1,723 matches
-
de îndepărtată este de "original" (identitățile virtuale prea îndepărtate de individul care le-a afișat și nesusținute corespunzător vor fi "de-mascate" la un moment dat datorită discrepanțelor evidente). Pe de altă parte, în jocurile on-line jucătorii sunt reprezentați prin "avataruri", care sunt de multe ori reprezentative pentru jucătorii din spatele lor (din punctul de vedere al personalității și al vârstei mentale) astfel încât barierele sunt desființate doar parțial, întâlnindu-se, spre exemplu, situații în care jucătorii adulți elimină din grupurile de joc
Lecția uitată a educației. Întâlnirea Micului Prinț cu vulpea by EMIL STAN () [Corola-publishinghouse/Science/1107_a_2615]
-
discussion 1014. Thier, David. (2008). World of Warcraft Shines Light on Terror Tactics. http://www.wired.com/gaming/virtual worlds/news/2008/03/wow terror, wired.com. Tisseron, Serge. (2010). Psihologia jocurilor video, București, Editura Trei. Tisseron, Serge. (2013). Lumea virtuală: avataruri și fantome, București, Editura Trei. Vattimo, Giani și Rovatti Pier Aldo. (1998). Gândirea slabă, Constanța, Editura Pontica. Vattimo, Giani. (2001). Subiectul și masca. Nietzsche și problema eliberării, Constanța, Editura Pontica. Veen, Wim și Vrakking Ben. (2011). Homo zappiens. Joc și
Lecția uitată a educației. Întâlnirea Micului Prinț cu vulpea by EMIL STAN () [Corola-publishinghouse/Science/1107_a_2615]
-
Consilierea este o relație specială, dezvoltată între învățător și elevul în nevoie, cu scopul declarat de a-l ajuta. Din perspectiva managementului clasei de elevi, învățătorul este obligat să desfășoare o adevărată activitate de consiliere. Argumentele în favoarea unui astfel de avatar este că învățătorul trebuie să fie: accesibil, înțelegător, pregătit din punct de vedre psihologic, interesat de cauza elevului etc. Consilierea trebuie să reprezinte pentru învățător o preocupare teoretică și practică, bazată pe cunoștințe și seriozitate. De obicei, învățătorul evaluează consilierea
MANAGEMENTUL PARTENERIATULUI ȘCOALĂ - FAMILIE by FLORENTINA DUMITRACHE () [Corola-publishinghouse/Science/1260_a_1935]
-
intenția destul de evidentă de a instrumentaliza potențialul subversiv al culturii underground, al rock-ului și al muzicii folk, căreia îi adaugă elemente de folclor autentic și de poezie patriotică, repede devenită strident naționalistă, aceste festivaluri, aparent spontane în primul lor avatar, tind să canalizeze potențialul contestatar al culturii neoficiale spre un entuziasm bine dirijat către politicile ceaușismului extrem. Până la un punct încurajate de autorități fără aprobarea cărora mobilizarea a mii de tineri ar fi fost de neimaginat -, ele devin ulterior suspecte
România post 1989 by Catherine Durandin, Zoe Petre () [Corola-publishinghouse/Science/1044_a_2552]
-
omniprezența foștilor ofițeri de securitate în bănci și în fondurile de investiții, care apar acum, nu a încetat să susțină practici oculte în marginea legii și chiar mai grav decât atât57. După 2000, revenit la putere, PSD cel mai recent avatar al partidului creat și condus de Ion Iliescu s-a străduit să consolideze acest statut de oligarhie privilegiată a vârfurilor sale, amenințând să sufoce România sub dominația activiștilor reciclați pe care îi promovase și în afaceri, și în politică. Alegerile
România post 1989 by Catherine Durandin, Zoe Petre () [Corola-publishinghouse/Science/1044_a_2552]
-
politice și criza anilor '80. Declanșarea marii mișcări de propagandă îndreptate contra oponenților Frontului, care reînvie temele clasice ale luptei de clasă din anii 1945-1948, în conjuncție cu naționalismul și antioccidentalismul elaborat de regimul Ceaușescu în felul lui tot un avatar al stalinismului decadent lasă loc presupunerii că, în replică la începuturile de coagulare a opoziției, echipa Iliescu a fost adusă să conceadă poziții importante în noile structuri de putere celor mai reacționare forțe moștenite din epoca Ceaușescu. Domesticite și înspăimântate
România post 1989 by Catherine Durandin, Zoe Petre () [Corola-publishinghouse/Science/1044_a_2552]
-
1991, ca și tratatul politic de bază între România și Ungaria, încheiat în septembrie 1996, acordau minorității maghiare un statut și drepturi conforme cu normele Consiliului Europei, încrederea minoritarilor, și mai ales a maghiarilor, în FSN și în succesivele sale avataruri era foarte limitată. Ion Iliescu și susținătorii lui arborau la suprafață un idiom democratic și european, dar în discursul intern foloseau din plin retorica național-comunistă, și, mai grav, în raporturile politice concrete cu minoritatea maghiară, refuzau sistematic aplicarea cu bună
