102,189 matches
-
Kenway din "Assassin's Creed III" și Adewalé din "Black Flag" vor apărea și ei. Jocul a fost anunțat oficial pe 5 august 2014. Regizorul Martin Capel a descris jocul ca fiind cel care încheie "seria nord-americană", dar și că jocul îndeplinește unele din cerințele fanilor, precum asumarea rolului unui Templier. Jocul este intenționat a "umple golurile" dintre "Assassin's Creed III" și "Assassin's Creed IV: Black Flag" și conține "o legătură crucială" cu evenimentele din jocurile anterioare. Ubisoft Sofia
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
vor apărea și ei. Jocul a fost anunțat oficial pe 5 august 2014. Regizorul Martin Capel a descris jocul ca fiind cel care încheie "seria nord-americană", dar și că jocul îndeplinește unele din cerințele fanilor, precum asumarea rolului unui Templier. Jocul este intenționat a "umple golurile" dintre "Assassin's Creed III" și "Assassin's Creed IV: Black Flag" și conține "o legătură crucială" cu evenimentele din jocurile anterioare. Ubisoft Sofia a dezvoltat acest joc în colaborare cu alte studiouri Ubisoft: Singapore
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
dar și că jocul îndeplinește unele din cerințele fanilor, precum asumarea rolului unui Templier. Jocul este intenționat a "umple golurile" dintre "Assassin's Creed III" și "Assassin's Creed IV: Black Flag" și conține "o legătură crucială" cu evenimentele din jocurile anterioare. Ubisoft Sofia a dezvoltat acest joc în colaborare cu alte studiouri Ubisoft: Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milano și București. Ubisoft a declarat că jocul a fost imaginat fără modul multiplayer, dar nu iese din discuție adăugarea vreunui mod după
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
cerințele fanilor, precum asumarea rolului unui Templier. Jocul este intenționat a "umple golurile" dintre "Assassin's Creed III" și "Assassin's Creed IV: Black Flag" și conține "o legătură crucială" cu evenimentele din jocurile anterioare. Ubisoft Sofia a dezvoltat acest joc în colaborare cu alte studiouri Ubisoft: Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milano și București. Ubisoft a declarat că jocul a fost imaginat fără modul multiplayer, dar nu iese din discuție adăugarea vreunui mod după lansarea jocului. "" a primit recenzii mixte spre
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
și "Assassin's Creed IV: Black Flag" și conține "o legătură crucială" cu evenimentele din jocurile anterioare. Ubisoft Sofia a dezvoltat acest joc în colaborare cu alte studiouri Ubisoft: Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milano și București. Ubisoft a declarat că jocul a fost imaginat fără modul multiplayer, dar nu iese din discuție adăugarea vreunui mod după lansarea jocului. "" a primit recenzii mixte spre pozitive. Site-urile web GameRankings și Metacritic i-au acordat versiunii pentru PlayStation 3 un rating de 74
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
Ubisoft Sofia a dezvoltat acest joc în colaborare cu alte studiouri Ubisoft: Singapore, Montreal, Quebec, Chengdu, Milano și București. Ubisoft a declarat că jocul a fost imaginat fără modul multiplayer, dar nu iese din discuție adăugarea vreunui mod după lansarea jocului. "" a primit recenzii mixte spre pozitive. Site-urile web GameRankings și Metacritic i-au acordat versiunii pentru PlayStation 3 un rating de 74.06% și, respectiv, 72/100, versiunii pentru Xbox 360 un rating de 73.13% și, respectiv, 72
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
și, respectiv, 72/100, versiunii pentru Xbox 360 un rating de 73.13% și, respectiv, 72/100, iar versiunii pentru Microsoft Windows un rating de 69.75% și, respectiv, 74/100. Ray Carsillo de la Electronic Gaming Monthly i-a acordat jocului o notă de 8.5/10, lăudând personajul principal, povestea, noile arme introduse, noul design al misiunilor, misiuni care îi cer jucătorului să prevină asasinări și nu să le execute, spre deosebire de alte titluri "Assassin's Creed", precum și mecanicile de luptă
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
titluri "Assassin's Creed", precum și mecanicile de luptă îmbunătățite. Cu toate acestea, el a criticat bugurile frecvente, lipsa de rejucare și lipsa includerii unui mod multiplayer. El a concluzionat: ""Rogue" este o experiență mult mai interesantă decât m-am așteptat. Jocul își pune amprenta pe serie, dar ne și dă detalii importante despre povestea dintre "Assassin's Creed III" și "". Servește ca o concluzie perfectă a poveștii Americii coloniale din secolul al 18-lea." "Eurogamer" a comparat "Rogue" cu ""—jocul care
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
