10,193 matches
-
imediat pe al doilea fiu al său, Yi Bang-gwa (mai tarziu regele Jeongjong) ca nou conducător. La scurt timp după aceasta, regele Taejo a plecat în nordul orașului Hamhung. Unul dintre primele acțiuni ale regelui Jeongjong că monarh a fost mutarea capitalei din nou la Kaeseong, oraș pe care îl consideră mai confortabil. Între timp, prințul Yi Bang-won, fără să fie câtuși de puțin descurajat de faptul că fratele său a ocupat tronul a început să comploteze învestirea să ca posibil
Dinastia Joseon () [Corola-website/Science/317233_a_318562]
-
prin care capelanatele civile locale de la Boian, Gura Humorului, Istensegits (Țibeni), Câmpulung, Sadagura, Siret, Suceava și Andrásfalva (Măneuți) sunt transformate în parohii. Prin decretul imperial nr. 16.566, din 11 noiembrie 1811, noua parohie din Andrásfalva este mutată la Rădăuți. Mutarea s-a făcut efectiv abia în anul 1816, în-trucât, în anul 1811, satul Rădăuți proaspăt intrat în componența Domeniului Rădăuți era prea puțin dezvoltat și nu exista nici biserică și nici casă parohială. Deși oficial exista deja Parohia Romano-Catolică din
Biserica Nașterea Sfintei Fecioare Maria din Rădăuți () [Corola-website/Science/317356_a_318685]
-
turnul-clopotniță (aflat în exteriorul bisericii), iar clopotele au fost așezate în interiorul bisericii. Biserică a fost reparata în anul 1831 și apoi în 1893. Reparațiile din 1831 au dus la închiderea pridvorului deschis. Terenul bisericii a fost restrâns din ce in ce mai mult. După mutarea cimitirului din curtea bisericii, în anul 1862 s-a nivelat terenul din jur și s-a amenajat aici Grădină publică aflată în partea de est. Terenul din fața bisericii a fost vândut primăriei, care a amenajat aici piața centrală a orașului
Biserica Nașterea Sfântului Ioan Botezătorul din Siret () [Corola-website/Science/317434_a_318763]
-
nu este cunoscută. Această biserică, notează Tit Bud, "„cea veche, dinainte de 1758, s'a dăruit credincioșilor din Vad”" pentru care locuitorii din Vad "„au dat ... lemne de zidit altă biserică”".' Capacitatea acestei biserici era aproximată la sfârșitul secolui 18, după mutarea în Vad, la 300 de credincioși, însă dimensiunile ei de numai 3 orgii lățime și 5 orgii lungime, surprinse în inventarele bisericii din 1857 și 1866, indică o capacitate maximă de numai 200-230 de credincioși. Biserica a fost înlocuită de
Biserica de lemn din Berbești () [Corola-website/Science/321416_a_322745]
-
unde sătenii și-au făcut bordeie. În primăvara următoare, însă, bordeiele au fost inundate, iar Anica Filipescu i-a ajutat să își construiască de această dată case lângă conacul ei și o biserică de lemn, terminată în 1780. Din cauza numeroaselor mutări, satul ajunsese să fie denumit colocvial "Frecăței", dar oficial el a fost înregistrat cu numele "Glodeanu-Siliștea", cu referire la numele satului de origine, "Siliștea Veche" și cu cele ale altor așezări înființate în același timp (Glodeanu Sărat și Glodeanu-Cârlig). În
Glodeanu-Siliștea, Buzău () [Corola-website/Science/316390_a_317719]
-
mai prețioase creații în lemn din Transilvania. Momentul ridicării bisericii de lemn din Albac a fost însemnat în stâlpii laterali ușilor de la iconostas: "„Această besearică s-au început la anii Domnului 1752, meseța maiu 25 de zile”". Pisania bisericii după mutarea și montarea ei la Florica, în 1908: "„Această sfântă biserică, cu hramul sfinților Arhangheli, au fost durată prin smerenia și cu arginții credincioșilor țărani români, în satul Albac din Munții Apuseni, la anul de la Hristos 1746. Ci in curgerea anilor
Biserica de lemn din Albac () [Corola-website/Science/316497_a_317826]
-
