79,860 matches
-
mai puternică și inamici mai dificil de înfrânt. Dacă jucătorii eliberează aceste avanposturi, acestea vor servi ca puncte de fast-travel, care vor permite o navigare mai rapidă prin lumea jocului. Misiunile și obiectivele secundare devin și ele disponibile. Există multe misiuni secundare care pot fi completate, inclusiv șalvari de ostatici, oprirea explodării unei bombe, dar și misiuni de vânare. Părțile de animale jupuite pot fi folosite pentru crearea de noi săculete și curele. Similar predecesorilor săi, jocul conține și elemente de
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
ca puncte de fast-travel, care vor permite o navigare mai rapidă prin lumea jocului. Misiunile și obiectivele secundare devin și ele disponibile. Există multe misiuni secundare care pot fi completate, inclusiv șalvari de ostatici, oprirea explodării unei bombe, dar și misiuni de vânare. Părțile de animale jupuite pot fi folosite pentru crearea de noi săculete și curele. Similar predecesorilor săi, jocul conține și elemente de RPG. Jucătorii pot câștiga puncte de experiență prin completarea misiunilor și înfrângerea inamicilor, iar aceste puncte
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
oprirea explodării unei bombe, dar și misiuni de vânare. Părțile de animale jupuite pot fi folosite pentru crearea de noi săculete și curele. Similar predecesorilor săi, jocul conține și elemente de RPG. Jucătorii pot câștiga puncte de experiență prin completarea misiunilor și înfrângerea inamicilor, iar aceste puncte pot fi cheltuite pe îmbunătățiri și performanța. Există două seturi de abilități din care jucătorul poate alege: Tiger și Elephant. Tiger îmbunătățește abilitățile de atac ale jucătorilor, iar Elephant pe cele de apărare. O
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
determina soarta Kyrat-ului. După moartea mamei sale, Ishwari, Ajay Ghale (James A. Woods) se întoarce în țara sa natală, Kyrat, pentru a-i îndeplini ultima dorință, aceea de a-i împrăștia cenușă într-un loc numit Lakshmana. Cu toate acestea, misiunea să este întreruptă atunci cand autobuzul cu care el călătorea este atacat de Armată Regală, el fiind luat prizonier de Păgân Min (Troy Baker), regele excentric și violent al țării, care pretinde a fi fost implicat într-o relație cu Ishwari
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
Red Storm Entertainment, Ubisoft Shanghai și Ubisoft Kiev. Studioul din Montreal a lucrat la campania jocului, cel din Toronto a lucrat la segmentele Shangri-La ale campaniei, Red Storm a lucrat la modul multiplayer competitiv, cel din Shanghai a lucrat la misiunile ce implică vânătul, iar cel din Kiev a dezvoltat versiunea pentru PC. Dezvoltarea jocului a început la sfârșitul anului 2012, după lansarea lui "Assassin's Creed III". Unul dintre regizorii jocului a fost Alex Hutchinson, care a îndeplinit aceeași funcție
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
jocurile anterioare ale seriei, toate jocurile petrecându-se în același univers, cu toate că nu sunt în legătură unul cu altul. Anumite elemente de gameplay au fost luate direct din "Far Cry 3". Locațiile exotice, vânătul și libertatea jucătorilor de a completa misiuni prin metode diferite au fost păstrate și pentru "Far Cry 4". Echipa a sperat că, prin extinderea acestor idei și introducerea altor noi, ei ar putea revoluționa seria cu "Far Cry 4". În acest fel, dimensiunea avanposturilor din joc a
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
de a-si modifică armele. Echipa a realizat și că jucătorii au petrecut mult timp interacționând cu lumea open world din "Far Cry 3" și au decis să depună mai mult efort și resurse în designul lumii, adăugând mai multe misiuni secundare în joc. Lumea jocului este reprezentată de Kyrat, o țară ficționala din regiunea munților Himalaya. Cand au construit Kyrat-ul, dezvoltatorii au combinat elemente din regiuni reale, precum Nepal și Tibet, exagerând pe alocuri. Dimensiunea hârtii este similară cu cea
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
au creat un Kyrat cu o mitologie și o religie ficționala. Lumea jocului a fost proiectată și pentru că noile funcții, precum mini-elicopterul și lansatorul de frânghie, să se potrivească cu cadrul. Pentru că lumea să se simtă reală, echipa a îmbunătățit misiunile secundare. Pentru a le conecta cu restul cadrului, ei le-au proiectat într-o strânsă legătură cu povestea jocului. Pentru a creste credibilitatea lumii jocului, studioul a trimis o echipă în Nepal pentru a observa și înregistra cultură locală, si
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
