10,378 matches
-
al lui Harald, Eystein, a venit în Norvegia din Scoția pentru a deveni rege, împreună cu Magnus. Într-un poem al lui Einar Skuleson, toți cei patru frați sunt considerați regi în același timp. Spre deosebire de cei trei frați care s-au lăudat cu fapte războinice, Magnus se spune că era genul care făcea pace între oameni. În conformitate cu legendele, Magnus a avut picioare slabe, devenind bolnav și murind la o vârstă fragedă. A fiul nelegitim al lui Sigurd al II-lea al Norvegiei
Dinastia Gille () [Corola-website/Science/331172_a_332501]
-
lume ce combină alchimic materia și magia, un român fantasy irezistibil”, în timp ce "Kirkus" vede în scenă care deschide volumul „o variație pe tema rolului de războinic bătrân și înțelept jucat de Takashi Shimura în Cei șapte samurai”. "The Best Reviews" laudă românul pentru că este o „fantezie epica fascinantă, fantastică și plină de satisfacții pentru cititor”, iar "Publishers Weekly" merge mai departe și declară că „această poveste de excepție are de toate - magie dezlănțuita, încântarea unei fantezii epice și aventură explorărilor din
Atlasul secret () [Corola-website/Science/331202_a_332531]
-
an." Primele recenzii ale lui "Assassin's Creed III: Liberation" au fost mixte. Metacritic i-a acordat jocului 70/ 100, indicând "recenzii mixte sau mediocre". Shaun McInnis, critic la GameSpot, i-a acordat jocului o notă de 6.5/10, lăudând protagonistul: "...o femeie născută din dragostea dintre un tată bogat și o mamă sclavă, cineva care a trecut peste situația dificilă și s-a alăturat Frăției Asasinilor". McInnis a apreciat și cadrul, zicând: "...o versiune briliantă a New Orleans-ului din
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
l-a etichetat ca „alegerea criticului”, apreciind povestea, sistemul de luptă și prezentarea jocului, scriind „Crisis Core este o călătorie entuziasmantă și vie pe care orice fan al jocurilor RPG ar trebui s-o urmeze.” Criticul IGN Ryan Clements a lăudat jocul pentru diferențele sale față de alte RPG-uri, datorate creșterii lui Zack și relației lui cu ceilalți SOLDIERi. El a menționat: „Crisic Core este un joc grozav, și, în afară de câte o problemă ici-colo, nu vei fi dezamăgit.” Acesta l-a
Crisis Core: Final Fantasy VII () [Corola-website/Science/331191_a_332520]
-
notă de 83 din 100 versiunii pentru PC. GameRankings i-a acordat versiunii pentru PlayStation 3 un rating de 88%, versiunii pentru Xbox 360 un rating de 88%, iar versiunii pentru PC un rating de 82%. "L.A. Noire" a fost lăudat pentru modul cum a prezentat povestea și pentru tehnologia motion capture. Prima recenzie a fost publicată de ziarul englezesc "The Guardian", care i-a acordat jocului scorul perfect, spunând: „De când au fost dezvoltate primele jocuri, această industrie a visat lucrul
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
L.A. Noire" folosește o metodă clasică pentru a prezenta povestea. Este una mai lentă, similară filmelor vechi, care pune accent pe detalii. Dar atenția la detalii deosebește "L.A. Noire" de celelalte jocuri și îl face atât de bun.” "Edge" a lăudat tehnologia de animație a fețelor și a sugerat că, în afară de acest lucru, nu este cu nimic diferit de celelalte jocuri, iar faptul că Team Bondi a combinat atât de multe genuri de joc într-unul singur, într-o manieră cu
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
Edward Kenway fiind căpitan pe "Jackdaw", un bric capturat din flota spaniolă. "" a fost primit favorabil după lansare și a fost unul dintre cele mai bine vândute jocuri ale anului 2013. A vândut peste 11 milioane de copii. Criticii au lăudat gameplay-ul open world masiv, numeroasele quest-uri secundare, grafica și sistemul naval îmbunătățit. Criticile au fost adresate misiunilor historice, acestea fiind considerate repetitive. Tematica piraților cu sânge rece a fost primită favorabil de critici. Cu toate acestea, povestea ce are loc
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
platforma Wii U. Versiunile pentru PS3 și PS4 conțin amândouă un DLC exclusiv, "Aveline", dar conținutul este disponibil și pentru PC doar prin ediția Uplay Digital Deluxe. "Assassin's Creed IV: Black Flag" a primit recenzii pozitive după lansare, criticii lăudând mediul open world, misiunile secundare, grafica și luptele navale. Site-urile web GameRankings și Metacritic au acordat versiunii pentru PlayStation 3 un rating de 87,62% și, respectiv, 88/100, versiunii pentru Xbox 360 un rating de 85,74% și
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
