102,189 matches
-
România. În: Observator cultural, 13 sept. 2013. (http://www.observatorcultural.ro/articol/publius-ovidius-naso-calatorie-in-romania-2/) Promovimi i librit Riva H. të Arbër Ahmetajt. În: Zemrashqiptare, 26 apr. 2012. (http://www.zemrashqiptare.net/news/id 27318/Marius-Dobrescu:-Promovimi-i-librit-Riva-H-t%C3%AB-Arb%C3%ABr-Ahmetajt.html) Viața, jocul și moartea lui Lul Mazrek, de Ismail Kadare, recomandarea lui Radu Paraschivescu. În DIGI 24, 18 iul. 2015. (http://www.digi24.ro/Știri/Digi24/Cultură/Știri /Da-te+la+o+carte+Viața+jocul+și+moartea+lui+Lul+Mazrek+de+Ismail
Marius Dobrescu () [Corola-website/Science/335696_a_337025]
-
-Promovimi-i-librit-Riva-H-t%C3%AB-Arb%C3%ABr-Ahmetajt.html) Viața, jocul și moartea lui Lul Mazrek, de Ismail Kadare, recomandarea lui Radu Paraschivescu. În DIGI 24, 18 iul. 2015. (http://www.digi24.ro/Știri/Digi24/Cultură/Știri /Da-te+la+o+carte+Viața+jocul+și+moartea+lui+Lul+Mazrek+de+Ismail) Radu Paraschivescu - Ismail Kadare. În: România culturală, febr. 2007. http://www.romaniaculturala.ro/articol.php?cod=6285 Miră Skenderaj: Marius Dobresku, poetët shqiptarë “flasin” rumanisht. În: Gazeta Shqip, 5 aug.2012 (http://www
Marius Dobrescu () [Corola-website/Science/335696_a_337025]
-
Filmul Episoade: 1. Coeficientul crimei 2. Cei capabili 3. Creșterea convențiilor 4. Nimeni nu-ți cunoaște masca 5. Nimeni nu-ți știe fața 6. Reîntoarcerea Prințului Psihotic 7. Simbolismul Bletillei Striata 8. Restul e tăcere 9. Fructul din Eden 10. Jocul lui Matusalem 11. Cina cea de Taină 12. Răscrucea Diavolului 13. Invitație din Abis 14. Otravă dulce 15. Orașul unde cade praful de pușcă 16. Poarta către judecată 17. Inimă de fier 18. O promisiune scrisă pe apă 19. Umbra
Lista episoadelor din anime-uri () [Corola-website/Science/335644_a_336973]
-
Inimă de fier 18. O promisiune scrisă pe apă 19. Umbra transparentă 20. Locul unde sălășluiește dreptatea 21. Răsplata pătată de sânge 22. Lume perfectă Episoade: 1. Balanța dreptății 2. Necunoscutul înfiorător 3. Dovada Diavolului 4. Mântuirea lui Iov 5. Jocuri permise 6. Cei care aruncă cu pietre 7. Copiii de negăsit 8. Conceperea oracolului 9. Paradoxul atotputerniciei 10. Măsurarea sufletului 11. Ce culoare am? Filme: 1. Psycho-Pass Filmul Episoade: 1. Lumea legii sângelui 2. Umanitate după cădere 3. Demonul dinăuntrul
Lista episoadelor din anime-uri () [Corola-website/Science/335644_a_336973]
-
Shinigami 19. Ichigo devine Hollow! 20. Umbra lui Ichimaru Gin 21. Intrarea în lumea Shinigami 22. Omul care urăște Shinigami 23. Sentința Rukiei înainte de a 14-a zii 24. Adunarea! Cele 13 brigăzi 25. Intrarea în Seireitei 26. În formație! Jocul de-a prinselea 27. Eliberarea loviturii mortale 28. Orihime e atacată 29. Descoperire! Scăparea din prinsoarea Shinigamilor 30. Confruntarea lui Renji 31. Calea de a ucide 32. Stelele și vagabonzii 33. Miracol! Noul erou misterios 34. Tragedia din zori 35
Lista episoadelor din anime-uri () [Corola-website/Science/335644_a_336973]
-
ambiții 62. Adunarea! Cea mai puternică organizație de Shinigami 63. Decizia Rukiei, sentimentele lui Ichigo 64. Noul an școlar, Renji s-a întors în lumea celor vii?! 65. Teroarea pătrunzătoare, a doua victimă 66. Descoperire! Capcana ascunsă în labirint 67. Jocul morții! Colegul dispărut 68. Adevărata identitate a răului - Descoperirea secretului 69. Bounts! Vânătorii de suflete 70. Întoarcerea Rukiei! Reîntregirea echipei 71. Momentul impactului! O mână a răului se îndreaptă spre Quincy 72. Atacul apei! Evadarea din spital 73. Adunarea Bount
Lista episoadelor din anime-uri () [Corola-website/Science/335644_a_336973]
-
Mortul recunoscător OVA-uri: 1. Mânuitorul cuțitului roșu Episoade: 1. Renașterea 2. Confruntarea 3. Schimbul 4. Urmărirea 5. Negocieri 6. Cusături deschise 7. Cer înnorat 8. Contemplația 9. Contact 10. Îndoieli 11. Asalt 12. Iubire 13. Mărturisiri 14. Prieteni 15. Jocul de noroc 16. Decizii 17. Execuția 18. Amici 19. Matsuda 20. Improvizare 21. Activitate 22. Îndrumare 23. Frenezie 24. Dezgropare 25. Liniște 26. Reîncarnare 27. Răpire 28. Nerăbdare 29. Tată 30. Justiție 31. Transfer 32. Alegere 33. Ridicol 34. Vigilență
Lista episoadelor din anime-uri () [Corola-website/Science/335644_a_336973]
-
în ploaie! 26. Aripi înflăcărate! 27. Cei doi ucigași de Dragoni! 28. Legea Zânei! 29. Hotărârea mea! 30. Următoarea generație! 31. Steaua care nu poate ajunge pe Cer! 32. Regele Spiritelor! 33. Turnul Raiului! 34. Jellal! 35. Vocea întunericului! 36. Jocul Raiului! 37. Inima de sub armură! 38. Destin! 39. O rugăciune în lumina sfântă! 40. Titania înfrântă! Episoade: 1. O fată magică a luat naștere! 2. Cine-i acolo? 3. Fata întâlnește fata 4. Am pierdut 5. Doar două variante? 6
