12,537 matches
-
pentru copii (unde părinții își puteau trimite copiii neascultători, printr-o simplă cerere adresată regelui), simulacre de procese, soldate cu executarea unor oameni nevinovați (cazul marchizului de Cinq-Mars, executat pentru complot în vederea răsturnării Cardinalului Richelieu - în fapt numai eliminarea unui adversar politic incomod și periculos pentru „Cardinalul de Fier”). Ludovic al XIII-lea nu a părut să se fi ridicat în nici un caz la înălțimea tatălui său, însă a avut șansa de a-l avea contemporan pe cardinalul Richelieu, adevăratul artizan
Casa de Bourbon () [Corola-website/Science/310436_a_311765]
-
preferând în special poziții complicate care îi ofereau șansa de a-și pune în valoare forța excepțională de calcul. Era foarte bine pregătit dpdv teoretic;rareori se întâmpla să nu fie familiarizat cu o anume variantă care era jucată de adversar. Avea un repertoriu variat, cu piesele albe jucând 1.e4 ,1.d4 sau 1.c4 ceea ce făcea dificilă pregătirea adversarului. Cu piesele negre a preferat Apărarea Siciliană,în special varianta Najdorf,în care i-a pus atâtea probleme lui Karpov
Gari Kasparov () [Corola-website/Science/305002_a_306331]
-
foarte bine pregătit dpdv teoretic;rareori se întâmpla să nu fie familiarizat cu o anume variantă care era jucată de adversar. Avea un repertoriu variat, cu piesele albe jucând 1.e4 ,1.d4 sau 1.c4 ceea ce făcea dificilă pregătirea adversarului. Cu piesele negre a preferat Apărarea Siciliană,în special varianta Najdorf,în care i-a pus atâtea probleme lui Karpov,până când acesta a renunțat să mai joace 1.e4. Împotriva 1.d4 a preferat Indiana Regelui și Apărarea Grünfeld, în
Gari Kasparov () [Corola-website/Science/305002_a_306331]
-
1968, fiind autorul primelor lucrări normative pentru această limbă (vezi mai jos Oficializarea limbii muntenegrene). Adepți ai acestuia sunt Vuk Minić, Sreten Zeković, Jevrem Brković, Rajko Cerović etc. Ei aduc că argumente și atestările mai vechi ale termenului „limba muntenegreană”. Adversarii ideii de limbă muntenegreană sunt totodată adepții uniunii statale cu Șerbia, de exemplu lingviștii Mihajlo Sćepanović, Branislav Brborić, Slobodan Remetić, Drago Ćupić și Mâțo Pižurica. Ei consideră că muntenegrenii vorbesc limba sârbă și aduc ca argument principal faptul că nu
Limba muntenegreană () [Corola-website/Science/305074_a_306403]
-
din care se trage wrestlingul modern). ul este o disciplină înrudită cu sporturile de contact. Dacă în "luptele greco-romane" și în "luptele libere", protagoniștii sunt doi sportivi amatori a căror scop este acela de a prevala și a-și învinge adversarul, în wrestling sunt implicați doi sau mai mulți atleți a căror principală preocupare e aceea de a crea spectacol și de a menține interesul publicului la cote ridicate prin practicarea unei game vaste de tehnici și manevre spectaculoase. Această disciplină
Wrestling () [Corola-website/Science/305104_a_306433]
-
wrestling doar rezultatul final și anumite momente de vârf ale meciului sunt predeterminate și repetate de wrestleri pe parcursul antrenamentelor, restul partidei fiind improvizate. Pe parcursul meciului, wrestlerii implicați în acțiunea din ring comunică folosind gesturi sau termeni specifici pentru a informa adversarul în legătură cu manevrele pe care urmează să le execute. Și arbitrul are rolul său, semnalând uneori momentele în care trebuie să aibă loc evenimentele prestabilite sau care implică un grad de risc ridicat. Spre deosebire de alte sporturi, în wrestling nu există federații
