1,057 matches
-
dintre Nordul și Vestul Africii.<br> Regatele Yoruba de Ife și Oyo din sud-vestul Nigeriei au devenit proeminente în secolele 12 și 14. Cele mai vechi rămășite ale fostelor așezări umane din Ife datează din secolul al 9-lea, incluzând figurine din teracota și bronz.<br> In timpul apogeului teritorial de la sfârșitul secolului al XVII-lea și începutul secolului al XVIII-lea, regatul Oyo și-a extins influența de la vestul Nigeriei până la Togo din zilele noastre. Un alt imperiu care a
Nigeria () [Corola-website/Science/298130_a_299459]
-
În Epoca Fierului, în Europa înfloresc două culturi de mare răspândire: Expansiunea Imperiului Roman, care avea să cucerească o mare parte a Europei, pune capăt perioadei epocii metalelor. Primii europeni, de acum 25.000 de ani, modelau în lut mici figurine reprezentând zeități și animale. Se crede că erau totemuri sau obiecte de cult menite să sporească fertilitatea solului sau să stabilească o cale de comunicare cu spiritele animalelor. Unele populații asiatice pictau, în interiorul peșterilor, imagini realiste înfățișând animale, șamani ai
Istoria artei () [Corola-website/Science/297389_a_298718]
-
de ani în urmă. Astfel de reprezentări feminine sunt realizate cu pieptul, pântecul și șoldurile exagerate, sugerând puterea femeii de a genera viață, femeie căreia i se asocia cultul fertilității, fertilitate de care depindea supraviețuirea și evoluția tribului. Multe asemenea figurine, reprezentări ale fertilității (peste 100) au fost descoperite în întreaga Europă. În neolitic, odată cu apariția agriculturii, se dezvoltă și arta ceramicii. Sculptura în metal se naște mult mai târziu, după descoperirea și perfecționarea tehnologiilor metalurgice. Ulterior, marile civilizații de constructori
Istoria sculpturii () [Corola-website/Science/317081_a_318410]
-
găsit vase din piatră ce au fost folosite drept mojar pentru măcinarea semințelor. Se foloseau obiecte confecționate din os, inclusiv harpon și cârlig de pescuit. Piatra și osul erau prelucrate pentru a confecționa pandantive și alte ornamente. Există și câteva figurine umane confecționate din calcar (El-Wad, Ain Mallaha, Ain Sakhri), dar subiectul favorit al artei reprezentative se pare că au fost animalele. Recipiente din coajă de ou de struț au fost găsite în Negev. Poporul natufian trăia din vânătorit și cules
Natufi () [Corola-website/Science/318321_a_319650]
-
a fost furat în 1983 și nu a mai fost recuperat. Modelul înlocuitor, Trofeul FIFA al Campionatului Mondial, a fost acordat prima dată în 1974. Este fabricat din aur de 18 carate și o bază din malachit, reprezentând stilizat două figurine umane care susțin globul pământesc. Deținătorul actual al trofeului este , țara ce a câștigat Campionatul Mondial de Fotbal 2014. Trofeul Jules Rimet a fost premiul original pentru câștigarea Campionatului Mondial de Fotbal. Denumit inițial "Victory" ("Victorie"), mai simplist cunoscut popular
Trofeul Campionatului Mondial de Fotbal () [Corola-website/Science/319774_a_321103]
-
Homer a fost pictată pe același deal cu Gigantul de la Cerne Abbas. Acest lucru a fost criticat de neopăgânii locali care au încercat să aducă „ploaie magică” pentru a încerca să o spele. McFarlane Toys a lansat o serie de figurine bazate pe film, EA Games a lansat "The Simpsons Game", pentru a coincide cu lansarea pe DVD a filmului, deși povestea jocului nu are legătură cu cea a filmului. Samsung a lansat telefonul "The Simpsons Movie", iar Microsoft a produs
Familia Simpson: Filmul () [Corola-website/Science/318992_a_320321]
-