comune și cei din împrejurimi. S-a redeschis pentru slujbă la 4 februarie 1934 de la Cristos.”". Pisania nouă surprinde, în afară de momentul de început, puțin diferit, două renovări semnificative, la 1864 și 1934. Bârnele din pereții bisericii sunt numerotate, indicând o mutare a bisericii în locul actual. Sugestiv în acest sens este tabloul ctitorilor din tindă, unde donatorii oferă atât macheta bisericii, a unei clopotnițe sau a unei șatre de pomeni separate, cât și un dreptunghi sub ele, care semnifică terenul cimitirului. Momentul
Biserica de lemn din Olteanca-Sânculești () [Corola-website/Science/322380_a_323709]
-
-lea). În secolul al XVII-lea unii ierarhi preferau să locuiască la mănăstirile ieșene (Cetățuia, Sf. Nicolae Domnesc, Golia), dar reședința principală rămânea casa de la Biserica Albă. Printr-un hrisov din 29 martie 1677, domnitorul Antonie Ruset (1675-1678) a hotărât mutarea reședinței Mitropoliei Moldovei de la Suceava la Iași, întrucât, potrivit practicii bizantine, scaunul mitropolitan sau patriarhal trebuie să fie în aceeași localitate cu administrația domnească. Domnitorul a construit chilii încăpătoare în jurul Bisericii Sf. Nicolae Domnesc din Iași, în care s-a
Palatul Mitropolitan din Iași () [Corola-website/Science/322367_a_323696]
-
atribui o anumită culoare. Obiecte care alcătuiesc un grup pot fi editate fără a anula gruparea prin intermediul grup Enter Command - grupul poate fi editat ca un strat temporar. Ordinea Z a obiectelor pot fi administrată fie folosind straturi, sau prin mutarea manuală a câte unui obiect în sus sau în jos în stiva Z. Straturile pot fi blocate sau ascunse pentru a preveni selecția sau modificarea accidentală a obiectelor de pe aceste straturi. Un instrument special, Create Tiled Clones, este realizat pentru
Inkscape () [Corola-website/Science/322390_a_323719]
-
sau pictate. Jocul de table este printre cele mai vechi jocuri din lume, are diverse variante și este practicat în toată lumea. Primele indicii ale unui joc asemănător vin din Egiptul antic unde se practica "Senet", tot pe o tablă specială, mutările pieselor fiind decise prin mișcarea zarului. În Mesopotamia, un alt strămoș al tablelor se numea "Jocul Regal al lui Ur". Iar în Iran, în orașul Shahr-i Sokhta au fost descoperite semne ale unui joc asemănător, datând în jurul anului 3.000
Table () [Corola-website/Science/316852_a_318181]
-
metri și lățimea de 1,31 metri. Inscripția de pe soclul monumentului specifică "„Petru I Mușat 1375-1391”", după cum a fost cunoscut fostul domnitor al Moldovei de istoriografie până nu demult. În anul 2008, primarul Ion Lungu și-a exprimat intenția de mutare a statuii lui Petru Mușat de pe esplanada Casei de Cultură în curtea colegiului tehnic care poartă numele voievodului (fostul Liceu Industrial nr. 2). În locul ei urma a fi înălțată Statuia „Bucovina înaripată”, monument al eroilor bucovineni. Ca urmare a protestului
Statuia lui Petru al II-lea Mușat din Suceava () [Corola-website/Science/316924_a_318253]
-
președintele Societății de Istorie Suceava, Ștefan Purici, decanul Facultății de Istorie a Universității „Ștefan cel Mare”, Emil Ursu, directorul Complexului Muzeal Bucovina, Ioan Scripcariuc, directorul Arhivelor Naționale Suceava, precum și IPS Pimen Zainea, arhiepiscopul Sucevei și Rădăuților, s-a renunțat la mutarea statuii lui Petru Mușat, noua statuie fiind înălțată la 28 mai 2009 vizavi de statuia voievodului. Ca urmare a faptului că în Piața 22 Decembrie a început amenajarea unei întinse parcări subterane, la începutul lunii noiembrie 2010, autoritățile au intenționat
Statuia lui Petru al II-lea Mușat din Suceava () [Corola-website/Science/316924_a_318253]
