10,807 matches
-
este o colecție de aplicații probabilistice specifice jocurilor de noroc și aparține matematicii aplicate. Din punct de vedere matematic, jocurile de noroc sunt experimente care generează diverse tipuri de evenimente aleatoare, a căror probabilitate poate fi calculată folosind proprietățile probabilității pe un câmp finit de evenimente. Procesele tehnice ale unui joc reprezintă experimente care generează evenimente aleatoare. Iată câteva
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
aveți în mână și fără cele 2 cărți decartate. Astfel, aceasta mulțime a rezultatelor posibile numără toate combinațiile de 2 cărți din 47 (combinări de 47 luate câte 2). Un model probabilistic se bazează pe un experiment și o structură matematică atașată acelui experiment, anume câmpul de evenimente. Evenimentul este unitatea structurală cu care lucrează teoria probabilităților. În jocurile de noroc există multe categorii de evenimente și toate pot fi predefinite textual. În exemplele anterioare de experimente din domeniul jocurilor de
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
care de fapt este mulțimea părților mulțimii rezultatelor posibile. Pentru un joc specific, evenimentele pot fi de diverse tipuri: Fiecare categorie poate fi divizată mai departe în multe alte subcategorii, în funcție de jocul la care se referă. Din punct de vedere matematic, aceste evenimente nu sunt altceva decât submulțimi, iar câmpul de evenimente este o algebra booleană. Între aceste evenimente, găsim evenimente elementare și compuse, compatibile și incompatibile, independente și ne-independente. Acestea sunt doar câteva exemple de evenimente de joc, ale
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
elementare și compuse, compatibile și incompatibile, independente și ne-independente. Acestea sunt doar câteva exemple de evenimente de joc, ale căror proprietăți de compunere, compatibilitate și independentă sunt ușor observabile. Aceste proprietăți sunt foarte importante în calculul probabilistic practic. Modelul matematic complet este dat de câmpul de probabilitate atașat experimentului, care este tripletul mulțimea rezultatelor posibile - câmpul de evenimente - funcția probabilitate. Pentru orice joc de noroc, modelul probabilistic este de tipul cel mai simplu - mulțimea rezultatelor posibile este finita, câmpul de
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
evenimente elementare dintre cele care formează evenimentul de măsurat. Jocurile de noroc nu reprezintă numai o bază a aplicățiilor pure de calcul probabilistic, iar situațiile de joc nu sunt numai evenimente izolate a caror probabilitate numerică este stabilită prin metode matematice - ele sunt de asemenea jocuri a caror desfășurare este influențată de acțiunile umane. În jocurile de noroc, elementul uman are un caracter hotărâtor. Jucătorul nu este interesat numai de probabilitățile matematice ale diferitelor evenimente de joc, ci are și așteptări
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
izolate a caror probabilitate numerică este stabilită prin metode matematice - ele sunt de asemenea jocuri a caror desfășurare este influențată de acțiunile umane. În jocurile de noroc, elementul uman are un caracter hotărâtor. Jucătorul nu este interesat numai de probabilitățile matematice ale diferitelor evenimente de joc, ci are și așteptări legate de rezultatele jocului, atâta timp cât există o interacțiune permanentă între joc și jucător. Pentru a obține rezultate favorabile în urma acestei interacțiuni, jucătorii iau în calcul toate informațiile posibile, inclusiv statistice, pentru
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
a prevedea câștiguri sau pierderi medii în viitor. Un astfel de câștig sau pierdere prevăzute pe baza probabilităților se numește speranța matematică sau valoare medie și este suma produselor dintre probabilitatea fiecărui rezultat posibil și câștigul sau specific. Astfel, speranța matematică reprezintă suma medie pe care un jucător se așteaptă să o câștige pentru un anumit pariu repetat de mai multe ori. Un joc sau o situație de joc în care speranța matematică pentru jucător este zero (nu există câștig, nici
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
rezultat posibil și câștigul sau specific. Astfel, speranța matematică reprezintă suma medie pe care un jucător se așteaptă să o câștige pentru un anumit pariu repetat de mai multe ori. Un joc sau o situație de joc în care speranța matematică pentru jucător este zero (nu există câștig, nici pierdere netă) este numit joc corect. Atributul corect nu se referă aici la procesele tehnice ale jocului, ci la balanța șanselor dintre casă și jucător.
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
cazinouri. Fiecare jucător care dorește să își încerce norocul la un casino online, ar trebui să știe că șansele de a câștiga sunt întotdeauna de partea cazinoului. Desfășurarea jocurilor de casino este asigurată de către un program ce folosește un algoritm matematic, diferit pentru fiecare casino. Cu toate acestea, fiecare casino online trebuie să se supună anumitor reglementări generale, precum și a unora specifice fiecărei țări. Pentru a împărți diferitele tipuri de cazinouri online, o clasificare este de obicei mai populară decât toate
Casino online () [Corola-website/Science/319309_a_320638]
-
noțiunea de "drum liber mijlociu"(1858). În deceniile următoare Boltzmann a cercetat aspectele "ireversibilității" la scară macroscopică, printre altele formulând "teorema H" referitoare la evoluția unui sistem către starea de echilibru. Teoria cinetică modernă a dezvoltat o varietate de metode matematice și de calcul numeric, pentru studiul fenomenelor de transport în lichide și solide.
