11,417 matches
-
darknet necesită configurații de rețea specifice sau software instalat: Datorită anonimității pe care o oferă aceste rețele, darknet a început să fie folosită și pentru activități ilegale, de genul traficului de droguri și de arme, pornografiei infantile, plata în monede virtuale precum bitcoin. Unele dintre cele mai populare site-uri au fost Silk Road, devenit cunoscut ca ebay-ul sau Amazonul drogurilor, Agora, și Evolution.
Darknet () [Corola-website/Science/335576_a_336905]
-
utilizatorilor cu scopul de a spori performanța terminalelor și de a nu sacrifica spațiu de stocare cu programe de tip bloatware. Artificii de interfață se găsesc doar pe Galaxy S7 Edge, mai precis, pe marginea ecranului curbat. Prin intermediul unui sertar virtual, care poate fi accesat cu un gest de swipe dinspre ramă spre interiorul ecranului, se accesează rapid aplicațiile favorite, contactele favorite și diverse scenarii personalizabile. În această categorie din urmă intră de exemplu posibilitatea capturării unui selfie, dar flexibilitatea este
Samsung Galaxy S7/ S7 Edge () [Corola-website/Science/335636_a_336965]
-
32 de biți cu o sintaxa asemănătoare a limbajului C.Un cod sursă PAWN este compilat într-un fișier binary pentru o viteză optimă de executare. Din compilatorul PAWN rezultă codul P sau bytecode care ulterior rulează pe o mașină virtuală. Viteza de executare, stabilitatea și simplitatea și faptul că nu consumă din resursele calculatorului au fost criterii esențiale de design atât pentru limbaj cât și pentru mașină virtuală. PAWNO este programul cu care se editează sau creează un script, folosind
Pawn () [Corola-website/Science/335674_a_337003]
-
PAWN rezultă codul P sau bytecode care ulterior rulează pe o mașină virtuală. Viteza de executare, stabilitatea și simplitatea și faptul că nu consumă din resursele calculatorului au fost criterii esențiale de design atât pentru limbaj cât și pentru mașină virtuală. PAWNO este programul cu care se editează sau creează un script, folosind un fișier sursă. Acesta la rândul lui se folosește de pawncc.exe care funționează că și compilator pentru PAWNO ajutându-l să găsească greșelile făcute în fișierul .amx
Pawn () [Corola-website/Science/335674_a_337003]
-
comoară 9. Păcatele Ochelaristului 10. Eroul Întunecat apare OVA-uri: 1. Eu nu sunt o pisică Episoade: 1. Început 2. Liceeana pătată de sânge 3. Supraviețuire 4. Cel mai bun din lume 5. Atac 6. Noapte de sacrificiu 7. Mireasa Virtuală 8. Fantoma Albă 9. Cel mai puternic jucător 10. Nivel înalt 11. Renaștere 12. Legături Episoade: 1. Alchimistul de Oțel 2. Ziua începutului 3. Orașul Ereziei 4. Mâhnirea unui Alchimist 5. Ploaia tristeții 6. Calea speranței 7. Adevărul ascuns 8
Lista episoadelor din anime-uri () [Corola-website/Science/335644_a_336973]
-
pe diferite alte console video existente pe piață, printre care versiunea pentru Commodore 64 sau C64 așa cum este cunoscut mai bine în România, Atari 2600, Atari 5200, ZX Spectrum, Apple II computer etc. De curând este disponibil și în varianta „Virtual Console” pentru Nintendo Wii și Wii U.
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
Amanda Michelle Todd (n. 27 noiembrie 1996, Vancouver - d. 10 octombrie 2012, Port Coquitlam, Columbia Britanică) a fost o adolescentă din Canada, care s-a sinucis ca reacție la o îndelungată hărțuire și șantajare în mediul virtual. Cu puțin înainte de a muri, a postat pe Youtube un videoclip în care, prin intermediul unor foi scrise, și-a expus succint viața și mai ales modul cum a fost supusă la o succesiune de agresiuni emoționale. După decesul ei, filmul
Amanda Todd () [Corola-website/Science/332771_a_334100]
-
și sfaturi privind combaterea suicidului și chiar și adresele unor servicii care se ocupă cu această problemă. Christy Clark, guvernatoarea provinciei canadiene Columbia Britanică și-a prezentat online condoleanțele și a propus o dezbatere națională pe tema pericolelor din mediul virtual și mai ales a agresiunii pe Internet, prin încălcarea dreptului la viață privată a individului.
