13,065 matches
-
un utilizator apasă butonul de două ori în succesiune rapidă. Aceasta, de obicei, determină o acțiune care este diferită de ce a unui clic simplu. De exemplu, în aplicația Macintosh Finder, un utilizator poate face simplu clic pentru a selecta un fișier sau dublu clic pentru a deschide acel fișier. Studii de utilizabilitate au arătat că dublul clic poate fi confuz și mai greu de folosit; de exemplu, utilizatorii cu abilități motorii slabe s-ar putea să nu facă al doilea clic
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
succesiune rapidă. Aceasta, de obicei, determină o acțiune care este diferită de ce a unui clic simplu. De exemplu, în aplicația Macintosh Finder, un utilizator poate face simplu clic pentru a selecta un fișier sau dublu clic pentru a deschide acel fișier. Studii de utilizabilitate au arătat că dublul clic poate fi confuz și mai greu de folosit; de exemplu, utilizatorii cu abilități motorii slabe s-ar putea să nu facă al doilea clic îndeajuns de repede după primul, astfel acțiunea înregistrându
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
anul 2000, Dataquest estima că anual se vindeau mausuri în valoare de 1,5 milioane de dolari americani. De obicei, mausul este folosit pentru a controla mișcarea unui cursor în două dimensiuni într-o interfață utilizator grafică. Obiecte, cum sunt fișierele, programele sau acțiunile, pot fi selectate dintr-o listă de nume, dar, adesea sunt reprezentate vizual sub forma unor pictograme și butoane; cursorul mausului poate fi folosit pentru a selecta sau pentru a activa obiecte prin mișcarea cursorului deasupra numelui
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
nume, dar, adesea sunt reprezentate vizual sub forma unor pictograme și butoane; cursorul mausului poate fi folosit pentru a selecta sau pentru a activa obiecte prin mișcarea cursorului deasupra numelui sau pictogramei și apăsând unul dintre butoane. De exemplu, un fișier text poate fi reprezentat sub forma unei bucăți de hârtie, iar făcând clic pe această pictogramă, poate activa programul de editare de texte să deschidă fișierul într-o nouă fereastră. Mausurile pot fi folosite și „gestural”, adică o mișcare stilizată
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
mișcarea cursorului deasupra numelui sau pictogramei și apăsând unul dintre butoane. De exemplu, un fișier text poate fi reprezentat sub forma unei bucăți de hârtie, iar făcând clic pe această pictogramă, poate activa programul de editare de texte să deschidă fișierul într-o nouă fereastră. Mausurile pot fi folosite și „gestural”, adică o mișcare stilizată a cursorului mausului poate fi folosită drept semnal pentru apelul unei anumite funcții. În interfețele gesturale, un anumit gest de maus poate fi asociat unei acțiuni
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
obiect dintr-un loc în altul — obiectul este tras de la vechea poziție și lăsat să „cadă” în noua poziție. De exemplu, un utilizator poate glisa și fixa o pictogramă dintr-un director peste pictograma coșului de reciclare, astfel indicând că fișierul trebuie șters. Alte utilizări ale intrărilor de la maus sunt comune în domenii speciale de aplicații. În grafica 3D interactivă, mișcarea mausului este transformată direct în mișcarea camerei virtuale. De exemplu, în jocul Quake, mausul este, de obicei, folosit pentru a
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
situații. Mausul Intellimouse de la Microsoft este cel mai cunoscut dintre acest tip de mausuri, dar există și alte mărci. Butoanele în plus se folosesc cel mai adesea atunci când se navighează pe Internet cu un browser sau atunci când se navighează prin fișiere cu ajutorul unui browser de fișiere. Mausurile sunt adesea folosite drept interfață pentru jocurile pentru computer, iar uneori pentru consolele de jocuri video. Se folosesc adesea în combinație cu o tastatură. În dezbateri privind ce este mai bun într-o platformă
