12,994 matches
-
și reluări, în septembrie, șeful său, Mike Sendal, cumpără un calculator NeXT (unul din supercalculatoarele vremii) și îi permite să treacă la muncă. Era în luna mai a anului 1990. În octombrie Tim lucra deja la un navigator cu interfață grafică și la editorul aferent, folosind mediul de dezvoltare NeXTStep. În acest timp proiectul este reformulat în cooperare cu Robert Cailliau, astfel că, atunci când primul server Web devine funcțional, prima pagină vizibilă cu ajutorul navigatorului care încă se dezvolta a fost chiar
World Wide Web () [Corola-website/Science/298649_a_299978]
-
Studentul Nicola Pellow reușește să facă un navigator mod linie (în genul lynx-ului actual), astfel că la Crăciunul din 1990 erau demonstrabile atât navigatorul său simplu, cât și cel realizat de Tim Berners-Lee, combinat cu editor și cu o interfață grafică. Era deja posibil accesul la fișiere hipertext și la grupurile de știri. În 1991 proiectul începe să fie prezentat în diverse colective din CERN, iar în luna iunie este organizat primul seminar de calculatoare cu ajutorul acestui sistem, adică pe WWW
World Wide Web () [Corola-website/Science/298649_a_299978]
-
din ianuarie 1993 chiar în mediul X (la fel ca și navigatorul VIOLA, realizat de Pei Wei de la O'Reilly Associates). Erau deja cam 50 de servere Web în funcțiune, la începutul lui 1993, când apare prima versiune a navigatorului grafic MOSAIC, realizat de Marc Andreesen, cel care a înființat și condus, mai apoi, compania Netscape. Mosaic include multe din facilitățile navigatorului Midas, fiind conceput pentru mediul XWindows din Unix. În martie traficul datorat World Wide Web-ului, măsurat în nodurile
World Wide Web () [Corola-website/Science/298649_a_299978]
-
a greșelilor de tipar observate după încheierea procesului tipografic și cum anume trebuie să fie citite. Alte noțiuni sunt ediție princeps care se referă la prima ediție a unei cărți, ediția bibliofila că varianta unei lucrări deosebite, tipărită în condiții grafice/artistice optime, pe hârtie de calitate, cu legături și ilustrații de excepție, ediția postuma care se referă la tipărirea unei opere după moartea autorului și ediția antuma care e o lucrare realizată în timpul vieții autorului. Biblioteconomia este o disciplină în cadrul
Științe auxiliare ale istoriei () [Corola-website/Science/298675_a_300004]
-
se cercetează scrierile vechi; citirea corectă a acestor izvoare permite înțelegerea exactă a fenomenelor specifice diverselor perioade istorice. Paleograful trebuie, prin urmare, să deosebească copia de autentic și falsul de original, să poată identifica, localiza și data textele, în funcție de particularitățile grafice ori de conținut, ca și de cele legate de formular. Trebuie avut în vedere că manuscrisele au cunoscut o evoluție mai înceată a scrierii, aceasta fiind uneori foarte conservatoare în cadrul mănăstirilor. Inițial, paleografia s-a ocupat de studierea tuturor textelor
Științe auxiliare ale istoriei () [Corola-website/Science/298675_a_300004]
-
multe colecții de inscripții antice. Textul epigrafic era realizat prin săpare și excizie în piatră, prin incizie , excizie și gravare pe metal , prin pictare sau sculptare pe lemn și prin țesere și brodare pe textile. Se utilizau tipuri de semne grafice capitale, cu colțuri ascuțite sau minuscule și gotice. Erau săpate pe material dur legi, decrete, decizii, acte administrative, inscripții onorifice, înțelegeri diplomatice, contracte, texte funerare. Heraldica este știința auxiliara a istoriei care se ocupă cu compunerea și explicarea stemelor a
Științe auxiliare ale istoriei () [Corola-website/Science/298675_a_300004]
-
asociațiilor. Stema era deseori reprezentată pe scut, având rol de protecție, reprezentând realizări și victorii militare ale posesorului, alături de animale și obiecte sacre, ce scot în evidență calități și trăsături ale familiilor și dinastiilor, ulterior a statelor. Smalturile erau reprezentări grafice ale metalelor prețioase că aurul ce simboliză bogăția sau dreptatea, argintul ce reprezenta corectitudinea, sau culori că roșul ce era un simbol al curajului și dragostei și albastrul ce era simbol al speranței și credinței, negrul-simbol al modestiei, verdele-simbol al
Științe auxiliare ale istoriei () [Corola-website/Science/298675_a_300004]
-
cap de locuitor la granița sărăciei, rata preferinței temporale este, în mod corespunzător, foarte ridicată. Rata preferinței temporale a unui agent economic este denumită "rata privată a preferinței temporale", iar cea unei societăți este denumită "rata socială a preferinței temporale". Grafic, sistemul curbelor de indiferență sunt reprezentate printr-un sistem de coordonate, în care consumul prezent se reprezintă pe o axă, iar consumul viitor pe cealaltă axă. Funcția utilității așteptate exprimă utilitatea unor alternative riscante. În acest caz, utilitatea așteptată se
