102,189 matches
-
să deschidă trei uși necâștigătoare și să lase închisă doar una dintre cele patru, probabilitatea ca aceasta să ascundă premiul cel mare este de 80%. Aceeași logică se aplică și în cazul variantei cu numărul minim de uși în care jocul este posibil, adică trei, doar că în acest caz numărul redus de uși creează impresia că probabilitatea pentru cele două uși rămase, de a fi câștigătoare, este de 50%, când de fapt este de 33,3% față de 66,6% (sau
Problema lui Monty Hall () [Corola-website/Science/335605_a_336934]
-
primit răspunsuri și pe alte căi, de exemplu, în rubrica de ziar „The Straight Dope” a lui Cecil Adams, și a apărut în ziare importante precum New York Times. În încercarea de a-și clarifica răspunsul, vos Savant a propus un joc cu scoici pentru ilustrare: "„Te uiți în altă parte, iar eu pun un bob sub una dintre scoici. Apoi îți cer să pui degetul pe o scoică. Șansele ca alegerea ta să conțină un bob sunt de 1/3, de
Problema lui Monty Hall () [Corola-website/Science/335605_a_336934]
-
pot să fac asta (și o voi face) indiferent de ce ai ales tu, nu am aflat nimic care să ne permită să revizuim șansele pentru scoica de sub degetul tău”". Aceasta a propus și un exemplu similar cu trei cărți de joc. Vos Savant a comentat spunând că deși anumită confuzie a fost cauzată de faptul că "unii" cititori nu au realizat că trebuie să presupună că gazda trebuie să dezvăluie întotdeauna o capră, aproape toți numeroșii ei corespondenți au înțeles corect
Problema lui Monty Hall () [Corola-website/Science/335605_a_336934]
-
echipe: „ Astra” Arad, „Patria” Chișineu-Criș, „Unirea” Arad, „Olimpia” Arad, „Șoimii” Pâncota, „F. Z. Tricolorul” Arad, „Unirea” Sântana, „Frontiera” Curtici, „Sebișana” Sebiș, „Atletic Club” Rovine (Pecica), S. G. Arad, „Găiana” Arad și „Șoimii” Lipova. Pe lângă campionatul intern, s-au desfășurat și jocuri de fotbal internaționale cu B. T. K. Battonya (R. P. Ungară) și Makó, din țara vecină. Aceste întâlniri se făceau pe bază de reciprocitate. Ca bază sportivă dispuneam de un teren de fotbal omologabil și trei terenuri de tenis de
Progresul Pecica () [Corola-website/Science/335610_a_336939]
-
este un joc persistent browser-based game(PBBG), massively multiplayer online real-time strategy game MMORTS creat de compania bulgară de software Ltd. Inițial a fost lansat pe 23 August 2005. Plasat într-o lume medievală, Imperia Online este un joc în care predomină strategia
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
este un joc persistent browser-based game(PBBG), massively multiplayer online real-time strategy game MMORTS creat de compania bulgară de software Ltd. Inițial a fost lansat pe 23 August 2005. Plasat într-o lume medievală, Imperia Online este un joc în care predomină strategia militară. Imperia Online a fost tradus în 30 de limbi și are peste 20 milioane de utilizatori înregistrați. Jocul este momentan în a șasea lui variantă, însă mai sunt încă active și lumi din versiunea 5
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
Inițial a fost lansat pe 23 August 2005. Plasat într-o lume medievală, Imperia Online este un joc în care predomină strategia militară. Imperia Online a fost tradus în 30 de limbi și are peste 20 milioane de utilizatori înregistrați. Jocul este momentan în a șasea lui variantă, însă mai sunt încă active și lumi din versiunea 5. Imperia Online este plasat într-o lume medievală. Versiunea 6 a jocului, numită “Oamenii Măreți” este cea curentă cu toate că încă mai sunt multe
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
30 de limbi și are peste 20 milioane de utilizatori înregistrați. Jocul este momentan în a șasea lui variantă, însă mai sunt încă active și lumi din versiunea 5. Imperia Online este plasat într-o lume medievală. Versiunea 6 a jocului, numită “Oamenii Măreți” este cea curentă cu toate că încă mai sunt multe lumi active a versiunii 5. Fiecare jucător pornește ca împărat al unei provincii nedezvoltate. Provincia poate fi dezvoltată prin construirea - și mai târziu ridicarea nivelelor - a unei varietăți de
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
să se apere de atacuri inamice. Jucătorii pot face schimb de resurse cu alți jucători, după ce au construit piața pe propriul teritoriu. Provincia crește spre un imperiu prin anexarea si colonizarea terenurilor. Jucătorii pot comunica între ei prin intermediul mesajelor din cadrul jocului, și se pot alătura alianțelor pentru cooperare militară și economică cu alți jucători. Jucătorii trebuie să se înregistreze pe ImperiaOnline.org, gratuit, furnizând o adresă de e-mail și creându-și un nume de utilizator și o parolă, sau utilizând un
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
