1,318 matches
-
este un simulator de afaceri creat de Lionhead Studios pentru Microsoft Windows și porta pentru Mac OS X de Feral Interactive. A fost lansat pe 8 noiembrie 2005 în SUA și 11 noiiembrie 2005 în Europa. În acest joc vei conduce un studio
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
Maker" (1995). Pe 6 iunie 2006 a fost lansat primul și singurul pachet de expansiune, "". Acesta a adăugat cascadori și noi efecte speciale, precum și abilitatea de a controla unghiurile din care filmează camera. A câștigat premiul de "Cel mai bun simulator" din partea BAFTA. În "The Movies", jucătorii au șansa de a conduce propriul studio de film. Jocul poate fi împărțit în trei părți: construirea scenelor, modelarea carierelor actorilor și producerea de filme. Sunt unii jucători care lucrează direct doar cu ultima
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
antrenați pentru a juca în dublele periculoase (chiar și actorii pot fi antrenați). Idea pentru the "The Movies" a venit la sfârșitul anului 2001 într-o conferință de brainstormin a celor de la Lionhead Studios. Peter Molyneux a propus crearea unui simulator precum "Hollywood Mogul". Ce are în plus acest joc față de Hollywood Mogul este abilitatea de a face propriile filme. Jocul a fost anunțat pentru prima dată în aprilie 2002 la E3. Fanii au susținut ideea, standul "The Movies" fiind atracția
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
Pe 8 februarie 2006, Lionhead Studios au anunțat că încă mai speră să lanseze jocul pe console, fără Activision ca publisher. În octombrie 2006, varianta de Macintosh făcută de Feral Interactive a câștigat un premiu BAFTA pentru cel mai bun simulator din 2006. Varianta de Macintosh adăuga mai multe caracteristici care nu erau disponibile pentru varianta de PC, printre care exportarea videourilor în format HD și pentru iPod, integrarea în aplicațiile iLife de la Apple precum iTunes, iMovieHD și GarageBand, și altele
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
Need for Speed Shift este un joc din cunoscută serie de simulatoare auto Need for Speed. A fost dezvoltat de Slightly Mad Studios, cunoscuți pentru GT Legends și GTR 2, împreună cu Michael Mann de la EA Black Box și Patrick Soderlund de la DiCE. Jocul este mai degrabă un simulator de curse, accentul fiind
Need for Speed: Shift () [Corola-website/Science/319061_a_320390]
-
din cunoscută serie de simulatoare auto Need for Speed. A fost dezvoltat de Slightly Mad Studios, cunoscuți pentru GT Legends și GTR 2, împreună cu Michael Mann de la EA Black Box și Patrick Soderlund de la DiCE. Jocul este mai degrabă un simulator de curse, accentul fiind pus pe abilitățile jucătorilor de a lua parte la cursele auto și pe experiența din spatele volanului. Jucătorii se vor afla în scaunul bolizilor de curse, participând la joc din modul first-person view. A fost lansat în
Need for Speed: Shift () [Corola-website/Science/319061_a_320390]
-
teatru. De exemplu, artiștii pot permite ascultătorilor de a spori experiența lor de ascultare prin adăugarea de performanțele lor față de alte trupe / grupuri de utilizatori [40]. [41] [42] Istoric - începuturile realității augmentate 1957-1962: Morton Heilig, creează imaginea și brevete un simulator numit Sensorama cu imagini, sunet, vibrații, si miros [5]. Paul Milgram și Fumio Kishino: Continuum Virtualitate În 1994 Paul Milgram și Fumio Kishino au definit realitate mixtă "... oriunde între extremele continuum virtualitate". [2] (VC), în cazul în care continuumul virtuale
Realitate augmentată () [Corola-website/Science/325495_a_326824]
-
nu a făcut rubeolă, și ulterior a zburat în misiunile Apollo 16, STS-4, și STS-51-C, pensionându-se de la NASA și de la Marina SUA cu gradul de contraamiral. În timpul situației de urgență, Mattingly și controlorul de zbor John Aaron au utilizat simulatorul modulului de comandă pentru a găsi un plan de revitalizare a lui "Odyssey" în condițiile date de lipsă de energie. De asemenea, placa lunară originală de pe "Aquarius" avea numele lui Mattingly, astfel că echipajul a primit una nouă, cu numele
Apollo 13 () [Corola-website/Science/315505_a_316834]
-
fost de gand sa imitator jocul Manhunt și ucide pe cineva. Am avut zeci de crime din SUA de către copii care au jucat aceste tipuri de jocuri. Acesta nu este un incident izolat. Aceste tipuri de jocuri sunt în esență simulatoare de crimă. Sunt oameni uciși aici aproape zilnic ". [39] La scurt timp după aceea, familia Pakeerah angajat Thompson, cu scopul de a da în judecată Sony și Rockstar pentru 50 de milioane de lire sterline într-o cerere moarte ilicite
Manhunt (joc video) () [Corola-website/Science/334248_a_335577]
