11,417 matches
-
a dezmembrat temporar. În timpul acestei perioade de efervescență muzicală, formația a compus și lansat o serie de cântece de mare succes comercial, printre care se poate enumera mega-hitul din "", care a devenit în cel mai bine vândut cântec al "magazinului virtual" al firmei Apple, iTunes al cântecelor din secolul al 20-lea, vândute pe acest web site. Albumul de studio, cel care a găzduit această piesă, "", cel de-al optulua al formației, a urcat mereu în topuri, atingând primul loc al
Journey (formație) () [Corola-website/Science/334093_a_335422]
-
Fragmente din romanul lui Ionuț Caragea au apărut și în presa românească din țară sau din diaspora: Actualitatea literară, Clipa din S.U.A., Boema, Luceafărul de seară, Observatorul din Toronto, LitArt. Ionuț Caragea a realizat în 2009 un interviu intitulat "Literatura virtuală și Curentul Generației Google", publicat în volum. În cadrul acestui interviu la care participă cu răspunsuri și opinii critice, alături de autorul cărții, mai mulți poeți și filologi, Ionuț Caragea propune un nou curent literar intitulat " Curentul Generației Google". Un articol despre
Ionuț Caragea () [Corola-website/Science/334112_a_335441]
-
despre acest nou trend literar a fost prezentat în cadrul simpozionului cu participare internațională „Lectura - calea spre tărâmurile artei” ( București, 9 aprilie 2011) iar peste un an (11 iunie 2012) Ministerul Educației, Cercetării, Tineretului și Sportului introduce subiectul “Ionuț Caragea, Literatura Virtuală și Curentul Generației Google” ca probă la examenul de Bacalaureat la proba Limba și Literatura Română . Printre publicațiile care au semnalat apariția acestui curent se numără revistele Feed Back, Convorbiri literare, Vatra etc. Printre criticii literari care au scris despre
Ionuț Caragea () [Corola-website/Science/334112_a_335441]
-
sau criptovalută (din ) este un tip de monedă digitală, virtuală, o "monedă surogat", nebancară, folosită ca mijloc de plată, (ex: Bitcoin, Litecoin, Dogecoin, OneCoin, PreisCoin). Denumirea de "criptomonedă" indică faptul că acest mijloc de plată utilizează criptografia și este descentralizat pentru a controla tranzacțiile și preveni dubla cheltuială, o problemă
Criptomonedă () [Corola-website/Science/334371_a_335700]
-
Bitcoin, Litecoin, Dogecoin, OneCoin, PreisCoin). Denumirea de "criptomonedă" indică faptul că acest mijloc de plată utilizează criptografia și este descentralizat pentru a controla tranzacțiile și preveni dubla cheltuială, o problemă curentă pentru valutele digitale. Deseori se face greșeala ca moneda virtuală (criptomoneda) să fie considerată o monedă electronică. Conform legii, aceasta nu este o monedă electronică. Astfel, în România, art. 4 lit. f din Legea 127/2011 privind activitatea de emitere de monedă electronică, definește moneda electronică ca fiind "„o valoare
Criptomonedă () [Corola-website/Science/334371_a_335700]
-
digitale pot fi dedicate, pentru o singură criptomonedă (exemple: Bitcoin, Etherium, Ripple, Litecoin), sau pot fi multimonede (Coinomi, CoinSpot, CoinVault, Cryptonator multi-cryptocurrency wallet, Exodus, Gatehub, Holy Transaction, Jaxx Wallet, UberPay Wallet. Tranzacțiile în criptomonede sunt securizate cu ajutorul criptografiei între portofele virtuale. Fiecare portofel virtual va primi o „cheie privată” care rezultă în urma criptografiei. Această cheie privată împiedică alterarea, modificarea tranzacției de către o altă persoană, acest lucru făcând ca tranzacțiile să fie extrem de sigure. <br>Tranzacțiile se fac pe baza unei adrese
Criptomonedă () [Corola-website/Science/334371_a_335700]
-
