8,608 matches
-
reduc fricțiunea, în timp ce cresc vitezele. Rezistență și mobilitatea ajuta la determinarea cantității de încărcătură pe care tipul de rulment o poate purta. Factori de aliniere pot juca rol în uzură și rupere, si totusi se pot corectă cu ajutorul semnalizării pe computer și non-frecarea tipurilor de rulmenți, ca de exemplu levitație magnetică și presiunea câmpului de aer. O multitudine de rulmenți necesită maintenanta periodica pentru a preveni eșecul prematur, dar alți rulmenți necesită foarte puțină atentie.Acestea din urmă includ diferite tipuri
Rulment () [Corola-website/Science/304837_a_306166]
-
Colorado, U.S.A.,1974-75 (bursă Fullbright), TEI, Atena (1994), Digital Equipment Austria, Viena (1995). Preparator, Asistent și Lector universitar, Facultatea de fizică, Universitatea „AL.I.CUZA” (1965-1989), Conferențiar (1990), Profesor universitar (din 1991). A predat la studenți cursuri de programarea computerelor, fizică teoretică (mecanică analitică, electrodinamică și teoria relativității, mecanică cuantică), statistică matematică, optimizarea proceselor industriale, analiză cu elemente finite. Inițiator al cercetărilor de Fizică Computațională din România. A creat un Laborator de Fizică Computațională unde, în perioada 1978-1990, a condus
Constantin Octavian Petruș () [Corola-website/Science/305507_a_306836]
-
și în Comisia de Tehnologia Informației și Comunicații. A avut contribuții la legislația în domeniile învățâmânt și cercetare și în domeniul IT (legea semnăturii electronice, infracțiunile informatice din Codul penal, legea comerțului electronic, legea protecției datelor personale în rețele de computere). A reprezentat statul român la câteva conferințe interparlamentare : Madrid (Eureka-2001), Copenhaga-2003 (Cercetare și Inovare Tehnologică, Bangkog-2004 (Tehnologii Informaționale). În 2000-2001 a condus proiecte de diplomație parlamentară cu deputați români în Danemarca (studiul democrației daneze, lobby pro NATO). Membru fondator si
Constantin Octavian Petruș () [Corola-website/Science/305507_a_306836]
-
si președinte al Clubului Rotary, Iași. La Clubul Rotary a condus proiecte mari de ajutorare din Danemarca, Anglia, S.U.A., Germania a unor școli din Iași, a universității tehnice, a unor grădinițe de copii sau spitale cu mobilier, aparatură medicală, medicamente, computere, îmbrăcăminte. A reprezentat România la două conferințe internaționale Rotary de la Drezda și Praga. În perioada cât a fost președinte a avut inițiativa înființării cluburilor Rotary de la Piatra Neamț și Chișinău, Republica Moldova. Mason, fondator și maestru venerabil al Lojei „Al.I.CUZA
Constantin Octavian Petruș () [Corola-website/Science/305507_a_306836]
-
este un simulator de zbor spațial gratuit pentru Windows creat de Dr Martin Schweiger, specialist în computere la University College, Londra. Prima versiune a apărut pe 27 noiembrie 2000, simulatorul ajungând în prezent la versiunea 060929 (29 septembrie 2006). este un simulator de zbor spațial, care permite entuziaștilor zborurilor spațiale să iși realizeze visul de a zbura
Orbiter () [Corola-website/Science/305644_a_306973]
-
lui formula 1 cu negru și a celorlalte cu alb. Imaginile colorate văzute de obicei sunt generate prin colorarea punctelor care nu aparțin mulțimii în concordanță cu cât de repede șirul formula 19 diverge spre infinit. Vezi secțiunea despre imagini generate de computer de mai jos pentru detalii. Mulțimea Mandelbrot poate fi de asemenea definită ca locul de conectivitate al familiei de polinoame formula 8. Așadar, este submulțimea planului complex formată din acei parametri formula 5 pentru care mulțimea Julia a funcției formula 22 este conexă
Mulțimea lui Mandelbrot () [Corola-website/Science/306349_a_307678]
-
Un hipertext este un text afișat pe un monitor de computer sau pe alte dispozitive electronice, cu referințe (hiperlinkuri) către alt text pe care cititorul poate imediat să-l acceseze, sau cu referințe ce pot dezvălui în mod progresiv textul, pe mai multe niveluri de detaliu (așa numitele "texte Stretch, texte
Hipertext () [Corola-website/Science/306367_a_307696]
-
cei doi vocaliști cântă împreună pentru a aduce în prim plan un spectru bine închegat de emoții și sentimente. Bennington și Shinoda sunt acum prin prisma atât a vocilor cât și a sentimentelor lor indivizibile. "Mike este un maestru al computerului și un foarte bun muzician" spune Hahn, realizând o diferență între cei doi. "Chester aduce la vedere emoția. Se completează reciproc într-un mod 'yin-yang' formidabil". De fapt întreaga trupă sună matur în Meteora, ceea ce este o realizare extrem de rar
Linkin Park () [Corola-website/Science/306356_a_307685]
-
lux, mai ales că cei doi mari operatori de telefonie asigură o acoperire satisfăcătoare. Accesul la Internet se realizează prin utilizarea spațiilor publice ce oferă astfel de servicii (există două internet-cafe), dar și prin posibilitatea de conectare la domiciliu. Toate computerele din liceu sunt conectate la internet.