Wrestling () [Corola-website/Science/305104_a_306433]
-
de wrestling, disputate între doi sau mai mulți wrestleri pot fi încheiate prin următoarele modalități : Pinfall-ul (numărătoarea până la trei) este cea mai întâlnită modalitate de câștigare a unui meci. Pentru a câștiga prin pinfall, un wrestler trebuie să-și aducă adversarul la podea, cu ambii umeri lipiți de suprafața ringului, timp în care arbitrul meciului efectuează o numărătoare până la trei. Sunt mai multe metode de a efectua un pinfall, cea mai utilizată fiind aceea în care wrestlerul se alungește deasupra adversarului
Wrestling () [Corola-website/Science/305104_a_306433]
-
adversarul la podea, cu ambii umeri lipiți de suprafața ringului, timp în care arbitrul meciului efectuează o numărătoare până la trei. Sunt mai multe metode de a efectua un pinfall, cea mai utilizată fiind aceea în care wrestlerul se alungește deasupra adversarului și-și trece un braț pe sub unul din picioarele acestuia, așteptând numărătoarea arbitrului. Pentru ca un pinfall să fie valabil, întreg corpul wrestlerului pus la podea trebuie să fie în interiorul ringului. Un picior sau o mână puse pe una din
Wrestling () [Corola-website/Science/305104_a_306433]
-
la invalidarea pinfall-ului. Există și manevre neregulamentare ce pot apărea în cadrul unui pinfall (cum ar fi de exemplu sprijinirea de corzile ringului). Câștigarea unui meci prin această modalitate presupune aplicarea de diverse tehnici ("submission holds") menite a-l face pe adversar să abandoneze. Abandonul poate fi echivalat cu un knockout. Pentru a stabili dacă wrestlerul mai este în măsură să continue meciul, arbitrul ridică de trei ori mâna celui prins în manevra de submission. Dacă mâna wrestlerului cade de fiecare dată
Wrestling () [Corola-website/Science/305104_a_306433]
-
arbitrul îi dă drumul, se consideră că luptătorul a pierdut meciul prin abandon. Deasemenea, wrestlerul poate indica abandonul prin lovirea repetată a ringului cu palma. Dacă în timpul submission-ului, wrestlerul supus manevrei reușește să se prindă de una din corzile ringului, adversarul său este obligat să renunțe la acțiunea de submission, în caz contrar riscând descalificarea. Pierderea unui meci prin countout are loc atunci când un wrestler se află în afara ringului, caz în care arbitrul începe o numărătoare până la zece. Dacă arbitrul ajunge
Wrestling () [Corola-website/Science/305104_a_306433]
-
săi din Italia au fost plasați în linia a treia. Hannibal a intenționat să mențină spatele liniei sale de infanterie a treia, în scopul de a contracara tendința lui Scipio de a fixa centrul cartaginez și de a învălui Liniile adversarului sau, cum făcuse anterior în Bătălia de la Ilipa. Livius afirmă că Hannibal a dislocat 4000 macedoneni în al doilea rând, care este contrar versiunii și propagandei române, desi Ț Dorey a sugerat că ar fi putut există un bob de
Bătălia de la Zama () [Corola-website/Science/305114_a_306443]
-
important punct de cotitură în desfășurarea operațiunilor militare pe frontul românesc dar a și contribuit și la ridicarea moralului ostașilor români. Reorganizate și temeinic instruite dar având și experiența campaniei din 1916, trupele române s-au dovedit a fi un adversar capabil de a pune probleme și chiar de a învinge redutabilele armate germane și austor-ungare. Rezultatul acestei bătălii s-a datorat atât abilitătior tactice ale ofițerilor români , eficacității artileriei române și excelentei colaborări a acesteia cu trupele terestre, deteterminarii și
