290 matches
-
L. S.) A. NEMEȘ, Însărcinat de afaceri al Austro-Ungariei. Pentru Austria: L. S.) J. ERCHHOFF, Consilier de secțiune imperiala regală austriacă Pentru Ungaria: (L. S.) Semnat G. LERS, Consilier ministerial regal ungar Pentru Belgia: (L. S.) Semnat JULES LEJUNE, ISIDORE MAUS Pentru Brazilia: (L. S.) Semnat J. C. SOUZA BANDEIRA Pentru Danemarca: (L. S.) Semnat C. R. COLD Pentru Spania: (L. S.) Semnat OCTAVIO GUARTERO Pentru Statele Unite: (L. S.) Semnat A. BAILLY BLANCHARD Pentru Franța: (L. S.) Semnat R. BERENGER Pentru Marea Britanie
ÎNŢELEGERE din 4 mai 1910 privitoare la reprimarea circulaţiei publicatiunilor obscene. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/134123_a_135452]
-
la 26 mai 1962 în localitatea Caransebeș, județul Caraș-Severin, România, fiica lui Păunescu Timotei și Fibia, cu domiciliul actual în Austria, Braunau am Inn, Laaber Holzweg 26, cu ultimul domiciliu din România în comuna Glimboca nr. 1A, județul Caraș-Severin. 345. Maus Irinel Ioana, născută la 16 octombrie 1963 în București, România, fiica lui Vieru Ioan și Mihaela-Ecaterina, cu domiciliul actual în Germania, 53909 Zulpich, Im Haag 22, cu ultimul domiciliu din România în București, str. Delinesti nr. 6, bl. M11, sc.
HOTĂRÂRE nr. 316 din 15 martie 2001 privind aprobarea renunţării la cetăţenia română de către unele persoane. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/133505_a_134834]
-
Shawn, William, 221 Siebert, Fred, 299 simbolism, 129, 132, 245 Sinclair, Upton: The Jungle, 29, 44 Skinner, Constance Lindsay, 236 Smith, Adam, 52 Smith, John, 119, 143, 146 Socrate, moartea lui ~, 121, 122, 123, 159 Solotaroff, Theodore, 321 Spiegelman, Art: Maus Sprat, Bsp. Thomas, 145, 267, 270, 273 Stafford, Jean, 318 Stallman, R. W., 62, 67, 196 Stark, Freya Madeline, 223 Stead, W. T., 45 Steele, Richard, 44, 66, 155, 156 Stein, Gertrude, 246 stilul clar (în proză), 43, 273, 324
O istorie a jurnalismului literar american by John C. Hartsock () [Corola-publishinghouse/Science/84971_a_85756]
-
devenind polisemantic ori sporind complexitatea polisemiei sale, și care, eventual, și-a schimbat și categoria lexico-gramaticală. În concepția unuia dintre semanticienii germani contemporani de marcă, Andreas Blank, tipurile de schimbări semantice lexicale sunt următoarele: metafora (de ex. engl. mouse "șoarece" > "maus [la computer]"), transferul cohiponimic (fr. rat, it. rat, ratta, ratto "șobolan" > "șoarece"), extensia (fr. pigeon "rasă de porumbei domestici crescuți pentru alimentația omului" > "[orice fel de] porumbel"), restricția (fr. blé "cereale, grâne" > "grâu"), elipsa lexicală (sau absorbția; v. exemple mai
Condensarea lexico-semantică by Emil Suciu () [Corola-publishinghouse/Science/925_a_2433]
-
apare rar, de obicei în cazul împrumuturilor. Un număr de circa 50 de substantive englezești realizează pluralul prin modificări ale vocalelor din rădăcină (ablaut) (man men [män men] , woman women [΄wumən ΄wimin], tooth teeth [tu:θ ti:θ], mouse mice [΄maus ΄mais]). Există, de asemenea, cîteva substantive considerate astăzi neregulate din perspectiva formării pluralului, dar care amintesc, de fapt, de vechile desinențe germanice: child children [t(aild ΄t(ildrən], ox oxen [(ks ΄(ksən], precum și brethren [΄breðrin] "frați de comunitate" de la singularul
Comunicare culturală şi comunicare lingvistică în spaţiul european by Ioan Oprea () [Corola-publishinghouse/Science/920_a_2428]
-
sector al tehnicii. Celelalte limbi și culturi, în măsura în care preiau aceste realizări, trebuie să se raporteze la termenii respectivi, să-i împrumute ca atare sau să-i echivaleze prin propriile mijloace. Astfel, de exemplu, printr-un proces de metaforizare, cuvîntul mouse [maus] din engleză, cu semnificația "șoarece", a ajuns să denumească un "dispozitiv manual de deplasare a cursorului pe ecranul monitorului de la calculator". În aceste condiții, pentru vorbitorul de limbă engleză, acest termen tehnic presupune și actualizarea metaforei prin care a fost