România post 1989 by Catherine Durandin, Zoe Petre () [Corola-publishinghouse/Science/1044_a_2552]
-
și oameni, și idei liberale. Dincolo chiar de scena politică efectivă, conflictul a explodat în întreaga societate, pe care a divizat-o și a învrăjbit-o dramatic, ca în primii ani de după revoluție, când FSN transformase adversitatea politică într-un avatar al luptei de clasă. Invectivele și măsurile punitive au mers de la acuzarea publică a unor personaje de vază ale PNL, începând cu Dinu Patriciu (arestat preventiv, în văzul întregii țări) și continuând cu câțiva miniștri liberali (Teodor Atanasiu, Paul Păcuraru
România post 1989 by Catherine Durandin, Zoe Petre () [Corola-publishinghouse/Science/1044_a_2552]
-
niște excursii de documentare, mai întâi în Grecia (în 1902, cu profesorul Gr. Tocilescu), ulterior în Germania (în 1904), la München, ca să-l audieze pe vestitul arheolog Adolph Fürtwaengler și să adune material în vederea elaborării unui studiu despre Horațiu și avatarurile receptării satiricului latin de-a lungul veacurilor. Așa cum se întâmplă adesea, lucrurile iau altă întorsătură, în spiritul zicalei despre nepotrivirea dintre socoteala de acasă și aceea din târg: studiosul tânăr se îmbolnăvește de plămâni și e sfătuit să plece în
Scriitorul și umbra sa. Volumul 2 by Antonio Patraş [Corola-publishinghouse/Science/1052_a_2560]
-
viață și pe moarte" sînt posibile, dar fără scopul de război de uzură, caracteristic atacului vrăjitoresc asupra unui individ oarecare. "Orice atingere la forța "magică", fie ea cea a vrăjitorului sau a desfăcătorului, se traduce deci printr-un efect unic: avatarurile domeniului în care este investită această forță. Restul este doar deducție." Ibid., p. 346 Scopul vrăjitorului este de a cuceri spațiu pentru a-și anexa forța și a o revitaliza. Într-un astfel de sistem, viața este concepută ca un
Reprezentările sociale by Jean-Marie Seca () [Corola-publishinghouse/Science/1041_a_2549]
-
are toate șansele să se impună în viitor ca model alternativ de Weltanschauung. Ipoteza acestei lucrări este următoarea: Dacă omul contemporan parcurge un proces de mutații morfogenetice, atunci asistăm la apariția a ceea ce putem identifica drept "omul izomodern"3, ca avatar al epimorfozei unui tip nou de umanitate: omul izomodern recuperează reflexiv valorile modernității timpurii și depășește relativismul axiologic al postmodernității specifice secolului trecut 4. În accepțiunea pe care o propun, "izomodern" reprezintă ceea ce transcende "postmodernul", printr-o revenire la unele
Societatea izomodernă. Tranziții contemporane spre paradigma postindustrială by Emil E. Suciu [Corola-publishinghouse/Science/1062_a_2570]
-
medic generalist, poate avea un cabinet pe strada X de pe insula Y și poate oferi consultații (reale, unor alți participanți de pe orice alt continent terran) dacă în viața reală are expertiza necesară. Un user cu identitate astfel conturată se numește "avatar"; mai exact, avatarul fiecărui user este ales de acesta (inclusiv ca aspect iconic) pentru a-și reprezenta propria imagine socială. La nivel de socializare individuală, există cazuri de familii virtuale întemeiate în SL între avatari cu identități reale în "lumea
Societatea izomodernă. Tranziții contemporane spre paradigma postindustrială by Emil E. Suciu [Corola-publishinghouse/Science/1062_a_2570]
-
avea un cabinet pe strada X de pe insula Y și poate oferi consultații (reale, unor alți participanți de pe orice alt continent terran) dacă în viața reală are expertiza necesară. Un user cu identitate astfel conturată se numește "avatar"; mai exact, avatarul fiecărui user este ales de acesta (inclusiv ca aspect iconic) pentru a-și reprezenta propria imagine socială. La nivel de socializare individuală, există cazuri de familii virtuale întemeiate în SL între avatari cu identități reale în "lumea concretă". În funcție
Societatea izomodernă. Tranziții contemporane spre paradigma postindustrială by Emil E. Suciu [Corola-publishinghouse/Science/1062_a_2570]
-
interes deosebit pentru subiectul lucrării de față. Cu totul altfel stau lucrurile cu "avatarii" și cu "emoticonii", prin aceștia emițătorul încercând să transmită fie o imagine de sine creată, fie propriile stări, emoții, cu ajutorul unor itemi grafici. Potrivit DEX, un "avatar" reprezintă, o "reîncarnare succesivă a unei ființe" și, în sens figurativ, o "transformare neprevăzută (și chinuitoare) care intervine în evoluția unei ființe sau a unui lucru". "Avatarii" din ciberspațiu, spre deosebire de sensul inițial, furnizat de DEX, au ajuns, pe tărâmul online
