75,079 matches
-
mențină jocul dinamic. Aceste momente erau decise de valoarea productivă a jocului. Jocul conține o inteligență artificială avansată, din cauza includerii sistemului de a da comenzi echipei. Adams și Lugo îl vor ajuta pe Walker în luptă și vor reacționa în luptă conform situației, chiar dacă nu vor primi ordine. În plus, ei vor analiza situația și vor decide care este cea mai bună metodă de a învinge inamicii. Sistemul de a da comenzi a fost proiectat pentru a fi accesibil și ușor
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
statul român prin intermediul unei misiuni pe teritoriul american, de înființare a unei unități militare cu specific etnic românesc. Eforturile au fost continuate și în 1918, dar acordul politic al administrației Statelor Unite a fost dat cu foarte puțin timp înainte de încheierea luptelor de pe Frontul de Vest, ceea ce a făcut inițiativa să devină inoperantă. Deși fără succesul scontat, activitatea misiunii a reușit însă să intensifice înrolările românilor în armatele Statelor Unite și Canadei și să contribuie la întărirea poziților politice ale României după război
Voluntarii Români din America (Primul Război Mondial) () [Corola-website/Science/335594_a_336923]
-
omului cu Dumnezeu și cu Sfântul Petru mai apare și în „Povestea poveștilor” (scrisă în perioada 1877-1878) în care un țăran ce semăna porumb îi răspunde cu obrăznicie lui Dumnezeu, iar acesta din urmă decide să-i dea o lecție. Lupta omului cu diavolul mai apare în „Dănilă Prepeleac” (1876) și în „Povestea lui Stan Pățitul” (1877), povești în care omul se dovedește mai isteț decât dracii care cad în propria lor capcană. Imaginarea unui Dumnezeu binevoitor și plin de umor este
Ivan Turbincă () [Corola-website/Science/335584_a_336913]
-
a personajului în antiteză cu prostia absolută din prima parte. Întrecerile lui Dănilă cu dracii sunt cuprinse toate în tipologia lui Aarne și anume: 1) înconjurarea iazului cu iapa în spinare (nr. 1082); 2) întrecerea în fugă (nr. 1072); 3) lupta diavolului cu ursul (nr. 1071); 4) întrecerea în chiuituri (nr. 1084); 5) aruncarea buzduganului (nr. 1063); 6) întrecerea în blestemuri (nr. 1094) și 7) scărmănarea dracului de către copii (nr. 1149). Aceste întreceri apar în unele variante populare românești. Astfel omul
Dănilă Prepeleac () [Corola-website/Science/335583_a_336912]
-
două categorii “Economie” și “Militar” Fiecare clădire are o funcție specială. De exemplu, cele două universități care fac posibile dezvoltarea cercetărilor economice și militare. Fiecare provincie pornește ca un sat singular asupra căruia jucătorul preia controlul. Prin clădiri, cercetări și lupte progresive, provincia crește pe harta globală, mai târziu prin anexarea terenurilor care se transforma în provincii alăturate celei inițiale, care acum devine capitală. Dezvoltarea provinciilor se realizează în același fel în care jucătorul a procedat și în capitală - cladirile trebuiesc
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
ale alianței, și extind influența culturală și militară. Aliații se pot ajuta reciproc militar și economic printr-un modul de transfer de aur. Alianțele sunt clasate separat într-un clasament bazat pe totalul punctelor net worth ale membrilor. Sistemul de lupte din Imperia Online este unul bogat și complex, cu toate că este compus doar din 4 tipuri de unități. Cele 4 unități principale de luptă sunt Ușoare. Grele, Elite și unități de Asediu. Luptele necesită abilități și gândire tactică din partea jucătorului având
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
Alianțele sunt clasate separat într-un clasament bazat pe totalul punctelor net worth ale membrilor. Sistemul de lupte din Imperia Online este unul bogat și complex, cu toate că este compus doar din 4 tipuri de unități. Cele 4 unități principale de luptă sunt Ușoare. Grele, Elite și unități de Asediu. Luptele necesită abilități și gândire tactică din partea jucătorului având în vedere că există diferite tipuri de formații de luptă care definesc rezultatul final al luptei. Sunt trei tipuri de atacuri: Lupta de
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
totalul punctelor net worth ale membrilor. Sistemul de lupte din Imperia Online este unul bogat și complex, cu toate că este compus doar din 4 tipuri de unități. Cele 4 unități principale de luptă sunt Ușoare. Grele, Elite și unități de Asediu. Luptele necesită abilități și gândire tactică din partea jucătorului având în vedere că există diferite tipuri de formații de luptă care definesc rezultatul final al luptei. Sunt trei tipuri de atacuri: Lupta de câmp, Asediul și Jaful. Primul tip trimite armata să
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
