102,189 matches
-
videoclip de gameplay pre-alpha. Ei au confirmat și că data de lansare va fi în perioada octombrie-decembrie 2014, dar și că va exista și o lansare pentru Windows. Scenaristul Ubisoft Jeffrey Yohalem a dezvăluit că Revoluția Franceză va fi cadrul jocului, iar în acest fel, împreună cu perioada Revoluției Americane din "Assassin's Creed III", se vor confirma simbolurile de la sfârșitul lui "Brotherhood". Ubisoft Montreal a fost studioul principal care a condus dezvoltarea jocului, fiind în colaborare cu alte studiouri Ubisoft de pe
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
a dezvăluit că Revoluția Franceză va fi cadrul jocului, iar în acest fel, împreună cu perioada Revoluției Americane din "Assassin's Creed III", se vor confirma simbolurile de la sfârșitul lui "Brotherhood". Ubisoft Montreal a fost studioul principal care a condus dezvoltarea jocului, fiind în colaborare cu alte studiouri Ubisoft de pe glob, precum Toronto, Kiev, Singapore, Shanghai, Annecy, Montpellier, București, Quebec și Chengdu. La conferința E3 2014, au fost arătate trailere ale jocului, în care a fost dezvăluit modul cooperative multiplayer, de până la
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
Ubisoft Montreal a fost studioul principal care a condus dezvoltarea jocului, fiind în colaborare cu alte studiouri Ubisoft de pe glob, precum Toronto, Kiev, Singapore, Shanghai, Annecy, Montpellier, București, Quebec și Chengdu. La conferința E3 2014, au fost arătate trailere ale jocului, în care a fost dezvăluit modul cooperative multiplayer, de până la patru jucători, fiind primul din serie care are această posibilitate. Unul dintre trailere conținea melodia Everybody Wants to Rule the World, după un cover al lui Lorde, produs de Michael
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
și reacționând independent față de fiecare, dar și față de jucător. Versiunea pentru PC folosește tehnologia GameWorks a celor de la Nvidia, ce folosește tehnologiile TXAA anti-aliasing, advanced DX11 tessellation și Nvidia PhysX, datorită unui parteneriat dintre Ubisoft și Nvidia. Designerul principal al jocului, Benjamin Plich, a declarat că jocul va fi mai dificil decât cele anterioare, acest lucru datorându-se înlăturării butonului de atac și gărzilor mai numeroase. Plich a spus și că jocul va conține și abilitatea Double Assassinations, acum sincronizată. În
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
și față de jucător. Versiunea pentru PC folosește tehnologia GameWorks a celor de la Nvidia, ce folosește tehnologiile TXAA anti-aliasing, advanced DX11 tessellation și Nvidia PhysX, datorită unui parteneriat dintre Ubisoft și Nvidia. Designerul principal al jocului, Benjamin Plich, a declarat că jocul va fi mai dificil decât cele anterioare, acest lucru datorându-se înlăturării butonului de atac și gărzilor mai numeroase. Plich a spus și că jocul va conține și abilitatea Double Assassinations, acum sincronizată. În august 2014, "Assassin's Creed Rogue
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
unui parteneriat dintre Ubisoft și Nvidia. Designerul principal al jocului, Benjamin Plich, a declarat că jocul va fi mai dificil decât cele anterioare, acest lucru datorându-se înlăturării butonului de atac și gărzilor mai numeroase. Plich a spus și că jocul va conține și abilitatea Double Assassinations, acum sincronizată. În august 2014, "Assassin's Creed Rogue" a fost anunțat pentru PlayStation 3 și Xbox 360 și a fost dezvăluit că are legătură cu povestea lui "Unity". Jocul este scris într-o
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
a spus și că jocul va conține și abilitatea Double Assassinations, acum sincronizată. În august 2014, "Assassin's Creed Rogue" a fost anunțat pentru PlayStation 3 și Xbox 360 și a fost dezvăluit că are legătură cu povestea lui "Unity". Jocul este scris într-o combinație de C++ cu C#, fiind aproximativ 15,5 milioane linii de coduri din primul limbaj și cinci milioane din al doilea. Pe 6 octombrie 2014, Ubisoft a publicat o listă a academicienilor istorici ce au
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
într-o combinație de C++ cu C#, fiind aproximativ 15,5 milioane linii de coduri din primul limbaj și cinci milioane din al doilea. Pe 6 octombrie 2014, Ubisoft a publicat o listă a academicienilor istorici ce au contribuit la joc, precum Laurent Turcot, profesor la Universitatea din Québec, chemat pentru a descrie viața de zi-cu-zi din Parisul secolului al XVIII-lea, și Jean Clement Martin, profesor la Sorbona, chemat pentru a revizui scenariul. La fel ca alte jocuri ale seriei
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
