8,863 matches
-
sunt în ordine crescătoare (1, 2, 3, 4, 5, ... , 14, 15), pe tablă fiind disponibil un loc liber, cu aceeași suprafață ca plăcuțele, pentru a permite jucătorului să mute plăcuțele. Păpușile și animalele de pluș sunt printre cele mai populare jucării, deși ele prind mai bine copiilor mai mici. În general fetele preferă păpușile și bebelușii de jucărie iar băieții animalele de pluș dar mai ales vehiculele. În ziua de azi, păpușile încep să semene cât mai mult cu persoanele reale
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
liber, cu aceeași suprafață ca plăcuțele, pentru a permite jucătorului să mute plăcuțele. Păpușile și animalele de pluș sunt printre cele mai populare jucării, deși ele prind mai bine copiilor mai mici. În general fetele preferă păpușile și bebelușii de jucărie iar băieții animalele de pluș dar mai ales vehiculele. În ziua de azi, păpușile încep să semene cât mai mult cu persoanele reale, ca de exemplu celebra Barbie și "iubitul" ei, Ken. Păpușile sunt de obicei miniaturi ale unor persoane
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
o figurină de acțiune. Figurina este făcută de obicei din plastic sau este semi-metalică și de foarte multe ori imită personajele din desenele animate Figurinele ca Action Man sunt destinate cu precădere băieților iar păpușile sunt destinate cu precădere fetelor. Jucăriile de pluș păstrează aceleași caracteristici: Au urechi mari și un nas pronunțat, de multe ori zâmbesc sau râd, pentru a binedispune copilașul atunci când plânge sau este trist. Animalul cel mai des reprezentat de jucăriile de pluș este ursul. Este cunoscut
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
păpușile sunt destinate cu precădere fetelor. Jucăriile de pluș păstrează aceleași caracteristici: Au urechi mari și un nas pronunțat, de multe ori zâmbesc sau râd, pentru a binedispune copilașul atunci când plânge sau este trist. Animalul cel mai des reprezentat de jucăriile de pluș este ursul. Este cunoscut popular sub denumirea de "ursuleț" (din engleză: teddy-bear). Alte animale reprezentate de jucăriile de pluș sunt: câinele, iepurele, șoarecele, leul. Copiii se joacă cu vehiculele de jucărie încă din vechi timpuri, când grecii făceau
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
de multe ori zâmbesc sau râd, pentru a binedispune copilașul atunci când plânge sau este trist. Animalul cel mai des reprezentat de jucăriile de pluș este ursul. Este cunoscut popular sub denumirea de "ursuleț" (din engleză: teddy-bear). Alte animale reprezentate de jucăriile de pluș sunt: câinele, iepurele, șoarecele, leul. Copiii se joacă cu vehiculele de jucărie încă din vechi timpuri, când grecii făceau căruțe cu două roți de jucărie. Mașinuțele de jucărie din ziua de azi seamănă din ce în ce mai mult cu cele reale
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
trist. Animalul cel mai des reprezentat de jucăriile de pluș este ursul. Este cunoscut popular sub denumirea de "ursuleț" (din engleză: teddy-bear). Alte animale reprezentate de jucăriile de pluș sunt: câinele, iepurele, șoarecele, leul. Copiii se joacă cu vehiculele de jucărie încă din vechi timpuri, când grecii făceau căruțe cu două roți de jucărie. Mașinuțele de jucărie din ziua de azi seamănă din ce în ce mai mult cu cele reale, iar multe din ele vin împreună cu piste sau străzi din plastic destinate lor. Astfel
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
cunoscut popular sub denumirea de "ursuleț" (din engleză: teddy-bear). Alte animale reprezentate de jucăriile de pluș sunt: câinele, iepurele, șoarecele, leul. Copiii se joacă cu vehiculele de jucărie încă din vechi timpuri, când grecii făceau căruțe cu două roți de jucărie. Mașinuțele de jucărie din ziua de azi seamănă din ce în ce mai mult cu cele reale, iar multe din ele vin împreună cu piste sau străzi din plastic destinate lor. Astfel de jocuri pun la încercare ingeniozitatea și perspicacitatea copilului; aceste jocuri pun copilul
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
denumirea de "ursuleț" (din engleză: teddy-bear). Alte animale reprezentate de jucăriile de pluș sunt: câinele, iepurele, șoarecele, leul. Copiii se joacă cu vehiculele de jucărie încă din vechi timpuri, când grecii făceau căruțe cu două roți de jucărie. Mașinuțele de jucărie din ziua de azi seamănă din ce în ce mai mult cu cele reale, iar multe din ele vin împreună cu piste sau străzi din plastic destinate lor. Astfel de jocuri pun la încercare ingeniozitatea și perspicacitatea copilului; aceste jocuri pun copilul în fața unei dileme
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
