12,573 matches
-
de a acționa difuzoare, care permiteau ascultarea emisiunilor de către întreaga familie. Asta a dus la trecerea radioului în 1920 de la comunicații simple la radiodifuziune. Triodele au permis și comunicațiile telefonice intercontinentale. Alte aplicații au fost televiziunea, megafoanele, fonograful și filmul sonor. Din triodă s-au dezvoltat celelalte tuburi: tetroda (Walter Schottky, 1916) și pentoda (Gilles Holst și Bernardus Dominicus Hubertus Tellegen, 1926), care au remediat unele deficiențe ale triodelor. Triodele au fost mult folosite în aparatele electronice casnice, ca radiouri, televizoare
Triodă () [Corola-website/Science/336446_a_337775]
-
din 1960, au fost înlocuite de tranzistori. Astăzi triodele se mai folosesc în locuri unde elementele bazate pe semiconductori au rezultate mai slabe, cum ar fi în etajele de mare putere ale emițătoarelor, la încălzirea prin microunde și la înregistrările sonore de înaltă fidelitate. Triodele au un catod încălzit electric de un filament. În urma încălzirii catodul emite electroni prin emisie termionică. Electronii sunt atrași de anod, aflat la un potențial pozitiv față de catod. Între catod și anod este plasată grila, formată
Triodă () [Corola-website/Science/336446_a_337775]
-
este un album lansat de formația Underoath în 2004 „Reinventing Your Exit” este un cântec al formației Underoath. Că single a fost lansat în anul 2004. Piesă este, de asemenea, una dintre coloane sonore jocului "FlatOut 2". Piesa a devenit primul single de pe album, "". În același an a fost prezentat videoclipul pentru piesă. Cântecul e un mix de pop punk, emo și melodic hardcore. Video prezenta un bărbat, îmbrăcat în tricou roșu, care cu
They're Only Chasing Safety () [Corola-website/Science/336491_a_337820]
-
stare de ‘dramatis personae', această scindare pe care ființa și-o asumă între poezie și livresc, între existență și cunoaștere. Tematica morții gravitează în jurul nucleului liric, fie că dă târcoale ființei, fie că e «atotprezentă» ori se insinuează pe «fondul sonor (...) de-afară». Motivul nebuniei, al alienării e invocat în primul poem selectat din Insomnii lângă munți (1989). Steaua craniană e o metaforă a noii căutări, a noii etape, pentru ca într-un alt poem, poetul să aibă intuiția concretă a morții
Ioan Moldovan (scriitor) () [Corola-website/Science/333451_a_334780]
-
Eisner) și a fost invitat de onoare la diverse evenimente, cum ar fi Brisbane Writers Festival, Finncon-ul din Helsinki și conferința anuală American Library Association. VanderMeer a colaborat la un proiect de ecranizare a romanului său "Shriek" - a cărei coloană sonoră a fost asigurată de formația rock The Church - precum și la animația Play Station realizată de Joel Veitch după povestirea sa "A New Face in Hell". De asemenea, a lucrat la un scurt metraj bazat pe povestirea sa "The Situation" și
Jeff VanderMeer () [Corola-website/Science/333518_a_334847]
-
al doilea roman grafic al lui Ben Templesmith, "Wormwood: Gentleman Corpse". Romanul "Finch" a fost nominalizat în 2009 la premiul Nebula pentru cel mai bun roman. Pentru această carte, VanderMeer a abordat formația rock Murder By Death pentru o coloană sonoră care să însoțească lansarea unei ediții limitate a volumului, care a avut loc în octombrie 2009. În 2014, Farrar, Straus and Giroux au publicat o nouă serie scrisă de Jeff VanderMeer, intitulată trilogia Southern Reach. Primul volum, "Anihilare", a apărut
Jeff VanderMeer () [Corola-website/Science/333518_a_334847]
-
Arivechi este o municipalitate, Arivechi din statul Sonoră, Mexic. Localitatea omonima, Arivechi, este reședința să. Așezarea "Arivechi" a fost fondată sub numele de "Sân Javier de Arivechi," în 1627 de către misionarul iezuit Pedro Méndez. Pământul pe care se găsește municipalitatea aparținuse tribului , care l-a cedat sistemului misiunilor
