1,099 matches
-
Testemițanu, Alexandru Spiridon, Radu Rebeja, Sergiu Epureanu, Boris Cebotari. În perioada 2007-2012 clubul a cunoscut gustul amar al unor eliminări dramatice din competițiile europene. În primul tur preliminar al Cupei UEFA 2007-2008, Zimbru confruntându-se cu Artmedia Petržalka, obținuse o remiză 1-1 în deplasare, iar în meciul retur de la Chișinău, de pe 2 august 2007, după ce a condus meciul cu 2-0, Zimbru a fost egalată (2-2) în ultimul minut de prelungiri, minutul 94, prin urmare echipa a fost eliminată din competiție conform
FC Zimbru Chișinău () [Corola-website/Science/316505_a_317834]
-
au aparținut fostei IFA (hala care adăpostea secția de filatură mătase, ce se întindea pe suprafața echivalentă a unui teren de fotbal, rezervoare, hale de producție, ateliere, rezervoare pentru acizi și alte substanțe toxice, stații pompe, platforme depozit, clădirea administrativă, remiza de pompieri, gheretele paznicilor, turnul de răcire de 39 de metri înălțime, dărâmat printr-o explozie controlată, etc.), lucrările de demolare finalizându-se în luna iulie a aceluiași an. Singura construcție păstrată din ansamblul IFA a fost coșul de fum
Turnul IFA din Suceava () [Corola-website/Science/316659_a_317988]
-
ale turneului final, între care meciul de deschidere și finală. Partida de deschidere a celei de-a unsprezecea ediții a Campionatului Mondial are loc la 1 iunie 1978 în fața a peste 67.000 de spectatori și se încheie cu o remiză (0-0) între echipele naționale ale Germaniei Federale și Poloniei, în Grupă 2. Meciul a fost precedat de festivitatea de deschidere a competiției. În ziua următoare, la 2 iunie, națională țării gazdă, Argentina, debutează în fața a peste 71.000 de suporteri
Stadionul Monumental Antonio Vespucio Liberti () [Corola-website/Science/316722_a_318051]
-
7 martie, în prezența a circa 70.000 de spectatori. Ultimul meci al turneului are loc la 4 aprilie, punând din nou față în fața reprezentativele Argentinei și Braziliei. Partida, la care asistă 85.000 de spectatori, se încheie cu o remiză (1-1), suficientă argentinienilor pentru a-și adjudeca cel de-al doisprezecelea titlu de campioană a Americii de Sud. La 23 august 1979, pe "El Monumental" se desfasoara încă un derby între Argentina și Brazilia, de data aceasta în cadrul turneului Copa América 1979
Stadionul Monumental Antonio Vespucio Liberti () [Corola-website/Science/316722_a_318051]
-
multe stadioane de pe întregul continent sud-american. Patru ani mai tarziu, în 1983, Copa América se desfasoara de asemenea în mai multe țări. În acest context, "El Monumental" găzduiește două partide ale Argentinei: victoria cu Brazilia (1-0), la 24 august, si remiza cu Ecuador (2-2), la 7 septembrie. Argentina este din nou desemnată țara gazdă pentru Copa América 1987. Pe stadionul "El Monumental" se desfasoara cele trei meciuri din Grupa A a turneului: Argentina - Peru (1-1), la 27 iunie, Argentina - Ecuador (3-0
Stadionul Monumental Antonio Vespucio Liberti () [Corola-website/Science/316722_a_318051]
-
obținând calificarea în faza eliminatorie. Cehii s-au clasat pe locul doi în grupa din care au făcut parte, după victorie cu Italia, egal cu Rusia și eșec în fața Germaniei, câștigătoarea grupei. Italia a fost eliminată încă din grupe, după remiza cu Germania, în ultimul meci. În grupa D, Croația s-a calificat după victorii cu Turcia (1-0) și Danemarca (3-0). Acest eșec pentru danezi a reprezentat eliminarea din competiția pe care o câștigaseră la ediția precedentă. Celelalte calificate în sferturi
Campionatul European de Fotbal 1996 () [Corola-website/Science/316798_a_318127]
-
4, iar în sezonul 2009-2010 - pe locul 3 și a promovat în Divizia Națională, datorită refuzului clubului RS Lilcora de a promova. Din păcate, revenirea echipei Găgăuzia a fost una grea. Clubul a terminat pe ultimul loc, cu doar două remize, neprimind astfel licența națională și retrograndând din nou în Divizia „A”.
