102,189 matches
-
Sounds" includea coloana sonoră, o temă dinamică pentru ecranul de start al consolei PlayStation 3, și două avataruri. Pachetul "Survival" cuprindea două înfățișări noi, câte una pentru Ellie și Joel, disponibile după terminarea jocului, bani și puncte de experiență în joc, precum și obiecte personalizabile pentru modul multiplayer. Pachetul de hărți "Abandoned Territories",lansat la 15 octombrie 2013, a adăugat patru hărți noi pentru modul multiplayer, bazate pe locațiile din povestea jocului. "Nightmare Bundle", lansat la 5 noiembrie 2013, a adăugat o
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
disponibile după terminarea jocului, bani și puncte de experiență în joc, precum și obiecte personalizabile pentru modul multiplayer. Pachetul de hărți "Abandoned Territories",lansat la 15 octombrie 2013, a adăugat patru hărți noi pentru modul multiplayer, bazate pe locațiile din povestea jocului. "Nightmare Bundle", lansat la 5 noiembrie 2013, a adăugat o colecție de zece obiecte pentru cap, noua care puteau fi cumpărate separat. "" a adăugat jocului o campanie pentru un singur jucător, fiind un prequel al poveștii principale, în care protagoniști
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
octombrie 2013, a adăugat patru hărți noi pentru modul multiplayer, bazate pe locațiile din povestea jocului. "Nightmare Bundle", lansat la 5 noiembrie 2013, a adăugat o colecție de zece obiecte pentru cap, noua care puteau fi cumpărate separat. "" a adăugat jocului o campanie pentru un singur jucător, fiind un prequel al poveștii principale, în care protagoniști sunt Ellie și prietenul ei Riley. A fost lansat la 14 februarie 2014 că DLC și la 12 mai 2015 că pachet de expansiune de
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
că DLC și la 12 mai 2015 că pachet de expansiune de sine stătător. Un al treilea pachet a fost lansat la 6 mai 2014, care era compus din cinci DLC-uri separate: "Grounded" adăugat un nou nivel de dificultate jocului și DLC-ul "Left Behind"; pachetul de hărți "Reclaimed Territories " venea cu mai multe hărți pentru multiplayer; "Professional Survival Skills Bundle" și "Situațional Survival Skills Bundle" au adăugat opt noi abilități pentru modul multiplayer; iar "Survivalist Weapon Bundle" a adăugat
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
pentru personaje. O variantă "Game of the Year Edition" conținând toate DLC-urile a fost lansat în Europa la 11 noiembrie 2014. La 9 aprilie 2014, Sony a anunțat lansarea lui "The Last of Uș Remastered", o variantă îmbunătățită a jocului pentru PlayStation 4. A fost lansat la 29 iulie 2014 în America de Nord. Varianta "Remastered" vine cu o grafică îmbunătățită, mărind . Mecanicile de luptă au fost și ele îmbunătățite, iar a fost și ea mărită. Printre caracteristicile noi se numără și
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
Sunt incluse și DLC-urile lansate în trecut, inclusiv "Left Behind" și o parte din hărțile multiplayer. Echipa dezvoltatoare a dorit să facă o remasterizare reală, menținând „aceeași experiență de bază” fără a face schimbări mari în povestea sau mecanicile jocului. "The Last of Uș" a primit recenzii pozitive. Media notelor centralizată de Metacritic da un scor de 95 de puncte din 100, bazat pe 98 de recenzii. Este al cincilea cel mai bine cotat joc de Playstation 3 pe Metacritic
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
mari în povestea sau mecanicile jocului. "The Last of Uș" a primit recenzii pozitive. Media notelor centralizată de Metacritic da un scor de 95 de puncte din 100, bazat pe 98 de recenzii. Este al cincilea cel mai bine cotat joc de Playstation 3 pe Metacritic. Criticii au apreciat dezvoltarea personajelor, povestea și subtextul acesteia, designul și sunetul jocului, precum și felul în care au fost portretizate femeile și personajele LGBT. Jocul este considerat a fi unul din cele mai importante titluri
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
Metacritic da un scor de 95 de puncte din 100, bazat pe 98 de recenzii. Este al cincilea cel mai bine cotat joc de Playstation 3 pe Metacritic. Criticii au apreciat dezvoltarea personajelor, povestea și subtextul acesteia, designul și sunetul jocului, precum și felul în care au fost portretizate femeile și personajele LGBT. Jocul este considerat a fi unul din cele mai importante titluri lansate pentru a șaptea generație de console, si a fost inclus în mai multe liste dedicate celor mai
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