plus campaniei jocului. Thompson a adăugat că ei au schimbat povestea din "Far Cry 3", făcând străinii personajele negative, în loc de cele pozitive. Echipa a spus că și-a asumat un risc, dar ei au vrut sa incerce ceva diferit. Pentru misiunile Shangri-La, echipa a dorit să aibă o structură similară cu cea a misiunilor mushroom din "3", un joc într-un joc. Misiunile Shangri-La nu au legătură cu Kyrat-ul, dar joacă un rol important în povestea jocului. Cand au creat aceste
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
Cry 3", făcând străinii personajele negative, în loc de cele pozitive. Echipa a spus că și-a asumat un risc, dar ei au vrut sa incerce ceva diferit. Pentru misiunile Shangri-La, echipa a dorit să aibă o structură similară cu cea a misiunilor mushroom din "3", un joc într-un joc. Misiunile Shangri-La nu au legătură cu Kyrat-ul, dar joacă un rol important în povestea jocului. Cand au creat aceste segmente, echipa a pus accent pe culori. Ei au sperat că viziunea artistică
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
Echipa a spus că și-a asumat un risc, dar ei au vrut sa incerce ceva diferit. Pentru misiunile Shangri-La, echipa a dorit să aibă o structură similară cu cea a misiunilor mushroom din "3", un joc într-un joc. Misiunile Shangri-La nu au legătură cu Kyrat-ul, dar joacă un rol important în povestea jocului. Cand au creat aceste segmente, echipa a pus accent pe culori. Ei au sperat că viziunea artistică din "Far Cry 4" să nu fie similară cu
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
un alb și că cealaltă persoană nu este protagonistul jocului. Hutchinson a adăugat și că reacția comunității în legătură cu coperta jocului a fost „incomoda”. Pe langă varianta standard, Ubisoft a lansat și o variantă intitulată "Limited Edition". Această cuprinde mai multe misiuni față de varianta standard și armă „Impaler Harpoon”. Cei care au precomandat jocul au primit această variantă sub forma unei actualizări gratuite. A mai fost lansată și varianta "Kyrat Edition", care cuprinde o cutie pentru colecționări, un poster, un jurnal, harta
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
Harpoon”. Cei care au precomandat jocul au primit această variantă sub forma unei actualizări gratuite. A mai fost lansată și varianta "Kyrat Edition", care cuprinde o cutie pentru colecționări, un poster, un jurnal, harta Kyratului, o figurina Păgân Min și misiunile din ediția limitată. Jucătorii pot achiziționa și un „season pass”, care le permite să acceseze conținut adițional, printre care un nou mod de multiplayer, misiunea „the Syringe”, misiunile din ediția limitată, și alte două DLC-uri. "Far Cry 4" a
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
o cutie pentru colecționări, un poster, un jurnal, harta Kyratului, o figurina Păgân Min și misiunile din ediția limitată. Jucătorii pot achiziționa și un „season pass”, care le permite să acceseze conținut adițional, printre care un nou mod de multiplayer, misiunea „the Syringe”, misiunile din ediția limitată, și alte două DLC-uri. "Far Cry 4" a fost lansat pe 18 noiembrie 2014 în America de Nord, pe 20 noiembrie 2014 în Europa și pe 21 noiembrie 2014 în Regatul Unit, pentru platformele Microsoft
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
colecționări, un poster, un jurnal, harta Kyratului, o figurina Păgân Min și misiunile din ediția limitată. Jucătorii pot achiziționa și un „season pass”, care le permite să acceseze conținut adițional, printre care un nou mod de multiplayer, misiunea „the Syringe”, misiunile din ediția limitată, și alte două DLC-uri. "Far Cry 4" a fost lansat pe 18 noiembrie 2014 în America de Nord, pe 20 noiembrie 2014 în Europa și pe 21 noiembrie 2014 în Regatul Unit, pentru platformele Microsoft Windows, PlayStation 3
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
și PC conțin o grafică mai bună, având o rezoluție mai mare și mai multă blană de animal. Jocul a avut DLC-uri încă de la lansare, fiind urmat și de altele. Primul DLC, "Escape From Durgesh Prison", care adaugă o misiune campaniei jocului, a fost lansat la 13 ianuarie 2015. Poate fi jucat și în modul cooperativ. DLC-ul "Overrun" cuprinde hărți, un vehicul și un nou mod multiplayer. Acesta a fost lansat pe 10 feburarie 2015 pe console și 12
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
-ul "Overrun" cuprinde hărți, un vehicul și un nou mod multiplayer. Acesta a fost lansat pe 10 feburarie 2015 pe console și 12 februarie 2015 pe PC. "Hurk Deluxe Pack" a fost lansat pe 28 ianuarie 2015, adăugând mai multe misiuni și arme. Ultimul DLC, "Valley of the Yetis", adaugă o nouă regiune și misiuni care pot fi jucate de unul sau mai mulți jucători în modul cooperativ. "Valley of the Yetis" a fost lansat pe 10 martie 2015 în Statele Unite
