12,994 matches
-
Electroencefalograma (EEG) este o reprezentare grafică, folosită în electroencefalografie prin înregistrarea manifestării colective a neuronilor cortexului cerebral, a unui set de potențiale de câmp fluctuante, produse din activitatea concomitenta a unui număr mare de neuroni, captate prin intermediul electrozilor situați pe scalp. Electroencefalograma este utilizată pe larg
Electroencefalogramă () [Corola-website/Science/310996_a_312325]
-
S.M. până la Prut denumirile „R.A.S.S.M.”, „Odesa”, „Chișinău” și „Nistru” să fie scrise în ucrainiană sau moldovenească, nu în rusă. Nu se cunoaște care dintre variante a fost aprobată în cele din urmă. Nu a fost găsită nici o reprezentare grafică a acestei steme până în prezent. În perioada 1927 - 1929 a fost adoptată o nouă stemă a R.A.S.S.M., similară stemei R.S.S.U. din intervalul 1919 - 1929. Cea din urmă este descrisă astfel: "„stema R.S.S. Ucrainene constă din imaginea pe
Stema RASS Moldovenești () [Corola-website/Science/311093_a_312422]
-
un consorțiu tehnologic non-profit. OpenGL are două scopuri principale: Funcțiia de bază a OpenGL este de a accepta primitive, cum ar fi puncte, linii și poligoane, și de a le converti în pixeli. Acest lucru se face printr-o conductă grafică ("graphics pipeline"), cunoscută sub numele de mașină de stare OpenGL. Cele mai multe comenzi OpenGL primitive, sunt fie probleme la conducta grafică, sau configurarea felului în care aceste procese de conducte de primitive. Înainte de introducerea OpenGL 2.0, fiecare etapă din conductă
OpenGL () [Corola-website/Science/311194_a_312523]
-
ar fi puncte, linii și poligoane, și de a le converti în pixeli. Acest lucru se face printr-o conductă grafică ("graphics pipeline"), cunoscută sub numele de mașină de stare OpenGL. Cele mai multe comenzi OpenGL primitive, sunt fie probleme la conducta grafică, sau configurarea felului în care aceste procese de conducte de primitive. Înainte de introducerea OpenGL 2.0, fiecare etapă din conductă efectua o funcție fixă și a fost configurabilă numai în limite restrânse. OpenGL 2.0 oferă mai multe etape, care
OpenGL () [Corola-website/Science/311194_a_312523]
-
cu alte API-uri, în care un programator are nevoie doar pentru a descrie o scenă și poate lăsa biblioteca să gestioneze detalile redând finalul scenei. OpenGL's de nivel mic, impune programatorilor să aibă o bună cunoaștere a conductei grafice, dar, de asemenea, oferă o anumită libertatea de a pune în aplicare algoritmi noi de redare. OpenGL are un istoric de influențe de la dezvoltarea acceleratoarelor 3D, promovând un nivel de bază de funcționalitate, care este acum în comun cu nivelul
OpenGL () [Corola-website/Science/311194_a_312523]
-
fi portarea la Qt 4. KDE 4 conține un nou API multimedia, numit Phonon, un sistem pentru integrarea dispozitivelor hardware, numit Solid, un nou stil și un set de pictograme numit Oxygen, un nou desktop și șistem de panouri (interfața grafică) numit Plasma. Se așteaptă ca aplicațiile KDE să fie mai rapide și să folosească mai puțină memorie, datorită portării la Qt 4 și datorită optimizării bibliotecilor de bază ale KDE. De asemenea portarea la Qt 4 va facilitatea portarea KDE
KDE Software Compilation 4 () [Corola-website/Science/311205_a_312534]
-
mân ale sistemului Linux nu sunt instalate pe TRK pentru a reduce spațiu ocupat de sistemul de operare. În locul lor, vei găsi unelte care te vor ajuta la migrarea de pe imaginea ISO pe USB și viceversa. TRK are o interfață grafică de pornire (start-up) bazată pe SYSLINUX și vesamenu 32, care este utilizat pentru selectarea opțiunilor secvenței de boot, în rest sistemul va fi tipic linie de comandă. Începând cu 2001, după crearea unui CD de boot-are de tipul DOS, numit