98 de recenzii. Este al cincilea cel mai bine cotat joc de Playstation 3 pe Metacritic. Criticii au apreciat dezvoltarea personajelor, povestea și subtextul acesteia, designul și sunetul jocului, precum și felul în care au fost portretizate femeile și personajele LGBT. Jocul este considerat a fi unul din cele mai importante titluri lansate pentru a șaptea generație de console, si a fost inclus în mai multe liste dedicate celor mai bune jocuri video din toate timpurile. Colin Moriarty de la IGN consideră că
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
felul în care au fost portretizate femeile și personajele LGBT. Jocul este considerat a fi unul din cele mai importante titluri lansate pentru a șaptea generație de console, si a fost inclus în mai multe liste dedicate celor mai bune jocuri video din toate timpurile. Colin Moriarty de la IGN consideră că "The Last of Uș" este „o capodoperă” și „cel mai bun joc care poate fi jucat numai pe PlayStation 3”, iar "Edge" îl consideră drept „povestea cea mai convingătoare și
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
pentru a șaptea generație de console, si a fost inclus în mai multe liste dedicate celor mai bune jocuri video din toate timpurile. Colin Moriarty de la IGN consideră că "The Last of Uș" este „o capodoperă” și „cel mai bun joc care poate fi jucat numai pe PlayStation 3”, iar "Edge" îl consideră drept „povestea cea mai convingătoare și mai rezonanță emoțional” din generația de console din acea vreme. Oli Welsh de la "Eurogamer" a scris că este „un far de speranță
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
survival horror; Andy Kelly de la "Computer and Video Games" a declarat că „Naughty Dog se află în cel mai bun moment al său”, considerând și că povestea este memorabilă, iar Moriarty de la IGN o considera una din caracteristicile care fac jocul să iasă în evidență. David Meikleham de la "Revista Oficială PlayStation" a scris că ritmul a contribuit la îmbunătățirea poveștii, nesimțind trecerea timpului și având călătorie de care s-a bucurat la fiecare pas, iar Jim Sterling de la Destructoid a laudat
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
David Meikleham de la "Revista Oficială PlayStation" a scris că ritmul a contribuit la îmbunătățirea poveștii, nesimțind trecerea timpului și având călătorie de care s-a bucurat la fiecare pas, iar Jim Sterling de la Destructoid a laudat momentele de suspans ale jocului. Richard Mitchell de la Joystiq conideră că narațiunea a îmbunătățit relațiile dintre personaje. Personajele-în special relația dintre Joel și Ellie-au fost și ele apreciate. Matt Helgerson de la "Game Informer" a scris că a simțit faptul că se poate identifica cu relația
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
cu „atenție și măiestrie”, apreciind valoarea lor emoțională, iar Mitchell de la Joystiq consideră că relația dintre personaje este una veridica și emoționantă. Meikleham de la "PlayStation Official Magazine" i-a numit pe Joel și Ellie cele mai bune personaje din toate jocurile de Playstation 3, în timp ce Moriarty de la IGN le consideră ca fiind unul din punctele tari ale jocului. Kelly de la "Computer and Video Games" consideră că personajele sunt detaliate și că a devenit atașat de povestea lor. Philip Kollar de la "Polygon
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
este una veridica și emoționantă. Meikleham de la "PlayStation Official Magazine" i-a numit pe Joel și Ellie cele mai bune personaje din toate jocurile de Playstation 3, în timp ce Moriarty de la IGN le consideră ca fiind unul din punctele tari ale jocului. Kelly de la "Computer and Video Games" consideră că personajele sunt detaliate și că a devenit atașat de povestea lor. Philip Kollar de la "Polygon" a simțit faptul că Ellie este credibilă, facilitând dezvoltarea atașamentului față de ea, si ca relația dintre personaje
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
că personajele sunt detaliate și că a devenit atașat de povestea lor. Philip Kollar de la "Polygon" a simțit faptul că Ellie este credibilă, facilitând dezvoltarea atașamentului față de ea, si ca relația dintre personaje a fost ajutată de conversațiile întâmplătoare din joc. Interpretarea personajelor a fost și ea apreciată, cu "Edge" și Welsh de la "Eurogamer" menționând faptul că scenariul a fost ajutat de aceasta. Mulți critici au considerat că luptele din joc sunt inovatoare și diferite față de alte jocuri. Helgeson de la "Game
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
relația dintre personaje a fost ajutată de conversațiile întâmplătoare din joc. Interpretarea personajelor a fost și ea apreciată, cu "Edge" și Welsh de la "Eurogamer" menționând faptul că scenariul a fost ajutat de aceasta. Mulți critici au considerat că luptele din joc sunt inovatoare și diferite față de alte jocuri. Helgeson de la "Game Informer" a apreciat vulnerabilitatea personajelor din timpul luptelor, în timp ce Kelly de la "Computer and Video Games" a fost mulțumit de varietatea de manevre de luptă. Moriarty de la IGN consideră că sistemul