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
lansat pe 10 feburarie 2015 pe console și 12 februarie 2015 pe PC. "Hurk Deluxe Pack" a fost lansat pe 28 ianuarie 2015, adăugând mai multe misiuni și arme. Ultimul DLC, "Valley of the Yetis", adaugă o nouă regiune și misiuni care pot fi jucate de unul sau mai mulți jucători în modul cooperativ. "Valley of the Yetis" a fost lansat pe 10 martie 2015 în Statele Unite și la 11 matie 2015 în Europa. "Far Cry 4" a fost primit cu
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
interesantă. Designul jocului a fost lăudat și el. Carter de la Destructoid a crezut că sistemul cu fortărețe și avanposturi le-a dat jucătorilor un simț de împlinire și succes, și că libertatea de a folosi diferite căi pentru a completa misiunile este una dintre cele mai bune părți ale jocului. În plus, Carter a laudat mecanicile de condus ale jocului, precum și abilitatea de pilot automat, pe care a considerat-o o imbunatatire importantă pentru serie. Cu toate acestea, el a criticat
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
Gaming Monthly" a crezut că introducerea mini-elicopterului a fost o alegere prosteasca. Mitch Dyer de la IGN a laudat sistemul de economie al jocului, pe care l-a considerat satisfăcător. El a adăugat și că le dă jucătorilor motivație să completeze misiunile secundare. Justin McElroy de la "Polygon" a laudat introducerea lansatorului de frânghie și a designului verticalizat al hârtii, pe care el l-a considerat că le permite jucătorilor să-și dezvolte strategia înainte de a se aruncă în acțiune. El a laudat
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
angajat într-un conflict necontenit. Nu se întrevedea o rezolvare și câțiva exilați, din comunități mai puțin ostile, au început să părăsească rasele lor. Formau alianțe și își uneau cunoștințele răzbătându-se să scape. Îi poți ajuta pe exilați în misiunile lor. Nemexia este un joc pe runde, ceea ce înseamnă că după ce Scopul jocului va fi îndeplinit, se pornește de la zero, precum și lupta pentru glorie. În timpul fiecărei runde, poți coloniza până la 6 planete ca să-ți extinzi imperiul în câteva galaxii. Fiecare
Nemexia (joc) () [Corola-website/Science/333591_a_334920]
-
alegi dintre câteva strategii de luptă. Sunt 7 tipuri de nave de luptă, 5 civile și o navă de serviciu. Mai sunt și 7 tipuri de unități de apărare cu care îți poți proteja planetele dacă navele tale sunt în misiune. Chiar dacă nu-ți plac unitățile militare, poți construi unul sau două scuturi care îți vor apăra planetele de navele mai slabe și vor preveni atacurile. Sunt 22 de științe, foarte utile jucătorului în anumite momente din dezvoltarea sa. Distanța mare
Nemexia (joc) () [Corola-website/Science/333591_a_334920]
-
pe website-ul oficial, Aḥmadiyya constituie singura comunitate islamică ce susține că Mesia a sosit deja, întruchipându-se în persoana fondatorului său, Mirză Ġulăm Aḥmad (1835-1908). În afară de credințele fundamentale islamice care îi stau la bază (caracterul strict monoteist și credința în misiunea profetică a lui Muḥammad), Aḥmadiyya se evidențiază prin axarea pe unele elemente de eshatologie islamică (cum ar fi împlinirea unor profețìi, de către Ġulăm Aḥmad), context în care, de altfel, mișcarea se distanțează substanțial de islamul ortodox . Născut pe 13 februarie
Ahmadiyya () [Corola-website/Science/333605_a_334934]
-
comanda Brigăzii 2 Infanterie din Divizia 4 Infanterie, pentru ca în aprilie 1914, să fie numit comandant al acestei divizii. După intrarea Bulgariei în război de partea Puterilor Centrale, Divizia 4 Infanterie a fost inclusă în compunerea Armatei 3, care avea misiunea de a asigura apărarea frontierei Dunării. La 1 septembrie 1916 Kiselov a fost înaintat la gradul de general-maior. Divizia comandată de generalul Kiselov a avut misiunea importantă de a captura orașul fortificat Turtucaia situat pe malul drept al Dunării. Trupele
Pantelei Kiselov () [Corola-website/Science/333630_a_334959]
-
Puterilor Centrale, Divizia 4 Infanterie a fost inclusă în compunerea Armatei 3, care avea misiunea de a asigura apărarea frontierei Dunării. La 1 septembrie 1916 Kiselov a fost înaintat la gradul de general-maior. Divizia comandată de generalul Kiselov a avut misiunea importantă de a captura orașul fortificat Turtucaia situat pe malul drept al Dunării. Trupele bulgare erau sprijinite și de un detașament german. La 5 septembrie generalul Kiselov a ordonat atacul liniei principale de apărare a orașului, reușind străpungerea acesteia după
Pantelei Kiselov () [Corola-website/Science/333630_a_334959]