Comunicare culturală şi comunicare lingvistică în spaţiul european by Ioan Oprea () [Corola-publishinghouse/Science/920_a_2428]
-
deplasare a cursorului pe ecranul monitorului de la calculator". În aceste condiții, pentru vorbitorul de limbă engleză, acest termen tehnic presupune și actualizarea metaforei prin care a fost instituit, iar vorbitorul de germană va tinde să-l substituie cu propriul cuvînt Maus, care are aceeași semnificație cu mouse și cu care este omofon. Mai puțin tentați de o asemenea substituție pot fi vorbitorii altor limbi germanice, precum neerlandezii și norvegienii, ale căror denumiri pentru "șoarece", muis [müis] și mus, sînt mai îndepărtate
Comunicare culturală şi comunicare lingvistică în spaţiul european by Ioan Oprea () [Corola-publishinghouse/Science/920_a_2428]
-
ri], realizînd astfel un calc, prin adăugarea unei semnificații noi unui cuvînt indigen, după modelul corespondentului englez. Limba română a preluat însă, o dată cu semnificația ce trimite la dispozitivul de calculator, și forma lingvistică originală, pe care a adaptat-o grafic: maus. Fiind un fenomen foarte răspîndit și în același timp controversat, traducerea a devenit, îndeosebi în ultima jumăta-te de secol, obiectul a numeroase cercetări cu metode și de pe poziții variate. În principiu, prin traducere se înțelege transpunerea unui text realizat într-
Comunicare culturală şi comunicare lingvistică în spaţiul european by Ioan Oprea () [Corola-publishinghouse/Science/920_a_2428]
-
făcut. Pe scurt, mi-a pregătit calculatorul și a dispărut, lucru care mi-a provocat o panică mai mare decât dacă eram în echilibru pe o bârnă la 10000 metri înălțime. Atunci l-am chemat, a mai meșterit ceva cu mausul, și m-a întrebat dacă am un pix. În situația dată chiar dacă n-am cunoștințe electronice, m-am întrebat pentru o fracțiune de secundă ce rol are pixul în contactul dintre om și calculator, dar bunul simț din mine mi-
Uimiri ?i introspec?ii by Ada G?r?oman-Suhar () [Corola-publishinghouse/Memoirs/83170_a_84495]
-
și regăsire a documentelor. Noțiunea exista, chiar și termenul Hypertext fusese deja introdus de Ted Nelson (1965). Problemele și avantajele parcurgerii informațiilor organizate ca hipertext fuseseră deja analizate de Doag Engelbart, realizator al unui prin sistem online și inventator al mausului. Tim Berners-Lee scrie încă în 1980, în stagiul la CERN, un program pentru „notebook” intitulat „"Enquire-Within-Upon-Everything"”, care permite legături între noduri arbitrare. Fiecare nod fiind caracterizat de un titlu, un tip și o listă de legături bidirecționale. Programul a rulat
World Wide Web () [Corola-website/Science/298649_a_299978]
-
ul sau mouse, este unul dintre cele mai importante dispozitive periferice de introdus comenzi ale computerului (calculatorului electronic) modern. A devenit aproape un "element" hardware standard al oricărui computer. De obicei mausul este un obiect mic echipat cu una sau mai multe taste, modelat astfel încât să poată fi apucat și mânuit ușor cu mâna. Principiul lui de funcționare se bazează pe recunoașterea de către computer a mișcării sale relativă la suprafața plană pe
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
una sau mai multe taste, modelat astfel încât să poată fi apucat și mânuit ușor cu mâna. Principiul lui de funcționare se bazează pe recunoașterea de către computer a mișcării sale relativă la suprafața plană pe care este așezat și deplasat. Mișcarea mausului este detectată de un senzor situat în partea sa inferioară, preluată, digitalizată și apoi printr-o interfață adecvată transmisă computerului la care e atașat. Informația de mișcare a mausului în spațiul bidimensional (2D) este convertită tot în mișcare bidimensională (2D
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