CF Găgăuzia () [Corola-website/Science/320031_a_321360]
-
șah pregătirile lui Deep Blue pentru confruntările cu Kasparov. Echipa era completă iar rezultatul începe să capete contur ("vezi notă 3") deși prototipul Deep Blue denumit Deep Thought ÎI (din motive de promovare) își dovedește slăbiciunile în 1995 când scoate remize cu Wchess, un program de șah care rula pe un computer personal sau pierzând în fața lui Fritz în 39 de mutări, un alt program de calculator ce rula pe un computer personal și care avea să devină campion mondial în
Deep Blue () [Corola-website/Science/320222_a_321551]
-
între Deep Blue și Garry Kasparov a avut loc în februarie 1996, în Philadelphia, Pennsylvania, având un premiu de 400.000 de dolari, si s-a încheiat cu victoria campionului mondial, scor final 4-2 (1 punct pentru victorie și ½ pentru remiza). De menționat faptul că Deep Blue nu era capabil să ofere sau să accepte remiza, decizia aparținând echipei de tehnicieni iar regulile stipulau că intervenții umane pentru Deep Blue să fie permise doar între meciuri, niciodată în timpul meciului, cu excepția deciziei
Deep Blue () [Corola-website/Science/320222_a_321551]
-
având un premiu de 400.000 de dolari, si s-a încheiat cu victoria campionului mondial, scor final 4-2 (1 punct pentru victorie și ½ pentru remiza). De menționat faptul că Deep Blue nu era capabil să ofere sau să accepte remiza, decizia aparținând echipei de tehnicieni iar regulile stipulau că intervenții umane pentru Deep Blue să fie permise doar între meciuri, niciodată în timpul meciului, cu excepția deciziei de remiza sau a cele de a ceda. Prima partida a coincis cu victoria lui
Deep Blue () [Corola-website/Science/320222_a_321551]
-
menționat faptul că Deep Blue nu era capabil să ofere sau să accepte remiza, decizia aparținând echipei de tehnicieni iar regulile stipulau că intervenții umane pentru Deep Blue să fie permise doar între meciuri, niciodată în timpul meciului, cu excepția deciziei de remiza sau a cele de a ceda. Prima partida a coincis cu victoria lui Deep Blue. Era pentru prima dată când un campion mondial era învins de un calculator de șah. Victoria a fost apreciată, în mod surprinzător, drept binevenită de către
Deep Blue () [Corola-website/Science/320222_a_321551]
-
fază, "Kasparov era devastat", conform declarației antrenorului sau pentru jocul împotriva calculatoarelor Frederick Friedel, "există teoretic posibilitatea ca Deep Blue să fie invincibil iar Kasparov să piardă toate cele 6 partide". Kasparov revine și câștigă următoarea partida urmată de două remize. Echipa tehnică din spatele Deep Blue își reproșează respingerea ofertei de remiza din partida a cincea, câștigată de campion, Deep Blue fiind copleșit apoi și în ultima. Deși victorios, tot Kasparov este cel care lansează o ofertă de revanșa pentru anul
Deep Blue () [Corola-website/Science/320222_a_321551]
-
calculatoarelor Frederick Friedel, "există teoretic posibilitatea ca Deep Blue să fie invincibil iar Kasparov să piardă toate cele 6 partide". Kasparov revine și câștigă următoarea partida urmată de două remize. Echipa tehnică din spatele Deep Blue își reproșează respingerea ofertei de remiza din partida a cincea, câștigată de campion, Deep Blue fiind copleșit apoi și în ultima. Deși victorios, tot Kasparov este cel care lansează o ofertă de revanșa pentru anul următor, provocare acceptată imediat de echipă din spatele Deep Blue. După semieșecul
