1,316 matches
-
inclusiv "Famitsu", Gamespot și IGN, și a fost descris ca fiind cel mai bun joc din seria "Metal Gear". În "The Phantom Pain", jucătorul își asumă rolul lui Big Boss, cu numele de cod Punished "Venom" Snake, într-un mediu open world. Elementele de gameplay au rămas în mare parte neschimbate din "Ground Zeroes", ceea ce înseamnă că jucătorii vor trebui, în continuare, să se furișeze dintr-un punct în altul, evitând inamicii, și rămânând nedetectați. În repertoriul lui Snake sunt inclușii
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
plantarea unui explozibil înăuntrul unui convoi inconștient de situație. Acțiunile jucătorului vor afecta întreaga hartă; de exemplu, sabotarea unui aparat antiradar va deschide noi locuri pentru aterizarea elicopterului. Aceste abilități au fost adăugate deoarece Kojima și-a dorit o "experiență open world adevărată". Conform "Famitsu", Konami a confirmat că lumea jucabilă din "The Phantom Pain" este de două sute de ori mai mare decât în "Ground Zeroes", având o varietate de condiții climatice și medii. Din această cauză, jucătorului îi este permis
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
Jocul se simte ca o remasterizare a lui "Far Cry 4" la preț întreg, fără o poveste captivantă", concluzionând, ""Far Cry Primal" chiar își dorește să-ți arate că sunt nenumărate lucruri pe care le poți face în lumea sa open world preistorică. Din păcate, poate nu îți dorești să faci niciunul dintre ele." Jeff Cork de la Game Informer a lăudat cadrul pentru realismul său, în special pentru că protagonistul nu este un tânăr care, inexplicabil, are cunoștințe superioare de luptă. El
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
s-au adus destule modificări și îmbunătățiri la formula de bază a seriei "Far Cry". Mike Mahardy de la GameSpot i-a acordat jocului o recenzie pozitivă, spunând că cel mai mare plus al jocului este cadrul. El a lăudat harta open world, numind-o "coerentă" și "prevestitoare", bucurându-se de concentrarea "intensă" pe supraviețuire, iar mecanicile de îmblânzire numindu-le "creative". Mahardy a spus că jocul nu conține prea multe arme, iar unele elemente de gameplay le-a considerat prea "repetitive
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
spunând: ""Primal" ia din structura grozavă a seriei "Far Cry", dar puțin din apartenența acesteia. Cu niciun obiectiv clar și un arsenal limitat, jocul însuși se simte ca fiind preistoric." Skrebels a lăudat și el mecanicile de îmblânzire și designul open world. Luke Reilly de la IGN și-a sintetizat recenzia prin: ""Far Cry Primal" intră în acțiune cu idei noi, dar nu vine cu prea multă poveste." Reilly a spus că aspectele cele mai bune ale jocului au fost create de
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
acestea, Reilly a simțit că schimbarea drastică a seriei nu a fost fără probleme, spunând că personajele, obiectivele și povestea se află cu un pas înapoi față de cele ale jocurilor anterioare. Justin McElroy de la Polygon a lăudat mai ales mediul open world al jocului, numindu-l cel mai "interesant" al seriei. Și-a sintetizat recenzia prin: "Nu vreau ca fiecare joc "Far Cry" de acum încolo să fie cu săgeți în loc de gloanțe, cu tigrii în loc de motociclete, dar "Primal" este un exemplu
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
este un joc video third-person shooter și action role-playing, cu elemente de survival și un mediu open world, dezvoltat de Ubisoft Massive, în colaborare cu Ubisoft Annecy, Ubisoft Reflections și Red Storm Entertainment, pentru platformele Microsoft Windows, PlayStation 4 și Xbox One. A fost anunțat în timpul conferinței Ubisoft de la E3 2013, împreună cu un gameplay de șapte minute
Tom Clancy's The Division () [Corola-website/Science/335424_a_336753]
-
de role-playing, precum și cu moduri multiplayer collaborative și jucător vs jucător. Jocul a fost primit cu reacții pozitive după lansare și a fost un succes comercial. "The Division" are loc într-un Manhattan pe timp de criză, mediul fiind un open world distructiv, care poate fi explorat liber de către jucători. Misiunea jucătorului este de a restaura ordinea prin investigarea sursei unui virus. Jucătorii vor trebui să se alieze cu alți agenți ai Diviziei pe măsură ce avansează. Mecanicile jocului sunt similare cu cele
Tom Clancy's The Division () [Corola-website/Science/335424_a_336753]
-
