1,318 matches
-
testată și dovedită de Comparatorul de pachete bancare, instrument ce fost lansat împreună cu PRIMUS, pentru a demonstra transparență serviciilor bancare. BCF se adaptează nevoilor specifice ale clienților săi, oferind variante specializate ale pachetului: Lista completă a comisioanelor practicate de BCF, Simulatorul de mile, precum și Comparatorul de pachete bancare și multe alte informații utile se regăsesc pe site-ul interactiv www.primus.elara.ro. Produsele unice în acest moment pe piața bancară din România sunt: Piața Internă by BCF, Proxi Card, Pachetul
Banca Comercială Feroviară () [Corola-website/Science/318371_a_319700]
-
este un joc simulator de camion creat de SCS Software, folosind OpenGL. "" a fost lansat pe data de 29 august 2008, iar versiunea Gold Edition pe data de 15 aprilie 2008. Jucătorul simulează activitatea unui șofer de camioane, având la dispoziție o mică parte
Euro Truck Simulator () [Corola-website/Science/321343_a_322672]
-
se vând mașini Enigma la licitații, la prețuri care ajung deseori la de dolari. Replici ale mașinilor sunt disponibile în diverse forme, inclusiv o copie exactă reconstituită a modelului naval M4, o Enigma implementată cu circuite electronice (Enigma-E), precum și diferite simulatoare software. O mașină rară Enigma Abwehr, denumită G312, a fost furată de la muzeul Bletchley Park la 1 aprilie 2000. În septembrie, o persoană ce se autodenumea „The Master” a transmis o notă prin care cerea și a amenințat că va
Mașina Enigma () [Corola-website/Science/313967_a_315296]
-
în premieră mondială, fiind recunoscut ca atare și des citat de către grupuri prestigioase de cercetare academice și industriale - ex. Univ. Berkeley, Rutgers, Purdue, Virginia din SUA, Politecnica Barcelona din SPANIA etc. respectiv compania INTEL; actualmente (2004), conceptul este implementat în simulatoarele microprocesorului Intel Itanium și cercetat intens în majoritatea marilor centre academice și industriale în arhitectură calculatoarelor; dezvoltarea unei metodologii de identificare a branch-urilor dificil predictibile ("unbiased") și extinderea contextului relevant în vederea predictibilitatii acestora; branch-uri precalculabile dinamic (citat și dezvoltat ulterior
Lucian Vințan () [Corola-website/Science/303608_a_304937]
-
Commercial Pilot Licence și ATPL - Airline Transport Pilot Licence. Pentru școala se folosesc avioane de tip Diamond DA20 Katana, Diamond DA40, Diamond DA42, Piper PA-34-200T și elicopterul CABRI G2. De asemenea, școala de zbor de la Tuzla beneficiază și de un simulator de zbor FNPT-II și de un numar de 10 instructori cu mii de ore de zbor la activ. Pe Aeroportul Tuzla funcționează și o școală de "șea survival" care organizează cursuri precum: Basic Offshore Safety Induction & Emergency Training, BOSIET; Further
Aeroportul Utilitar Tuzla () [Corola-website/Science/319946_a_321275]
-
stroboscopice. Primul laser solid, inventat în 1960, a fost umplut cu lămpi de xenon. În continuare, lămpile cu descărcare electrică umplute cu xenon (short-art xenon lamps) au culoarea asemănătoare cu cea a soarelui la amiază, prin urmare, sunt utilizate în simulatoarele solare. Acest lucru înseamnă că, cromaticitatea acestor lămpi aproximează căldura unui radiator "black body" (radiator "corp negru"), ce are o temperatură apropiată cu cea existentă pe Soare. După ce acest tip de lampă a fost introdus pe piață în anii 1940
Xenon () [Corola-website/Science/304622_a_305951]
-
Basic Ophtalmology Surgical Skills, Basic Urological Surgery Skills, Basic Digestive Surgery Skills, Orthopedic Surgery Câmp, Basic Neurosurgery Skills). Pentru a dobândi manualitatea studentul lucrează pe materiale biologice (picioare de porc, intestin de porc, aorte și alte vase), dar și pe simulatoare special create pentru acest lucru (simulator de laparoscopie, plăci de noduri). La finalul fiecărui workshop studentul este evaluat de medici specialiști din aria chirurgicală aferentă cursului, folosind un chestionar special creat pentru a cuantifica progresul făcut de participant. Sesiunile Științifice
Societatea Studențească de Chirurgie din România () [Corola-website/Science/316719_a_318048]
-
Surgery Skills, Basic Digestive Surgery Skills, Orthopedic Surgery Câmp, Basic Neurosurgery Skills). Pentru a dobândi manualitatea studentul lucrează pe materiale biologice (picioare de porc, intestin de porc, aorte și alte vase), dar și pe simulatoare special create pentru acest lucru (simulator de laparoscopie, plăci de noduri). La finalul fiecărui workshop studentul este evaluat de medici specialiști din aria chirurgicală aferentă cursului, folosind un chestionar special creat pentru a cuantifica progresul făcut de participant. Sesiunile Științifice Lunare oferă studentului posibilitatea de a