contribuit la joc, precum Laurent Turcot, profesor la Universitatea din Québec, chemat pentru a descrie viața de zi-cu-zi din Parisul secolului al XVIII-lea, și Jean Clement Martin, profesor la Sorbona, chemat pentru a revizui scenariul. La fel ca alte jocuri ale seriei, Unity conține numeroase obiective istorice, precum Turnul Eiffel, Catedrala Notre-Dame și Statuia Libertății. Jocul era plănuit inițial să fie lansat pe 28 octombrie 2014. Cu toate acestea, pe 28 august 2014, a fost amânat pentru 11 noiembrie 2014
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
de zi-cu-zi din Parisul secolului al XVIII-lea, și Jean Clement Martin, profesor la Sorbona, chemat pentru a revizui scenariul. La fel ca alte jocuri ale seriei, Unity conține numeroase obiective istorice, precum Turnul Eiffel, Catedrala Notre-Dame și Statuia Libertății. Jocul era plănuit inițial să fie lansat pe 28 octombrie 2014. Cu toate acestea, pe 28 august 2014, a fost amânat pentru 11 noiembrie 2014 în America de Nord și pentru 13 noiembrie 2014 în restul regiunilor. Vorbind de această amânare, Vincent Pontbriand
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
Ubisoft, a spus că: În timp ce ne apropiam de final, am realizat că suntem aproape de țelul nostru, dar că mai avem nevoie de încă puțin timp pentru a ne asigura că "Assassin’s Creed Unity" va fi excepțional.” Cu toate acestea, jocul a primit un patch încă din prima zi de la lansare, acesta conținând actualizări pentru joc. După ce modul cooperative multiplayer a fost dezvăluit la conferința E3 2014, informații adiționale în legătură cu acest mod au venit de la regizorul Alex Amancio și James Therien
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
nostru, dar că mai avem nevoie de încă puțin timp pentru a ne asigura că "Assassin’s Creed Unity" va fi excepțional.” Cu toate acestea, jocul a primit un patch încă din prima zi de la lansare, acesta conținând actualizări pentru joc. După ce modul cooperative multiplayer a fost dezvăluit la conferința E3 2014, informații adiționale în legătură cu acest mod au venit de la regizorul Alex Amancio și James Therien. Amancio a declarat că modul nu include posibilitatea de a juca cu un personaj feminin
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
fi modificați. A fost foarte multă muncă în plus," a spus Therien. Designerul Bruno St-André a declarat că aproximativ 8.000 de animații adiționale ar trebui recreate pentru un personaj feminin. Acest lucru a creat vâlvă în anumite magazine de jocuri. Brenna Hillier de la VG247 a notat că au fost nouă studiouri Ubisoft care au lucrat la joc, și a spus că: "Ubisoft a formulat o scuză obosită, stupidă, și continuă ciclul de sexism din industria jocurilor video." Tim Clark de la
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
că aproximativ 8.000 de animații adiționale ar trebui recreate pentru un personaj feminin. Acest lucru a creat vâlvă în anumite magazine de jocuri. Brenna Hillier de la VG247 a notat că au fost nouă studiouri Ubisoft care au lucrat la joc, și a spus că: "Ubisoft a formulat o scuză obosită, stupidă, și continuă ciclul de sexism din industria jocurilor video." Tim Clark de la PC Gamer a spus că: "jocurile "Assassin's Creed" anterioare au avut personaje feminine în modul multiplayer
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
în anumite magazine de jocuri. Brenna Hillier de la VG247 a notat că au fost nouă studiouri Ubisoft care au lucrat la joc, și a spus că: "Ubisoft a formulat o scuză obosită, stupidă, și continuă ciclul de sexism din industria jocurilor video." Tim Clark de la PC Gamer a spus că: "jocurile "Assassin's Creed" anterioare au avut personaje feminine în modul multiplayer, [și] că "Brotherhood" conținea susținere din partea altor asasini, mulți dintre ei fiind femei, deci nu poți spune că este
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
notat că au fost nouă studiouri Ubisoft care au lucrat la joc, și a spus că: "Ubisoft a formulat o scuză obosită, stupidă, și continuă ciclul de sexism din industria jocurilor video." Tim Clark de la PC Gamer a spus că: "jocurile "Assassin's Creed" anterioare au avut personaje feminine în modul multiplayer, [și] că "Brotherhood" conținea susținere din partea altor asasini, mulți dintre ei fiind femei, deci nu poți spune că este imposibil de făcut." Clark a făcut și referire la răspunsul
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
ești în pielea acestui personaj, Arno, și atunci când te joci co-op tot în pielea lui Arno ești - toată lumea este. E la fel ca în cazul lui Aiden Pearce în "Watch Dogs"... Arno are diferite abilități - selectezi puncte pentru abilități în joc, există unele elemente care au un impact, iar toate acele arme disponibile te ajută să-ți creezi propriul personaj. Dar tot în pielea lui Arno joci... Motivul pentru care am schimbat doar fața și am păstrat restul corpului este acela