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
conversațiile întâmplătoare din joc. Interpretarea personajelor a fost și ea apreciată, cu "Edge" și Welsh de la "Eurogamer" menționând faptul că scenariul a fost ajutat de aceasta. Mulți critici au considerat că luptele din joc sunt inovatoare și diferite față de alte jocuri. Helgeson de la "Game Informer" a apreciat vulnerabilitatea personajelor din timpul luptelor, în timp ce Kelly de la "Computer and Video Games" a fost mulțumit de varietatea de manevre de luptă. Moriarty de la IGN consideră că sistemul de fabricare al armelor a venit în
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
Mc Shea de la GameSpot a scris că inteligentul artificial a afectat în mod negativ luptele, cu inamicii ignorând deseori companionul jucătorilor. Kolar de la "Polygon" consideră că luptele sunt nedrepte, în special când jucătorul se confruntă cu Infectații. Caracteristicile vizuale ale jocului au fost apreciate de mulți critici. Kelly de la "Computer and Video Games" consideră că designul artistic al jocului este unul remarcabil, iar Welsh consideră că „te lasă cu gura căscată”. Mc Shea de la GameSpot a considerat că reprezentarea vizuală a
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
deseori companionul jucătorilor. Kolar de la "Polygon" consideră că luptele sunt nedrepte, în special când jucătorul se confruntă cu Infectații. Caracteristicile vizuale ale jocului au fost apreciate de mulți critici. Kelly de la "Computer and Video Games" consideră că designul artistic al jocului este unul remarcabil, iar Welsh consideră că „te lasă cu gura căscată”. Mc Shea de la GameSpot a considerat că reprezentarea vizuală a lumii post-apocalipticii este una „monotona”, fiind repetată de mai multe ori în trecut. Grafică a fost des apreciată
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
te lasă cu gura căscată”. Mc Shea de la GameSpot a considerat că reprezentarea vizuală a lumii post-apocalipticii este una „monotona”, fiind repetată de mai multe ori în trecut. Grafică a fost des apreciată ca fiind cea mai bună din orice joc de PlayStation 3, cu Helgeson de la "Game Informer" numind-o „fără egal în jocurile pentru console” cu Moriarty de la IGN declarând că a contribuit la realismul jocului. Sterling de la Destructoid a considerat că, deși jocul este impresionant din punct de
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
a lumii post-apocalipticii este una „monotona”, fiind repetată de mai multe ori în trecut. Grafică a fost des apreciată ca fiind cea mai bună din orice joc de PlayStation 3, cu Helgeson de la "Game Informer" numind-o „fără egal în jocurile pentru console” cu Moriarty de la IGN declarând că a contribuit la realismul jocului. Sterling de la Destructoid a considerat că, deși jocul este impresionant din punct de vedere vizual, el prezintă mai multe probleme tehnice, cu texturi „neclare și nedetaliate” care
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
trecut. Grafică a fost des apreciată ca fiind cea mai bună din orice joc de PlayStation 3, cu Helgeson de la "Game Informer" numind-o „fără egal în jocurile pentru console” cu Moriarty de la IGN declarând că a contribuit la realismul jocului. Sterling de la Destructoid a considerat că, deși jocul este impresionant din punct de vedere vizual, el prezintă mai multe probleme tehnice, cu texturi „neclare și nedetaliate” care se regăsesc în prima parte a jocului, lucru care a avut un impact
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
cea mai bună din orice joc de PlayStation 3, cu Helgeson de la "Game Informer" numind-o „fără egal în jocurile pentru console” cu Moriarty de la IGN declarând că a contribuit la realismul jocului. Sterling de la Destructoid a considerat că, deși jocul este impresionant din punct de vedere vizual, el prezintă mai multe probleme tehnice, cu texturi „neclare și nedetaliate” care se regăsesc în prima parte a jocului, lucru care a avut un impact negativ asupra graficii jocului. Lumea și mediul jocului
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
declarând că a contribuit la realismul jocului. Sterling de la Destructoid a considerat că, deși jocul este impresionant din punct de vedere vizual, el prezintă mai multe probleme tehnice, cu texturi „neclare și nedetaliate” care se regăsesc în prima parte a jocului, lucru care a avut un impact negativ asupra graficii jocului. Lumea și mediul jocului au atras multe aprecieri din partea criticilor. Kelly de la "Computer and Video Games" a menționat că mediul este unul „mare, detaliat și înțesat cu secrete”, și că
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]