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
este cel mai cunoscut dintre acest tip de mausuri, dar există și alte mărci. Butoanele în plus se folosesc cel mai adesea atunci când se navighează pe Internet cu un browser sau atunci când se navighează prin fișiere cu ajutorul unui browser de fișiere. Mausurile sunt adesea folosite drept interfață pentru jocurile pentru computer, iar uneori pentru consolele de jocuri video. Se folosesc adesea în combinație cu o tastatură. În dezbateri privind ce este mai bun într-o platformă de jocuri, mausul este adesea
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
virusului HI este mai complex decât cel a altor retrovirusuri. Genele accesorii (vif, vpu, vpr, tat, rev, nef) au alături de genele uzuale (gag, pol, env) îndeplinesc mai ales functii regulatoare. Nu este vizibil sub microscopul electronic din cauza diametrului foarte mic. [[Fișier:HI-Virion-en-2.png|right|thumb|250px|Structura HIV-] HIV este format din 2 lanțuri scurte de [[ARN]], compuse din 9200 nucleotide precum și enzime virale, clasificate astfel: [[Fișier:Hiv gross.png|right|thumb|250px|Instalarea infecției|Gag codeaza proteinele din capsidă: p55
HIV () [Corola-website/Science/299911_a_301240]
-
mai ales functii regulatoare. Nu este vizibil sub microscopul electronic din cauza diametrului foarte mic. [[Fișier:HI-Virion-en-2.png|right|thumb|250px|Structura HIV-] HIV este format din 2 lanțuri scurte de [[ARN]], compuse din 9200 nucleotide precum și enzime virale, clasificate astfel: [[Fișier:Hiv gross.png|right|thumb|250px|Instalarea infecției|Gag codeaza proteinele din capsidă: p55(proteină miristilată) care este precursor pentru urmatoarele proteine :p17(matrice), p24(capsida) și p7(nucelocapsidă)precum și proteina p6. Precursorul p55 de 55kDa este numit "asemblină", tocmai
HIV () [Corola-website/Science/299911_a_301240]
-
un milion de oameni. O altă destinație turistică este orașul Bochnia cu cea mai veche mină de sare din Europa. Ariile protejate din Voievodatul Polonia Mică includ șase parcuri naționale și 11 parcuri de peisaj. Acestea sunt enumerate mai jos. [[Fișier:Widok układu urbanistycznego Bochni z wieży kościoła farnego.jpg|thumb|Primăria din [[Bochnia]] [[Fișier:Zakopane 2.JPG|thumb|Strada Krupówki din [[Zakopane]]]] [[Fișier:Biecz zabytki.JPG|thumb|Widok na stare miasto w [[Biecz]]]] [[Fișier:Wieliczka-saltmine-kinga.jpg|thumb|[[Salina din Wieliczka
Voievodatul Polonia Mică () [Corola-website/Science/299962_a_301291]
-
veche mină de sare din Europa. Ariile protejate din Voievodatul Polonia Mică includ șase parcuri naționale și 11 parcuri de peisaj. Acestea sunt enumerate mai jos. [[Fișier:Widok układu urbanistycznego Bochni z wieży kościoła farnego.jpg|thumb|Primăria din [[Bochnia]] [[Fișier:Zakopane 2.JPG|thumb|Strada Krupówki din [[Zakopane]]]] [[Fișier:Biecz zabytki.JPG|thumb|Widok na stare miasto w [[Biecz]]]] [[Fișier:Wieliczka-saltmine-kinga.jpg|thumb|[[Salina din Wieliczka]]]] [[Fișier:Fountain in Rabka.jpg|thumb|Fântână în [[Rabka]]]] [[Fișier:Uzdrowisko krynica front.jpg
Voievodatul Polonia Mică () [Corola-website/Science/299962_a_301291]
-
Voievodatul Polonia Mică includ șase parcuri naționale și 11 parcuri de peisaj. Acestea sunt enumerate mai jos. [[Fișier:Widok układu urbanistycznego Bochni z wieży kościoła farnego.jpg|thumb|Primăria din [[Bochnia]] [[Fișier:Zakopane 2.JPG|thumb|Strada Krupówki din [[Zakopane]]]] [[Fișier:Biecz zabytki.JPG|thumb|Widok na stare miasto w [[Biecz]]]] [[Fișier:Wieliczka-saltmine-kinga.jpg|thumb|[[Salina din Wieliczka]]]] [[Fișier:Fountain in Rabka.jpg|thumb|Fântână în [[Rabka]]]] [[Fișier:Uzdrowisko krynica front.jpg|thumb|Băi vechi din [[Krynica]]]] [[Fișier:Bramadabrowatarnowska.jpg|thumb
Voievodatul Polonia Mică () [Corola-website/Science/299962_a_301291]