Trinity Rescue Kit () [Corola-website/Science/311203_a_312532]
-
este o distribuție oficială derivată din Ubuntu, folosind sistemul grafic Xfce. este proiectat pentru computere mai puțin puternice, sau pentru utilizatori care au nevoie de un sistem grafic puternic pe computere rapide. Se specula că Xubuntu va fi lansat împreună cu versiunea "Breezy Badger" (5.10) a lui Ubuntu, dar o dată oficială de lansare nu a fost decisă, deși numele Xubuntu a fost folosit pentru un metapachet (xubuntu-desktop) care
Xubuntu () [Corola-website/Science/311237_a_312566]
-
Edubuntu), nume de cod "Dapper Drake". O versiune ușor personalizată a lui Xubuntu este livrată împreună cu Linutop. Modificările principale sunt includerea unui nucleu și a unui driver X.org care suportă numai procesorul Geode LX al lui Linutop și cipul grafic integrat. EeeXubuntu este o variantă a lui Xubuntu pentru Asus Eee PC. O varianta Xubuntu minimală, numită „UserOS Ultra” a fost produsă pentru revista PC User din Australia. Ubuntu folosește sistemul grafic GNOME, cât și aplicațiile GNOME. Xubuntu folosește Xfce
Xubuntu () [Corola-website/Science/311237_a_312566]
-
sistem reduse. Xubuntu folosește în principal aplicații GTK+ proiectate să folosească mai puține resurse decât cele din GNOME. Xubuntu are acces la aceleași repozitoare implicite de aplicații ca Ubuntu și poate să ruleze majoritatea aplicațiilor cu minore diferențe de interfață grafică (deoarece are un mediu de spațiu de lucru diferit). Xubuntu poate fi instalat cu unul dintre cele două CD-uri, ambele necesitând cel puțin 1.5 GO de spațiu liber pe hard disc. Instalarea cu "Desktop CD" necesită 192 MO
Xubuntu () [Corola-website/Science/311237_a_312566]
-
folosească alte setari decât cele generale. DSL lasă utilizatorul să introducă unul sau mai multe 'cheat codes' la prompterul de inițializare. Dacă nu este introdus nici un cod, DSL va porni cu setările generale. Multe dintre opțiunile de bootare afectează interfața grafică. În afară de versiunea LiveCD, sunt disponibile și următoarele versiuni: DSL se boate inițializa și folosind o dischetă - o facilitate pentru computerele foarte vechi. DSL a fost transferat (ported) și pe consola Xbox ca X-DSL. X-DSL are nevoie de o consolă modificată
Damn Small Linux () [Corola-website/Science/311236_a_312565]
-
și a dominat sistemele de operare pentru PC în anii 1980. El a fost bazat pe familia de microprocesoare Intel 8086, în special pe IBM PC și compatibil. El a fost gradual înlocuit de sisteme de operare care oferă interfață grafică, în special diverse generații ale sistemului de operare Microsoft Windows. El a fost original cunoscut ca QDOS (Quick and Dirty Operating System) și 86-DOS. a fost inițial lansat în 1981 și are opt versiuni majore lansate înainte ca Microsoft să
MS-DOS () [Corola-website/Science/311257_a_312586]
-
diverselor limbaje de programare pe care compania le crea pentru firmele dezvoltatoare de software, furniza venituri importante companiei și resurse de comercializare. El a fost sistemul de operare pe care se bazau primele versiuni de Windows executate ca o interfață grafică. 86-DOS a fost redenumit MS-DOS de către Seattle Computer Products. El a început ca un sistem de operare pentru noul procesor Intel 8086. Inițial MS-DOS a fost gândit să fie un sistem de operare care să poată funcționa în orice procesor