Bătălia de la Mărăști () [Corola-website/Science/305978_a_307307]
-
îndemnat să dea o lovitură de forță, să organizeze o demonstrație în Paris și să preseze parlamentul să accepte modificările constituționale. Dar Boulanger nu a vrut să declanșeze o criză și a preferat să păstreze totul într-un joc parlamentar. Adversarii săi, republicanii, s-au organizat crezând că e un mare pericol la adresa Republicii și au luat măsuri împotriva mișcării sale. Au fost lansate zvonuri de înalta trădare, iar Boulanger a fugit în Belgia și apoi în Anglia, unde se sinucide
Istoria Franței () [Corola-website/Science/305941_a_307270]
-
luptă, într-o singură luptă. Îi va străpunge ochii în cușca aurită; două răni într-unul, apoi va pieri de o moarte năprasnică. La 1 iulie 1559, pe când regele participa la un turnir, accidental, lancea prietenului său, care îi era adversar în competiție, a străpuns coiful regal de aur și a pătruns în ochi. Făptașul îngrozit, contele de Montgomery, era mai tânăr decât suveranul; o așchie din arma ruptă i-a provocat acestuia o a doua rană, iar regele a îndurat
Nostradamus () [Corola-website/Science/306068_a_307397]
-
își ridică coada și își zburlesc părul pentru a părea mai mari - până la dublul mărimii normale. În acel fel mangusta pare mai amenințătoare pentru un potențial prădător. Dacă sunt încolțite, ele pot scuipa, mârâi și lătra, mușcându-și cu sălbaticie adversarul care se apropie prea mult și, în același timp, emițând secreții cu miros de mosc. Se cunoaște puțin despre mangustele nocturne și solitare. Se pare că majoritatea au între doi și trei pui în același timp și nasc într-un
Mangustă () [Corola-website/Science/306079_a_307408]
-
apropiat de subiectul discuțiilor sofiste ale timpurilor: faptul că moralitatea este fictivă și că cel puternic are o dominație înnăscută asupra celui slab. În cadrul capitolului „Despre dialogul Melian” sunt evidențiate argumentele clasice ale diplomației precum amenințarea folosirii forței, stimularea interesului adversarilor, distragerea atenției acestora, intoxicarea lor cu informații false.
Dialogul melian () [Corola-website/Science/306185_a_307514]
-
după cum se pare că strategia de a provoca austrieci în agresiune au eșuat. Fără agresiunea austriacă, francezii nu a putut interveni, și fără sprijinul francez, Cavour nu a putut unifica peninsula. În acest moment însă, austriecii au făcut convenabilă sarcina adversarilor lor. Acest lucru făcând Austria să pară agresorul, a permis francezilor să intervină. Războiul în sine a fost destul de scurt. Avansul austriac în Piemont a fost incompetent, ei fiind în imposibilitatea de a trecerea înainte de sosirea armatei franceze, condusă personal
Unificarea Italiei () [Corola-website/Science/306179_a_307508]
-
fost de fapt reținut. Mai degrabă, fiind destituit și dezbrăcat de mult din puterea fostului său stat, de asemenea, ca o măsură de protecție personală, dacă ar fi mers pe străzile din Roma, el ar fi fost în pericol de la adversarii politici care anterior au păstrat opiniile lor private. Oficial, capitala nu a fost mutată de la Florența la Roma până în iulie 1871.