Lista episoadelor din anime-uri () [Corola-website/Science/335644_a_336973]
-
referitoare la acte de spionaj sau comploturi cu tentă politică. Există o incompatibilitate între cele două categorii de personaje (povestitor și anchetatori), fiecare înțelegând lumea în modul lui: sacru și, respectiv, profan. Unii anchetatori intră totuși în anumite momente în jocul lui Fărâmă, păstrând încă în suflet un rest de candoare din copilărie. Mircea Eliade descrie în cunoștință de cauză modul de desfășurare a interogatoriilor polițienești și atmosfera sumbră din sediul instituții represive, ceea ce dovedește că s-a documentat atent probabil
Pe strada Mântuleasa... () [Corola-website/Science/335673_a_337002]
-
este un joc video apărut în anul 1983, disponibil atât în varianta Arcade (cabină de joc ce funcționa cu monezi) cât și pe consola de jocuri video pe televizor numită simplu Nintendo sau NES (Nintendo Entertainment System). Acesta este de fapt și primul
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
este un joc video apărut în anul 1983, disponibil atât în varianta Arcade (cabină de joc ce funcționa cu monezi) cât și pe consola de jocuri video pe televizor numită simplu Nintendo sau NES (Nintendo Entertainment System). Acesta este de fapt și primul joc în care Mario este prezentat cu acest nume, dacă se ține cont
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
este un joc video apărut în anul 1983, disponibil atât în varianta Arcade (cabină de joc ce funcționa cu monezi) cât și pe consola de jocuri video pe televizor numită simplu Nintendo sau NES (Nintendo Entertainment System). Acesta este de fapt și primul joc în care Mario este prezentat cu acest nume, dacă se ține cont de faptul că jocul de debut al acestui personaj cheie
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
video apărut în anul 1983, disponibil atât în varianta Arcade (cabină de joc ce funcționa cu monezi) cât și pe consola de jocuri video pe televizor numită simplu Nintendo sau NES (Nintendo Entertainment System). Acesta este de fapt și primul joc în care Mario este prezentat cu acest nume, dacă se ține cont de faptul că jocul de debut al acestui personaj cheie îl constituie în fapt un altul și anume Donkey Kong, unde primește un rol secundar sub numele de
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
monezi) cât și pe consola de jocuri video pe televizor numită simplu Nintendo sau NES (Nintendo Entertainment System). Acesta este de fapt și primul joc în care Mario este prezentat cu acest nume, dacă se ține cont de faptul că jocul de debut al acestui personaj cheie îl constituie în fapt un altul și anume Donkey Kong, unde primește un rol secundar sub numele de „Jumpman”, scopul jocului fiind acela de a-și salva prietena pe nume Pauline, care fusese răpită
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
Mario este prezentat cu acest nume, dacă se ține cont de faptul că jocul de debut al acestui personaj cheie îl constituie în fapt un altul și anume Donkey Kong, unde primește un rol secundar sub numele de „Jumpman”, scopul jocului fiind acela de a-și salva prietena pe nume Pauline, care fusese răpită de către gorila Donkey Kong. Revenind la este necesar de precizat faptul că prin intermediul acestui joc se conturează însăși identitatea lui Mario. Acesta este prezentat ca fiind un
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
Donkey Kong, unde primește un rol secundar sub numele de „Jumpman”, scopul jocului fiind acela de a-și salva prietena pe nume Pauline, care fusese răpită de către gorila Donkey Kong. Revenind la este necesar de precizat faptul că prin intermediul acestui joc se conturează însăși identitatea lui Mario. Acesta este prezentat ca fiind un instalator cu origini italo-americane care, împreună cu fratele său mai mare pe nume Luigi, primește misiunea de a elimina toate creaturile ce bântuie prin sistemul de canalizare al orașului
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
New York. Cele două personaje, Mario și Luigi, trebuie așadar să afle ce anume se petrece în sistemul de canalizare de sub orașul New York, întrucât un număr tot mai mare de creaturi suspecte își fac apariția în acest loc. Fiecare planșă de joc are ca scop eliminarea tuturor acestor oponenți sau inamici. Tot aici trebuie precizat și faptul că mecanica jocului permitea doar deplasări liniare și sărituri în cazul celor două personaje. O planșă de joc tipică pentru Mario Bros. este reprezentată dintr-