Fizică statistică () [Corola-website/Science/319325_a_320654]
-
idealizat al unui sistem izolat de lumea exterioară, energia sistemului este constantă. Funcția de distribuție va fi diferită de zero doar pe suprafața de energie constantă (2) unde, pentru a satisface condiția de normare (5) ea va fi singulară. Dificultățile matematice legate de caracterul singular al acestei distribuții, numită de Gibbs "microcanonică", pot fi ocolite considerând-o drept limită a cazului mai realist în care sunt admise mici fluctuații ale energiei. Densitatea de probabilitate poate fi aleasă constantă în volumul cuprins
Mecanică statistică () [Corola-website/Science/319326_a_320655]
-
difere între 2 cazinouri, chiar dacă sunt situate în aceeași regiune. Cazinoul sau casa (așa cum mai este numit) va avea întotdeauna șanse de a câștiga mai mari decât jucătorii săi. Această caracteristică este numită avantajul casei și se calculează după formule matematice precise. În fiecare joc în care se joacă împotriva casei, cazinoul va avea de câștigat pe termen lung. În jocuri de genul poker-ului, unde jucătorii joacă unul împotriva celuilalt, casa își va opri un procent din fiecare pariu al
Cazinou () [Corola-website/Science/315529_a_316858]
-
P.A.M. Dirac care a utilizat-o extensiv în formularea sa a mecanicii cuantice, dar prezența ei în matematică este mai veche și e de exemplu implicită în folosirea integralei Stieltjes. Introducerea ei simplifică considerabil prezentările diferitelor capitole ale fizicii matematice. Descrierea matematică riguroasă a statutului funcției lui Dirac (și a altor funcții generalizate) este datorită lui Laurent Schwartz. Calitativ, funcția delta poate fi concepută ca o funcție care este egală cu "zero" peste tot, cu excepția lui x=0 unde este
Funcția lui Dirac () [Corola-website/Science/315680_a_317009]
-
Dirac care a utilizat-o extensiv în formularea sa a mecanicii cuantice, dar prezența ei în matematică este mai veche și e de exemplu implicită în folosirea integralei Stieltjes. Introducerea ei simplifică considerabil prezentările diferitelor capitole ale fizicii matematice. Descrierea matematică riguroasă a statutului funcției lui Dirac (și a altor funcții generalizate) este datorită lui Laurent Schwartz. Calitativ, funcția delta poate fi concepută ca o funcție care este egală cu "zero" peste tot, cu excepția lui x=0 unde este "infinită", dar
Funcția lui Dirac () [Corola-website/Science/315680_a_317009]
-
a numerelor mari, manipularea polinoamelor extrem de mari, "etc.". Uneori rezultatele obținute sunt mai bune decât cele obținute de sistemele specializate. Diverse interfețe grafice utilizator sunt disponibile pentru Maxima. wxMaxima este o interfață grafica (GUI) bazată pe wxWidgets. Programele de editare matematice, sub licență GNU, TeXmacs și LyX pot fi utilizate pentru a asigura o interfață grafică pentru Maxima, la fel și pentru Sage.
Maxima (software) () [Corola-website/Science/315699_a_317028]
-
Art. 2). Ciclul primar includea „"școalele primare din comunele rurale și urbane"” (Art. 3). Ciclul secundar includea „"liceele, gimnaziale, seminariale, școalele reale, de bele-arte, profesionale și școalele secundare de fete"”(Art. 4). Ciclul superior includea „"facultățile de litere, de științe matematice și fizice, de drept, de medicină"”(Art. 5). În anul 1866 apare primul "Regulament de ordine și disciplină pentru licee și gimnazii" iar în 1870 regulamentul similar pentru școlile primare. Regulamentele au stabilit obligațiile și drepturile elevilor și profesorilor, normele
Istoria educației în România () [Corola-website/Science/315676_a_317005]
-
Planck a admis acest punct de vedere ca urmare a unor critici ridicate la adresa lui de L.Boltzmann . În concluzie, această condiție de "neregularitate totală" este implicită în atribuirea entropiei la un fascicol de radiație folosind formula lui Planck (P). Tratamentul matematic corect al coerenței și autocorelației semnalelor luminoase "naturale" (sau "albe") este dificil și legat în mod natural de teoria proceselor stocastice (generalizate), dezvoltată mulți ani după lucrările lui Max Planck. În lucrările sale, el utilizează numai serii Fourier împreună cu considerații
Entropia radiației electromagnetice () [Corola-website/Science/315884_a_317213]
-