gratuit, furnizând o adresă de e-mail și creându-și un nume de utilizator și o parolă, sau utilizând un cont dintr-o rețea de socializare. După logarea pe cont, jucătorul urmează un tutorial care îl ghidează prin numeroasele aspecte ale jocului și oferă recompense pentru finalizarea cu succes. După tutorial, misiunile încep să apară pentru a ghida jucătorul spre dezvoltarea provinciei. La început, jucătorul poate opta pentru o “Protecție a Începătorului” timp de 7 zile, perioadă în care acesta nu poate
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
instruire militară și dezvoltarea de clădiri. Este și moneda universală de vânzare-cumpărare a celor trei resurse. Aurul este colectat prin taxe, vânzare de resurse la piată, asedii ale fortărețelor, depozite bancare, și posibil ca premiu din variatele cufere premiate în joc. Mai sunt așa-numitele “Resurse speciale” care pot fi găsite pe toată harta. Sunt peste 50 de resurse speciale și principalul lor scop este de a da o varietate de bonusuri în cadrul jocului cum ar fi producția de resurse, unităților
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
ca premiu din variatele cufere premiate în joc. Mai sunt așa-numitele “Resurse speciale” care pot fi găsite pe toată harta. Sunt peste 50 de resurse speciale și principalul lor scop este de a da o varietate de bonusuri în cadrul jocului cum ar fi producția de resurse, unităților militare, acumulare de experiență, etc. Sunt 29 de structuri care pot fi construite și dezvoltate în capitală. Clădirile sunt construite și ridicate din cadrul unei clădiri principale, numită “Administrația provinciei”. Administrația provinciei este clădirea
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
resurse, unităților militare, acumulare de experiență, etc. Sunt 29 de structuri care pot fi construite și dezvoltate în capitală. Clădirile sunt construite și ridicate din cadrul unei clădiri principale, numită “Administrația provinciei”. Administrația provinciei este clădirea cu care fiecare jucător pornește jocul. Principalele două tipuri de clădiri sunt împărțite in două categorii “Economie” și “Militar” Fiecare clădire are o funcție specială. De exemplu, cele două universități care fac posibile dezvoltarea cercetărilor economice și militare. Fiecare provincie pornește ca un sat singular asupra
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
asupra fortăreței prăduiește resurse. Dacă jucătorul optează pentru Jaf, atunci unitățile atacă populația civilă. Aurul este primit pentru fiecare cap de locuitor omorât. Se pedepsește cu scăderea punctelor de onoare. Caracterele oamenilor măreți au fost introduse odată cu versiunea 6 a jocului. A adăugat conceptul de nobilime - Împăratul și oamenii din curtea sa, pot căpăta experiență și pot crește în doua discipline distincte. Abilitățile guvernatorului în mod general, îmbunătățesc producerea resurselor și a unităților într-o provincie, pe când abilitățile generalului îți sporesc
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
provincie, pe când abilitățile generalului îți sporesc capacitățile militare. Fiecare Om Măreț vine cu abilități înnăscute, iar o selecție atentă a liniei ereditare a Împăratului îți permite să păstrezi coroana în mâinile celor mai potriviți oameni. Odată cu lansarea versiunii 5 a jocului, câștigătorul lumii este determinat de către competiția Alianțelor.n timpul competiției alianțele încercau să cucerească castelele și să controleze influența generată de acestea.Cel puțin 60% a influenței din teritoriile hărții globale pentru un anumit interval de ore (diferă în funcție de viteza
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
în funcție de viteza lumii) era necesară ca victoria să fie asigurată. După stabilirea câștigătorului în competiția Lorzii Lumii, era se încheie. Începând cu anul 2016 toate erele din lumile Imperia Online se termină la o data fixă, anunțată în prealabil de către sistemul jocului. Câștigătoare lumii, este alianța care cel mai mare procentaj de influență la data finală, sau cea mai mare valoare a punctelor net worth, dacă nimeni nu deține influență. Evenimentele globale sunt provocări epice pe care Imperia Online le oferă jucătorilor
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
Noile clădiri colosale au apărut pentru prima dată în versiunea 6 și necesită cantități enorme de abilități. Fortăreața Întunecată și Craniul Belșugului sunt doar o parte a ultimilor evenimente, care reunesc lumi întregi în vederea cuceririi lor. În Ianuarie 2005, idea jocului este creată de către Dobroslav Dimitrov, cel care este responsabil de designul jocului, și de Moni Dochev, responsabil de programarea proiectului. Pe 23 August realmul 1 Imperia Online este lansat. În 2006, versiunile 2 și 3 sunt lansate simultan, și funcționează