este compus doar din 4 tipuri de unități. Cele 4 unități principale de luptă sunt Ușoare. Grele, Elite și unități de Asediu. Luptele necesită abilități și gândire tactică din partea jucătorului având în vedere că există diferite tipuri de formații de luptă care definesc rezultatul final al luptei. Sunt trei tipuri de atacuri: Lupta de câmp, Asediul și Jaful. Primul tip trimite armata să lupte numai contra trupelor adversarului aflate în câmp, fără a asedia fortăreața sau a jefui populația civilă. Profitul
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
de unități. Cele 4 unități principale de luptă sunt Ușoare. Grele, Elite și unități de Asediu. Luptele necesită abilități și gândire tactică din partea jucătorului având în vedere că există diferite tipuri de formații de luptă care definesc rezultatul final al luptei. Sunt trei tipuri de atacuri: Lupta de câmp, Asediul și Jaful. Primul tip trimite armata să lupte numai contra trupelor adversarului aflate în câmp, fără a asedia fortăreața sau a jefui populația civilă. Profitul care-l are atacatorul pentru nimicirea
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
de luptă sunt Ușoare. Grele, Elite și unități de Asediu. Luptele necesită abilități și gândire tactică din partea jucătorului având în vedere că există diferite tipuri de formații de luptă care definesc rezultatul final al luptei. Sunt trei tipuri de atacuri: Lupta de câmp, Asediul și Jaful. Primul tip trimite armata să lupte numai contra trupelor adversarului aflate în câmp, fără a asedia fortăreața sau a jefui populația civilă. Profitul care-l are atacatorul pentru nimicirea armatei adversarului, sunt punctele militare și
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
în câmp, fără a asedia fortăreața sau a jefui populația civilă. Profitul care-l are atacatorul pentru nimicirea armatei adversarului, sunt punctele militare și de onoare și o soldă constând în aur echivalentă unităților militare nimicite. Asediul are loc după lupta de câmp reușită a atacatorului. Un asediu reușit asupra fortăreței prăduiește resurse. Dacă jucătorul optează pentru Jaf, atunci unitățile atacă populația civilă. Aurul este primit pentru fiecare cap de locuitor omorât. Se pedepsește cu scăderea punctelor de onoare. Caracterele oamenilor
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
divizie în campaniile anilor 1916, 1917 și 1918. După trecerea în rezervă în anul 1934, a îndeplinit pentru o perioadă funcția de primar al orașului Fălticeni. Unul dintre fiii săi, locotenentul de cavalerie Nicolae Neculcea, a murit pe câmpul de luptă, în Șarja de la Robănești. După absolvirea școlii militare de ofițeri cu gradul de sublocotenent, a ocupat diferite poziții în cadrul unităților de infanterie sau în eșaloanele superioare ale armatei, cea mai importantă fiind cea de comandant al Regimentului 56 Infanterie. În
Constantin Neculcea () [Corola-website/Science/335618_a_336947]
-
20 februarie - 5/18 mai 1918 și Diviziei 7 Infanterie, în perioada 11/24 decembrie 1918 - 18 aprilie/1 mai 1919, distingându-se în mod special în cursul Bătăliei de la Mărășești, din anul 1917 la comanda Brigăzii 28 Infanterie, în luptele din sectorul Doaga.)
Constantin Neculcea () [Corola-website/Science/335618_a_336947]
-
juca un fotbal dificil, dar și agresiv, să primească și păstreze mingea în condiții de opoziție puternică, fiind într-o inferioritate numerică în domeniul său. Această schemă este considerată clasică fotbalului englez, dar are propriile sale caracteristici: o abundență a luptei fizice, executarea unor pase aeriene de pe flancul drept în direcția unui atacant înalt.
Formație (fotbal) () [Corola-website/Science/335629_a_336958]
-
de Nord) a aliniamentului Carpaților până la sosirea iernii „"când zăpezile mari ce vor cădea peste munți vor opri operațiile"”. Forțele române erau reprezentate de Grupul Nămăești (comandant general de divizie Dumitru Cotescu - comandantul Corpului II Armată), ocupând un dispozitiv de luptă centrat pe șoseaua Câmpulung - Brașov. Inițial forțele române erau reprezentate de dinDivizia 22 Infanterie (comandant general de brigadă Aristide Razu) proaspăt intrată în dispozitiv de luptă după sosirea din zona operației de la Flămânda. Acesteia avea să i se alăture începând
Bătălia din zona Bran-Câmpulung (1916) () [Corola-website/Science/335641_a_336970]
-
comandant general de divizie Dumitru Cotescu - comandantul Corpului II Armată), ocupând un dispozitiv de luptă centrat pe șoseaua Câmpulung - Brașov. Inițial forțele române erau reprezentate de dinDivizia 22 Infanterie (comandant general de brigadă Aristide Razu) proaspăt intrată în dispozitiv de luptă după sosirea din zona operației de la Flămânda. Acesteia avea să i se alăture începând cu noaptea de 7/18 octombrie Divizia 12 Infanterie (comandant general de brigadă Traian Găiseanu) retrasă de pe frontul din Dobrogea. Pentru atacul pozițiilor românești, comandamentul german
Bătălia din zona Bran-Câmpulung (1916) () [Corola-website/Science/335641_a_336970]