așteptat. Jocul își pune amprenta pe serie, dar ne și dă detalii importante despre povestea dintre "Assassin's Creed III" și "". Servește ca o concluzie perfectă a poveștii Americii coloniale din secolul al 18-lea." "Eurogamer" a comparat "Rogue" cu ""—jocul care a încheiat povestea lui Ezio Auditore—din cauza concentrării pe formarea personajelor și poveștii relatate în "III" și "Black Flag". Cu toate că unele cadre, arme și mecanici au fost refolosite din jocurile anterioare ale seriei (cadrul orașului New York din "III", luptele
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
secolul al 18-lea." "Eurogamer" a comparat "Rogue" cu ""—jocul care a încheiat povestea lui Ezio Auditore—din cauza concentrării pe formarea personajelor și poveștii relatate în "III" și "Black Flag". Cu toate că unele cadre, arme și mecanici au fost refolosite din jocurile anterioare ale seriei (cadrul orașului New York din "III", luptele navale, renovarea clădirilor pentru a câștiga bani, precum și localizarea inamicilor cu ajutorul unui radar, similar fostului mod multiplayer), portretizarea Asasinilor ca personaje negative a fost considerată "o [idee] nouă ce trebuia să
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
a câștiga bani, precum și localizarea inamicilor cu ajutorul unui radar, similar fostului mod multiplayer), portretizarea Asasinilor ca personaje negative a fost considerată "o [idee] nouă ce trebuia să apară în mecanicile de luptă ale seriei", din cauza tacticilor folosite de ei în jocurile anterioare (precum folosirea bombelor cu fum și ascunderea); "Rogue" s-a simțit cel mai "proaspăt" prin explorarea lumii nord-atlantice. Cu toate acestea, misiunile principale au fost notate ca fiind prea scurte, spre deosebire de cele din jocurile anterioare. Matt Miller de la Game
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
tacticilor folosite de ei în jocurile anterioare (precum folosirea bombelor cu fum și ascunderea); "Rogue" s-a simțit cel mai "proaspăt" prin explorarea lumii nord-atlantice. Cu toate acestea, misiunile principale au fost notate ca fiind prea scurte, spre deosebire de cele din jocurile anterioare. Matt Miller de la Game Informer i-a acordat jocului o notă de 8.25/10. El a apreciat varietatea de activități și tipurile de misiuni, noile adăugări și gameplay-ul îmbunătățit, în ciuda asemănării cu cele anterioare. El a criticat sistemul
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
cu fum și ascunderea); "Rogue" s-a simțit cel mai "proaspăt" prin explorarea lumii nord-atlantice. Cu toate acestea, misiunile principale au fost notate ca fiind prea scurte, spre deosebire de cele din jocurile anterioare. Matt Miller de la Game Informer i-a acordat jocului o notă de 8.25/10. El a apreciat varietatea de activități și tipurile de misiuni, noile adăugări și gameplay-ul îmbunătățit, în ciuda asemănării cu cele anterioare. El a criticat sistemul de luptă repetitiv și absența unui mod multiplayer. El a
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
anterioare. El a criticat sistemul de luptă repetitiv și absența unui mod multiplayer. El a concluzionat: ""Rogue" este mare, cu multe de explorat și, cu toate că îi lipsește noutatea, oferă destul de multe fanilor fideli." Daniel Bloodworth de la GameTrailers i-a acordat jocului o notă de 7.2/10, lăudând întoarcerea unora dintre personajele seriei "Assassin's Creed", mediul și scenele splendide, misiunile interesante, dar criticând personajul principal, misiunile de la începutul jocului, precum și numeroasele buguri. El a concluzionat: ""Rogue", în multe feluri, se
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
destul de multe fanilor fideli." Daniel Bloodworth de la GameTrailers i-a acordat jocului o notă de 7.2/10, lăudând întoarcerea unora dintre personajele seriei "Assassin's Creed", mediul și scenele splendide, misiunile interesante, dar criticând personajul principal, misiunile de la începutul jocului, precum și numeroasele buguri. El a concluzionat: ""Rogue", în multe feluri, se simte ca o extensie a lui Black Flag, chiar și în meniu, dar asumarea rolului unui Templier și vânarea foștilor camarazi îi aduce un plus." Daniel Krupa de la IGN
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
El a concluzionat: ""Rogue", în multe feluri, se simte ca o extensie a lui Black Flag, chiar și în meniu, dar asumarea rolului unui Templier și vânarea foștilor camarazi îi aduce un plus." Daniel Krupa de la IGN i-a acordat jocului o notă de 6.8/10. El a lăudat povestea captivantă, protagonistul nuanțat, atmosfera, dar a criticat lipsa includerii abilităților Templierilor, întâlnirile cu celelalte personaje, misiunile secundare neinspirate, precum și sistemul frustrant de luptă și traversare, el spunând că nu a
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