dedicate, pentru o singură criptomonedă (exemple: Bitcoin, Etherium, Ripple, Litecoin), sau pot fi multimonede (Coinomi, CoinSpot, CoinVault, Cryptonator multi-cryptocurrency wallet, Exodus, Gatehub, Holy Transaction, Jaxx Wallet, UberPay Wallet. Tranzacțiile în criptomonede sunt securizate cu ajutorul criptografiei între portofele virtuale. Fiecare portofel virtual va primi o „cheie privată” care rezultă în urma criptografiei. Această cheie privată împiedică alterarea, modificarea tranzacției de către o altă persoană, acest lucru făcând ca tranzacțiile să fie extrem de sigure. <br>Tranzacțiile se fac pe baza unei adrese alfanumerice sub forma
Criptomonedă () [Corola-website/Science/334371_a_335700]
-
Amin al-Husseini a participat la constituirea la Gaza, sub control militar egiptean, a Guvernului Întregii Palestine, sub conducerea sa. Foarte curând, însă, autoritățile egiptene au hotărât transferarea acestui guvern în exil la Cairo, unde a continuat o existență oficială, dar virtuală până în anul 1959. Dacă la început Egiptul a asigurat sprijinul său, cel puțin în public, pentru acest guvern, cu timpul a început să limiteze pașii lui al-Husseini și să răceasca relațiile cu el. Deși al Husseini nu a jucat vreun
Amin al-Husseini () [Corola-website/Science/335014_a_336343]
-
folosită pentru determinarea secvențelor ADN individuale ale genelor, ale regiunilor mari genetice (grupuri de gene sau operoni, cromozomi întregi sau chiar genomuri. Secvențierea determină ordinea nucleotidelor prezente în moleculele de ADN și ARN izolate de la animale, plate, bacterii, archaea sau, virtual, orice altă formă de viață. Secvențierea este folosită în biologia moleculară pentru a studia genomurile și proteinele codate de acestea. Informațiile obținute în urma secvențierii ajută cercetătorii să descopere schimbări în gene, asocieri cu boli sau fenotipuri și să identifice ținte
Secvențierea ADN () [Corola-website/Science/335172_a_336501]
-
pământului românesc, putea fi vorba de ea doar atâta timp cât Transilvania ar fi fost sub control românesc, ceea ce nu a fost cazul până în secolul al XX-lea. În lumina acestui fapt, Țara Românească și Moldova aveau o poziție excentrică în raport cu centrul virtual al teritoriului locuit de români, Transilvania. Aceasta fusese cucerită prin secolul al XI-lea, deci lipsa centrului preceda fondarea primului stat cu trei secole. În contra ideii că s-ar fi format două state este tradiția istorică a descălecatului, care presupune
Dualismul politic românesc () [Corola-website/Science/335325_a_336654]
-
mai multe strategii pentru a ucide eroii, cum ar fi să-i facă să asculte o muzică care face oamenii să intre în comă și apoi să moară, să-i țină prinși în Lyoko, să-i pună într-o lume virtuală asemănătoare Pământului, să trimită două trenuri care conțin o varietate de chimicale toxice unul spre celălalt și multe altele. În tot acest timp, personajele principale au de a face cu viața lor de la școală, cu dragostea, rivalitățile, înnebunesc și în
Code Lyoko () [Corola-website/Science/331780_a_333109]
-
tot acest timp, personajele principale au de a face cu viața lor de la școală, cu dragostea, rivalitățile, înnebunesc și în general se confruntă cu viețile lor separate. În primul sezon, nu se știau multe despre XANA sau despre istoria lumii virtuale „Lyoko”. XANA a posedat la început lucruri precum ursuleți de pluș sau șobolani. Războinicii pe Lyoko de obicei descoperă atacul, merge la Fabrică, și Aelita scrie „codul” în ultimul moment înainte ca cineva să moară. În episodul „Cod Pământ” Aelita
Code Lyoko () [Corola-website/Science/331780_a_333109]
-