Unificarea Italiei () [Corola-website/Science/306179_a_307508]
-
politicianul și diplomatul din el realizau cât de nepractică ar fi o astfel de acțiune. Pentru ca statele germane să intre în război, sau, așa cum bănuia că se va întâmpla, să fie forțate să declare război "împreună" împotriva unui singur dușman, adversarii săi diplomatici ar trebui întâi să declare război unuia dintre statele germane. Istoricii au dezbătut vreme îndelungată rolul lui Bismarck în evenimentele ce au dus la războiul franco-prusac. Deși o opinie tradițională, promovată în mare parte de istoricii pro-prusaci din
Unificarea Germaniei () [Corola-website/Science/306173_a_307502]
-
Sedan la 1 septembrie 1870. Umilitoarea capturare a împăratului francez și pierderea armatei franceze, care a rămas prizonieră într-o tabără de prizonieri improvizată în Saarland („Tabăra Miseriei”, cum au denumit-o francezii), a aruncat guvernul francez în haos; energicii adversari ai lui Napoleon au răsturnat guvernul și au proclamat republica. Comandamentul german se aștepta la o propunere de pace din partea francezilor, dar noua republică a refuzat să negocieze. Armata prusacă a asediat capitala Paris până la jumătatea lui ianuarie. La 18
Unificarea Germaniei () [Corola-website/Science/306173_a_307502]
-
de joc este goală. Jocul se desfășoară în două etape: Jucătorul care începe jocul este decis fie de comun acord, fie de exemplu prin aruncarea unui zar. Scopul urmărit de fiecare jucător este de a elimina una câte una piesele adversarului. Pierde jucătorul care fie ajunge să aibă numai două piese, fie nu-și poate muta nicio piesă. Regulile de joc, aplicate în ambele etape, sunt: Uneori jocul ajunge în impas, în sensul că se repetă aceleași configurații de joc fără
Țintar () [Corola-website/Science/304728_a_306057]
-
joacă perfect se termină întodeauna cu remiză; Gasser a realizat și un program de calculator numit "Bushy", considerat cel mai bun jucător de țintar. În prima etapă a jocului, jucătorii cu experiență nu realizează mori și nici nu-și împiedică adversarul să construiască mori, concentrându-se mai mult pe ocuparea unor poziții stategice, cum ar fi cele patru intersecții de pe pătratul mijlociu. Pozițiile din colțurile pătratelor oferă prea puțină mobilitate și sunt evitate. Configurația în care un jucător poate realiza o
Țintar () [Corola-website/Science/304728_a_306057]
-
dușman al nemților, considera că trebuie să se numească și când el însăși, căpitanul echipei lua rol de răzbunător, niciodată nu știam pentru ce, și se străduia să se răzbune pentru ceva, nouă neunoscut. Dar era unicul care marca goluri adversarului, adică echipei formate din nemții tineri în echipa cărora Pantis cel tânăr era cel mai bun jucător, cel mai talentat, care cu atâta dibăcie știa să astâmpere dârzenia înflăcărată a învățătorului, care se avânta cu tot corpul între jucătorii adversari
Sărcia, Banatul Central () [Corola-website/Science/304691_a_306020]
-
adversarului, adică echipei formate din nemții tineri în echipa cărora Pantis cel tânăr era cel mai bun jucător, cel mai talentat, care cu atâta dibăcie știa să astâmpere dârzenia înflăcărată a învățătorului, care se avânta cu tot corpul între jucătorii adversari, chiar și atunci când aceștia nu aveau mingea -făcându-i să se retragă la o parte. Cadi, băiatul preotului, care în sat venea doar în vacanța de vară, de la studiile din România, și juca foarte bine fotbal, îi atrăgea atenția: Dar Lungu
Sărcia, Banatul Central () [Corola-website/Science/304691_a_306020]
-
trupă de recunoaștere (pionieri).Trupele sale militare erau antrenate și în perioadele de pace, prin acțiuni de vânătoare.În multe ciocniri militare participă personal la luptă, dând dovadă de iscusință și curaj.Diplomația lui consta în tratarea cu mărinimie a adversarului învins, cu scopul de a-l câștiga ca aliat. Cu aceeași diplomație încheie căsătorii, asigurându-și aliați puternici .De partea raipuților, adversarii lui Akbar, erau conducătorul rana Udai Singh (reg. 1537-1572) și conducătorul merawar Pratap Singh (reg. 1572-1597). În 1567-1568
Jalaluddin Muhammad Akbar () [Corola-website/Science/304765_a_306094]