1,089 matches
-
care sunt pe termen după ce a furat un artefact puternic. Perlman a început să lucreze la scenariul în 2009. Producător Kevin Feige menționat pentru prima dată în mod public Gardienii galaxiei că un potențial de film în 2010, si Marvel Studios au anunțat că filmul a fost în dezvoltare activă la Sân Diego Comic-Con Internațional în iulie 2012. Gunn a fost angajat să scrie și regiza filmul care luna septembrie. În februarie 2013 Pratt a fost angajat pentru a juca Peter
Gardienii galaxiei () [Corola-website/Science/333223_a_334552]
-
să scrie și regiza filmul care luna septembrie. În februarie 2013 Pratt a fost angajat pentru a juca Peter Quill / Star-Lord, iar exprimate de sprijin a fost completat în următoarele câteva luni. Filmările au început în iulie 2013, la Shepperton Studios , Anglia, cu filmare continuă în Londra, înainte de ambalaj în octombrie 2013. Post-productie a terminat pe 07 iulie 2014.ACTIVE development at the Gardienii galaxiei a avut premiera la Hollywood pe 21 iulie, 2014. Acesta a fost lansat în cinematografe o
Gardienii galaxiei () [Corola-website/Science/333223_a_334552]
-
la o clinică din Londra unde a fost diagnosticat cu epuizare nervoasă iar turneul a fost amânat. Formația a început să înregistreze al patrulea album (al șaselea la general) și pentru aceasta au petrecut o săptămână de înregistrări la Atlantic Studios din New York City. Robin, care încă nu se simțea bine, a lipsit de la sesiuni dar restul formației a înregistrat părțile instrumentale pentru noile melodii. În 1969 au început să apară neînțelegeri în cadrul formației deoarece Robin considera că Stigwood îl preferă
Bee Gees () [Corola-website/Science/333361_a_334690]
-
constant. Jucătorii vor avea nevoie de un cont de origine și acces la internet în timpul procesului de instalare inițială pentru activarea jocului. Ilan Eshkeri servește ca compozitor pentru coloana sonoră orchestrale a jocului, care a fost înregistrată la Abbey Road Studios și realizată de către Orchestra Metropolitană din Londra. La 25 aprilie 2013, în mai multe capturi de ecran din machete videoclipuri mici cu interfața utilizatorului au fost publicate on-line. La 3 mai 2013, Electronic Arts a trimis un e-mail la mai
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
este un joc video de acțiune-aventură, dezvoltat de Crystal Dynamics, și publicat de Microsoft Studios și Square Enix. Este o continuare a jocului din 2013, "Tomb Raider". Jocul s-a lansat în noiembrie 2015 pentru platformele Xbox 360 și Xbox One și în ianuarie 2016 pentru Microsoft Windows, și urmează să se lanseze la sfârșitul
Rise of the Tomb Raider () [Corola-website/Science/334757_a_336086]
-
Tomb Raider" a fost al patrulea cel mai bine vândut joc în Regatul Unit și Irlanda, debutând pe locul 4 în clasamentele din Regatul Unit. Brian Horton, regizorul jocului, și Aaron Greenberg, angajat al Microsoft, au declarat că atât Microsoft Studios, cât și Square Enix, sunt satisfăcuți de vânzările jocului. În Regatul Unit, "Rise of the Tomb Raider" a fost cumpărat de mai puține ori decât era așteptat, fiind vândute doar 63.000 de unități, mai puțin de două treimi față de
Rise of the Tomb Raider () [Corola-website/Science/334757_a_336086]
-
este un joc de acțiune third-person dezvoltat de Coffee Stain Studios. A fost lansat pentru prima dată la data de 1 aprilie 2014, pentru Microsoft Windows, prin intermediul serviciului online Steam, cu portări pe Mac OS X și Linux fiind lansate la 27 iunie 2014. Versiunile de iOS și Android au fost
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
iad. Ibrisagic a mai menționat că a mai inclus anumite elemente bazate pe Revoluția ucraineană din 2014. "Goat Simulator" a început ca un prototip făcut în glumă după o sesiune de game jam de o lună ținută de Coffee Stain Studios în ianuarie 2014, după finalizarea jocului "Sanctum 2". Armin Ibrisagic a declarat despre "Goat Simulator" că este „un joc de skating de modă veche, cu excepția faptului că, în loc de skater, ești o capră, și în loc să faci trucuri, distrugi lucruri”. Inițial, jocul
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
și la fenomenul goatse.cx. La sfârșitul anului 2015 jocul a făcut parte dintr-o campanie de promovare denumită „GoatBread”, prin care jucătorii "Goat Simulator" puteau alege o felie de pâine ca personaj, în timp ce jocul "I am Bread" al Bossa Studios a primit un mod „RAMpage” inspirat din "Goat Simulator". Un alt pachet, „Super Secret DLC”, a făcut parte dintr-o campanie de promovare a "Payday 2" creat de Overkill Software, prin care au fost adăugate detalii inspirate din jocurile "Payday