Emilie LeDuc, Taelia și Samantha Knight. Aelita este fiica lui Franz Hopper, creatorul lui Lyoko. Are părul roz. Aelita este diferită de alți membri ai grupului, deoarece ea este conectată cu Lyoko pentru că ea a rămas în calitate de gardiană a lumii virtuale 10 ani după ce ea și tatăl ei au fost virtualizați încolo. Jeremie Belpois mai târziu descoperă Lyoko, Aelita (și XANA), după deschiderea supercomputerului. În academia Kadic, ea este cunoscută ca „Aelita Stones”. Jeremie Belpois este membrul intelectual și științific al
Code Lyoko () [Corola-website/Science/331780_a_333109]
-
pe prieteni sau cunoștințe cu ceea ce fac în viața de zi cu zi. Spre deosebire de conținutul distribuit pe rețelele de socializare, conținutul video nu este înregistrat și retransmis, ci distribuit în timp real (live). Exemple: Ustream.tv, Justin.tv 11. viață virtuală pe suport browser (virtual word) - utilizatorul își creează un avatar și intră în interacțiune cu ceilalți utilizatori în cadrul unei lumi virtuale simulate de computer. II. aplicații care pot fi instalate pe computer, laptop, tabletă, telefon mobil și alte device-uri care
Media de socializare () [Corola-website/Science/331832_a_333161]
-
cu ceea ce fac în viața de zi cu zi. Spre deosebire de conținutul distribuit pe rețelele de socializare, conținutul video nu este înregistrat și retransmis, ci distribuit în timp real (live). Exemple: Ustream.tv, Justin.tv 11. viață virtuală pe suport browser (virtual word) - utilizatorul își creează un avatar și intră în interacțiune cu ceilalți utilizatori în cadrul unei lumi virtuale simulate de computer. II. aplicații care pot fi instalate pe computer, laptop, tabletă, telefon mobil și alte device-uri care pot fi conectate la
Media de socializare () [Corola-website/Science/331832_a_333161]
-
video nu este înregistrat și retransmis, ci distribuit în timp real (live). Exemple: Ustream.tv, Justin.tv 11. viață virtuală pe suport browser (virtual word) - utilizatorul își creează un avatar și intră în interacțiune cu ceilalți utilizatori în cadrul unei lumi virtuale simulate de computer. II. aplicații care pot fi instalate pe computer, laptop, tabletă, telefon mobil și alte device-uri care pot fi conectate la Internet: 1. conversație în timp real (instant messaging) - soft-uri care permit discuții (de obicei text) în
Media de socializare () [Corola-website/Science/331832_a_333161]
-
Audiobase) și slide-uri (ex: Slideshare) 4. rețele sociale - permit interacțiunea dintre utilizatori prin crearea de profile personale, prin invitațiile trimise prietenilor pentru a avea acces la aceste profile și prin trimiterea de mesaje și e-mailuri (ex: Facebook) 5. jocuri virtuale - lumi virtuale tridimensionale în cadrul cărora utilizatorii au posibilitatea de a-și alege un avatar și de a interacționa cu ceilalți oameni așa cum o fac și în viața reală (ex: World of Warcraft) 6. lumi virtuale - utilizatorii folosesc un avatar cu ajutorul
Media de socializare () [Corola-website/Science/331832_a_333161]
-
slide-uri (ex: Slideshare) 4. rețele sociale - permit interacțiunea dintre utilizatori prin crearea de profile personale, prin invitațiile trimise prietenilor pentru a avea acces la aceste profile și prin trimiterea de mesaje și e-mailuri (ex: Facebook) 5. jocuri virtuale - lumi virtuale tridimensionale în cadrul cărora utilizatorii au posibilitatea de a-și alege un avatar și de a interacționa cu ceilalți oameni așa cum o fac și în viața reală (ex: World of Warcraft) 6. lumi virtuale - utilizatorii folosesc un avatar cu ajutorul cărora intră
Media de socializare () [Corola-website/Science/331832_a_333161]
-