macarale situate pe nava suport. Dintre epavele antice, "" se remarcă prin valoarea artistică deosebită a obiectelor găsite. "Mahdia" este o galeră din sec. I Î.HR. ce transporta o încărcătură de opere de artă din Grecia: statui, busturi de marmură, figurine din bronz, capiteluri, candelabre etc. Galera a naufragiat în apropiere de coastele din Tunisia, între localitățile Susa și Sfax și a fost descoperită în anul 1907 fiind apoi explorată de către scafandrii grei în perioada 1908-1913. Obiectele recuperate au fost expuse
Arheologie subacvatică () [Corola-website/Science/319279_a_320608]
-
olăritul tradițional românesc. Realizarea motivelor este plină de originalitate și ea urmărește ideea obsesivă pe care acesta a avut-o în arta aplicată pe obiectele gospodărești. A scris o serie de studii și articole unde, după ce a apreciat la superlativ Figurinele de Tanagra, Emailurile de Limoges, vasele de Sévres și pe unele personalități artistice ca Alexandre Charpentier, József Rippl-Rónai, Benvenuto Cellini sau René Lalique, s-a manifestat cu predilecție pentru crearea în România a unei ceramici naționale care să fie bazată
Apcar Baltazar () [Corola-website/Science/315458_a_316787]
-
locuitori, preponderent ucraineni (ruteni). Satul este situat la o altitudine de 181 metri, în partea de centru a raionului Cozmeni. Pe teritoriul acestui sat au fost găsite situri arheologice datând din epoca neolitică și aparținând culturii Tripoli: vase de ceramică, figurine umane și animale. De asemenea, au fost găsite obiecte din bronz (brățări) și monede romane. Primele săpături arheologice au fost efectuate aici de către arheologii J. Sombaty (1893) și E. Costin (1904-1914), iar artefactele găsite au fost duse la Muzeele din
Șipeniț, Cozmeni () [Corola-website/Science/315697_a_317026]
-
nu au existat în antichitate. Anume Plinius, povestește în scrierile sale că Nero, care după toate caracterizările vremii era miop, pentru că nu vedea bine la distanță, urmărea luptele dintre gladiatori privind print-un smarald. Pe de altă parte, există o figurina descoperită de arheologii japonezi, ce datează de acum cinci milenii, care are pe fata două lentile uriașe, a căror formă se aseamănă oarecum cu ochelarii din zilele noastre. De asemenea, la începutul erei noastre, chinezii au cunoscut ochelarii, dar îi
Ochelari () [Corola-website/Science/316818_a_318147]
-
creat un film real bazat pe strategia jocului. Acest film a fost publicat doar în Canada. Un joc de strategie Bakugan a fost creat de Sega Toys și Spin Masters, bazat pe seria anime. Jocul folosește cărți de metal și figurine în miniatură, care reprezintă Bakuganii. Obiectivul jocului este de a captura 3 cărți de poartă. Câștigătorul jocului este decis de Puterea G a Bakuganului, a Bakuganului Trap și de bonusurile de pe cardurile de metal și cele de abilități. Jocul poate
Bakugan () [Corola-website/Science/315024_a_316353]
-
fost forma principală de lenjerie de corp pentru bărbații japonezi. Însă odată cu răspândirea după război a chiloților în Japonia, a căzut în desuetudine, iar astăzi este folosit doar la festivaluri ("matsuri"), sau uneori ca și chiloți de baie. Judecând după figurinele de lut "haniwa" din perioada Kofun (ca. 300-700), se pare că fundoshi a fost folosit din timpuri străvechi. La început erau confecționate din pânză de in, dar începând cu perioada Edo, bumbacul devine materialul preferat. Cei care își puteau permite
Fundoshi () [Corola-website/Science/315034_a_316363]
-
și bogăției în numeroase regiuni ale Africii. Acest fapt a devenit frecvent îndeosebi de la apariția epidemiei cauzate de virusul HIV. Primele reprezentări sculptate ale corpului uman, datând de acum 20.000-35.000 de ani, prezintă femei obeze. Unele persoane atribuie figurinelor Venus tendința de a accentua fertilitatea, în timp ce altele consideră că acestea reprezintă „grăsimea” oamenilor epocii respective. Pe de altă parte, obezitatea este absentă atât din arta romană cât și din cea greacă, probabil în virtutea idealurilor celor două civilizații privind moderația