Deep Blue () [Corola-website/Science/320222_a_321551]
-
Printre cele 20 de reguli ale revanșei, dincolo de cele clasice ale jocului de șah, multe erau similare celor din primul meci, adaptate situației atipice a adversarilor: tehnicienii lui Deep Blue nu puteau interveni decât între partide, cu excepția ofertării sau acceptării remizei precum și a cedării jocului când se considera că se impune. Meciul s-a încheiat cu victoria lui Deep Blue cu scorul 3½-2½, pentru prima dată când un campion mondial era învins de un calculator de șah într-un turneu și
Deep Blue () [Corola-website/Science/320222_a_321551]
-
pe următoarea, partida controversată pe care Kasparov a cedat-o dintr-un impuls nervos în timp ce negrul și albul se aflau pe poziții egale, Kasparov ratând analiza unor mutări ulterioare care l-ar fi adus în poziția de șah perpetuu forțând remiza. Următoarele trei partide se încheie la egalitate, cu mențiunea că în jocul 3 Kasparov a variat printr-o deschidere mai puțin obișnuită, deschiderea Mieses, sperând că jocul exotic să îl destabilizeze pe Deep Blue. În ultima partidă Kasparov să cedează
Deep Blue () [Corola-website/Science/320222_a_321551]
-
că a trișat Kasparov a răspuns: Ceea ce a stârnit suspiciunile lui Kasparov a fost jocul 2, cel în care, conform declarațiilor campionului mondial, deși a jucat impecabil până în acel moment, Deep Blue muta astfel încât Kasparov avea posibilitatea de a smulge remiza prin metoda șahului perpetuu. Kasparov a cedat neobservând posibilitatea, dar și-a exprimat nelămuririle legate de neatenția lui Deep Blue. Kasparov a solicitat IBM înregistrările jocului 2 din scriptul lui Deep Blue dar IBM i-a refuzat cererea, deși a
Deep Blue () [Corola-website/Science/320222_a_321551]
-
avertizează despre contraatacul omenirii. Flota mașinilor este rechemată în jurul planetei, rămânând să o protejeze, înconjurată de armata omenirii și incapabilă să evadeze fără distrugerea creierelor din gelcircuite. În ciuda acestui fapt, Jihadul se declară încheiat, Marea Purificare terminându-se cu o remiză în jurul planetei Corrin. Această situație va continua timp de 20 de ani, mașinile fiind incapabile să scape, iar oamenii nefiind doritori să pornească o bătălie decisivă. Tot la sugestia lui Thurr, Omnius trimite mașini cu creiere primitive, care pot trece
Dune: Bătălia Corrinului () [Corola-website/Science/320730_a_322059]
-
pe șantiere ca topometru sau în echipe de constructori la trasări, verificări și măsurători de lucrări. Și-a început activitatea profesională pe Șantierul Național Salva-Vișeu unde a condus execuția lucrărilor de la depoul de locomotive Vișeu, atras și de faptul că remiza de locomotive era proiectată pe o soluție nouă, cu acoperișul din plăci subțiri autoportante de formă hiperbolică, soluție similară cu cea din proiectul său de diplomă. În componența sa, depoul de locomotivă avea remiză de locomotive, ateliere, placă turnantă etc.