-
geek, geck": prost, ciudat), dialectul din Germania de Nord ("geck"). Rădăcina "geck" încă există în olandeză ("gek": nebun) și în Alsacia ("Gickeleshut": pălăria geek-ului din carnavale). The s a fost și este cea mai puternică asociație din celebrul joc online simulator de transporturi feroviare Rail Nation, dezvoltat de către Travian GMBH. Definiția cuvântului geek s-a schimbat considerabil de-a lungul timpului și nu mai are un înțeles exact. Termenul tocilar are un înțeles similar cu geek, dar foarte mulți preferă să
Geek () [Corola-website/Science/314024_a_315353]
-
turații de 4000 rot/min, însă membrana, respectiv oglinda, sunt foarte sensibile la vibrații. Odată cu apariția osciloscoapelor, s-a putut afișa diagrama indicată pentru turații mari, semnalul de presiune provenind de la un traductor piezoelectric, iar cel de volum de la un simulator de cursă legat la arborele cotit. Înregistrarea era fotografică. Actual, măsurătorile se fac pe standuri echipate cu computere, echipamentele de achiziție date înregistrând presiunea din spațiul de lucru și un moment fix din ciclu. Restul parametrilor (poziția pistonului, respectiv volumul
Diagramă indicată () [Corola-website/Science/321977_a_323306]
-
Profesorului Corneliu Dragomirescu. Începând cu 2015, Dr. Copăescu susține aceste cursuri în cadrul Centrului de Instruire în Chirurgie Endoscopică, din cadrul Spitalului Ponderas. Acesta este primul centru de acest fel care deține săli de operație integrate digital și facilități de antrenament pe simulatoare și model suin. Până în prezent, peste 2000 de medici din țară și din străinătate au beneficiat de programele de instruire în laparoscopie organizate de o echipă de chirurgi, anesteziști și asistente, coordonată de Dr. Cătălin Copăescu. Din 2008 este „Visiting
Cătălin Copăescu () [Corola-website/Science/335946_a_337275]
-
la suprafață, cât și sub apă, și s-au realizat mai multe echipamente specifice. În cadrul Universității Dunărea de Jos din Galați s-au pus la punct diferite instalații complexe, cum ar fi instalație de sudură subacvatică cu uscare locală și simulatorul de sudare subacvatică hiperbară etc. La realizarea operației de sudare electrică sub apă, prezintă o deosebită importanță procesele chimice, fizice și tehnologice care au loc în timpul acestei operații. Stabilitatea arcului electric depinde de procesele chimice, fizice și tehnologice determinante ce
Sudare subacvatică () [Corola-website/Science/313907_a_315236]
-
este un simulator de zbor spațial gratuit pentru Windows creat de Dr Martin Schweiger, specialist în computere la University College, Londra. Prima versiune a apărut pe 27 noiembrie 2000, simulatorul ajungând în prezent la versiunea 060929 (29 septembrie 2006). este un simulator de
Orbiter () [Corola-website/Science/305644_a_306973]
-
este un simulator de zbor spațial gratuit pentru Windows creat de Dr Martin Schweiger, specialist în computere la University College, Londra. Prima versiune a apărut pe 27 noiembrie 2000, simulatorul ajungând în prezent la versiunea 060929 (29 septembrie 2006). este un simulator de zbor spațial, care permite entuziaștilor zborurilor spațiale să iși realizeze visul de a zbura. Deși Orbiter nu este eliberat sub o licență tip open source, autorul reținându-și
Orbiter () [Corola-website/Science/305644_a_306973]
-
un simulator de zbor spațial gratuit pentru Windows creat de Dr Martin Schweiger, specialist în computere la University College, Londra. Prima versiune a apărut pe 27 noiembrie 2000, simulatorul ajungând în prezent la versiunea 060929 (29 septembrie 2006). este un simulator de zbor spațial, care permite entuziaștilor zborurilor spațiale să iși realizeze visul de a zbura. Deși Orbiter nu este eliberat sub o licență tip open source, autorul reținându-și codul sursă, un mare număr de utilizatori contribuie la dezvoltarea proiectului prin
Orbiter () [Corola-website/Science/305644_a_306973]
-
entuziaștilor zborurilor spațiale să iși realizeze visul de a zbura. Deși Orbiter nu este eliberat sub o licență tip open source, autorul reținându-și codul sursă, un mare număr de utilizatori contribuie la dezvoltarea proiectului prin numeroase addon-uri și documente. În simulator, accentul cade asupra pilotării unei nave spațiale, fie ea ficționala sau nu. Utilizatorul poate străbate sistemul solar cu ajutorul a numeroase nave, printre care se numără naveta spațială americană Atlantis sau navă SF Delta-glider, "mascota" programului. Orbiter este capabil să recreeze
Orbiter () [Corola-website/Science/305644_a_306973]
-