mailuri (ex: Facebook) 5. jocuri virtuale - lumi virtuale tridimensionale în cadrul cărora utilizatorii au posibilitatea de a-și alege un avatar și de a interacționa cu ceilalți oameni așa cum o fac și în viața reală (ex: World of Warcraft) 6. lumi virtuale - utilizatorii folosesc un avatar cu ajutorul cărora intră într-o lume virtuală care copiază lumea reală (ex: Second Life)
Media de socializare () [Corola-website/Science/331832_a_333161]
-
utilizatorii au posibilitatea de a-și alege un avatar și de a interacționa cu ceilalți oameni așa cum o fac și în viața reală (ex: World of Warcraft) 6. lumi virtuale - utilizatorii folosesc un avatar cu ajutorul cărora intră într-o lume virtuală care copiază lumea reală (ex: Second Life)
Media de socializare () [Corola-website/Science/331832_a_333161]
-
Un Fișier de Autoritate Internațională Virtuală (din engleză: - VIAF) este un fișier internațional de autoritate. VIAF este un proiect comun al mai multor biblioteci naționale și este operat de către OCLC (Online Computer Library Center). Proiectul a fost inițiat de către Bibliotecă Națională din Germania și de către Bibliotecă
Virtual International Authority File () [Corola-website/Science/331857_a_333186]
-
biblioteci naționale și este operat de către OCLC (Online Computer Library Center). Proiectul a fost inițiat de către Bibliotecă Națională din Germania și de către Bibliotecă Congresului Statelor Unite ale Americii. Scopul este de a lega fișierele naționale de autoritate într-un singur fișier de autoritate virtual. În acest fișier, înregistrări identice din diferite seturi de date sunt legate împreună. O înregistrare VIAF primește un numar standard, conține că înregistrări primare "vezi" și "vezi și" de la înregistrările originale și referințe ale înregistrărilor autorității originale. Datele sunt disponibile
Virtual International Authority File () [Corola-website/Science/331857_a_333186]
-
Hefaistos. În timp ce încearcă să-și repare nava și să se ridice pe orbită, se confruntă cu vietățile locale. Jocurile de strategie online recompensează material persoanele care ating anumite niveluri. Paradoxal, deși acțiunea lor pare a se petrece doar în mediul virtual, utilajele virtuale au corespondent real, vizibil o dată cu producerea unor accidente care atrag atenția autorităților. Lumea magiei începe să revină la viață în Brașovul prezentului, amenințând realitatea obișnuită. O pălărie magică transferă conștiințe dintr-un corp în altul, vampirii și moroii
9 Istorii reutilizate () [Corola-website/Science/331856_a_333185]
-
încearcă să-și repare nava și să se ridice pe orbită, se confruntă cu vietățile locale. Jocurile de strategie online recompensează material persoanele care ating anumite niveluri. Paradoxal, deși acțiunea lor pare a se petrece doar în mediul virtual, utilajele virtuale au corespondent real, vizibil o dată cu producerea unor accidente care atrag atenția autorităților. Lumea magiei începe să revină la viață în Brașovul prezentului, amenințând realitatea obișnuită. O pălărie magică transferă conștiințe dintr-un corp în altul, vampirii și moroii își fac
9 Istorii reutilizate () [Corola-website/Science/331856_a_333185]
-
cel mai bun roman de debut și a ocupat locul al treilea în 2011 la premiul John W. Campbell Memorial. Acțiunea romanului se petrece într-un sistem solar postuman. Jean le Flambeur este un hoț legendar închis într-o închisoare virtuală din Sobornostul creat de Arhonți - ei înșiși creații ale Inginerilor Sufletelor. El este eliberat din închisoare de Mieli, o războinică din norul Oort, care îl duce cu nava ei, "Perhonen", printre asteroizii din jurul planetei Neptun. Acolo, el află că libertatea
Hoțul cuantic () [Corola-website/Science/335565_a_336894]