Municipalitatea Arivechi, Sonora () [Corola-website/Science/331048_a_332377]
-
cedat sistemului misiunilor iezuite prin intemediul instituției iezuite "Rectorado de San Francisco de Borja," alături de locuitori nativi cunoscuți sub numele de "Pónida y Bacanora." Arivechi a devenit municipalitate în 1932. Localitatea Arivechi se găsește în partea central estică a statului Sonoră la coordonatele 28°55' "N și 109°11'"V, la o altitudine de 556 de metri. Se învecinează la nord, est și sud cu municipalitatea Sahuaripa, iar la vest cu municipalitatea Bacanora. Întreaga suprafață a unității administrative este de 738
Municipalitatea Arivechi, Sonora () [Corola-website/Science/331048_a_332377]
-
Mondial de Fotbal din 2002 publicat de EA Sports. Este o combinație între FIFA 2002 și 2003. Jucătorii vedetă sunt marcați cu o steluță, iar șuturile mai puternice fac mingea să capete foc. Spre deosebire de celalte jocuri din seria FIFA, coloana sonoră este compusă de Orchestra Simfonică din Vancouver. Jocul include cele 32 de echipe calificate la turneul final și 9 echipe care nu s-au calificat. Echipe calificate: Echipe care nu s-au calificat:
FIFA World Cup 2002 () [Corola-website/Science/331141_a_332470]
-
PlayStation 3 un rating de 73.95% și, respectiv, 72/100, iar versiunii pentru Microsoft Windows un rating de 73.00% și, respectiv, 76/100. IGN i-a acordat lui "The Saboteur" o notă de 7.5/10, lăudând coloana sonoră, grafica alb-negru și "aventurile ieftine", criticând, în schimb, gameplay-ul nefinisat și animațiile oarecum prostești. GameTrailers i-a acordat jocului o notă de 7.6/10, numind jocul un alt open-world distructiv al anului 2009. Jocul a fost lăudat pentru că a
The Saboteur () [Corola-website/Science/331157_a_332486]
-
proiect al compozitorului Normand Corbeil, care a murit de cancer pancreatic la 25 ianuarie 2013, jocul fiind dedicat în memoria sa. Corbeil a mai colaborat cu Quantic Dream la jocurile "Heavy Rain" și predecesorul acestuia, "Fahrenheit", nereușind să termine coloana sonoră a lui "Beyond". El a fost înlocuit de Lorne Balfe, care a compus coloana sonoră a jocului "Assassin's Creed III", colaborând cu Hans Zimmer în 2013, ultimul în calitate de producător. Pe 27 aprilie 2013, cu cinci luni înainte de comercializarea jocului
Beyond: Two Souls () [Corola-website/Science/331175_a_332504]
-
jocul fiind dedicat în memoria sa. Corbeil a mai colaborat cu Quantic Dream la jocurile "Heavy Rain" și predecesorul acestuia, "Fahrenheit", nereușind să termine coloana sonoră a lui "Beyond". El a fost înlocuit de Lorne Balfe, care a compus coloana sonoră a jocului "Assassin's Creed III", colaborând cu Hans Zimmer în 2013, ultimul în calitate de producător. Pe 27 aprilie 2013, cu cinci luni înainte de comercializarea jocului, jocul a fost prezentat la Festivalul de Film de la Tribeca, unde a fost lansat un
Beyond: Two Souls () [Corola-website/Science/331175_a_332504]
-
Ellen Page, respectiv cea a lui Nathan Dawkins de către William Dafoe, rolurile jucate de ceilalți actori, precum și atenția la detalii în animațiile și grafica jocului. Au mai fost apreciate și tehnicile elaborate de motion capture, mecanicile de joc interactive, coloana sonoră a jocului și capacitatea de a atrage persoane care în mod normal nu agrează jocurile. Gamespot a oferit jocului nota 9, menționând ca aspecte pozitive personajele bine dezvoltate din punct de vedere emoțional, povestea care scoate în evidență eșecurile umane
Beyond: Two Souls () [Corola-website/Science/331175_a_332504]
-
asupra legendarului sau pistol, Silverballer. S-a anunțat că jocul va fi "familiar și, cu toate acestea, diferit față de anterioarele jocuri "Hitman"." Pe 9 octombrie 2011, un trailer complet al jocului, numit "Run for Your Life", a fost lansat. Coloana sonoră a jocului este compusă de Thomas Bärtschi, Peter Kyed, Peter Peter și Dynamedion, care l-au înlocuit pe compozitorul anterior, Jesper Kyd.