Funcție de utilitate () [Corola-website/Science/299581_a_300910]
-
după culorile luminii ambiante. Invers, aceeași culoare văzută în condiții diferite este percepută diferit, datorită aceluiași proces de compensare. Problema unei caracterizări standardizate pentru culori se pune în multe domenii, între altele, fabricarea coloranților și vopselurilor, fotografia color, televiziune, design grafic, sisteme de iluminare. Există mai multe standarde în acest sens, cele mai multe fiind bazat pe standardul de reprezentare "XYZ" definit de Commission internationale de l'éclairage în 1931. Reprezentarea "XYZ" constă în trei numere reale pozitive, notațe "X", "Y" și "Z
Culoare () [Corola-website/Science/299728_a_301057]
-
poate exista o gramatică a scrierii în contra gramaticei vorbirii.” În 1904, Sextil Pușcariu scria în Convorbiri literare (nr. 11, articolul "Ortografia revizuită a Academiei Române"): „Țelul ortografiei noastre e a avea pentru fiecare sunet simplu al graiului nostru un singur semn grafic și fiecărei litere scrise să-i corespundă în grai un singur sunet.” În 1908, Titu Maiorescu insista în prefața la „Despre scrierea limbei române” în privința necesității „de a scrie sonul "î" pretutindeni cu "î"”. August Scriban scria în 1912 (în
Ortografia limbii române () [Corola-website/Science/299735_a_301064]
-
(AFI) este un sistem de simboluri grafice destinat transcrierii sunetelor folosite în limba vorbită. În mod ideal aceste simboluri trebuie să poată reprezenta în mod unic și precis toate procesele fonologice din toate limbile și, atunci cînd este necesar, să poată preciza diferențe de ordin fonetic. Principiul
Alfabetul Fonetic Internațional () [Corola-website/Science/299137_a_300466]
-
este denumită în economie situația de pe o piață, în care prețul unui bun economic conduce la o egalitate între cantitatea cerută și cantitatea oferită. Prețul este denumit "preț de echilibru", iar cantitatea este denumită "cantitate de echilibru". Grafic, echilibrul pieței poate fi reprezentat ca punctul de intersecție a curbelor cererii și ofertei. Cantitatea de echilibru este acea cantitate, la care prețul cerut de către vânzători se egalează cu prețul oferit de cumpărători. Formarea echilibrului este un element central al
Echilibrul pieței () [Corola-website/Science/299188_a_300517]
-
2006 (ediție îngrijită) • "Prea Fericitul Teoctist, Patriarhul românilor de pretutindeni", Euxinus, 2005 • Gavrilă Filichi, "Ziua a cincisprezecea" (15 Noiembrie 1987, Brașov, România. O mărturie), Lamura, București, 1994 (ediție îngrijită) • Petre Țuțea, " Între Dumnezeu și neamul meu", Fundația Anastasia, Editura Arta Grafică, București, 1992
Marian Munteanu () [Corola-website/Science/299192_a_300521]
-
folosește mediul de lucru Unity, al cărui scop este să ofere o interfață gratuită, simplă și intuitivă, dar în același timp și o pleiadă de aplicații și programe moderne. Suita de birou Libre Office, navigatorul web Mozilla Firefox și editorul grafic Gimp sunt câteva din programele distribuite implicit. După instalarea sistemului de operare, utilizatorul este întâmpinat de un spațiu de lucru fără pictograme, în care culorile portocaliu și maro sunt predominante. Programele de uz general sunt instalate în meniul „Aplicații”. Locațiile
Ubuntu () [Corola-website/Science/299215_a_300544]
-
al patrulea browser ca număr de utilizatori , având o cotă de piață de 3.9 % din totalul utilizatorilor de internet . Safari se bazează pe navigarea prin file, printr-o interfață asemănătoare cu cea folosită de Mozilla Firefox. Browserul folosește tema grafică ""brushed metal"" dezvoltată de Apple, are un plan de administrare a preferințelor, este complet integrat în tehnologia multimedia QuickTime și are și un sistem de blocare a ferestrelor pop-up. Interfața standard a browserului Safari conține un câmp de căutare (pentru
Safari (browser) () [Corola-website/Science/299787_a_301116]
-
în programa acesteia, cursurile erau predate atât de profesori militari, cât și civili. Profesorii militari predau disciplinele: fortificație, instrucția infanteriei, tactică, strategie și geografie militară, administrație și legislație, hipologie și instrucția cavaleriei. Profesorii civili predau: geometrie descriptivă, mecanică și lucrări grafice, topografie și științe aplicate, două limbi străine și gimnastică. În anul doi de studii, Constantin Prezan a fost selectat pentru arma geniu, primind "grad"ul de „"elev guard"”, echivalent cu cel de sergent. A absolvit la 1 iulie 1880, fiind
Constantin Prezan () [Corola-website/Science/299807_a_301136]
-
suprafața ecranului monitorului, atașat și el calculatorului. Datorită acestei funcțiuni utilizatorul mausului poate decide (alege) și indica pe ecranul monitorului orice poziție dorită, ceea ce de obicei este interpretat de către computer drept o introducere de comandă, un element major al interfeței grafice cu calculatorul ("Graphic User Interface", "GUI"). De la începutul anilor 1990 mausul împreună cu tastatura și monitorul au devenit pe plan mondial una din cele mai obișnuite interfață om-mașină, prezentă aproape la orice computer. Cuvântul „maus” provine de la cuvântul englez mouse, care