până în anul 1452. Acest proiect include două serii de câte cinci panele care reprezintă, fiecare dintre ele, scene biblice. Părăsind total stilul neogotic, Ghiberti a folosit prespectiva - nou introdusă de Paolo Uccello, primul maestru al perspectivei și enunțată arhitectonic și matematic de Brunelleschi - într-un basorelief stratificat și neexagerat în profunzime, pentru a putea cuprinde un mare număr de personaje, pe diferite planuri. Uccello a lucrat în atelierul și sub îndumarea lui Ghiberti, ca și Donatello, considerat ca autorul primului exemplu
Lorenzo Ghiberti () [Corola-website/Science/316553_a_317882]
-
Înainte de descoperirea fisiunii nucleare în 1939, Teller a fost teoretician în domeniile fizicii cuantice, moleculare, și nucleare, apoi interesul său s-a îndreptat către energia nucleară, atât spre fuziune cât și spre fisiune. La GWU Teller a descoperit prin calcul matematic, împreună cu Hermann Arthur Jahn, efectul Jahn-Teller (1937) — distorsionarea moleculelor în anumite situații, care afectează reacțiile chimice ale metalelor, în particular culoarea unor vopsele metalice. În 1938, în colaborare cu Stephen Brunauer și Paul Hugh Emmett a elaborat teoria BET (izoterma
Edward Teller () [Corola-website/Science/314973_a_316302]
-
situații, care afectează reacțiile chimice ale metalelor, în particular culoarea unor vopsele metalice. În 1938, în colaborare cu Stephen Brunauer și Paul Hugh Emmett a elaborat teoria BET (izoterma Brunauer-Emmett-Teller). Această teorie este o dezvoltare a ecuației Langmuir și exprimă matematic dinamica adsorbției de la un monostrat (monolayer) de gaz pe suprafața unui solid și până la adsorbția multor straturi (multilayer), teorie care a adus o importantă contribuție la fizica și chimia suprafețelor. Când a izbucnit al doilea război mondial, Teller s-a
Edward Teller () [Corola-website/Science/314973_a_316302]
-
concepțiile despre pictură: "Arta noastră reușește să atingă patosul, sentiment pe care ne străduim să îl găsim prin sinceritatea portretului, prin prisma adevărului dur. Ne străduim să studiem cu toată inima, visăm viața și nu copiem ceea ce vedem cu precizie matematică, ci simțim și explicăm lumea reală, fiind condamnați să nu o putem ocoli." Influența barbizonienilor depășește în curând granițele Franței. La Barbizon sosesc artiști din nordul Europei și din Statele Unite ale Americii. Pictorul român Nicolae Grigorescu descoperă localitatea Barbizon în
Școala de la Barbizon () [Corola-website/Science/315067_a_316396]
-
(cunoscută și ca legea lui Planck pentru radiația termică), este o expresie matematică, ce stabilește dependența intensității radiației corpului negru de lungimea de undă a radiației emise și de temperatura corpului emisiv. În conformitate cu legile radiației ale lui Kirchhoff, raportul între emisivitatea și absorbtivitatea unui material oarecare pentru radiația electromagnetică este o funcție universală
Formula lui Planck () [Corola-website/Science/315089_a_316418]
-
din Cyrene (în , "Eratosthenes"; cca 276 - cca 195 î.Hr.) a fost un matematician, poet, atlet, geograf și astronom antic grec, care a aparținut școlii din Alexandria. A fost membru al Academiei din Alexandria și este considerat fondatorul geografiei matematice. A fost apreciat de Arhimede pentru activitatea sa. S-a născut la Cirene și a avut ca profesori pe Aristeu din Kios și pe Lysanias din Cirene. O parte din viață a petrecut-o la Atena. La 40 de ani
Eratostene () [Corola-website/Science/315206_a_316535]
-
unele modificări ale denumirilor sau numărului fazelor. Totuși,este de menționat că modelul Wallas nu este absolut original,ci își are originea în conferința susținută de matematicianul Henri Poincaré în 1908 la Institutul General de Psihologie din Paris, despre "Creația matematică"..H.Poincaré descrie procesul de creație (în matematică) prin succesiunea a două faze: a) combinarea elementelor de cunoștințe (în gândirea inconștientă); b) alegerea ulterioară a combinațiilor bune. Rolul gândirii inconștiente a fost relevat de Henri Poincaré care afirma că iluminarea
Creativitate () [Corola-website/Science/315230_a_316559]
-
38 de numere, incepând cu numărul 0. Acestea sunt plasate într-o ordine prestabilită pe roată pentru a egaliza șansele ca un număr să fie câștigător. În cazul jocului de ruletă online, generarea numerelor câștigătoare se realizează cu ajutorul unui algoritm matematic, ce generează aleator varianta câștigătoare. Există numeroase reguli mult mai complexe ale acestui joc, însă ruleta online se poate juca cunoscând aceste reguli simple. Deși există numeroase tipuri specifice de ruletă online, unele cazinouri online adoptând variante proprii, două tipuri
Ruletă online () [Corola-website/Science/318680_a_320009]