Obezitate () [Corola-website/Science/315043_a_316372]
-
l-au considerat pe Shikamaru "un erou deosebit" în lumea "Naruto". De asemenea, Shikamaru este foarte popular în rândul cititorilor, plasându-se pe locuri respectabile în multe concursuri de celebritate. Au fost create și mărfuri bazate pe acest personaj, incluzând figurine de acțiune, breloguri și acțipilduri. Numele trio-ului "Ino-Shika-Cho", pe care coechipierii Ino Yamanaka, Shikamaru și Choji Akimichi îl folosesc pentru a-și numi echipa, este derivat de la numele mâinii care poate fi jucată în jocul de cărți hanafuda, cu
Shikamaru Nara () [Corola-website/Science/315134_a_316463]
-
ale "Shonen Jump", plasându-se mereu în primii 10 și ajungând pe locul 4 o data. Ultimul clasament a avut loc în 2006 în care Shikamaru s-a plasat pe locul 10.. Mărfuri bazate pe personajul Shikamaru au fost create, incluzând figurine de acțiune, breloguri și acțipilduri cu înfățișarea din ambele părți ale seriei. Mai multe publicații pentru manga, anime, jocuri video și alte medii au comentat asupra lui Shikamaru. IGN au susținut că Shikamaru este unul din personajele lor preferate ale
Shikamaru Nara () [Corola-website/Science/315134_a_316463]
-
vânătoare sau de război. În ceea ce privește bijuteriile, existau coliere cu perle confecționate din cupru sau din piatră. Pentru înfrumusețare, femeile foloseau fardul de ochi, dovada fiind trusele pentru colorarea pleoapelor și cutiile pentru combinarea acestor culori. Sunt prezente și sculpturile și figurinele din fildeș sau din argilă. Marile personalități care au marcat aceasta perioadă sunt: Narmer, Menes (secolul al XXXI-lea î.Hr.) care au consolidat statul egiptean. Are loc unificarea Egiptului de Jos cu a celui de Sus (c. 3000 î.Hr.), sub
Arta în Egiptul antic () [Corola-website/Science/315146_a_316475]
-
recente, sunt mai puțin controversate. O serie de vestigii din Paleoliticul superior (50,000-13,000) sunt în general interpretate de oamenii de știință ca reprezentând idei religioase. Exemple de relicve din paleoliticul superior asociate cu idei religioase includ omul leu, figurine ale lui Venus, picturi rupestre din peștera Chauvet și ritualul sofisticat de înmormântare de la Sungir. În secolul al 19-lea, mai multe teorii au fost propuse cu privire la originea religiei, înlocuind afirmațiile timpurii ale Creștinismului ca fiind o ureligie. Teoreticienii timpurii
Istoria religiilor () [Corola-website/Science/320628_a_321957]
-
era casă a peste 8000 de oameni și rămâne cea mai mare așezare din perioada neolitică cunoscută vreodată. James Mellaart, care a excavat situl, credea că Çatalhöyük a fost centrul spiritual din Anatolia centrală. O trăsătură izbitoare a Çatalhöyük sunt figurinele feminine. Mellaart susținea că aceste figurine bine formate și create cu grijă, sculptate și modelate din marmură, calcar albastru și maro, sist, calcit, bazalt, alabastru și argilă, reprezentând a zeitate feminină din rândul Marilor Zeițe. Deși o zeitate masculină exista
Istoria religiilor () [Corola-website/Science/320628_a_321957]
-
oameni și rămâne cea mai mare așezare din perioada neolitică cunoscută vreodată. James Mellaart, care a excavat situl, credea că Çatalhöyük a fost centrul spiritual din Anatolia centrală. O trăsătură izbitoare a Çatalhöyük sunt figurinele feminine. Mellaart susținea că aceste figurine bine formate și create cu grijă, sculptate și modelate din marmură, calcar albastru și maro, sist, calcit, bazalt, alabastru și argilă, reprezentând a zeitate feminină din rândul Marilor Zeițe. Deși o zeitate masculină exista deasemeni, "... statui ale unei zeițe feminine