de la pânze solare, motoare de rachetă obișnuite, până la nave cu motoare ionice dintr-un viitor îndepărtat. Orice tip de zbor poate fi simulat, de la planarea în atmosferă Pământului sau a lui Marte până la zboruri suborbitale și călătorii interplanetare. De asemenea, simulatorul permite andocarea cu o Stația Spațială Internațională (sau orice altă navă), sau se poate simula recuperarea unui satelit. Cu ajutorul addon-urilor utilizatorul își poate construi propria stație spațială. Sistemul solar din Orbiter este format din Soare și cele 8 planete. Pluto
Orbiter () [Corola-website/Science/305644_a_306973]
-
de la o anumită distanță față de obiect, în funcție de tipul acestuia. Un ultim artificiu ar fi poziționarea acestor etichete pe suprafața unei planete, putând fi vizualizate astfel aspecte interesante (geografice, geologice etc.) După cum însuși autorul lui declară, Orbiter tinde să fie un simulator cât mai realist, diferit de jocurile gen "arcade". Mișcarea planetelor și a sateliților lor, efectele gravitaționale, spațiul și zborul atmosferic sunt modelate adecvat. Fizică spațială și mecanică orbitala pot fi complicate, iar "pantă" învățării poate fi foarte abruptă pentru cei
Orbiter () [Corola-website/Science/305644_a_306973]
-
jocurile gen "arcade". Mișcarea planetelor și a sateliților lor, efectele gravitaționale, spațiul și zborul atmosferic sunt modelate adecvat. Fizică spațială și mecanică orbitala pot fi complicate, iar "pantă" învățării poate fi foarte abruptă pentru cei neobișnuiți cu fizică sau cu simulatoarele de zbor. Pentru că simulatorul are la bază fizică newtoniana, călătoria cu viteza luminii nu ține cont de efectele relativiste. În plus, unele experimente au arătat că programul devine mai puțin stabil la asemenea viteze exorbitante, imposibil de atins cu mijloacele
Orbiter () [Corola-website/Science/305644_a_306973]
-
planetelor și a sateliților lor, efectele gravitaționale, spațiul și zborul atmosferic sunt modelate adecvat. Fizică spațială și mecanică orbitala pot fi complicate, iar "pantă" învățării poate fi foarte abruptă pentru cei neobișnuiți cu fizică sau cu simulatoarele de zbor. Pentru că simulatorul are la bază fizică newtoniana, călătoria cu viteza luminii nu ține cont de efectele relativiste. În plus, unele experimente au arătat că programul devine mai puțin stabil la asemenea viteze exorbitante, imposibil de atins cu mijloacele actuale. În Orbiter, interfața
Orbiter () [Corola-website/Science/305644_a_306973]
-
etc. De-a lungul anilor Orbiter a atras un numar apreciabil de oameni, care se întâlnesc pe diferite forumuri. Deși codul-sursă nu este divulgat, un API (Application Programming Interface) complex permite pasionaților să contribuie, prin addon-uri, la îmbunătățirea experienței în simulator. Multe nave spațiale sunt astfel realizate: satelitul rusesc Vostok, misiunile Apollo, etc.
Orbiter () [Corola-website/Science/305644_a_306973]
-
delimitata a ecranului video apar anumite tipuri prestabilite de configurații de imagini rezultate din „rotirea” independența, cu viteză (pseudo)aleatoare a tamburilor,și respectiv fixarea unora de către jucător, tip de acțiune transmis și echivalentelor ne-mecanice moderne exploatate public sau simulatoarelor pentru calculator instalate local sau online . Acest gen de apărat este cel mai popular mod de distracție în cazinouri și „săli de joc” asigurând 70% din veniturile acestora. Primul aparat „slot” simplu a fost conceput în 1887,de Charles Fey
Slot machine () [Corola-website/Science/324420_a_325749]
-
magazinele de pe "Calea București" și din centru. În Piața Prefecturii, peste 100 000 de oameni, care se călcau efectiv pe picioare, "inundaseră" străzile din centru, majoritatea nu auzeau nimic din ce se vorbea de la balcon, era un circ tipic balcano-oltenesc. Simulatoarele de zgomot au băgat spaima în populație. Unii au inceput să scandeze: "Radu! Radu!" ,adică numele faimosului prim-secretar care întorcea tirurile cu produse alimentare destinate exportului și ordona să fie aprovizionate magazinele, dar Ion Radu fusese destituit și s-
Istoria Craiovei () [Corola-website/Science/305558_a_306887]
-
Dacie roșie. S-a vorbit despre faptul că "armata e cu noi" și "Ceaușescu a fugit, nu mai e beleaua, ce a susținut, Dinamo și Steaua". Seara, asupra unităților militare de pe strada Caracal, teroriștii deschid focul, militarii ripostează. Teroriștii lasă simulatoare și fug, mărind confuzia. Despre implicarea serviciilor de informații sovietice, un eveniment petrecut la podul de la Brădești, la nord de Craiova, oferă o imagine destul de bună asupra faptelor. "...În dimineața zilei de 24 decembrie 1989, la CPUN s-a primit
Istoria Craiovei () [Corola-website/Science/305558_a_306887]