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
a fost de acord să-l distribuie și în formă fizică în magazinele de retail din Regatul Unit și restul Uniunii Europene, începând cu mai 2014. Același lucru l-a dorit și Deep Silver, care a negociat cu Coffe Stain Studios în iulie 2014 în vederea publicării și distribuirii jocului în magazinele nord-americane. La prezentarea Microsoft de la convenția Gamescom din august 2014, "Goat Simulator" a fost anunțat ca fiind unul din titlurile care vor apărea pe consola Xbox One, portarea fiind făcută
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
lansat și pentru Xbox 360, cu ambele variante fiind lansate la 17 aprilie 2015. La data de 4 martie 2016, Koch Media a mai pus spre vânzare și o variantă pentru Xbox One, care include toate DLC-urile. Coffee Stain Studios a mai lansat portări pentru iOS și Android în septembrie 2014. Variantele de PlayStation 3 și PlayStation 4, de asemenea portate de Double Eleven, au fost lansate la 11 august 2015. "Goat Simulator" a primit recenzii mixte la lansare; jocul
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
unei prezentări de la GDC 2016, Ibrisagic a dezvăluit faptul că "Goat Simulator" a avut încasări de peste 12 milioane de dolari, față de "Sanctum" și "Sanctum 2" care au făcut sub 2 milioane fiecare. Datorită succesului avut de "Goat Simulator", Coffee Stain Studios a decis să licențieze vânzătorilor produse pe tema jocului.
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
Pixar și Illumination Entertainment. Este bazat pe benzile lui desenate web "The Three Bare Bears" ce are de asemenea personajele identificate. Bandă a fost publicată între 2010 și 2011. Etichetata că comedie, serialul este o producție a lui Cartoon Network Studios care a developat programul cu Chong ca parte a programului lor de developare a scurtmetrajelor. A fost anunțat în timpul presei din 2014 a canalului. Conform unei postări de blog a lui Louie Zong, el și Maddie Sharafian au fost comisionați
Aventurile fraților urși () [Corola-website/Science/334849_a_336178]
-
iar la o melodie intitulată "Andrea" s-a renunțat înainte de lansare. Primul album al tinerilor Followill, "Youth and Young Manhood" a fost lansat în Marea Britanie în iulie 2003 și în august în Statele Unite. Albumul a fost înregistrat cu Sound City Studios în Los Angeles și cu Shangri-La Studios în Malibu, California. A fost produs de Angelo Petragila și Ethan Johns. Conform revistei Rolling Stone, look-ul retro-chic al formației și amestecul de mișcări sudiste și rock de garaj agresiv îi putea
Kings of Leon () [Corola-website/Science/332043_a_333372]
-
a renunțat înainte de lansare. Primul album al tinerilor Followill, "Youth and Young Manhood" a fost lansat în Marea Britanie în iulie 2003 și în august în Statele Unite. Albumul a fost înregistrat cu Sound City Studios în Los Angeles și cu Shangri-La Studios în Malibu, California. A fost produs de Angelo Petragila și Ethan Johns. Conform revistei Rolling Stone, look-ul retro-chic al formației și amestecul de mișcări sudiste și rock de garaj agresiv îi putea compara atât cu Lynyrd Skynyrd cât și
Kings of Leon () [Corola-website/Science/332043_a_333372]
-
iar versurile fiind creația lui Smiley, Speak, DOC și Micu Dorian. Piesa a fost lansată pe 30 aprilie 2014 împreună cu un videoclip de studio și a strâns peste 1.000.000 de vizualizări. Videoclipul oficial este realizat de Evil Twin Studios in regia lui Spike cu Tudor Panduru D.O.P. și este o coproducție a Ha Ha Ha Production și Cat Music. Filmările au avut loc în stațiunea Mamaia pe parcursul a două zile. A fost încărcat pe YouTube pe 3
A lu' Mamaia () [Corola-website/Science/332227_a_333556]
-
promova muzică, precum și pentru înregistrarea albumului de debut. În 2015, Danny Worsnop a părăsit și el trupa, pentru a-și conțină carieră cu cealaltă trupa. Trupa a înregistrat primul album între 19 mai și 16 iunie 2009, la Fundația Recording Studios din Connersville, Indiană, Statele Unite cu producătorul Joey Sturgis. Ulterior ei au anunțat semnarea unui contract cu casa de discuri Sumerian Records după terminarea înregistrării și au lansat albumul de debut, "Stând Up and Scream", la 15 septembrie 2009. Trupa și-
Asking Alexandria () [Corola-website/Science/332455_a_333784]
-