sau străzi din plastic destinate lor. Astfel de jocuri pun la încercare ingeniozitatea și perspicacitatea copilului; aceste jocuri pun copilul în fața unei dileme, astfel încât inteligența lui să fie pusă la încercare. Cubul lui Rubik este unul din cele mai populare jucării problemă. El consistă dintrun cub a cărui fețe sunt împărțite în câte 9 pătrate mai mici, în 6 culori: roșu, galben, albastru, verde și alb. Coloanele și rândurile se pot roti, astfel încât pozițiile pătratelor mici să se modifice. Scopul jocului
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
Rubik va avea o față complet roșie, una galbenă, una albastră, una verde și una albă. Totuși, rezolvarea cubului lui Rubik este destul de dificilă deoarece se pot realiza 43 252 003 274 489 856 000 de combinații diferite. Astfel de jucării sunt pentru copii practici; sunt educative și nu doar distrează copilul dar îl și învață să țeasă, să coasă, să deseneze, etc. Ele stimulează creativitatea copiilor și sunt foarte educative. Multe state impun producătorilor de jucării să inscripționeze pe spatele
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
combinații diferite. Astfel de jucării sunt pentru copii practici; sunt educative și nu doar distrează copilul dar îl și învață să țeasă, să coasă, să deseneze, etc. Ele stimulează creativitatea copiilor și sunt foarte educative. Multe state impun producătorilor de jucării să inscripționeze pe spatele jucăriilor unele avertismente cu privire la riscul ingerării sau al inflamării jucăriilor. Mulți copii mici adesea își aduc jucăriile la gură sau chiar le mestecă. Pentru cazurile în care aceștia ingerează părți mici din jucării, acestea sunt verificate
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
sunt pentru copii practici; sunt educative și nu doar distrează copilul dar îl și învață să țeasă, să coasă, să deseneze, etc. Ele stimulează creativitatea copiilor și sunt foarte educative. Multe state impun producătorilor de jucării să inscripționeze pe spatele jucăriilor unele avertismente cu privire la riscul ingerării sau al inflamării jucăriilor. Mulți copii mici adesea își aduc jucăriile la gură sau chiar le mestecă. Pentru cazurile în care aceștia ingerează părți mici din jucării, acestea sunt verificate periodic pentru a se determina
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
distrează copilul dar îl și învață să țeasă, să coasă, să deseneze, etc. Ele stimulează creativitatea copiilor și sunt foarte educative. Multe state impun producătorilor de jucării să inscripționeze pe spatele jucăriilor unele avertismente cu privire la riscul ingerării sau al inflamării jucăriilor. Mulți copii mici adesea își aduc jucăriile la gură sau chiar le mestecă. Pentru cazurile în care aceștia ingerează părți mici din jucării, acestea sunt verificate periodic pentru a se determina dacă jucăria poate sau nu poate otrăvi copilul. În
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
țeasă, să coasă, să deseneze, etc. Ele stimulează creativitatea copiilor și sunt foarte educative. Multe state impun producătorilor de jucării să inscripționeze pe spatele jucăriilor unele avertismente cu privire la riscul ingerării sau al inflamării jucăriilor. Mulți copii mici adesea își aduc jucăriile la gură sau chiar le mestecă. Pentru cazurile în care aceștia ingerează părți mici din jucării, acestea sunt verificate periodic pentru a se determina dacă jucăria poate sau nu poate otrăvi copilul. În anul 2004, în Uniunea Europeană, sectorul jucăriilor atingea
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
impun producătorilor de jucării să inscripționeze pe spatele jucăriilor unele avertismente cu privire la riscul ingerării sau al inflamării jucăriilor. Mulți copii mici adesea își aduc jucăriile la gură sau chiar le mestecă. Pentru cazurile în care aceștia ingerează părți mici din jucării, acestea sunt verificate periodic pentru a se determina dacă jucăria poate sau nu poate otrăvi copilul. În anul 2004, în Uniunea Europeană, sectorul jucăriilor atingea un volum al vânzărilor de 18,3 miliarde de euro anual la valoare de retail (inclusiv
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
avertismente cu privire la riscul ingerării sau al inflamării jucăriilor. Mulți copii mici adesea își aduc jucăriile la gură sau chiar le mestecă. Pentru cazurile în care aceștia ingerează părți mici din jucării, acestea sunt verificate periodic pentru a se determina dacă jucăria poate sau nu poate otrăvi copilul. În anul 2004, în Uniunea Europeană, sectorul jucăriilor atingea un volum al vânzărilor de 18,3 miliarde de euro anual la valoare de retail (inclusiv jocurile video). Ponderea majoră o aveau Anglia, Franța, Germania, Italia