versiunii pentru PC un rating de 86,67% și, respectiv, 86/ 100. În noiembrie 2013, "Hardcore Gamer" a clasat "Black Flag" pe locul 70 în topul celor mai bune jocuri din era consolelor generației a șaptea. "Black Flag" a fost lăudat mai mult decât "Assassin's Creed III", Joe Juba de la "Game Informer" notând că Ubisoft a luat aminte la criticile adresate greșelilor jocului anterior și le-a îndreptat. Matt Gilman de la CVG a numit jocul "o reîntoarcere în formă a
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
Assassin's Creed" avea nevoie." După două zile de la lansare, IGN a clasat "Black Flag" pe locul 2 în topul celor mai bune jocuri din seria "Assassin's Creed", fiind surclasat doar de "Assassin's Creed II". Anumiți critici au lăudat structura open world a jocului, cei de la revista "Edge" spunând că: "Black Flag" "ridică ștacheta nu numai pentru Ubisoft, dar și pentru jocurile open-world." Tom Bramwell de la Eurogamer a numit gameplay-ul open world "o gură de aer de mare proaspăt
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
nu numai pentru Ubisoft, dar și pentru jocurile open-world." Tom Bramwell de la Eurogamer a numit gameplay-ul open world "o gură de aer de mare proaspăt," în timp ce Gilman a spus că "revitalizează seria." Dimensiunea marea a mediului open world a fost lăudată și ea, Greg Tito de la revista "The Escapist" spunând că jocul "deschide Caraibele." Criticii au lăudat și misiunile secundare și itemele ce pot fi colectate, deoarece încurajează jucătorul să explore mediul open world, Shaun McInnis de la GameSpot spunând că ""Black
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
open world "o gură de aer de mare proaspăt," în timp ce Gilman a spus că "revitalizează seria." Dimensiunea marea a mediului open world a fost lăudată și ea, Greg Tito de la revista "The Escapist" spunând că jocul "deschide Caraibele." Criticii au lăudat și misiunile secundare și itemele ce pot fi colectate, deoarece încurajează jucătorul să explore mediul open world, Shaun McInnis de la GameSpot spunând că ""Black Flag" prezintă o lume plină de aventură și oportunități [și] plină de lucruri ce pot fi
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
de lucruri ce pot fi explorate." Misiunile secundare au fost clasate ca fiind peste cele principale, Marty Sliva de la IGN spunând că: ""Black Flag" este cel mai bun joc [atunci când] dorești să te distrezi." Misiunile secundare de asasinare au fost lăudate și ele. Explorările cu nava, pe uscat și pe mare, fără timp de încărcare, au fost lăudate și ele. Grafica a fost lăudată și ea. Criticii de la "Edge" au spus că: "Din punct de vedere al graficii, lumea lui "Black
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
Sliva de la IGN spunând că: ""Black Flag" este cel mai bun joc [atunci când] dorești să te distrezi." Misiunile secundare de asasinare au fost lăudate și ele. Explorările cu nava, pe uscat și pe mare, fără timp de încărcare, au fost lăudate și ele. Grafica a fost lăudată și ea. Criticii de la "Edge" au spus că: "Din punct de vedere al graficii, lumea lui "Black Flag" a fost construită pentru a te uimi, indiferent de platforma pe care joci." Criticii au spus
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
Flag" este cel mai bun joc [atunci când] dorești să te distrezi." Misiunile secundare de asasinare au fost lăudate și ele. Explorările cu nava, pe uscat și pe mare, fără timp de încărcare, au fost lăudate și ele. Grafica a fost lăudată și ea. Criticii de la "Edge" au spus că: "Din punct de vedere al graficii, lumea lui "Black Flag" a fost construită pentru a te uimi, indiferent de platforma pe care joci." Criticii au spus că mediul open world al jocului
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
uimi, indiferent de platforma pe care joci." Criticii au spus că mediul open world al jocului este "frumos" și "minunat;" Sliva a spus că "Black Flag" este "unul dintre cele mai frumoase jocuri din 2013." Nivelul detaliilor jocului a fost lăudat și el, apa, ploaia și marea fiind clasate ca "uimitoare" de privit. Sistemul de luptă naval a atras și el atenția. Criticii au spus că luptele pe mare au fost cele mai bune părți ale lui "Assassin's Creed III
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
apa, ploaia și marea fiind clasate ca "uimitoare" de privit. Sistemul de luptă naval a atras și el atenția. Criticii au spus că luptele pe mare au fost cele mai bune părți ale lui "Assassin's Creed III" și au lăudat "Black Flag" pentru îmbunătățire. Tito a explicat că, în timp ce misiunile pe mare ale lui "Assassin's Creed III" erau monotone și limitate, "Black Flag" îi oferă jucătorului mai multă libertate, deoarece îi permite să exploreze, să se lupte sau să