în Asia pe 11 martie 2012, și în Statele Unite pe 23 martie 2012 ca parte a unui program special. În mod oficial filmul a fost dezvăluit la San Diego Comic-Con International în 2011. Aceasta este prima producție a Cartoon Network Studios în colaborare cu Asia. Este și primul film Cartoon Network făcut integral în animație pe computer, și de asemenea primul în maniera asta despre Ben 10. Tiny Island Productions, producător al serialului "Shelldon", a făcut animația CGI pentru acest film
Ben 10: Vânătoarea de Extratereștri () [Corola-website/Science/334005_a_335334]
-
care călătoresc printr-o pădure stranie pentru a se întoarce acasă. De asemenea are la bază scurtmetrajul animat al lui McHale, "Tome of the Unknown", care a fost produs ca parte a programului de developare a scurtmetrajelor de la Cartoon Network Studios. Este primul miniserial al canalului, a cărui producție a început în martie 2014. McHale și-a imaginat serialul în 2004, și l-a transmis către canal în 2006. După ce a lucrat la "Minunatele peripeții ale lui Flapjack" și "Să-nceapă
Dincolo de hotarul grădinii () [Corola-website/Science/333992_a_335321]
-
filmați un episod? M.H.: Filmatul durează puțin. Uneori 30 de minute, alteori, 15 minute dacă ne grăbim. În câte proiecte ești implicat acum? M.H.: Am două business-uri care merg în paralel și care sunt în creștere ( RoomMania și Viral Studios ) și mai am emisiunea Tadaaam care e un proiect nou și interesant. Ce faci în timpul liber, pe lângă faptul că organizezi întâlniri cu fanii tăi? M.H.: Ultima oara când am avut timp liber, am sărit cu parașuta de la 4000
Interviu cu Mikey Hash de la Doza de Haș: Îmi place să fac chestii nebunești! - EXCLUSIV by Emanuela Ursulean () [Corola-website/Journalistic/101842_a_103134]
-
succesului comercial al formației din 2005, "From Under the Cork Tree". Pre-producția a început în orașul natal al formației din Chicago, unde sesiunile de scris și repetițiile au avut loc. A fost înregistrat din iulie până în octombrie 2006 la Pass Studios în Los Angeles, California și mixat la Paramount Recording Studios în Hollywood. Muzică a fost compusă de cântărețul principal și chitaristul Patrick Stump iar versurile au fost scrise de bassistul Pete Wentz. Albumul conține colaborări cu noii producători și artiști
Infinity on High () [Corola-website/Science/334505_a_335834]
-
Tree". Pre-producția a început în orașul natal al formației din Chicago, unde sesiunile de scris și repetițiile au avut loc. A fost înregistrat din iulie până în octombrie 2006 la Pass Studios în Los Angeles, California și mixat la Paramount Recording Studios în Hollywood. Muzică a fost compusă de cântărețul principal și chitaristul Patrick Stump iar versurile au fost scrise de bassistul Pete Wentz. Albumul conține colaborări cu noii producători și artiști că Babyface și Jay-Z, și vede formația experimentând genuri muzicale
Infinity on High () [Corola-website/Science/334505_a_335834]
-
studiourile Swing House în Los Angeles. În plus, unele înregistrări dure a pieselor au fost create ca să fie mai tarziu folosite în studio că o referință viitoare. "Infinity on High" a fost înregistrat din iulie până în octombrie 2006 la Pass Studios în Los Angeles. O mare parte din procesul scrierii a fost făcut individual de membrii formației. În general, Wentz și-ar scrie versurile sale mai întâi și le-ar trimite lui Stump, care ar crea o melodie cântând la chitară
Infinity on High () [Corola-website/Science/334505_a_335834]
-
Company”. În 2006, Buring a jucat în episodul "The Impossible Planet", al serialului "Doctor Who". Caracterul ei, Scooti, a pierit în spațiu; scenele în care corpul ei plutește către o gaură neagră au fost filmate într-un submarin, la ”Pinewood Studios” din Buckinghamshire. Tot în 2006, Buring a jucat în rolul Oliviei într-o producție bazată pe piesa lui Shakespeare "A douăsprezecea noapte", împreună cu Sară Weymouth și David Gwillim. În 2008, Buring a jucat rolul lui Alice în Credo. Buring a
MyAnna Buring () [Corola-website/Science/334538_a_335867]
-
Eu eram la pian, Kevin era la chitară iar Mark era la bass”. Ședințele de înregistrări au avut loc în mai multe studiouri din Statele Unite pentru a se potrivi cu programul fiecărui contribuitor. În Malibu, ei au înregistrat la Shangri-La Studios, un loc pe care BloodPop l-a preferat deoarece era în afara influenței vieții urbane. Câteva zile, înregistrările au avut loc acasă la Gâgă iar vocea ei a fost înregistrată la Electric Lady Sound Studios în New York City. Potrivit lui Mark Savage
Perfect Illusion () [Corola-website/Science/337535_a_338864]