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
necesită cantități enorme de abilități. Fortăreața Întunecată și Craniul Belșugului sunt doar o parte a ultimilor evenimente, care reunesc lumi întregi în vederea cuceririi lor. În Ianuarie 2005, idea jocului este creată de către Dobroslav Dimitrov, cel care este responsabil de designul jocului, și de Moni Dochev, responsabil de programarea proiectului. Pe 23 August realmul 1 Imperia Online este lansat. În 2006, versiunile 2 și 3 sunt lansate simultan, și funcționează concomitent cu V1 oferind reguli și mod de joc alternativ pentru a
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
responsabil de designul jocului, și de Moni Dochev, responsabil de programarea proiectului. Pe 23 August realmul 1 Imperia Online este lansat. În 2006, versiunile 2 și 3 sunt lansate simultan, și funcționează concomitent cu V1 oferind reguli și mod de joc alternativ pentru a satisface gusturile jucătorilor. Jocul a fost tradus în 12 limbi diferite, nu în mică măsură, cu ajutorul managerilor de comunitate, numiți din rândul jucătorilor clasați în topul clasamentelor din Imperia Online. Are loc primul turneu Imperia Online. În
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
Dochev, responsabil de programarea proiectului. Pe 23 August realmul 1 Imperia Online este lansat. În 2006, versiunile 2 și 3 sunt lansate simultan, și funcționează concomitent cu V1 oferind reguli și mod de joc alternativ pentru a satisface gusturile jucătorilor. Jocul a fost tradus în 12 limbi diferite, nu în mică măsură, cu ajutorul managerilor de comunitate, numiți din rândul jucătorilor clasați în topul clasamentelor din Imperia Online. Are loc primul turneu Imperia Online. În 2008 este lansată o altă actualizare: versiunea
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
managerilor de comunitate, numiți din rândul jucătorilor clasați în topul clasamentelor din Imperia Online. Are loc primul turneu Imperia Online. În 2008 este lansată o altă actualizare: versiunea 4, care deservește ca prototip pentru versiunea 5. Cu un mod de joc mai complex și mai bogat, V4 urmând a primi mai târziu o îmbunătățire vizuală semnificantă, numită versiunea 4A. În același an, în lumile V4, este introdusă prima Invazie a Nomazilor din cadrul epicului turneu. În 2010, versiunea 5, Era Cuceritorilor, este
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
vizuală semnificantă, numită versiunea 4A. În același an, în lumile V4, este introdusă prima Invazie a Nomazilor din cadrul epicului turneu. În 2010, versiunea 5, Era Cuceritorilor, este lansată. Introduce noi efecte vizuale și caracteristici - și adițional a doua rasă din joc, nomazii. În 2011, turneul Invaziei Nomade, cu reguli personalizate, intră în lumile Erei Cuceritorilor. De asemenea are loc prima etapă a Cupei Mondiale Imperia Online. În 2012, sunt implementate primele lumi Tactical și Mega Blitz, oferind o provocare adițională jucătorilor
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
lansată cu o grafică completă și utilizabilitate revizuită, mecanici îmbunătățite și extinse, caracteristici noi, cea mai importantă fiind introducerea Oamenilor Măreți. În 2014, V6 se lansează în iOS și Android, și este de asemenea integrat în Facebook. În același an jocul are portale disponibile în Yahoo, ProSieben, Wild Tangent, Grupa Onet și RBK Games. Imperia Online extinde colaborarea cu Mail Ru Group integrând versiunea 6 în Odnoklassniki, my.mail.ru și Vkontakte. În 2015, Imperia Online pentru Windows Phone apare în
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
RBK Games. Imperia Online extinde colaborarea cu Mail Ru Group integrând versiunea 6 în Odnoklassniki, my.mail.ru și Vkontakte. În 2015, Imperia Online pentru Windows Phone apare în Game Troopers și este prezentat de Microsoft ca titlu pentru Xbox. Jocul oferă noi provocări epice prin cele mai noi evenimente globale cum ar fi Fortăreața Întunecată și Craniul Belșugului. Are loc a-10-a aniversare a turneului clasic “Invazia Nomazilor”. Pentru prima oară jocul are afișare cu aspect de iarnă spre finalul anului
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
și este prezentat de Microsoft ca titlu pentru Xbox. Jocul oferă noi provocări epice prin cele mai noi evenimente globale cum ar fi Fortăreața Întunecată și Craniul Belșugului. Are loc a-10-a aniversare a turneului clasic “Invazia Nomazilor”. Pentru prima oară jocul are afișare cu aspect de iarnă spre finalul anului. Imperia Online holds varying tournaments. Imperia Online ține o serie de turnee anuale. Până acum au fost 3 tipuri de turnee: Invazia Nomadă, Liga Campionilor și Cupa Mondială. Cupa și titlul
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]