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
canalizare de sub orașul New York, întrucât un număr tot mai mare de creaturi suspecte își fac apariția în acest loc. Fiecare planșă de joc are ca scop eliminarea tuturor acestor oponenți sau inamici. Tot aici trebuie precizat și faptul că mecanica jocului permitea doar deplasări liniare și sărituri în cazul celor două personaje. O planșă de joc tipică pentru Mario Bros. este reprezentată dintr-un număr de platforme suspendate pe care se deplasează oponenții, patru guri de țevi situate în toate cele
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
apariția în acest loc. Fiecare planșă de joc are ca scop eliminarea tuturor acestor oponenți sau inamici. Tot aici trebuie precizat și faptul că mecanica jocului permitea doar deplasări liniare și sărituri în cazul celor două personaje. O planșă de joc tipică pentru Mario Bros. este reprezentată dintr-un număr de platforme suspendate pe care se deplasează oponenții, patru guri de țevi situate în toate cele patru colțuri ale ecranului prin care creaturile își fac apariția sau dispar și un „bloc
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
colțuri ale ecranului prin care creaturile își fac apariția sau dispar și un „bloc” inscripționat cu „POW”, situat central chiar deasupra nivelului cel mai de jos al planșei, marcat de un zid format din blocuri de cărămizi. Fiecare planșă de joc oferă posibilitatea atât jucătorilor cât și inamicilor să folosească extremitățile ecranului pentru a dispărea și apărea din nou în partea opusă. Întrucât la data lansării acestui joc, Mario si Luigi nu aveau posibilitatea de a sări pe un oponent pentru
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
planșei, marcat de un zid format din blocuri de cărămizi. Fiecare planșă de joc oferă posibilitatea atât jucătorilor cât și inamicilor să folosească extremitățile ecranului pentru a dispărea și apărea din nou în partea opusă. Întrucât la data lansării acestui joc, Mario si Luigi nu aveau posibilitatea de a sări pe un oponent pentru a-l distruge și nici nu primiseră posibilitatea de a trage cu bile de foc, singura modalitate prin care se putea elimina un inamic presupunea mai întâi
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
o scurtă perioadă de timp. După înlăturarea fiecărui inamic în parte jucătorul este răsplătit cu un număr de puncte, număr ce poate fi sporit mai apoi în cadrul planșelor de tip bonus pe măsură ce se avansează către nivele superioare. Fiecare nivel din cadrul jocului are un număr fix de oponenți care trebuie înlăturați. Ultimul rămas va fi întotdeauna ușor de recunoscut datorită faptului că acesta își va schimba rapid culoarea și, de asemenea, se va deplasa mult mai rapid. Blocul marcat cu POW se
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
pe ecran și va rostogoli pe spate toți inamicii ce se vor regăsi mergând pe platformele suspendate sau pe zidul de cărămidă din partea de jos a ecranului. POW-ul poate fi folosit doar de trei ori în cadrul fiecărui nivel de joc. Oponenții sunt de patru feluri, fiecare dintre ei având un comportament diferit în ceea ce privește modul în care pot fi distruși, unii dintre ei necesitând două lovituri aplicate de dedesubtul platformei pe care merg pentru a fi rostogoliți. Trebuie precizat aici totodată
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
patru feluri, fiecare dintre ei având un comportament diferit în ceea ce privește modul în care pot fi distruși, unii dintre ei necesitând două lovituri aplicate de dedesubtul platformei pe care merg pentru a fi rostogoliți. Trebuie precizat aici totodată și faptul că jocul include și o serie de alte obstacole prezente sub forma unor mingi de foc ce zboară pe ecran în diferite direcții și care necesită a fi evitate cu orice preț întrucât nu există nicio modalitate de a le stopa. De
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
le stopa. De asemenea mai trebuie notat și faptul că unii oponenți pot transforma platformele suspendate într-unele de gheață ce devin foarte alunecoase, făcând orice deplasare mult mai greu de controlat pentru Mario sau Luigi. Pe măsură ce se avansează în cadrul jocului, nivelul de dificultate crește de asemenea prin modificarea comportamentului mingilor de foc dar și datorită apariției unor țurțuri de gheață ce se formează sub platformele suspendate și care ulterior vor cădea aleatoriu. Jocul Mario Bros. a fost creat de către japonezii
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]