-
locală potrivit căreia Biserica Mirăuți a fost fondată de Dragoș Vodă. Alți istorici (printre care Isidor Onciul și Mircea D. Matei) au formulat ipoteza că biserica ar fi fost ctitorită de un conducător politic local, care stăpânea acest teritoriu înainte de mutarea principalei reședințe domnești la Suceava. Nicolae Iorga presupune că feudalul ar fi purtat numele de Mirăuță și sugera că biserica ar trebui numită “a Mirăuțului”, în loc de Biserica Mirăuților. Folcloristul Simeon Florea Marian a auzit o legendă orală relatată de mai
Biserica Mirăuți () [Corola-website/Science/316888_a_318217]
-
jucătorii pot și ceda, dacă cred că vor pierde. În plus există diferite căi de a termina jocul cu remiză (egalitate). Pe lângă mișcările pieselor, regulile guvernează și echipamentul folosit, controlul timpului, comportamentul și etica jucătorilor, acomodări pentru jucătorii handicapați, înregistrarea mutărilor folosind notația precum și procedurile folosite pentru neregulile din timpul jocului. Șirurile albe de pe tablă sunt marcate cu litere, de la a la h, de la stânga albului (flancul damei) la dreapta albului (flancul regelui). Similar, liniile orizontale sunt numerotate de la 1 la
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
calul negru de pe b8 și poate muta pe a6 și c6. Fiecare jucător deține controlul a uneia din cele două seturi de piese colorate. Albul mută primul și ca în mai multe jocuri pe tablă, jucătorii mută succint. Facerea unei mutări e obligatorie; nu e permis să „pasezi”. Jocul continuă până când un rege primește mat, un jucător cedează, sau se ajunge la remiză. În plus, dacă se joacă cu control al timpului, jucătorul care depășește timpul limită pierde jocul. Regulile oficiale
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
determine cine joacă cu albele. În schimb, această decizie e determinată de regulile specifice ale competiției sportive respective. În cazul unei partide dinafara turneelor, se folosește tragerea la sorți. Fiecare piesă de șah are propriul său stil de a muta. Mutările sunt făcute pe pătrățelele vacante, exceptând cazurile de capturare a piesei adversarului. Cu excepția calului, piesele nu pot sări una peste alta. Când o piesă este capturată, piesa atacantă ia locul piesei inamice (excepție făcând capturarea "en passant"). Piesa capturată e
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
piesă este capturată, piesa atacantă ia locul piesei inamice (excepție făcând capturarea "en passant"). Piesa capturată e scoasă din joc și nu poate reveni pe tablă. Regele poate fi pus în șah, dar nu poate fi capturat. Pionul are două mutări speciale, "en passant" și promovarea. Rocada constă în mutarea regelui două pătrățele în direcția turnului, urmată de mișcarea turnului peste rege și așezarea lui lângă el. Rocada este permisă doar dacă următoarele condiții sunt respectate: Dacă pionul jucătorului A mută
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
excepție făcând capturarea "en passant"). Piesa capturată e scoasă din joc și nu poate reveni pe tablă. Regele poate fi pus în șah, dar nu poate fi capturat. Pionul are două mutări speciale, "en passant" și promovarea. Rocada constă în mutarea regelui două pătrățele în direcția turnului, urmată de mișcarea turnului peste rege și așezarea lui lângă el. Rocada este permisă doar dacă următoarele condiții sunt respectate: Dacă pionul jucătorului A mută două pătrățele și pionul jucătorului B are un pion
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