Istoria religiilor () [Corola-website/Science/320628_a_321957]
-
Marilor Zeițe. Deși o zeitate masculină exista deasemeni, "... statui ale unei zeițe feminine depășeau cu mult cele ale unui zeu masculin, care mai mult, nu parea a fi reprezentat deloc după nivelul VI". Până în prezent, optsprezece niveluri au fost identificate. Figurinele atent făurite, au fost găsite în principal în zone ce Mellaart le consideră altare. Una, totuși - o impunătoare zeiță întronată de o parte și de alta de două leoaice - a fost găsită într-o ladă de grâne, ce Mellaart sugerează
Istoria religiilor () [Corola-website/Science/320628_a_321957]
-
Portable, "", bazat pe film. Collision Studios a lucrat în colaborare cu Warner Bros. pentru a surprinde situl filmului în jocul video care avea să fie lansat simultan cu filmul în Statele Unite. "National Entertainment Collectibles Association" a produs o serie de figurine colecționabile bazată pe caracterele din film precum și replici ale armelor și armurilor. Warner Bros. a promovat filmul "300" prin sponsorizarea campionului de la categoria semigrea a Ultimate Fighting Championship, Chuck Liddell, care a avut apariții personale și a participat la alte
300 - Eroii de la Termopile () [Corola-website/Science/320684_a_322013]
-
doilea nivel au fost interpretate drept heruvimi iar spațiul dintre ele îl reprezintă pe invizibilul Iahveh ca „stând pe tronul făcut din heruvimi” deși spațiul liber poate fi de asemenea interpretat ca permițând observatorilor să vadă un foc sau o figurină dinăuntrul stâlpului. Deși sunt posibile o varietate de interpretări, Mark S. Smith conchide că „Pe scurt, asumând datarea corectă a acestui stâlp în secolul al zecelea, stâlpul atestă politeismul din zonă.” Alt exemplu de politeism din Levantul de Sud a
Așerah () [Corola-website/Science/320888_a_322217]
-
în care ea se referă la Așerah drept zeiță israelită și soția lui Iahveh. William Dever a scris o carte numită „Did God Have a Wife?” (A avut Dumnezeu o soție?) care se referă la dovezile arheologice, printre care multe figurine femeiești dezgropate din Israelul antic, care susțin ipoteza sa că Așerah a funcționat drept zeiță și soție a lui Iahveh în religia populară israeliană din perioada monarhică. Un recenzent consideră că teoria lui Dever „este plin de lacune iar cartea
Așerah () [Corola-website/Science/320888_a_322217]
-
cerului (evreii coceau mici prăjituri pentru serbarea sărbătorii ei), dar John Day afirmă că „nu există nimic din primul mileniu î.e.n. care să denote că Așerah era «Împărăteasa cerului» sau s-o asocieze pe ea în mod special cu cerul.” Figurinele Așerei sunt mărturii arheologice extrem de întâlnite, indicând popularitatea cultului ei din cele mai vechi timpuri până la exilul în Babilon. Mai rare sunt inscripțiile care-l leagă pe Iahveh de Așerah, care au fost descoperite: un ostrakon din sec. al VIII
Așerah () [Corola-website/Science/320888_a_322217]
-
al artistului transpare din opere dintre cele mai variate. Boucher a fost un creator de scene pastorale, a realizat un număr mare de peisaje, scene de viață, portrete și tablouri cu tematică mitologică, a proiectat tapiserii, decoruri de teatrale și figurine de porțelan. Provenind dintr-un mediu social modest, Boucher a reușit să facă o carieră extraordinară: a lucrat pentru regele Ludovic al XV-lea, pentru metresa acestuia, marchiza de Pompadour, pentru manufacturile regale, pentru curțile regale ale altor țări, pentru
François Boucher () [Corola-website/Science/317451_a_318780]