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
aduc jucăriile la gură sau chiar le mestecă. Pentru cazurile în care aceștia ingerează părți mici din jucării, acestea sunt verificate periodic pentru a se determina dacă jucăria poate sau nu poate otrăvi copilul. În anul 2004, în Uniunea Europeană, sectorul jucăriilor atingea un volum al vânzărilor de 18,3 miliarde de euro anual la valoare de retail (inclusiv jocurile video). Ponderea majoră o aveau Anglia, Franța, Germania, Italia și Spania, care acumulau 75% din piață. În anul 2014, în România existau
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
al vânzărilor de 18,3 miliarde de euro anual la valoare de retail (inclusiv jocurile video). Ponderea majoră o aveau Anglia, Franța, Germania, Italia și Spania, care acumulau 75% din piață. În anul 2014, în România existau 102 producători de jucării cu o cifră de afaceri cumulată de 30 milioane euro, 90% din această cifră fiind generată de cei mai mari 20 dintre aceștia. Cei mai mari trei producători locali de jucării erau D-Toys, Romexa și Modelleisenbahn. În anul 2013, românii
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
În anul 2014, în România existau 102 producători de jucării cu o cifră de afaceri cumulată de 30 milioane euro, 90% din această cifră fiind generată de cei mai mari 20 dintre aceștia. Cei mai mari trei producători locali de jucării erau D-Toys, Romexa și Modelleisenbahn. În anul 2013, românii au cheltuit pe jucării, jocuri și console video aproape 170 de milioane de euro. În anul 2009, piața jucăriilor educaționale a fost estimată la 180 milioane euro. În anul 2007, piața
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
de afaceri cumulată de 30 milioane euro, 90% din această cifră fiind generată de cei mai mari 20 dintre aceștia. Cei mai mari trei producători locali de jucării erau D-Toys, Romexa și Modelleisenbahn. În anul 2013, românii au cheltuit pe jucării, jocuri și console video aproape 170 de milioane de euro. În anul 2009, piața jucăriilor educaționale a fost estimată la 180 milioane euro. În anul 2007, piața de jucării din România era aproximată la 62 milioane euro. Importurile se cifrau
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
mai mari 20 dintre aceștia. Cei mai mari trei producători locali de jucării erau D-Toys, Romexa și Modelleisenbahn. În anul 2013, românii au cheltuit pe jucării, jocuri și console video aproape 170 de milioane de euro. În anul 2009, piața jucăriilor educaționale a fost estimată la 180 milioane euro. În anul 2007, piața de jucării din România era aproximată la 62 milioane euro. Importurile se cifrau la 84,5 milioane de euro, în timp ce exporturile atingeau doar 42,2 milioane de euro
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
D-Toys, Romexa și Modelleisenbahn. În anul 2013, românii au cheltuit pe jucării, jocuri și console video aproape 170 de milioane de euro. În anul 2009, piața jucăriilor educaționale a fost estimată la 180 milioane euro. În anul 2007, piața de jucării din România era aproximată la 62 milioane euro. Importurile se cifrau la 84,5 milioane de euro, în timp ce exporturile atingeau doar 42,2 milioane de euro. În anul 2006, piața de jucării din România s-a ridicat la 52,2
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
180 milioane euro. În anul 2007, piața de jucării din România era aproximată la 62 milioane euro. Importurile se cifrau la 84,5 milioane de euro, în timp ce exporturile atingeau doar 42,2 milioane de euro. În anul 2006, piața de jucării din România s-a ridicat la 52,2 milioane euro. În anul 2005, piața de jucării din România era estimată la 60 de milioane de euro iar importul de jucării, în majoritate no-name, acopereau 97% din piața de profil, în timp ce
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
euro. Importurile se cifrau la 84,5 milioane de euro, în timp ce exporturile atingeau doar 42,2 milioane de euro. În anul 2006, piața de jucării din România s-a ridicat la 52,2 milioane euro. În anul 2005, piața de jucării din România era estimată la 60 de milioane de euro iar importul de jucării, în majoritate no-name, acopereau 97% din piața de profil, în timp ce puținii producători autohtoni își direcționau livrările la extern.
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
42,2 milioane de euro. În anul 2006, piața de jucării din România s-a ridicat la 52,2 milioane euro. În anul 2005, piața de jucării din România era estimată la 60 de milioane de euro iar importul de jucării, în majoritate no-name, acopereau 97% din piața de profil, în timp ce puținii producători autohtoni își direcționau livrările la extern.
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]