Societatea Studențească de Chirurgie din România () [Corola-website/Science/316719_a_318048]
-
Design” la Festivalul Jocurilor Independente din 2014 și a fost nominalizat la Premiul Nuovo. A câștigat la categoriile „Inovație” și „Cel mai bun joc descărcabil” la Game Developers Choice Awards 2014. A mai câștigat și premiile pentru „Cel mai bun simulator” și a fost nominalizat la categoriile „Cel mai bun joc”, „Cel mai bun design” și „Inovație în jocuri” la Premiile BAFTA pentru jocuri video din 2014. Până în martie 2014, Pope a menționat că jocul s-a vândut în peste 500
Papers, Please () [Corola-website/Science/332885_a_334214]
-
Ibrisagic, a declarat după lansare că locația jocului este o parodie după conceptul de purgatoriu, cuprinzând mai multe referințe la rai și iad. Ibrisagic a mai menționat că a mai inclus anumite elemente bazate pe Revoluția ucraineană din 2014. "Goat Simulator" a început ca un prototip făcut în glumă după o sesiune de game jam de o lună ținută de Coffee Stain Studios în ianuarie 2014, după finalizarea jocului "Sanctum 2". Armin Ibrisagic a declarat despre "Goat Simulator" că este „un
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
din 2014. "Goat Simulator" a început ca un prototip făcut în glumă după o sesiune de game jam de o lună ținută de Coffee Stain Studios în ianuarie 2014, după finalizarea jocului "Sanctum 2". Armin Ibrisagic a declarat despre "Goat Simulator" că este „un joc de skating de modă veche, cu excepția faptului că, în loc de skater, ești o capră, și în loc să faci trucuri, distrugi lucruri”. Inițial, jocul se dorea a fi o variantă a "QWOP", în care jucătorul poate controla membrele caprei
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
care erau familiarizați din seria "Sanctum". Modelele pentru oameni și capră au fost cumpărate, în loc să fie dezvoltate de studio, precum modelul pentru capră care a costat mai puțin de 20$. Prototipul s-a dorit a fi o parodie a altor simulatoare de succes, cum ar fi "Euro Truck Simulator". Ibrisagic nu a avut intenția de a-l transforma într-un joc întreg, dorind să ofere prototipul dezvoltatorilor pentru a învăța cum să folosească Unreal Engine. Videoclipuri cu jocul în stadiul alpha
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
oameni și capră au fost cumpărate, în loc să fie dezvoltate de studio, precum modelul pentru capră care a costat mai puțin de 20$. Prototipul s-a dorit a fi o parodie a altor simulatoare de succes, cum ar fi "Euro Truck Simulator". Ibrisagic nu a avut intenția de a-l transforma într-un joc întreg, dorind să ofere prototipul dezvoltatorilor pentru a învăța cum să folosească Unreal Engine. Videoclipuri cu jocul în stadiul alpha a fost încărcat pe YouTube de către Coffee Stain
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
dorit a fi o glumă; editorul GameSpot, Danny O'Dwyer, a susținut lansarea jocului într-o formă completă, menționând că „jocurile mai trebuie să fie și idioate”. Răspunsul pozitiv venit în urma videoclipului a convins studioul să continue dezvoltarea lui "Goat Simulator" și să-l lanseze pe Steam, implicând mai mulți oameni în acest scop. Echipa nu a stabilit data lansării, așteptând un publisher mare să acorde fonduri pentru a transforma jocul într-unul de genul "Grand Theft Auto", dar în cele
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
doar în modul single player la lansare. Studioul a petrecut câteva luni pentru a termina varianta pentru Windows, alegând să subcontracteze variantele pentru OS X și Linux, cu Ryan Gordon ocupându-se de portare. Studioul Coffee Stain a lansat "Goat Simulator" la nivel mondial la 1 aprilie 2014, fiind conștient de faptul că data coincide cu cea a Zilei păcălelilor, ceea ce ar ridica îndoieli asupra veridicității jocului. Cei care au făcut precomandă prin intermediul site-ului Coffee Stain au putut accesa jocul
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
de faptul că data coincide cu cea a Zilei păcălelilor, ceea ce ar ridica îndoieli asupra veridicității jocului. Cei care au făcut precomandă prin intermediul site-ului Coffee Stain au putut accesa jocul cu trei zile înainte de lansare. Videoclipul oficial al "Goat Simulator" este o parodie bazată pe videoclipul teaser, foarte bine primit de critici, al "Dead Island", arătând, printre alte secvențe din joc, și filmări cu încetinitorul în care capra se izbește într-o clădire după ce a fost lansată în aer în urma
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