lăudat povestea captivantă, protagonistul nuanțat, atmosfera, dar a criticat lipsa includerii abilităților Templierilor, întâlnirile cu celelalte personaje, misiunile secundare neinspirate, precum și sistemul frustrant de luptă și traversare, el spunând că nu a observat nicio îmbunătățire la acesta. El a criticat jocul și pentru faptul că nu-l încurajează pe jucător să exploreze lumea. Mark Walton de la GameSpot i-a acordat jocului o notă de 6/10, criticând povestea previzibilă, protagonistul antipatic, precum și lipsa unor misiuni interesante. El a spus că se
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
precum și sistemul frustrant de luptă și traversare, el spunând că nu a observat nicio îmbunătățire la acesta. El a criticat jocul și pentru faptul că nu-l încurajează pe jucător să exploreze lumea. Mark Walton de la GameSpot i-a acordat jocului o notă de 6/10, criticând povestea previzibilă, protagonistul antipatic, precum și lipsa unor misiuni interesante. El a spus că se simte ca un DLC al lui "Black Flag" și că nu a adus nimic nou seriei. Xav de Matos de la
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
10, criticând povestea previzibilă, protagonistul antipatic, precum și lipsa unor misiuni interesante. El a spus că se simte ca un DLC al lui "Black Flag" și că nu a adus nimic nou seriei. Xav de Matos de la Joystiq i-a acordat jocului o notă de 6/10, spunând că: ""Assassin's Creed Rogue" este, în esență, o clonă a lui "Black Flag"'." În decembrie 2015, "Game Informer" a clasat jocul pe locul șase în ierarhia seriei "Assassin's Creed". Până la data de
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
adus nimic nou seriei. Xav de Matos de la Joystiq i-a acordat jocului o notă de 6/10, spunând că: ""Assassin's Creed Rogue" este, în esență, o clonă a lui "Black Flag"'." În decembrie 2015, "Game Informer" a clasat jocul pe locul șase în ierarhia seriei "Assassin's Creed". Până la data de 31 decembrie 2014, Ubisoft a vândut, adunat, peste 10 milioane de copii ale jocurilor "Assassin's Creed Unity" și "Assassin's Creed Rogue".
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
esență, o clonă a lui "Black Flag"'." În decembrie 2015, "Game Informer" a clasat jocul pe locul șase în ierarhia seriei "Assassin's Creed". Până la data de 31 decembrie 2014, Ubisoft a vândut, adunat, peste 10 milioane de copii ale jocurilor "Assassin's Creed Unity" și "Assassin's Creed Rogue".
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
PAWN este un limbaj de programare alcătuit dintr-un amestec de limbaje de programare deja cunoscute. PAWN este utilizat de multe jocuri, inclusiv .El are funcții și "callback"-uri că orice alt limbaj pe programare. O introducere în acest limbaj a apărut în octombrie 1999 în revistă "Dr. Dobb's Journal" PAWN este un limbaj fără tipuri pentru arhitectură de 32 de
Pawn () [Corola-website/Science/335674_a_337003]
-
Comentariul hieroglific de la Medinet Habu atestează că există reguli precise. Scrimerii se strigă reciproc: „În gardă! Și admiră ceea ce va face mâna mea.” Spectatorii fac galerie pentru luptătorii lor favoriti. Un scrib este însărcinat cu notarea scorului. În ceea ce privește Grecia antică, jocurile funerare ale lui Patrocles descrise de cântul XXIII al "Iliadei" include o probă de duel cu arma grea, „hoplomachia” (în ), între Diomede și Marele Aiax. Regulile sunt confuze: Ahile declară că câștigătorul va fi „care din doi va da primul
Istoria scrimei () [Corola-website/Science/335684_a_337013]
-
și altele probe de forță cu probe de hoplomachia unu la unu său până la în zece. Menționează că va trebui să aducă experți de scrimă pentru stabilirea unui regulament. Hoplomachia nu figurează în programul Jocurilor Olimpice antice, ci este inclusă în Jocurile publice din Thasos și în Theseia din Atena. Sub Imperiul Roman, practica scrimei este legată cu apariția gladiatorilor. Conform tradiției, acesta are loc în 264 î.Hr., cu ocazia înmormântării fostului consul D. Junius Brutus Pera, ca alternativă mai puțin crudă
Istoria scrimei () [Corola-website/Science/335684_a_337013]
-
2012 ● Spirituș (Spirituș), român, Ed. Humanitas, București 2012 ● Cină blestemata (Darka e gabuar), român, Ed. Humanitas, București 2013 ● Umbră (Hija), român (reeditare), Ed. Humanitas, București 2015 ● Podul cu trei arce (Ură me tri harqe), român, Ed. Humanitas, București 2015 ● Viața, jocul și moartea lui Lul Mazrek, (Jeta, lojă dhe vdekja e Lul Mazrekut), român, Ed. Univers, București 2015 ● Firida rușinii (Kamarja e Turpit), român, Ed. Humanitas, București 2016 ● Firmanul orb (Qorfermani), nuvele, Ed. Humanitas 2017 ● Păpușă (Kukulla), român, Ed. Humanitas (proiect
Marius Dobrescu () [Corola-website/Science/335696_a_337025]