MS-DOS () [Corola-website/Science/311257_a_312586]
-
Fr. Flow, iar secretari onorifici Nicolae Chrissoveloni, Paul Zotta și I. Mateescu. Revista avea menirea de a contribui la cunoașterea valorilor culturale ale celor două țări și să pună în evidență interferențele spirituale ale celor două culturi. Apărută în condiții grafice deosebite, revista cuprindea articole semnate de personalități românești ca Nicolae Iorga, Gheorghe Brătianu, Tudor Arghezi, Matila Ghyka, K.H. Zambaccian, Al. O. Teodoreanu, Cella Delavrancea, Militza Pătrașcu dar și străine ca scriitorii Derek Patmore și Henry Baerlein sau jurnalistul Sir Arthur
Mihail Fărcășanu () [Corola-website/Science/311166_a_312495]
-
a muncitorilor la studierea noii simetrii a compoziției și luminii". În vara anului 1919, Malevici primește din partea lui Marc Chagall propunerea de a primi în "Școala populară de Artă" din Vitebsk, înființată de el, un atelier de arhitectură și arte grafice, unde Malevici rămâne până în anul 1923. El formează aici gruparea UNOVIS (prescurtare a expresiei ruse: "Utverditeli Novogo Iskusstva" = "Campionii artei noi"), care avea ca scop promovarea unei viziuni suprematiste în artă și în viața de toate zilele, și ține un
Kazimir Malevici () [Corola-website/Science/311794_a_313123]
-
știință, Pallas a schimbat esențial clasificării biologice a viermilor făcute de Linné. De asemenea nu a recunoscut teoria „scăriței vietăților”, alcătuită de Aristotel și răspândită în secolul XVIII, a formulat ideea dezvoltării istorice a organismelor vii și a propus reprezentarea grafică a legăturilor dintre grupurile taxonomice de organisme în forma unui arbore genealogic. Această metodă de clasificare a fost recunoscută chiar de Georges Cuvier. În urma aprobării ei, schema arborelui „genealogic” a devenit cea mai bună metodă de a reprezenta grafic evoluția
Peter Simon Pallas () [Corola-website/Science/311817_a_313146]
-
renanscentist. Abundența și finisarea amănunțită a detaliilor, rafinamentul și sofismul, decorurile compozițiilor caracteristice goticului târziu sunt genial îmbinate cu încadrarea realistă a obiectelor în spațiu, element recunoscut ca aparținând epocii Renașterii. Publicul larg recunoaște la auzul numelui Jacopo Bellini, patrimoniul grafic al operei sale. Acesta este format din circa 230 de desene și schițe, strânse împreună în cadrul a două albume care sunt, astăzi, păstrate la Luvru și Muzeul Britanic. Aceste desene aduc dovada că Bellini avea tendința de a realiza opere
Jacopo Bellini () [Corola-website/Science/311887_a_313216]
-
din Lisabona, în Biserică Almoster și la Mănăstirea de Buçaco. Un alt tip de azulejo, ce se numeste "aves e ramagens" (păsări și rămuriș), a fost la modă între anii 1650 și 1680. Acest stil a fost influențat de reprezentările grafice de pe materiale textile importate din India: simboluri Hindi, flori, animale și păsări. În a doua jumătate a secolului al XVII-lea, artistul spaniol Gabriel del Barco Y Minusca a introdus în Portugalia țiglele bazate pe alb și pe nuanțele de
Azulejo () [Corola-website/Science/311909_a_313238]
-
până în 1992. Un nou joc-cartuș, "Last Hope", a fost lansat pentru consolă în 2006, de firmă independența NG:DEV:TEAM, rulând la 60fps-uri și scoțând la lumină continuă abilitate a consolei NeoGeo, la 16 ani dupa apariție. Jocul conține elemente grafice atât CG, cât și de mână, cu efecte de transparență și lumină. Pe 31 august 2007, SNK a oprit serviciile de maintenance pentru sistemele NeoGeo AES, sistemele portabile și jocuri. Totuși, ei continuă să repare sistemele de arcada.