relativă la suprafața plană pe care este așezat și deplasat. Mișcarea mausului este detectată de un senzor situat în partea sa inferioară, preluată, digitalizată și apoi printr-o interfață adecvată transmisă computerului la care e atașat. Informația de mișcare a mausului în spațiul bidimensional (2D) este convertită tot în mișcare bidimensională (2D) a unui cursor identificator-indicator grafic pe ecranul unui monitor. Altfel spus, mișcarea mausului provoacă o mișcare corespunzătoare a cursorului pe suprafața ecranului monitorului, atașat și el calculatorului. Datorită acestei
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
și apoi printr-o interfață adecvată transmisă computerului la care e atașat. Informația de mișcare a mausului în spațiul bidimensional (2D) este convertită tot în mișcare bidimensională (2D) a unui cursor identificator-indicator grafic pe ecranul unui monitor. Altfel spus, mișcarea mausului provoacă o mișcare corespunzătoare a cursorului pe suprafața ecranului monitorului, atașat și el calculatorului. Datorită acestei funcțiuni utilizatorul mausului poate decide (alege) și indica pe ecranul monitorului orice poziție dorită, ceea ce de obicei este interpretat de către computer drept o introducere
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
bidimensional (2D) este convertită tot în mișcare bidimensională (2D) a unui cursor identificator-indicator grafic pe ecranul unui monitor. Altfel spus, mișcarea mausului provoacă o mișcare corespunzătoare a cursorului pe suprafața ecranului monitorului, atașat și el calculatorului. Datorită acestei funcțiuni utilizatorul mausului poate decide (alege) și indica pe ecranul monitorului orice poziție dorită, ceea ce de obicei este interpretat de către computer drept o introducere de comandă, un element major al interfeței grafice cu calculatorul ("Graphic User Interface", "GUI"). De la începutul anilor 1990 mausul
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
mausului poate decide (alege) și indica pe ecranul monitorului orice poziție dorită, ceea ce de obicei este interpretat de către computer drept o introducere de comandă, un element major al interfeței grafice cu calculatorul ("Graphic User Interface", "GUI"). De la începutul anilor 1990 mausul împreună cu tastatura și monitorul au devenit pe plan mondial una din cele mai obișnuite interfață om-mașină, prezentă aproape la orice computer. Cuvântul „maus” provine de la cuvântul englez mouse, care înseamnă șoarece. Această denumire a fost aleasă deoarece dispozitivul are forma
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
comandă, un element major al interfeței grafice cu calculatorul ("Graphic User Interface", "GUI"). De la începutul anilor 1990 mausul împreună cu tastatura și monitorul au devenit pe plan mondial una din cele mai obișnuite interfață om-mașină, prezentă aproape la orice computer. Cuvântul „maus” provine de la cuvântul englez mouse, care înseamnă șoarece. Această denumire a fost aleasă deoarece dispozitivul are forma și mărimea unui șoarece, iar cablul de legătură cu calculatorul, inițial orientat în partea opusă (spre utilizator), accentua această asemănare. Până acum s-
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
inițial orientat în partea opusă (spre utilizator), accentua această asemănare. Până acum s-au inventat multe tipuri de dispozitive periferice de indicat/comandat, pentru diverse domenii de aplicație, care pot avea cu totul alte forme și principii de funcționare decât mausul tradițional, ca de exemplu: "trackball", "touch pad", "touch screen", "joy stick", "graphics tablet", "Nintendo Wii Remote" și mai recent (în toamna 2009), "Apple Magic Mouse". În ultimii ani au apărut calculatoare și alte dispozitive moderne (de ex. telefoane mobile de
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