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
să navigheze oricând dorește. McInnis a spus că jocul "pune accent pe luptele navale," și că "se bazează pe misiunile secundare navale din "ACIII" pentru a crea aceeași experiență ca și cea de pe uscat." Sistemul de luptă naval a fost lăudat pentru adăugarea opțiunilor de a aborda nave și a ataca forturi, precum și pentru tranziția dintre navă și luptă, Tito numindu-l "un excelent sistem dual care răsplătește atât abilitățile de căpitan, cât și pe cele de pirat." Stealth-ul jocului a
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
adăugarea opțiunilor de a aborda nave și a ataca forturi, precum și pentru tranziția dintre navă și luptă, Tito numindu-l "un excelent sistem dual care răsplătește atât abilitățile de căpitan, cât și pe cele de pirat." Stealth-ul jocului a fost lăudat și el, fiind mai flexibil decât cel din jocurile anterioare, jucătorul având mai multe opțiuni pentru a-și îndeplini obiectivele. Criticii de la "Edge" au spus că: "Jocurile de stealth sunt bune datorită flexibilității, iar "Black Flag" este cel mai generos
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
frustrant din cauza comenzilor prost făcute. Criticii au notat că stilul de luptă a lui Edward este similar cu stilul de luptă din jocurilor anterioare, unii criticându-l ca fiind monoton, prea ușor și fără nuanță. Cu toate acestea, a fost lăudat pentru "eficacitate și violență," dar și pentru "fluiditate și vivacitate." Unii s-au plâns și de inteligența prea scăzută a inamicului A.I.. Sistemul de meșteșugit simplificat a fost lăudat și el, fiind mai bun decât cel din "Assassin's Creed
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
monoton, prea ușor și fără nuanță. Cu toate acestea, a fost lăudat pentru "eficacitate și violență," dar și pentru "fluiditate și vivacitate." Unii s-au plâns și de inteligența prea scăzută a inamicului A.I.. Sistemul de meșteșugit simplificat a fost lăudat și el, fiind mai bun decât cel din "Assassin's Creed III", criticii spunând că a fost inspirat din "Far Cry 3". Povestea a primit un răspuns mixt din partea criticilor. Reparaz a spus că este "captivantă" și una dintre cele
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
III", criticii spunând că a fost inspirat din "Far Cry 3". Povestea a primit un răspuns mixt din partea criticilor. Reparaz a spus că este "captivantă" și una dintre cele mai bune din seria "Assassin's Creed". Reparaz și McInnis au lăudat și personajele, dar și felul cum povestea arată partea umană a piraților, punând-o într-o lumină favorabilă. Bramwell spune că povestea "înflorește," lăudând, în special, personajele secundare și pe cel al lui Edward. Joel Gregory de la "PlayStation Official Magazine
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
captivantă" și una dintre cele mai bune din seria "Assassin's Creed". Reparaz și McInnis au lăudat și personajele, dar și felul cum povestea arată partea umană a piraților, punând-o într-o lumină favorabilă. Bramwell spune că povestea "înflorește," lăudând, în special, personajele secundare și pe cel al lui Edward. Joel Gregory de la "PlayStation Official Magazine" spune că povestea lui "Black Flag" nu a fost foarte specială, cu toate că personajele sunt "mai intersante, simpatice și variate" decât cele din jocurile anterioare
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
personajele secundare și pe cel al lui Edward. Joel Gregory de la "PlayStation Official Magazine" spune că povestea lui "Black Flag" nu a fost foarte specială, cu toate că personajele sunt "mai intersante, simpatice și variate" decât cele din jocurile anterioare. Cu toate că a lăudat prima parte a jocului, Gilman a criticat-o pe a doua, spunând că structura face ca personajul să îi devină apatic jucătorului. Atât Sliva, cât și Juba au criticat povestea principală, Juba plângându-se de lipsa unui antagonist adevărat și
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
apatic jucătorului. Atât Sliva, cât și Juba au criticat povestea principală, Juba plângându-se de lipsa unui antagonist adevărat și că marea parte dintre personajele secundare au fost subdezvoltate. Misiunile au primit și ele un răspuns mixt. Reparaz, care a lăudat foarte mult jocul, a spus că structura misiunilor a fost cea mai slabă parte a lui "Black Flag". Juba și Steven Burns de la VideoGamer.com au spus că marea parte a misiunilor au fost repetitive și obositoare. Tito, cu toate
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]