Neo Geo (consolă) () [Corola-website/Science/311325_a_312654]
-
și aplicații diponibile sub OSI - având o licență tip open source, ceea ce permite utilizatorilor să utilizeze și să distribuie aplicațiile fără nici o reținere. Proiectul este sponsorizat de către firma Canonical Ltd, cea care susține și Linux Ubuntu. OpenDisc furnizează o interfață grafică prietenoasă, care se autolansează atunci când discul este introdus în unitatea optică. În prezent (martie 2009), interfața OpenDisc este în curs de traducere în multe limbi ale Globului, printre care și limba română. Versiunile disponibile pe situl TheOpenDisc.
OpenDisc () [Corola-website/Science/312296_a_313625]
-
comerț, chat, duel sau minijocuri cooperative. DeviousMUD, predecesorul lui RuneScape, a fost creat în 1998 de Andrew Gower. Jocul, care nu a fost niciodata lansat publicului, folosea grafică isometrica. Gower a rescris în totalitate jocul în 1999, însă fără îmbunătățiri grafice. Versiunea această a fost lansată că o versiune beta publică pentru aproximativ o săptămână înainte să fie retrasă. Ca student la Universitatea Cambridge, Gower a lucrat la o schimbare completă a jocului cu ajutorul fratelui acestuia, Paul Gower. Grafică isometrica a
RuneScape () [Corola-website/Science/312297_a_313626]
-
fără îmbunătățiri grafice. Versiunea această a fost lansată că o versiune beta publică pentru aproximativ o săptămână înainte să fie retrasă. Ca student la Universitatea Cambridge, Gower a lucrat la o schimbare completă a jocului cu ajutorul fratelui acestuia, Paul Gower. Grafică isometrica a fost schimbată în mixuri de imagini 3D și 2D. Jocul, redenumit RuneScape, a fost lansat publicului că versiune beta pe 4 Ianuarie 2001 și era operat din casa părinților celor doi, din Nottingham. În Decembrie 2001, frații Gower
RuneScape () [Corola-website/Science/312297_a_313626]
-
atribuită faptului că este accesibil de pe majoritatea explorelor, lăsând jucătorii să joace de la orice calculator conectat la Internet. Cum pe RuneScape se înregistratau din ce in ce mai mulți jucători, Jagex a început să plănuiască schimbări majore. Producătorii jocului au rescris motorul jocului, pentru că grafică fie în totalitate 3D, producând astfel o versiune nouă numită RuneScape 2. O versiune beta a fost lansată membrilor pe 1 Decembrie 2003, iar versiunea finală a fost lansată pe 17 Martie 2004. La lansarea oficială, RuneScape 2 a fost
RuneScape () [Corola-website/Science/312297_a_313626]
-
introdus o regulă ce nu îi dă voie unui jucător să blocheze reclamele în versiunea gratis a jocului. Pe 16 Mai 2006, Jagex a îmbunătățit motorul grafic al jocului, mai mult ca o imbunatatire "back-end" și nu ca o imbunatatire grafic vizibilă. Programatorii au redus cerințele de memorie a jocului, astfel încât să poată fi dezvoltat și îmbunătățit fără a crește timpul de încărcare. Motorul a fost îmbunătățit din nou pe 26 Iunie 2007 pentru a lăsa și mai mult liber programatorilor
RuneScape () [Corola-website/Science/312297_a_313626]
-
își pot crea conturi pentru RuneScape Classic. RuneScape a fost lăudat pentru abilitățile gratis ale jocului. JustRPG a sumarizat jocul în câteva cuvinte: "Pe scurt, RuneScape e un joc distractiv, ce produce dependența, iar pentru un joc scris în Java, grafică nu e chiar așa rea. Profesiile sunt variabile, comunitatea e înregulă, iar jocul îți va mânca timp dacă nu ești atent." dându-i un scor de 83%. Yahoo! Buzz Log a declarat că "chiar dacă nu e la fel de ușor ca alte
RuneScape () [Corola-website/Science/312297_a_313626]