Amanda Todd () [Corola-website/Science/332771_a_334100]
-
Un muzeu virtual este o entitate digitală care are scopuri asemănătoare cu cele ale unui muzeu. 1. În secolul al XIX-lea, pătrunde în limba română cuvântul "muzeu". Preluat din greacă veche, "muzeion" însemna un templu dedicat muzelor, divinității patronatoare a artelor și
Muzeu virtual () [Corola-website/Science/333681_a_335010]
-
studiului și creației. În anul 1974,ICOM (Consiliul Internațional al Muzeelor) definește MUZEUL. Deși legislația de domeniu din diferite țări cuprindea interpretări proprii, toate definițiile muzeului se îndreptau spre formulă consacrată și promota de acest institut. 1.2 Primele muzee virtuale au apărut în anul 1994, iar astăzi putem vorbi despre un număr mai mare de 5000, în fiecare zi luând naștere 3 muzee noi. Muzeul virtual atrage navigatorii de internet prin ușurință cu care se pot accesa aceste pagini cu
Muzeu virtual () [Corola-website/Science/333681_a_335010]
-
se îndreptau spre formulă consacrată și promota de acest institut. 1.2 Primele muzee virtuale au apărut în anul 1994, iar astăzi putem vorbi despre un număr mai mare de 5000, în fiecare zi luând naștere 3 muzee noi. Muzeul virtual atrage navigatorii de internet prin ușurință cu care se pot accesa aceste pagini cu conținut de text și imagine, dar și de confortul turului virtual. 1.3 Realizarea unui muzeului virtual, necesită mai mulți pași: 2. Una dintre funcțiile majore
Muzeu virtual () [Corola-website/Science/333681_a_335010]
-
un număr mai mare de 5000, în fiecare zi luând naștere 3 muzee noi. Muzeul virtual atrage navigatorii de internet prin ușurință cu care se pot accesa aceste pagini cu conținut de text și imagine, dar și de confortul turului virtual. 1.3 Realizarea unui muzeului virtual, necesită mai mulți pași: 2. Una dintre funcțiile majore ale muzeului virtual este cea EDUCATIVA - de prezentare, de promovare și receptare a valorilor dintr-un anumit domeniu de manifestare. A face cunoscut publicului toate
Muzeu virtual () [Corola-website/Science/333681_a_335010]
-
în fiecare zi luând naștere 3 muzee noi. Muzeul virtual atrage navigatorii de internet prin ușurință cu care se pot accesa aceste pagini cu conținut de text și imagine, dar și de confortul turului virtual. 1.3 Realizarea unui muzeului virtual, necesită mai mulți pași: 2. Una dintre funcțiile majore ale muzeului virtual este cea EDUCATIVA - de prezentare, de promovare și receptare a valorilor dintr-un anumit domeniu de manifestare. A face cunoscut publicului toate elementele care conferă unui obiect semnificația
Muzeu virtual () [Corola-website/Science/333681_a_335010]
-
de internet prin ușurință cu care se pot accesa aceste pagini cu conținut de text și imagine, dar și de confortul turului virtual. 1.3 Realizarea unui muzeului virtual, necesită mai mulți pași: 2. Una dintre funcțiile majore ale muzeului virtual este cea EDUCATIVA - de prezentare, de promovare și receptare a valorilor dintr-un anumit domeniu de manifestare. A face cunoscut publicului toate elementele care conferă unui obiect semnificația valorii sale, prezintă scopul principal al funcției de valorificare. O altă funcție
Muzeu virtual () [Corola-website/Science/333681_a_335010]
-
de prezentare, de promovare și receptare a valorilor dintr-un anumit domeniu de manifestare. A face cunoscut publicului toate elementele care conferă unui obiect semnificația valorii sale, prezintă scopul principal al funcției de valorificare. O altă funcție importantă a muzeului virtual și nu numai, este cunoașterea, asimilarea și experimentarea nu doar prin raportare ideatica, abstractă. 3. Avantajele muzeului virtual: 4. Dezavantajele muzeului virtual: 5. Dezavantajele provocate de muzeul virtual:
Muzeu virtual () [Corola-website/Science/333681_a_335010]
-
toate elementele care conferă unui obiect semnificația valorii sale, prezintă scopul principal al funcției de valorificare. O altă funcție importantă a muzeului virtual și nu numai, este cunoașterea, asimilarea și experimentarea nu doar prin raportare ideatica, abstractă. 3. Avantajele muzeului virtual: 4. Dezavantajele muzeului virtual: 5. Dezavantajele provocate de muzeul virtual:
Muzeu virtual () [Corola-website/Science/333681_a_335010]
-
unui obiect semnificația valorii sale, prezintă scopul principal al funcției de valorificare. O altă funcție importantă a muzeului virtual și nu numai, este cunoașterea, asimilarea și experimentarea nu doar prin raportare ideatica, abstractă. 3. Avantajele muzeului virtual: 4. Dezavantajele muzeului virtual: 5. Dezavantajele provocate de muzeul virtual:
Muzeu virtual () [Corola-website/Science/333681_a_335010]
-
scopul principal al funcției de valorificare. O altă funcție importantă a muzeului virtual și nu numai, este cunoașterea, asimilarea și experimentarea nu doar prin raportare ideatica, abstractă. 3. Avantajele muzeului virtual: 4. Dezavantajele muzeului virtual: 5. Dezavantajele provocate de muzeul virtual:
Muzeu virtual () [Corola-website/Science/333681_a_335010]
-
care reușește să supraviețuiască este Jac, care găsește și o cale de evadare. Partea a doua mută acțiunea în mijlocul familiei Argent, care este însărcinată cu Informațiile. Cele două fete ale ei, Eva și Diana, sunt pasionate de rezolvarea misterelor polițiste virtuale. Când unul dintre slujitorii lor e ucis, ele au ocazia să-și demonstreze talentele detectiviste în realitate. Cu sprijinul fidelului servitor Iago, Diana reușește să dezlege ițele crimei și, astfel, ia o opțiune serioasă în succesiunea la conducerea familiei. Însă
Jack-din-Sticlă () [Corola-website/Science/333740_a_335069]
-
pe numele real Marcel Lazăr Lehel) este un hacker român, de naționalitatea maghiară din Arad. A fost condamnat, în 2012, la o pedeapsă de trei ani de închisoare cu suspendare de către Judecătoria Sectorului 3 București fiind acuzat de încălcarea intimității virtuale ale unor nume cunoscute din România, între 2010 și 2011. Astfel, a accesat ilegal conturile de Facebook și adresele de e-mail ale unor persoane publice, printre care vedetele Pro TV Corina Caragea, Dragoș Moștenescu, Lăură Cosoi. Pe lângă aceștia, hackerul a
Guccifer () [Corola-website/Science/333099_a_334428]
-
un planetary românce intitulată "Of the Fall". "Red Dust", care prezintă un viitor în care planetă Marte a fost colonizata de chinezi, este un planetary românce care conține o serie de tehnologii și motive SF: nanotehnologie, biotehnologie, inteligență artificială, realitate virtuală. Cărțile din seria Confluentei, care vorbește despre un viitor aflat la zece milioane de ani de noi, fac parte dintre numeroasele române care apelează la teoria punctului Omega a lui Frank J. Tipler (aceea că universul pare să ecolueze către
Paul J. McAuley () [Corola-website/Science/334631_a_335960]
-
persoane au adăugat de la galerie în joc. Acest lucru influențează lumea din jurul Sims jucătorului. Jucătorii pot publica creațiile lor în galeria de unde alții jucători pot să le descarce în jocul lor instantaneu. The Sims 4 se bazează pe două lumi virtuale, Willow Creek și Oasis Springs. Ambele conțin cinci cartiere, care conțin cinci loturi. Prin up-dateul gratuit, o lume nouă, de asemenea, a devenit disponibil Newcrest care are aproximativ cincisprezece loturi goale. The Sims 4 a fost dezvoltat de Sims Studio
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
Networking-ul social se referă la ansamblul de mijloace virtuale (internet) care permit persoanelor fizice sau juridice să se conecteze între ele. Odată cu apariția Internetului, networking-ul social include aplicațiile web cunoscute sub numele de „serviciu de networking social online.” Aceste aplicații pot fi utilizate în mai multe scopuri. Astfel, sunt
Networking social () [Corola-website/Science/334745_a_336074]
-
Epinions care a introdus cercul de încredere în 1999, urmată de echivalentele europene Ciao, Dooyoo și Toluna. Din 2001 au început să apară site-urile de networking social online. Această formă de networking social, utilizată pe scară largă în comunitățile virtuale, a devenit foarte populară în 2002 și a luat avânt odată cu apariția site-ului numit Friendster. Friendster utilizează modelul de networking social al „cercului de prieteni” (dezvoltat în 1999 de către informaticianul britanic Jonathan Bishop). Există peste 200 de site-uri
Networking social () [Corola-website/Science/334745_a_336074]
-
de networking în afaceri. Crearea unei rețele sociale poate fi analizată în raport cu piramida nevoilor lui Maslow. Gruparea unui set de entități sociale este o rezultantă a nevoilor exprimate de individ. Astfel, putem evidenția trei nevoi fundamentale: Prin urmare, această lume virtuală permite numeroase interacțiuni între utilizatori, formând astfel networking-ul social. O evoluție recentă pentru rețeaua socială este integrarea elementului de Piață, cunoscut sub numele de piață socială. De asemenea, networking-ul social a avut o mare influență în alegerile prezidențiale din SUA
Networking social () [Corola-website/Science/334745_a_336074]