296568_a_297897]