-
peisaj. Acestea sunt enumerate mai jos. [[Fișier:Widok układu urbanistycznego Bochni z wieży kościoła farnego.jpg|thumb|Primăria din [[Bochnia]] [[Fișier:Zakopane 2.JPG|thumb|Strada Krupówki din [[Zakopane]]]] [[Fișier:Biecz zabytki.JPG|thumb|Widok na stare miasto w [[Biecz]]]] [[Fișier:Wieliczka-saltmine-kinga.jpg|thumb|[[Salina din Wieliczka]]]] [[Fișier:Fountain in Rabka.jpg|thumb|Fântână în [[Rabka]]]] [[Fișier:Uzdrowisko krynica front.jpg|thumb|Băi vechi din [[Krynica]]]] [[Fișier:Bramadabrowatarnowska.jpg|thumb|Poarta de intrare la Palatul [[Lubomirscy]] din [[Dąbrowa Tarnowska]]]] [[Fișier:SkawinaRatusz
Voievodatul Polonia Mică () [Corola-website/Science/299962_a_301291]
-
Widok układu urbanistycznego Bochni z wieży kościoła farnego.jpg|thumb|Primăria din [[Bochnia]] [[Fișier:Zakopane 2.JPG|thumb|Strada Krupówki din [[Zakopane]]]] [[Fișier:Biecz zabytki.JPG|thumb|Widok na stare miasto w [[Biecz]]]] [[Fișier:Wieliczka-saltmine-kinga.jpg|thumb|[[Salina din Wieliczka]]]] [[Fișier:Fountain in Rabka.jpg|thumb|Fântână în [[Rabka]]]] [[Fișier:Uzdrowisko krynica front.jpg|thumb|Băi vechi din [[Krynica]]]] [[Fișier:Bramadabrowatarnowska.jpg|thumb|Poarta de intrare la Palatul [[Lubomirscy]] din [[Dąbrowa Tarnowska]]]] [[Fișier:SkawinaRatusz.jpg|thumb|Primăria din [[Skawina]]]] [[Fișier:POL
Voievodatul Polonia Mică () [Corola-website/Science/299962_a_301291]
-
thumb|Primăria din [[Bochnia]] [[Fișier:Zakopane 2.JPG|thumb|Strada Krupówki din [[Zakopane]]]] [[Fișier:Biecz zabytki.JPG|thumb|Widok na stare miasto w [[Biecz]]]] [[Fișier:Wieliczka-saltmine-kinga.jpg|thumb|[[Salina din Wieliczka]]]] [[Fișier:Fountain in Rabka.jpg|thumb|Fântână în [[Rabka]]]] [[Fișier:Uzdrowisko krynica front.jpg|thumb|Băi vechi din [[Krynica]]]] [[Fișier:Bramadabrowatarnowska.jpg|thumb|Poarta de intrare la Palatul [[Lubomirscy]] din [[Dąbrowa Tarnowska]]]] [[Fișier:SkawinaRatusz.jpg|thumb|Primăria din [[Skawina]]]] [[Fișier:POL Alwernia, klasztor.jpg|thumb|Mănăstirea din [[Alwernia]].]] Voievodatul Polonia
Voievodatul Polonia Mică () [Corola-website/Science/299962_a_301291]
-
Krupówki din [[Zakopane]]]] [[Fișier:Biecz zabytki.JPG|thumb|Widok na stare miasto w [[Biecz]]]] [[Fișier:Wieliczka-saltmine-kinga.jpg|thumb|[[Salina din Wieliczka]]]] [[Fișier:Fountain in Rabka.jpg|thumb|Fântână în [[Rabka]]]] [[Fișier:Uzdrowisko krynica front.jpg|thumb|Băi vechi din [[Krynica]]]] [[Fișier:Bramadabrowatarnowska.jpg|thumb|Poarta de intrare la Palatul [[Lubomirscy]] din [[Dąbrowa Tarnowska]]]] [[Fișier:SkawinaRatusz.jpg|thumb|Primăria din [[Skawina]]]] [[Fișier:POL Alwernia, klasztor.jpg|thumb|Mănăstirea din [[Alwernia]].]] Voievodatul Polonia Mică are 61 de orașe, inclusiv 3 municipii. Lista de
Voievodatul Polonia Mică () [Corola-website/Science/299962_a_301291]
-
Biecz]]]] [[Fișier:Wieliczka-saltmine-kinga.jpg|thumb|[[Salina din Wieliczka]]]] [[Fișier:Fountain in Rabka.jpg|thumb|Fântână în [[Rabka]]]] [[Fișier:Uzdrowisko krynica front.jpg|thumb|Băi vechi din [[Krynica]]]] [[Fișier:Bramadabrowatarnowska.jpg|thumb|Poarta de intrare la Palatul [[Lubomirscy]] din [[Dąbrowa Tarnowska]]]] [[Fișier:SkawinaRatusz.jpg|thumb|Primăria din [[Skawina]]]] [[Fișier:POL Alwernia, klasztor.jpg|thumb|Mănăstirea din [[Alwernia]].]] Voievodatul Polonia Mică are 61 de orașe, inclusiv 3 municipii. Lista de mai jos prezintă orașele în funcție de numărul de locuitori. [[Categorie:Voievodatul Polonia Mică| ]]
Voievodatul Polonia Mică () [Corola-website/Science/299962_a_301291]
-
Wieliczka]]]] [[Fișier:Fountain in Rabka.jpg|thumb|Fântână în [[Rabka]]]] [[Fișier:Uzdrowisko krynica front.jpg|thumb|Băi vechi din [[Krynica]]]] [[Fișier:Bramadabrowatarnowska.jpg|thumb|Poarta de intrare la Palatul [[Lubomirscy]] din [[Dąbrowa Tarnowska]]]] [[Fișier:SkawinaRatusz.jpg|thumb|Primăria din [[Skawina]]]] [[Fișier:POL Alwernia, klasztor.jpg|thumb|Mănăstirea din [[Alwernia]].]] Voievodatul Polonia Mică are 61 de orașe, inclusiv 3 municipii. Lista de mai jos prezintă orașele în funcție de numărul de locuitori. [[Categorie:Voievodatul Polonia Mică| ]]