și pionul jucătorului B are un pion pe a cincea linie "și" pe linia vecină, pionul lui B poate captura pionul lui A ca și cum pionul lui A a mutat doar un pătrățel. Această capturare poate fi făcută doar imediat la mutarea următoare. În acest exemplu o capturare "en passant" scoate de pe tablă pionul negru, iar pionul alb poate muta pe pătrățelul "f6" marcat cu „x”. Dacă un pion ajunge pe linia a opta, acesta este promovat în regină, turn, nebun sau
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
limitată de piesele capturate anterior. Teoretic, un jucător poate avea maxim nouă regine sau zece turnuri, nebuni sau cai. Dacă piesa dorită nu e la îndemână, jucătorul ar trebui să cheme arbitrul să-i dea piesa. Când jucătorul face o mutare care amenință regele adversar cu capturarea, se spune că regele este "în șah". Definiția șahului e că una sau mai multe piese adversare ar putea teoretic să captureze regele la mutarea următoare (deși regele nu poate fi niciodată capturat). Dacă
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
arbitrul să-i dea piesa. Când jucătorul face o mutare care amenință regele adversar cu capturarea, se spune că regele este "în șah". Definiția șahului e că una sau mai multe piese adversare ar putea teoretic să captureze regele la mutarea următoare (deși regele nu poate fi niciodată capturat). Dacă regele unui jucător se află în șah jucătorul trebuie să facă o mutare care elimină amenințarea capturării; un jucător nu-și poate niciodată lăsa regele în șah. Căile posibile de a
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
șah". Definiția șahului e că una sau mai multe piese adversare ar putea teoretic să captureze regele la mutarea următoare (deși regele nu poate fi niciodată capturat). Dacă regele unui jucător se află în șah jucătorul trebuie să facă o mutare care elimină amenințarea capturării; un jucător nu-și poate niciodată lăsa regele în șah. Căile posibile de a elimina posibilitatea capturării sunt: În cazul șahului dublu, când sunt două piese care atacă regele, doar mutarea regelui poate scoate regele din
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
jucătorul trebuie să facă o mutare care elimină amenințarea capturării; un jucător nu-și poate niciodată lăsa regele în șah. Căile posibile de a elimina posibilitatea capturării sunt: În cazul șahului dublu, când sunt două piese care atacă regele, doar mutarea regelui poate scoate regele din șah; regele poate captura o piesă inamică. În jocurile libere, este uzual să spui "șah" când ataci regele adversarului. În orice caz, în competițiile oficiale șahul este rar anunțat. Un jucător nu poate face nici o
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
regelui poate scoate regele din șah; regele poate captura o piesă inamică. În jocurile libere, este uzual să spui "șah" când ataci regele adversarului. În orice caz, în competițiile oficiale șahul este rar anunțat. Un jucător nu poate face nici o mutare care să pună regele propriu în șah, chiar dacă piesa care atacă nu poate muta datorită unei legături. De asemenea de menționat că un jucător nu-și poate pune regele pe un pătrățel vecin cu regele adversar, deoarece aceasta ar însemna
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
de menționat că un jucător nu-și poate pune regele pe un pătrățel vecin cu regele adversar, deoarece aceasta ar însemna de asemenea punerea regelui propriu în șah. Dacă regele unui jucător este pus în șah și nu este nici o mutare legală de scăpare a regelelui din șah, se spune că regele a primit mat, jocul e terminat, iar jucătorul respectiv pierde. Spre deosebire de celelalte piese, regele nu poate fi niciodată capturat deoarece matul termină jocul (Burgess 2000:457). Diagrama din dreapta arată
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]