de joc precum lupta cu zombii și crearea de arme. Titlul însuși face referire la "DayZ" și la fenomenul goatse.cx. La sfârșitul anului 2015 jocul a făcut parte dintr-o campanie de promovare denumită „GoatBread”, prin care jucătorii "Goat Simulator" puteau alege o felie de pâine ca personaj, în timp ce jocul "I am Bread" al Bossa Studios a primit un mod „RAMpage” inspirat din "Goat Simulator". Un alt pachet, „Super Secret DLC”, a făcut parte dintr-o campanie de promovare a
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
jocul a făcut parte dintr-o campanie de promovare denumită „GoatBread”, prin care jucătorii "Goat Simulator" puteau alege o felie de pâine ca personaj, în timp ce jocul "I am Bread" al Bossa Studios a primit un mod „RAMpage” inspirat din "Goat Simulator". Un alt pachet, „Super Secret DLC”, a făcut parte dintr-o campanie de promovare a "Payday 2" creat de Overkill Software, prin care au fost adăugate detalii inspirate din jocurile "Payday". Printre acestea se numără noi personaje jucabile (cămilă, flamingo
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
2" creat de Overkill Software, prin care au fost adăugate detalii inspirate din jocurile "Payday". Printre acestea se numără noi personaje jucabile (cămilă, flamingo și un delfin în scaun cu rotile), "Payday 2" primind în schimb niveluri inspirate din "Goat Simulator". Acestea au fost lansate în ianuarie 2016. Portarea pentru acest pachet pe OS X și Linux a fost lansată la 27 iunie 2014. După lansarea digitală a jocului, Koch Media a fost de acord să-l distribuie și în formă
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
începând cu mai 2014. Același lucru l-a dorit și Deep Silver, care a negociat cu Coffe Stain Studios în iulie 2014 în vederea publicării și distribuirii jocului în magazinele nord-americane. La prezentarea Microsoft de la convenția Gamescom din august 2014, "Goat Simulator" a fost anunțat ca fiind unul din titlurile care vor apărea pe consola Xbox One, portarea fiind făcută de studiourile Double Eleven. Mai târziu s-a confirmat că jocul va fi lansat și pentru Xbox 360, cu ambele variante fiind
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
care include toate DLC-urile. Coffee Stain Studios a mai lansat portări pentru iOS și Android în septembrie 2014. Variantele de PlayStation 3 și PlayStation 4, de asemenea portate de Double Eleven, au fost lansate la 11 august 2015. "Goat Simulator" a primit recenzii mixte la lansare; jocul are o medie de 62.48% pe GameRankings, bazată pe 25 de recenzii, și 61 din 100 pe Metacritic, bazată pe 39 de recenzii. "Goat Simulator" a primit o mențiune onorabilă la categoria
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
fost lansate la 11 august 2015. "Goat Simulator" a primit recenzii mixte la lansare; jocul are o medie de 62.48% pe GameRankings, bazată pe 25 de recenzii, și 61 din 100 pe Metacritic, bazată pe 39 de recenzii. "Goat Simulator" a primit o mențiune onorabilă la categoria „Excelență în Audio” la Independent Games Festival 2015. Dan Whitehead de la Eurogamer a apreciat faptul că studiourile Coffee Stain au reușit să includă destul conținut în "Goat Simulator" și are potențial de expansiune
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
pe 39 de recenzii. "Goat Simulator" a primit o mențiune onorabilă la categoria „Excelență în Audio” la Independent Games Festival 2015. Dan Whitehead de la Eurogamer a apreciat faptul că studiourile Coffee Stain au reușit să includă destul conținut în "Goat Simulator" și are potențial de expansiune prin Steam, pentru a dovedi că este mai mult decât un joc glumă, în loc de o diversiune „în care jucătorul este doar un participant activ”. Dan Stapleton de la IGN a considerat jocul ca fiind „o imitație
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
descris jocul ca fiind unul în care „mulți jucători vor avea câteva ore de distracție și pe care îl vor mai juca uneori pentru a-și omorî plictiseala„”. Rich Stanton de la "The Guardian" a acordat o recenzie negativă lui "Goat Simulator", notând faptul că titlul este conștient de calitatea slabă pe care o are, și că crearea și promovarea jocului „demonstrează cum rețelele de socializare și internetul amplifică tendințele noastre delăsătoare”. Andy Kelly de la "PC Gamer" a criticat și ea jocul
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
plictisitor”, considerând că popularitatea sa s-a bazat pe publicitate din vorbă în vorbă și că videoclipurile de pe YouTube au fost cele care i-au convins pe jucători să le cumpere. CEO-ul celor de la Paradox a menționat despre Goat Simulator că noi avem nevoie de „mai mult Goat Simulator și mai puțin Call of Duty” și că „Lumea s-a săturat de explozii și de muzică dubstep. Le-am văzut de un milion de ori până acum.” Ibrisagic a declarat
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]