Sofia, Drochia () [Corola-website/Science/305768_a_307097]
-
Systems Center în Huntsville, Alabama. Modulul de instrumente era funcțional din momentul lansării și până la abandonarea treptei S-IVB. El conținea sistemele de ghidare și telemetrie ale rachetei. Cu ajutorul unor senzori se puteau calcula: accelerația, viteza, inclinarea și poziția vehiculului. Computerul de bord putea să corecteze automat deviațiile de la traiectorie, pe baza informațiilor primite de la acești senzori. Mai există un computer care monitoriza starea tuturor componentelor rachetei, iar în caz de urgență lua măsuri prestabilite, cea mai importantă sarcina a sa
Saturn V () [Corola-website/Science/305836_a_307165]
-
conținea sistemele de ghidare și telemetrie ale rachetei. Cu ajutorul unor senzori se puteau calcula: accelerația, viteza, inclinarea și poziția vehiculului. Computerul de bord putea să corecteze automat deviațiile de la traiectorie, pe baza informațiilor primite de la acești senzori. Mai există un computer care monitoriza starea tuturor componentelor rachetei, iar în caz de urgență lua măsuri prestabilite, cea mai importantă sarcina a sa fiind să activeze sistemele de salvare a echipajului. Specificații: În caz de extremă urgență, dacă era necesară distrugerea rachetei, ofițerul
Saturn V () [Corola-website/Science/305836_a_307165]
-
din primele faze ale lansării. Saturn V folosea 5 motoare foarte puternice pentru prima treapă, în timp ce N-1 avea 30 de motoare mai mici, sovieticii nu reușiseră să construiască motoare echivalente cu F-1. În timpul misiunilor Apollo 6 și Apollo 13 computerul de bord al rachetei Saturn V a reușit să salveze vehiculul, în urma unor incidente la sistemul de propulsie. N-1 avea un sistem asemănător, dar acesta nu a reușit să facă față cu succes unor situații în care unul sau
Saturn V () [Corola-website/Science/305836_a_307165]
-
era preluat de Johnson Space Center din Houston, Texas. În timpul unei misiuni rachetă era folosită, în medie, cam 20 de minute. Totuși au existat și excepții, în timpul misiunilor Apollo 6 și Apollo 13. Din cauza funcționarii defectuoase a unora dintre motoare, computerul de bord a trebuit să compenseze, arzând combustibilul pentru un timp mai lung decât cel normal prin motoarele rămase în stare de funcționare. Prima treaptă avea un timp de ardere de 2,5 minute, în care ridică rachetă până la o
Saturn V () [Corola-website/Science/305836_a_307165]
-
de aprindere a motoarelor primei trepte. Inițial era pornit motorul central, acesta fiind urmat de celelalte 4, care porneau 2 câte 2 (opuse) la un interval de 300 de milisecunde, pentru a evita suprasolicitarea structurii de rezistență a vehiculului. Cand computerul de bord detecta atingerea propulsiei maxime, rachetă era "eliberată" în 2 faze: mai întâi erau retrase ancorele de la bază primei trepte, iar apoi, pe masura ce rachetă se ridică, mai multe bolțuri metalice folosite pentru susținere ieșeau din orificiile lor. Cea de-
Saturn V () [Corola-website/Science/305836_a_307165]
-
nou oprit. În același timp raportul de masă combustibil/oxidant era modulat, pentru a se folosi optim cantitatea rămasă în rezervoare. În partea de jos a fiecărui rezervor existau 5 senzori de nivel. Cand 2 dintre acești senzori rămâneau descoperiți computerul de bord iniția procedura de desprindere a treptei S-II. Separarea avea loc la 1 secundă după oprirea motoarelor, iar după alte 100 de milisecunde se aprindea motorul celei de-a treia trepte. Mini rachete cu combustibil solid, orientate în
Saturn V () [Corola-website/Science/305836_a_307165]
-
USD pe bucată, pentru a le utiliza la certificarea sistemului de sunet "surround" "Fantasound", instalat în cinematografe pentru filmul Fantasia. HP are linii de înaltă tehnologie în producerea de imprimante, scanere, camere digitale, calculatoare, PDA-uri, servere, stații de lucru , computere pentru uz casnic și pentru întreprinderi mici ; multe dintre computere au venit de la fuziunea din 2002 cu Compaq. Azi "HP" se promovează ca fiind o companie care se ocupă nu numai furnizarea de hardware și software, dar și o gamă
Hewlett-Packard () [Corola-website/Science/305905_a_307234]
-
de sunet "surround" "Fantasound", instalat în cinematografe pentru filmul Fantasia. HP are linii de înaltă tehnologie în producerea de imprimante, scanere, camere digitale, calculatoare, PDA-uri, servere, stații de lucru , computere pentru uz casnic și pentru întreprinderi mici ; multe dintre computere au venit de la fuziunea din 2002 cu Compaq. Azi "HP" se promovează ca fiind o companie care se ocupă nu numai furnizarea de hardware și software, dar și o gamă completă de servicii pentru proiectarea, implementarea și suportul pentru infrastructura