Voievodatul Polonia Mică () [Corola-website/Science/299962_a_301291]
-
la codul sursă al nucleului. La început, "Linux" a fost numele nativ al nucleului. Termenul "nucleu" inseamnă aplicația de sistem de nivel scăzut ("low-level") care creează nivelul de abstractizare a componentelor hardware, controlează accesul la hard-disc și la sistemul de fișiere, permite lucrul multitasking, accesul distribuit și la rețeaua (locală), constrîngerile de securitate informatică. Nucleul Linux nu este un sistem de operare complet (cum este el cunoscut în mod uzual). Un sistem complet bazat pe nucleul Linux este mai cunoscut ca
Linux (nucleul) () [Corola-website/Science/299418_a_300747]
-
4.13 sau 2.6.12.3). În timp ce Linus Torvalds supervizează modificările codului și release-urile ultimelor versiuni de nucleu, el a delegat mentenanța versiunilor mai vechi altor programatori: Alți programatori de nucleu linux sunt Robert Love și Ingo Molnar (Vezi fișierul cu echipa de mentenanță Linux). Nucleul Linux include multitasking real, memorie virtuală, biblioteci partajate, demand loading, executabile partajate copy-on-write, gestiunea memoriei corectă, și rețele TCP/IP. Astăzi, Linux este un nucleu monolitic cu încărcare de module. Device driver-e și extensii
Linux (nucleul) () [Corola-website/Science/299418_a_300747]
-
U)ni(X). În Linux, un "panic" este o eroare de sistem nerecuperabilă detectată de nucleu, spre deosebire de unele erori similare detectate de cod din spațiul utilizator. Codul nucleului poate indica o astfel de stare prin apelul funcției codice 1 aflate în fișierul header sys/system.h. Totuși, majoritatea panic-urilor sunt rezultatul unor excepții procesor netratate în codul de nucleu, cum ar fi referințe la adrese de memorie invalide. Acestea indică în mod tipic un bug undeva pe lanțul de apel care
Linux (nucleul) () [Corola-website/Science/299418_a_300747]
-
valabil pentru orice program derivat din el. Program de conversie în cod mașină a programelor specificate în limbaj de asamblare. Este un program (sau un pachet de programe) destinat rezolvării unor probleme concrete și specifice, producerii unor rapoarte specifice, unor fișiere specifice necesare rezolvării cerințelor unuia sau mai multor utilizatori. Program utilitar (ajutător) folosit pentru depistarea cauzelor disfuncționalității unui sistem de calcul.
Program (informatică) () [Corola-website/Science/298772_a_300101]
-
și a devenit un exemplu standard de program introductiv în majoritatea cărților de programare, indiferent de limbajul de programare. Programul afișează „Hello, World!“ la ieșirea standard, care este, de obicei, un terminal sau monitor. Poate să fie, totuși, și un fișier sau alt dispozitiv hardware, depinzând de maparea ieșirii standard în momentul execuției programului. Urmează o discuție linie cu linie a programului prezentat mai sus: Prima linie a programului reprezintă o directivă preprocesor, codice 2. Aceasta face ca preprocesorul să substituiască linia
C (limbaj de programare) () [Corola-website/Science/298786_a_300115]
-
depinzând de maparea ieșirii standard în momentul execuției programului. Urmează o discuție linie cu linie a programului prezentat mai sus: Prima linie a programului reprezintă o directivă preprocesor, codice 2. Aceasta face ca preprocesorul să substituiască linia respectivă cu conținutul unui fișier sau al entității la care se face referire. În acest caz, antetul standard codice 3 — care conține definițiile funcțiilor de manipulare a intrării și ieșirii standard — va înlocui acea linie. Următoarea linie definește funcția numită codice 4. Funcția codice 4 are un loc
C (limbaj de programare) () [Corola-website/Science/298786_a_300115]