Nicolae Mănescu () [Corola-website/Science/320906_a_322235]
-
Vișeu, atras și de faptul că remiza de locomotive era proiectată pe o soluție nouă, cu acoperișul din plăci subțiri autoportante de formă hiperbolică, soluție similară cu cea din proiectul său de diplomă. În componența sa, depoul de locomotivă avea remiză de locomotive, ateliere, placă turnantă etc. Aici a experimentat și a folosit cu succes un produs nou pentru hidroizolații de acoperiș pe bază de bitum și hidroxid de calciu, numit irazbit. ENERGO-CONSTRUCȚIA Studii de teren pentru amplasarea CET Paroșeni și
Nicolae Mănescu () [Corola-website/Science/320906_a_322235]
-
perioada interbelică și Societatea „Ciprian Porumbescu”. Edificiul administrativ al orașului a fost folosit și de pompieri, care au amenajat în turnul central o cameră de observare a incendiilor. Clădirea avea inițial o forma literei „L”, având în curte un grajd, remiza de pompieri și remiza de trăsuri. După instaurarea regimului comunist în România, în anul 1944, în clădirea fostei primării au fost instalate Consiliul Popular Județean Suceava, Comitetul Județean Suceava al PCR și Comitetul Județean Suceava al UTC. În anii '60
Palatul Administrativ din Suceava () [Corola-website/Science/317476_a_318805]
-
Ciprian Porumbescu”. Edificiul administrativ al orașului a fost folosit și de pompieri, care au amenajat în turnul central o cameră de observare a incendiilor. Clădirea avea inițial o forma literei „L”, având în curte un grajd, remiza de pompieri și remiza de trăsuri. După instaurarea regimului comunist în România, în anul 1944, în clădirea fostei primării au fost instalate Consiliul Popular Județean Suceava, Comitetul Județean Suceava al PCR și Comitetul Județean Suceava al UTC. În anii '60 ai secolului al XX
Palatul Administrativ din Suceava () [Corola-website/Science/317476_a_318805]
-
Andrei Cristea reușind primele goluri împotriva Stelei. Andrei Cristea a intrat în istoria clubului Dinamo la meciul cu Unirea Urziceni din 28 martie, când a marcat golul 3.600 al lui Dinamo în Liga I. Egalul cu Urziceni, și apoi remizele consecutive cu Pandurii și FC Brașov au scos pe Dinamo din lupta pentru titlu. Eliminarea din semifinalele Cupei României, în fața lui CFR Cluj, a aprins spiritele în tabăra lui Dinamo. Ousmane N'Doye a părăsit cantonamentul echipei după eșecul de la
FC Dinamo București în sezonul 2009-2010 () [Corola-website/Science/316319_a_317648]
-
totdeauna. Dan pierde lupta, dar Dragonoidul lui este cruțat. 3. O dispută între prieteni Masquerade face echipă cu un tânăr jucător de Bakugan, numit Rikimaru, oferindu-i un Bakugan foarte special. În partea cealaltă a orașului Dan începe antrenamentul pentru remiza cu Masquerade. Drago încă nu e sigur de mișcările lui Dan, dar decide să i se alăture în speranța ca pot salva Vestroia, casa Bakugan-ilor. La limita înfrângerii cu Rikimaru, Drago decide să ignore ordinele lui Dan și folosește o
Lista episoadelor din Bakugan () [Corola-website/Science/316935_a_318264]
-
a ataca regele în așa fel încât capturarea sa să fie inevitabilă. Jocul nu trebuie neapărat să se termine cu mat — jucătorii pot și ceda, dacă cred că vor pierde. În plus există diferite căi de a termina jocul cu remiză (egalitate). Pe lângă mișcările pieselor, regulile guvernează și echipamentul folosit, controlul timpului, comportamentul și etica jucătorilor, acomodări pentru jucătorii handicapați, înregistrarea mutărilor folosind notația precum și procedurile folosite pentru neregulile din timpul jocului. Șirurile albe de pe tablă sunt marcate cu litere, de la
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
piese colorate. Albul mută primul și ca în mai multe jocuri pe tablă, jucătorii mută succint. Facerea unei mutări e obligatorie; nu e permis să „pasezi”. Jocul continuă până când un rege primește mat, un jucător cedează, sau se ajunge la remiză. În plus, dacă se joacă cu control al timpului, jucătorul care depășește timpul limită pierde jocul. Regulile oficiale ale șahului nu includ o procedură care să determine cine joacă cu albele. În schimb, această decizie e determinată de regulile specifice
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]