va începe pe 28 ianuarie 2016 pentru Xbox One și pe 29 ianuarie 2016 pentru Microsoft Windows și Playstation 4; aceasta s-a încheiat pe 2 februarie 2016 pentru toate platformele. Pe 9 februarie 2016, Ubisoft a anunțat că versiunea open beta pentru "The Division" va începe pe 18 februarie 2016 pentru Xbox One și pe 19 februarie pentru PC și PS4; aceasta s-a încheiat pe 21 februarie 2016 pentru toate platformele. Peste 6,4 milioane de jucători au participat
Tom Clancy's The Division () [Corola-website/Science/335424_a_336753]
-
The Division" va începe pe 18 februarie 2016 pentru Xbox One și pe 19 februarie pentru PC și PS4; aceasta s-a încheiat pe 21 februarie 2016 pentru toate platformele. Peste 6,4 milioane de jucători au participat la versiunea open beta. Pe 27 februarie 2016, Ubisoft a confirmat că jocul nu va conține microtranzacții. "" a primit recenzii pozitive. "Ars Technica" a comparat "The Division" cu "Destiny", un FPS cu mecanici similare la capitolul iteme, crafting și lume. Jocul a fost
Tom Clancy's The Division () [Corola-website/Science/335424_a_336753]
-
Watch dogs (Watch Dogs) este un joc open world de acțiune-aventură dezvoltat de Ubisoft Montreal și publicat de Ubisoft. Jocul a fost lansat pe 27 mai 2014 pentru Microsoft Windows, Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360 și Xbox One. O versiune pentru Wii U este planificată să apară
Watch Dogs () [Corola-website/Science/331956_a_333285]
-
cauzată de un hacker. Un mod multiplayer este prevăzut în joc, care permite accesul a până la opt jucători într-un mod cooperativ sau competitiv a single-playerului. Dezvoltarea la joc a început încă din 2009.Ca parte a cercetărilor lor pentru open world,dezvoltatorii au făcut cercetare de teren în Chicago,pe tot parcursul dezvoltării făcând metraje pentru echipa de design. Îndatoririle de dezvoltare au fost împărțite între mai multe studiouri Ubisoft di întreaga lume. Ca urmare a anunțării lui în Iunie
Watch Dogs () [Corola-website/Science/331956_a_333285]
-
nu sunt sub control guvernamental. În regiunea Donbas a Ucrainei doar 20% din secțiile de vot au fost deschise din cauza tulburărilor și violențelor cauzate de mișcarea separatistă est-ucraineană. Of the 2,430 planned ballot stations (in Donbass) only 426 remained open for polling. "Exit poll"-urile au prezis victoria lui Poroșenko în scrutin cu peste 55,9% din voturi.
Alegeri prezidențiale în Ucraina, 2014 () [Corola-website/Science/331523_a_332852]
-
este un joc video neo noir, open world și third person de acțiune-aventură, a cărui acțiune are loc în timpul celui de-al doilea război mondial, în Franța ocupată de Germania nazistă. A fost publicat de Electronic Arts și dezvoltat de Pandemic Studios, acesta fiind ultimul joc al
The Saboteur () [Corola-website/Science/331157_a_332486]
-
este un joc de acțiune-aventură-comedie open world care are loc în orașul fictiv Steelport. A fost dezvoltat de Volition, Inc. și publicat de THQ. A fost lansat pe 15 noiembrie 2011 în Australia și America de Nord, și pe 18 octombrie 2011 în Europa pentru Microsoft Windows, PlayStation
Saints Row: The Third () [Corola-website/Science/331190_a_332519]
-
este un joc video istoric, open world, de acțiune-aventură și stealth, dezvoltat și publicat de Ubisoft, inițial publicat doar pentru PlayStation Vita. Sony a anunțat jocul la conferința de presă de la Electronic Entertainment Expo 2012, la câteva zile după ce "Game Informer" a dezvăluit informații despre el
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
este o serie de jocuri istorice de acțiune-aventură, open world și stealth alcătuită din șase jocuri principale și mai multe adiționale, bazate în jurul conflictului dintre asasini și Templieri. Ele au fost lansate pe PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X, Nintendo DS, PlayStation
Assassin's Creed () [Corola-website/Science/331207_a_332536]
-
este un joc open world first-person shooter dezvoltat de Ubisoft Montreal și publicat de Ubisoft pentru Microsoft Windows, Xbox 360 și PlayStation 3. Este o expansiune stand-alone a jocului Far Cry 3 și al optulea joc din serie. Jocul este o satiră a filmelor
Far Cry 3: Blood Dragon () [Corola-website/Science/331209_a_332538]
-
Microsoft Windows, Xbox 360 și PlayStation 3. Este o expansiune stand-alone a jocului Far Cry 3 și al optulea joc din serie. Jocul este o satiră a filmelor din anii '80, acțiunea având loc în anul 2007, într-o locație open world retro-futuristică în care protagonistul cyborg Sg. Rex Power Colt trebuie să anihileze roboții și alți inamici pentru a salva lumea.