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
atașat și el calculatorului. Datorită acestei funcțiuni utilizatorul mausului poate decide (alege) și indica pe ecranul monitorului orice poziție dorită, ceea ce de obicei este interpretat de către computer drept o introducere de comandă, un element major al interfeței grafice cu calculatorul ("Graphic User Interface", "GUI"). De la începutul anilor 1990 mausul împreună cu tastatura și monitorul au devenit pe plan mondial una din cele mai obișnuite interfață om-mașină, prezentă aproape la orice computer. Cuvântul „maus” provine de la cuvântul englez mouse, care înseamnă șoarece. Această
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
lui Apple Macintosh în 1984, mausul a devenit utilizat pe scară largă. Designul Macintosh a fost influent și succesul lui a condus mulți vânzători să producă mausuri sau să-i includă împreună cu propriile calculatoare. Adoptarea pe scară largă a interfețelor grafice în anii 1980 și 1990 au făcut din maus un accesoriu indispensabil unui calculator. În anul 2000, Dataquest estima că anual se vindeau mausuri în valoare de 1,5 milioane de dolari americani. De obicei, mausul este folosit pentru a
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
indispensabil unui calculator. În anul 2000, Dataquest estima că anual se vindeau mausuri în valoare de 1,5 milioane de dolari americani. De obicei, mausul este folosit pentru a controla mișcarea unui cursor în două dimensiuni într-o interfață utilizator grafică. Obiecte, cum sunt fișierele, programele sau acțiunile, pot fi selectate dintr-o listă de nume, dar, adesea sunt reprezentate vizual sub forma unor pictograme și butoane; cursorul mausului poate fi folosit pentru a selecta sau pentru a activa obiecte prin
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
noua poziție. De exemplu, un utilizator poate glisa și fixa o pictogramă dintr-un director peste pictograma coșului de reciclare, astfel indicând că fișierul trebuie șters. Alte utilizări ale intrărilor de la maus sunt comune în domenii speciale de aplicații. În grafica 3D interactivă, mișcarea mausului este transformată direct în mișcarea camerei virtuale. De exemplu, în jocul Quake, mausul este, de obicei, folosit pentru a controla direcția în care se îndreaptă capul jucătorului: mișcând mausul în sus va determina capul jucătorului să
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
mult de o singură acțiune este posibilă pentru un anumit obiect. Există câteva ocolișuri comune și chiar pachete software Macintosh des folosite, care de altfel sunt conforme în întregime regulilor de interfațare umană, incluzând browsere web și programe de editare grafică, ocazional necesită folosirea unuia dintre ele. Unul dintre aceste ocolișuri este tehnica apasă-și-ține-apăsat. Această tehnică presupune ca utilizatorul să apese și să țină apăsat butonul, apoi după o perioadă de timp, apăsarea butonului nu mai este percepută ca un singur
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
mausului (axa Y era folosită pentru mișcarea înainte/înapoi), competitorul Duke Nukem 3D de la 3D Realms a fost unul din primele jocuri care a permis țintirea în sus și în jos folosind mausul. Jocul, precum și alte jocuri care foloseau motorul grafic Build engine, avea o opțiune de a inversa axa Y (mișcând mausul înainte, ținta se muta în sus, iar mișcând mausul înapoi, ținta se muta în jos). Această proprietate făcea, de fapt, ca mausul să se comporte în modul pe
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
sau mai noi fără a necesită specificații suplimentare. XHTML + TIME este o extensie a limbajului XHTML, oferind documentelor Web suport pentru temporizare și sincronizare multimedia. Astfel, folosind câteva elemente și atribute noi, unei pagini XHTML i se poate adaugă conținut grafic, audio sau video, care poate fi sincronizat cu alte elemente de-a lungul unui cadru temporal precizat de autorul acelei pagini. Versiunea XHTML + TIME 1.0 a fost disponibilă pentru prima data in Internet Explorer 5, iar în prezent XHTML
XHTML () [Corola-website/Science/299852_a_301181]
-
viața de zi cu zi a lui Zola. La școală, în Aix-en-Provence, Émile leagă o strânsă prietenie cu Jean-Baptistin Baille și mai ales cu Paul Cézanne care rămâne prietenul lui apropiat până în 1886. Cel din urmă îl inițiază în arta grafică, în special în pictură. Din tinerețe, Emile Zola este pasionat de literatură. Acumulează lecturi și se ambiționează să devină un autor profesionist. Încă de la vârste fragede consideră că scrisul este adevărata sa vocație. În clasa a șasea compune deja un
Émile Zola () [Corola-website/Science/299808_a_301137]