Hitman: Absolution () [Corola-website/Science/331197_a_332526]
-
conduce un studio de film de la Hollywood, de la administrarea financiară a acestuia, angajarea de actori și de personal auxiliar, la construirea de scene și la crearea filmelor din secvențe prerandate, puse cap la cap, la care pot fi adăugate efecte sonore, subtitrare și dialog. Ele pot fi exportate și încărcate pe site-uri precum Youtube, sau site-uri ale fanilor ( Underground). Filmele primesc stele de la 1 la 5, în funcție de calitatea actorilor, a scenariului, a scenelor pe care se filmează și a
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
erau disponibile pentru varianta de PC, printre care exportarea videourilor în format HD și pentru iPod, integrarea în aplicațiile iLife de la Apple precum iTunes, iMovieHD și GarageBand, și altele. Jocul a fost nominalizat și la categoria cea mai bună coloană sonoră, dar nu a câștigat-o. Jocul a fost făcut în așa fel încât jucătorii să-și poată aduce contribuția la el, creând unelte pentru modificarea scenelor, crearea de obiecte și de platouri de filmare, la scurt timp după lansarea pachetului
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
platouri/costume și obiecte de decor. "The Movies" a fost des folosit în videourile machinima. Machinima este un program de făcut filme, cu un mediu 3D, în care personajele pot fi controlate de oameni, scripturi sau de inteligentul artificial. Coloana sonoră pentru "The Movies" a fost compusă de Daniel Pemberton. Apar mai multe stiluri de muzică folosite în mai multe genuri de filme, de la cele din era filmului mut până la cele mai modernde din secolul al XX-lea. "The Movies [Premiere
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
o armă exclusivă, o pălărie de aligator, un un Skin pentru modul multiplayer și mai multe cartușiere. În afară de Skin-ul pentru modul multiplayer, mod care este disponibil doar pentru platforma PS Vita, toate acestea se află și în relansarea HD. Coloană sonoră a jocului a fost compusă de Winifred Phillips și a fost produsă de Winnie Waldron. Albumul coloanei sonoră a fost lansat de Ubisoft Music în aceeași zi cu lansarea lui "Assassin's Creed III: Liberation", 30 octombrie 2012. Împreună cu producătoarea
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
Skin-ul pentru modul multiplayer, mod care este disponibil doar pentru platforma PS Vita, toate acestea se află și în relansarea HD. Coloană sonoră a jocului a fost compusă de Winifred Phillips și a fost produsă de Winnie Waldron. Albumul coloanei sonoră a fost lansat de Ubisoft Music în aceeași zi cu lansarea lui "Assassin's Creed III: Liberation", 30 octombrie 2012. Împreună cu producătoarea Winnie Waldron, Winifred Phillips a obținut câteva premii pentru munca ei la acest proiect. Pentru compunerea muzicii jocului
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
ei la acest proiect. Pentru compunerea muzicii jocului Assassin's Creed III Liberation, Phillips a câștigat un Global Music Award pentru excelență în muzică. Compozitoarea Winifred Phillips și producătoarea Winnie Waldron au câștigat premiul Hollywood Music în 2012 pentru coloana sonoră a lui "Assassin's Creed III: Liberation." Melodia principală a lui Assassin's Creed III: Liberation a câștigat premiul G.A.N.G. la categoria "Cel Mai Original Cântec."' Coloana sonoră a lui "Assassin's Creed III Liberation" a câștigat premiul
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
Waldron au câștigat premiul Hollywood Music în 2012 pentru coloana sonoră a lui "Assassin's Creed III: Liberation." Melodia principală a lui Assassin's Creed III: Liberation a câștigat premiul G.A.N.G. la categoria "Cel Mai Original Cântec."' Coloana sonoră a lui "Assassin's Creed III Liberation" a câștigat premiul GameFocus în 2012 pentru Cea Mai Bună Muzică. Coloana sonoră a jocului a primit și nominalizări din partea GameZone Awards, IGN Awards, dar și din partea G4TV X-Play. Coloana sonoră a lui
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
a lui Assassin's Creed III: Liberation a câștigat premiul G.A.N.G. la categoria "Cel Mai Original Cântec."' Coloana sonoră a lui "Assassin's Creed III Liberation" a câștigat premiul GameFocus în 2012 pentru Cea Mai Bună Muzică. Coloana sonoră a jocului a primit și nominalizări din partea GameZone Awards, IGN Awards, dar și din partea G4TV X-Play. Coloana sonoră a lui "Assassin's Creed III Liberation" a fost primită cu succes atât din partea criticilor muzicali de jocuri, cât și din partea criticilor
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
Cântec."' Coloana sonoră a lui "Assassin's Creed III Liberation" a câștigat premiul GameFocus în 2012 pentru Cea Mai Bună Muzică. Coloana sonoră a jocului a primit și nominalizări din partea GameZone Awards, IGN Awards, dar și din partea G4TV X-Play. Coloana sonoră a lui "Assassin's Creed III Liberation" a fost primită cu succes atât din partea criticilor muzicali de jocuri, cât și din partea criticilor muzicali. Robert Workman de la GameZone scria: "Muzica este superbă," iar Evan Narcisse de la Kotaku a numit coloana sonoră
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
sonoră a lui "Assassin's Creed III Liberation" a fost primită cu succes atât din partea criticilor muzicali de jocuri, cât și din partea criticilor muzicali. Robert Workman de la GameZone scria: "Muzica este superbă," iar Evan Narcisse de la Kotaku a numit coloana sonoră, "un succes surprinzător." Jen Bosier de la VideoGameWriters a zis că muzica lui "Assassin's Creed III Liberation" a fost: "fără îndoială, cea mai bună coloană sonoră de până acum a seriei." Criticul muzical Randall Larson de la BuySoundtrax.com a spus
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
de la GameZone scria: "Muzica este superbă," iar Evan Narcisse de la Kotaku a numit coloana sonoră, "un succes surprinzător." Jen Bosier de la VideoGameWriters a zis că muzica lui "Assassin's Creed III Liberation" a fost: "fără îndoială, cea mai bună coloană sonoră de până acum a seriei." Criticul muzical Randall Larson de la BuySoundtrax.com a spus că: "Este o coloană sonoră bună, pe care până și cei care nu se joacă ar trebui să o aprecieze, datorită faptului că este dinamică și
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]