Far Cry 3: Blood Dragon () [Corola-website/Science/331209_a_332538]
-
Kenway, pirat notoriu, bunic și tată al protagoniștilor din "Assassin's Creed III", Ratonhnhaké:ton și, respectiv, Haytham Kenway, care intră în conflictul dintre Asasini și Templieri. Spre deosebire de jocurile anterioare, elementele de gameplay se concentrează mai mult pe explorarea hărții open world pe mare, păstrând însă și explorarea third-person pe uscat a seriei, sistemul de luptă, dar și pe cel de stealth. Modul multiplayer se întoarce și el, cu toate că poate fi jucat doar pe uscat. Jocul se desfășoară în trei mari
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
fiind căpitan pe "Jackdaw", un bric capturat din flota spaniolă. "" a fost primit favorabil după lansare și a fost unul dintre cele mai bine vândute jocuri ale anului 2013. A vândut peste 11 milioane de copii. Criticii au lăudat gameplay-ul open world masiv, numeroasele quest-uri secundare, grafica și sistemul naval îmbunătățit. Criticile au fost adresate misiunilor historice, acestea fiind considerate repetitive. Tematica piraților cu sânge rece a fost primită favorabil de critici. Cu toate acestea, povestea ce are loc în prezent
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
forturi pe mare, ruine mayașe, plantații de zahăr și epave aflate sub apă—ce pot fi explorate, existând un raport de 60/40 între explorarea pe uscat și cea navală. "Assassin's Creed IV" se simte mai mult ca un open world, misiunile fiind similare cu cele din "Assassin's Creed", iar restricțiile pentru jucători sunt mai puține. Lumea se deschide foarte devreme, spre deosebire de "Assassin's Creed III", care avea misiuni foarte stricte și nu îi dădea jucătorului posibilitatea de a
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
U. Versiunile pentru PS3 și PS4 conțin amândouă un DLC exclusiv, "Aveline", dar conținutul este disponibil și pentru PC doar prin ediția Uplay Digital Deluxe. "Assassin's Creed IV: Black Flag" a primit recenzii pozitive după lansare, criticii lăudând mediul open world, misiunile secundare, grafica și luptele navale. Site-urile web GameRankings și Metacritic au acordat versiunii pentru PlayStation 3 un rating de 87,62% și, respectiv, 88/100, versiunii pentru Xbox 360 un rating de 85,74% și, respectiv, 86
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
Creed" avea nevoie." După două zile de la lansare, IGN a clasat "Black Flag" pe locul 2 în topul celor mai bune jocuri din seria "Assassin's Creed", fiind surclasat doar de "Assassin's Creed II". Anumiți critici au lăudat structura open world a jocului, cei de la revista "Edge" spunând că: "Black Flag" "ridică ștacheta nu numai pentru Ubisoft, dar și pentru jocurile open-world." Tom Bramwell de la Eurogamer a numit gameplay-ul open world "o gură de aer de mare proaspăt," în timp ce Gilman
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
de "Assassin's Creed II". Anumiți critici au lăudat structura open world a jocului, cei de la revista "Edge" spunând că: "Black Flag" "ridică ștacheta nu numai pentru Ubisoft, dar și pentru jocurile open-world." Tom Bramwell de la Eurogamer a numit gameplay-ul open world "o gură de aer de mare proaspăt," în timp ce Gilman a spus că "revitalizează seria." Dimensiunea marea a mediului open world a fost lăudată și ea, Greg Tito de la revista "The Escapist" spunând că jocul "deschide Caraibele." Criticii au lăudat
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]