touch pad", "touch screen", "joy stick", "graphics tablet", "Nintendo Wii Remote" și mai recent (în toamna 2009), "Apple Magic Mouse". În ultimii ani au apărut calculatoare și alte dispozitive moderne (de ex. telefoane mobile de tip "smartphone"), la care funcțiile mausului (sau și ale tastelor sau tastaturii) sunt complet înlocuite prin proprietățile tactile ale ecranului (monitorului) atașat. În acest caz, în loc de a mânui mausul sau a apăsa pe taste, utilizatorul atinge ecranul cu unul sau mai multe degete, executând anumite mișcări
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
au apărut calculatoare și alte dispozitive moderne (de ex. telefoane mobile de tip "smartphone"), la care funcțiile mausului (sau și ale tastelor sau tastaturii) sunt complet înlocuite prin proprietățile tactile ale ecranului (monitorului) atașat. În acest caz, în loc de a mânui mausul sau a apăsa pe taste, utilizatorul atinge ecranul cu unul sau mai multe degete, executând anumite mișcări pentru a declanșa diverse acțiuni. ul a fost inventat de Douglas Engelbart la Stanford Research Institute în anul 1963 după un vast test
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
un sistem conținând atât hardware cât și software. Ulterior au fost construite dispozitive bazate și pe alte mișcări ale corpului, cum ar fi dispozitive montate pe cap sau atașate de bărbie sau nas, dar în cele din urmă a câștigat mausul, datorită simplității și comodității sale. Primul maus era relativ voluminos și folosea două roți dințate perpendiculare una față de alta: rotația fiecărei rotițe era translatată în mișcare de-a lungul unei axe a planului. Engelbart a primit patentul US3541541 la data
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
software. Ulterior au fost construite dispozitive bazate și pe alte mișcări ale corpului, cum ar fi dispozitive montate pe cap sau atașate de bărbie sau nas, dar în cele din urmă a câștigat mausul, datorită simplității și comodității sale. Primul maus era relativ voluminos și folosea două roți dințate perpendiculare una față de alta: rotația fiecărei rotițe era translatată în mișcare de-a lungul unei axe a planului. Engelbart a primit patentul US3541541 la data de 17 noiembrie 1970, sub numele "Indicator
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
în mișcare de-a lungul unei axe a planului. Engelbart a primit patentul US3541541 la data de 17 noiembrie 1970, sub numele "Indicator de poziție X-Y pentru un sistem de afișare". Pe atunci Engelbart se gândea ca utilizatorii să țină mausul cu o mână, în timp ce cu cealaltă tastau pe o tastatură având cinci taste. Principalele tehnici de translatare a mișcării folosesc senzori mecanici, optici și inerțiali. O variantă a mausului, inventată la începutul anilor 1970 de inginerul Bill English de la compania
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
de afișare". Pe atunci Engelbart se gândea ca utilizatorii să țină mausul cu o mână, în timp ce cu cealaltă tastau pe o tastatură având cinci taste. Principalele tehnici de translatare a mișcării folosesc senzori mecanici, optici și inerțiali. O variantă a mausului, inventată la începutul anilor 1970 de inginerul Bill English de la compania Xerox PARC, a înlocuit roțile externe cu o singură bilă care se putea mișca în orice direcție. Mișcarea bilei, la rândul ei, era detectată de două rotițe perpendiculare care
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
anilor 1970 de inginerul Bill English de la compania Xerox PARC, a înlocuit roțile externe cu o singură bilă care se putea mișca în orice direcție. Mișcarea bilei, la rândul ei, era detectată de două rotițe perpendiculare care se aflau în interiorul mausului. Această variantă a mausului semăna cu un "trackball" inversat, și a fost principala formă folosită cu calculatoarele personale din anii 1980-1990. Grupul de la Xerox PARC s-a hotărât asupra tehnicii moderne de a folosi amândouă mâinile pentru a tasta la
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]