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
One, dar Ubisoft a negat că acesta ar fi fost motivul. În schimb, Pontbriand a declarat că decizia egalității a venit din cauza limitelor impuse de procesoarele consolelor. Numărul de NPC și cantitatea generală de AI erau literă de lege pentru ca jocul să rămână la 30 de cadre pe secundă. "Assassin's Creed Unity" a primit recenzii mixte după lansare. Site-urile web GameRankings și Metacritic i-au dat versiunii pentru Microsoft Windows un rating de 73.33%, și, respectiv, 70/100
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
33%, și, respectiv, 70/100, versiunii pentru Xbox One un rating de 70.18%, și, respectiv, 72/100, iar celei pentru PlayStation 4 un rating de 68.11%, și, respectiv 70/ 100. Matt Miller de la Game Informer i-a acordat jocului o notă de 8/10, lăudând mediul înconjurător și arhitectura, vocea personajelor, misiunile strategice, gameplay-ul plin de provocări și misiunile echilibrate, dar a criticat controlul, precum și problemele tehnice. El a adăugat că atât sistemul de navigare, cât și cel de
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
vocea personajelor, misiunile strategice, gameplay-ul plin de provocări și misiunile echilibrate, dar a criticat controlul, precum și problemele tehnice. El a adăugat că atât sistemul de navigare, cât și cel de luptă, trebuie îmbunătățite. Louise Blain de la GamesRadar i-a acordat jocului o notă de 4/5, lăudând atmosfera, designul misiunilor, mecanicile de free-running, abilitatea de a modifica radical personajul și sistemul de luptă. Cu toate acestea, ea a criticat cadrele pe secundă scăzute și AI-ul slab al inamicilor. Chris Carter
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
lăudând atmosfera, designul misiunilor, mecanicile de free-running, abilitatea de a modifica radical personajul și sistemul de luptă. Cu toate acestea, ea a criticat cadrele pe secundă scăzute și AI-ul slab al inamicilor. Chris Carter de la Destructoid i-a acordat jocului o notă de 7/10, lăudând sistemul de mișcare, personajele principale, cadrul emblematic și animațiile rafinate. Noile adăugări, precum cel al posibilității de a modifica personajul și densitatea mare a mulțimilor, au fost apreciate și ele. Cu toate acestea, el
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
lipsește acea senzație de explorare a mărilor, întâlnită în "", sau pe cea a explorării sălbăticiei, întâlnită în "Assassin's Creed III", dar este o călătorie ce merită parcursă dacă ești fan al seriei." Tom Bramwell de la Eurogamer i-a acordat jocului o notă de 7/10, lăudând cadrul, conținutul bogat, povestea înălțătoare și misiunile opționale interesante. Cu toate acestea, el a criticat designul familiar și neimaginativ al misiunilor, precum și mecanica free-running și lipsa posibilității de modificare a armelor. El a descris
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
o notă de 7/10, lăudând cadrul, conținutul bogat, povestea înălțătoare și misiunile opționale interesante. Cu toate acestea, el a criticat designul familiar și neimaginativ al misiunilor, precum și mecanica free-running și lipsa posibilității de modificare a armelor. El a descris jocul ca o "oportunitate pierdută". Marty Silva de la IGN i-a acordat jocului o notă de 7.8/10, lăudând recreerea Parisului și ideile ambițioase prezentate în modul multiplayer, dar criticând stealth-ul nerafinat, povestea slabă și lipsa unui personaj principal hotărât
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
misiunile opționale interesante. Cu toate acestea, el a criticat designul familiar și neimaginativ al misiunilor, precum și mecanica free-running și lipsa posibilității de modificare a armelor. El a descris jocul ca o "oportunitate pierdută". Marty Silva de la IGN i-a acordat jocului o notă de 7.8/10, lăudând recreerea Parisului și ideile ambițioase prezentate în modul multiplayer, dar criticând stealth-ul nerafinat, povestea slabă și lipsa unui personaj principal hotărât. El a concluzionat: "noul joc "Assassin’s Creed" este magnific, distractiv și
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
Marty Silva de la IGN i-a acordat jocului o notă de 7.8/10, lăudând recreerea Parisului și ideile ambițioase prezentate în modul multiplayer, dar criticând stealth-ul nerafinat, povestea slabă și lipsa unui personaj principal hotărât. El a concluzionat: "noul joc "Assassin’s Creed" este magnific, distractiv și o dovadă vie a conceptului ce se înfățișează jocurilor viitoare ale seriei, dar eu nu l-aș numi revoluționar." Tom Senior de la PC Gamer i-a acordat jocului o notă de 65/100
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]