-
Cu toate acestea, venețienii preferau să ducă tratative cu unii dintre adversarii lor, decât să se apare cu armele, astfel încât foloasele acestei victorii au fost trase de Sfântul Imperiu Roman de Națiune Germană, nu de francezii învingători pe câmpul de luptă (de exemplu, orașele-cetăți Verona, Vicenza și Padova au dus tratative și au capitulat în fața lui Maximilian, nu a francezilor). În anul următor, Papa Iulius al II-lea, considerând că nu mai are nevoie de francezi în Italia, venețienii fiind deja
Liga din Cambrai () [Corola-website/Science/335631_a_336960]
-
armate (1, 2 și de Nord) a aliniamentului Carpaților până la sosirea iernii „"când zăpezile mari ce vor cădea peste munți vor opri operațiile"”. Forțele române erau reprezentate de Grupul Prahova (comandant general de brigadă Arthur Văitoianu), ocupând un dispozitiv de luptă centrat pe șoseaua Ploiești - Brașov, cu Divizia 10 Infanterie (comandant general de brigadă Emanoil Manolescu Mladian) în flancul drept și Divizia 21 Infanterie (comandant general de brigadă Dimitrie Lambru) în flancul stâng. Ambele divizii făcuseră parte din gruparea de forțe
Bătălia de pe Valea Prahovei (1916) () [Corola-website/Science/335640_a_336969]
-
comandantul Armatei 9 germane, generalul Erich Falkenhayn, care arăta în memoriile sale că: "Corpul 39 rezervă nu a făcut nici un progres important, cu toată presupunerea că trecătoarea Predeal va cădea curând în mâinile noastre. [...] După succese cu rezultate schimbătoare în luptele zilnice ce se desfășurau acolo am trebuit să recomand Diviziei 89, după propunerea ei, să oprească atacurile și să treacă în defensivă. Altfel trebuia să mă tem de pierderea efectivului ei."
Bătălia de pe Valea Prahovei (1916) () [Corola-website/Science/335640_a_336969]
-
decorate, aceste jambiere sunt formate anatomic, pentru fiecare luptător: adaptate la morfologia acestuia, elasticitatea metalului menținându-le la locul lor în jurul pulpei piciorului, fără să necesite curele de fixare. Destinate protejării infanteriștilor înarmați cu arme grele, cum erau hopliții, în luptele corp la corp, cnemidele acopereau ansamblul părții inferioare din față a gambelor, de la glezne până deasupra genunchilor și completau armamentul defensiv constituit din aspis (scut), cuirasă / platoșă și cască, nelăsând astfel nicio parte a corpului expusă adversarului. Pentru hopliți, cetățeni
Cnemidă () [Corola-website/Science/335678_a_337007]
-
cel al vasului lui Edward Kenway din "", "Jackdaw", ceea ce îi permite și traversarea râurilor. Noile funcții includ noi arme pentru navă, precum uleiul ce poate fi împrăștiat și aprins, mitralierele, dar și abilitatea inamicilor de a aborda "Morrígan"-ul în timpul luptelor navă-contra-navă. Mediul arctic încurajează gameplay-ul naval și explorarea, deoarece anumite aisberguri pot fi izbite cu un spărgător de gheață. Scufundările din "Black Flag" nu pot fi practicate în Atlanticul de Nord, de vreme ce viața jucătorului scade rapid din cauza apelor înghețate. Pentru
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
navă-contra-navă. Mediul arctic încurajează gameplay-ul naval și explorarea, deoarece anumite aisberguri pot fi izbite cu un spărgător de gheață. Scufundările din "Black Flag" nu pot fi practicate în Atlanticul de Nord, de vreme ce viața jucătorului scade rapid din cauza apelor înghețate. Pentru lupta pe uscat, jocul introduce o armă cu aer comprimat, care îi permite jucătorului să execute silențios inamicii de la distanță. Arma poate fi îmbunătățită cu diferite proiectile, precum explozibili. Jucătorul poate folosi și aruncătorul de grenade, care poate trage cu grenade-șrapnel
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
pe uscat, jocul introduce o armă cu aer comprimat, care îi permite jucătorului să execute silențios inamicii de la distanță. Arma poate fi îmbunătățită cu diferite proiectile, precum explozibili. Jucătorul poate folosi și aruncătorul de grenade, care poate trage cu grenade-șrapnel. Luptele corp-la-corp au fost puțin schimbate, iar acum atacurile inamicilor pot fi parate cu precizie, similar cu seria "". Inamicii Asasini se pot ascunde în tufișuri, se pot amesteca în mulțimi și pot executa atacuri aeriene împotriva jucătorului. Gazul otrăvitor poate fi
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
Achilles și Liam, iar încercările lui Achilles de a evita vărsarea de sânge îl fac pe Liam să distrugă neintenționat Piesa Edenului, cauzând un nou cutremur. În timp ce Haytham îl urmărește pe Achilles, Cormac și Liam se luptă în templu, iar lupta se încheie atunci când Cormac își omoară fostul prieten. El ajunge la Haytham la timp și îl convinge să-l cruțe pe Achilles, spunându-i că mărturia sa îi va opri pe ceilalți Asasini din căutarea celorlalte temple ale Precursorilor. Cu
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]