Hewlett-Packard () [Corola-website/Science/305905_a_307234]
-
(acronim de la expresia engleză "Home Computer", în traducere: calculator de casă) reprezintă o serie de microcalculatoare personale elaborate din 1985 până în 1994 la ICE Felix București. Acestea erau bazate pe procesorul Z80 sau pe clona românească a acestuia, MMN80CPU și inspirat din calculatorul personal Sinclair ZX
HC () [Corola-website/Science/305977_a_307306]
-
este un joc strategic de simulare a vieții pentru computer dezvoltat de Maxis și publicat de Electronic Arts. Jocul a fost creat de către Will Wright, cunoscut pentru crearea jocului SimCity. Jocul simulează activitățile de zi cu zi din viața unuia sau mai multor personaje virtuale („Sims”) într-o suburbie în
The Sims () [Corola-website/Science/305305_a_306634]
-
mute împreună cu familia sa în altă parte și să-și refacă viața; aceste evenimente i-au dat lui Will inspirația de a crea un joc de simulare a vieții. Jocul este, de asemenea, bazat pe "SimCity", un alt joc pe computer conceput de Wright, în care jucătorul trebuie să gestioneze un oraș și locuitorii săi, denumiți „Sims”. Wright a propus inițial ideea unei „case de păpuși” virtuale în 1993 în timp ce ideea era încă în dezvoltare, deși propunerea a fost întâmpinată cu
The Sims () [Corola-website/Science/305305_a_306634]
-
să gestioneze un oraș și locuitorii săi, denumiți „Sims”. Wright a propus inițial ideea unei „case de păpuși” virtuale în 1993 în timp ce ideea era încă în dezvoltare, deși propunerea a fost întâmpinată cu scepticism de către conducerea Maxis; Posibilitățile hardware ale computerului în acea perioadă erau destul de limitate și nu erau gândite să ruleze o astfel de simulare. În 1995, Wright a primit o ofertă din partea Electronic Arts pentru a continua dezvoltarea conceptului de joc și, astfel încât EA să-l publice. Dezvoltarea
The Sims () [Corola-website/Science/305305_a_306634]
-
o fire timidă în viața de pe pământ, dar extrem de îndrăzneață în lupta cu râul și foarte responsabilă însă și o excelentă prietena. Are o pasiune specială pentru animale în special broscuțele, colecționând obiecte cu ele. De asemenea, îi plac și computerele. Materia preferată este informatică. Locuiește la periferia orașului împreună cu mama sa, Susan Vandom. A avut un pârș, Ghiro, dat în dar de prietenul ei, Matt, însă acesta a murit. Will are puterea chintesenței și a primit să fie păstrătoarea Inimii
W.I.T.C.H. (revistă) () [Corola-website/Science/305311_a_306640]
-
ar fi careurile și problemele de șah. Profesorii recomandă practicarea jocului Sudoku ca antrenament pentru gândirea logică. Nivelul de dificultate poate în acest caz să fie adaptat publicului. Grilele sunt publicate în ziare, dar pot fi și generate cu ajutorul unui computer. În 1782, matematicianul elvețian Leonhard Euler își imaginează următoarea problemă într-o grilă. Unii atribuie paternitatea Sudokului elvețianului, cu atât mai mult cu cât munca lui Euler consista în studiul pătratelor latine și teoria grafurilor. Problema ofițerilor se poate enunța
Sudoku () [Corola-website/Science/301481_a_302810]
-
importante din Japonia, ca de exemplu "Asahi Shimbun", publică acest joc. În Japonia, Nikoli este în continuare proprietarul numelui Sudoku; concurenții săi folosesc un alt nume. În 1989, Loadstar și Softdisk publică "DigitHunt" pentru Commodore 64, probabil prima aplicație pentru computer capabilă de a genera grile Sudoku. Mai există una, "Enterprise", care continuă să folosească acest nume ( www.coregames.com). În 1995, Yoshimitsu Kanai publică un generator software sub numele de "Single Number" (traducerea în engleză a Sudoku), pentru Macintosh, în
Sudoku () [Corola-website/Science/301481_a_302810]
-
revine" și reîncepe cu penultima celulă. Chiar dacă acest algoritm nu este foarte eficace, el va găsi o soluție dacă dispune de suficient timp. O grilă de 9×9 este de obicei rezolvată în mai puțin de trei secunde de un computer modern care are acces la un interpretor, și în mai puțin timp cu un limbaj compilat. Un program mai eficace se va baza pe cifre candidate potențiale pentru fiecare căsuță, eliminând cifrele candidat imposibile până când rămâne o singură cifră. Cunoscând
Sudoku () [Corola-website/Science/301481_a_302810]