Societatea izomodernă. Tranziții contemporane spre paradigma postindustrială by Emil E. Suciu [Corola-publishinghouse/Science/1062_a_2570]
-
spre avatarii "dinamici". Într-adevăr, în ultimii ani avatarii au ajuns să indice și statusul social dorit, autoconstruit, imaginat de participantul la comunicarea online, așa cum am văzut și în cazul "Second Life" (v. supra, cap. 6.2.2.). Folosirea unui avatar dinamic, mobil și construit după propria voință a internautului reprezintă, de fapt, elaborarea unei identități sociale exterioare mecanismelor de impunere ale societății. Fig. 8. Avatari statici (surse: Internet 39, Internet 57) Emoticonii (engl. "emoticons") reprezintă, așa cum le-o arată șI
Societatea izomodernă. Tranziții contemporane spre paradigma postindustrială by Emil E. Suciu [Corola-publishinghouse/Science/1062_a_2570]
-
efectivele mult rărite ale diviziei a 2-a și a 3-a s-au reîntors la Varna în primele zile ale lui august, după ce și-au pierdut viața zadarnic, în funesta expediție din Dobrogea, aproape 3 500 de oameni 403. Avatarurile corpului expediționar anglo-francez de la Varna nu s-au încheiat odată cu flagelul holerei, care a bântuit cu toată furia încă vreo câteva săptămâni, ci s-au prelungit și datorită incendiului catastrofal dezlănțuit în oraș, la 10 august, incendiu care aproape că
Biciul holerei pe pământ românesc by Gheorghe Brătescu și Paul Cernovodeanu [Corola-publishinghouse/Imaginative/295567_a_296896]
-
par foarte aglomerate. Dragostea rămâne cel mai mare producător de deziluzii. Libertatea este o Golgotă autentică, nu turistică. În orice orășel tronează câte un poetozaur. Ne fascinează scaunele înalte. Fiindcă nu intuim genunea de sub ele. Omul nu putea bănui că avatarurile lui pot fi și descendente. Criticul literar propune piste de lectură, nu topuri și coronițe. Toți grafomanii cred că au sub tălpi vârfurile alpine ale artei. Toți vindicativii se cred justițiari. Încearcă să iubești măcar un om, nu omenirea. Suntem
Chef pe Titanic by Vasile Ghica () [Corola-publishinghouse/Imaginative/528_a_1305]
-
afirma că magia, divinația și toate disciplinele Renașterii sunt lucruri cu totul diferite de științele moderne. A le considera strămoșul acestora din urmă înseamnă, implicit, a le accepta și o poziție de inferioritate, ceea ce nu este cazul. Astrologia nu este avatarul astronomiei, după cum divinația nu poate fi socotită ca fiind cea care anticipează sociologia, parapsihologia sau științele probabilistice. Practic, vorbim de două paradigme incomensurabile. Cea mai mare eroare este aceea de a scoate o disciplină din contextul socio-cultural în care a
Socioantropologia fenomenelor divinatorii by Cristina Gavriluţă () [Corola-publishinghouse/Science/1065_a_2573]
-
vechi forme de comunicare, utilizat în comunicarea interpersonala, dar, care a fost rapid transformat într-un mediu de comunicare între grupuri. Că de exemplu, în prezent, de pe adresa de e-mail, se poate sta și pe Yahoo Messenger. Informațiile postate pe avatare sunt distribuite în mod automat și celorlalți pe mail-uri astfel încât fiecare poate observa schimbarea statusului. Toate acestea, motoarele de căutare, e-mail-ul, mesageria instant sunt într-o conexiune și relaționare continuă. Posibilitatea încărcării, transmiterii și descărcării de informații, imagini, muzica se
New Media by IONELA CARMEN BOŞOTEANU () [Corola-publishinghouse/Science/1115_a_2623]
-
câteva reguli stricte ale online-ului; 2. Second Life, în care internauții pot realiza absolut tot ceea ce ei își doresc. Second Life Second Life (SL) este un animat 3D, lumea reală redata virtual, locuită de oameni care sunt reprezentați de avatare, personaje generate de calculator care pot, sau nu, să semene cu cei care navighează. Second Life se promovează ca fiind "Your world. Your imagination"265. Dezvoltat de către Linden Labs (Linden Research Inc.), în iunie 2003, lumea din Second Life poate
New Media by IONELA CARMEN BOŞOTEANU () [Corola-publishinghouse/Science/1115_a_2623]
-
datorită introducerii de servicii "voice" și "sculpted prims", care au extins nelimitat posibilitățile de creație. În prezent, Second Life este mult mai popular decât alte social media, dar există și o diferență și anume faptul că îți poți alege genul avatarului (femeie sau bărbat), tipul corpului, structura fetei și, inclusiv, hainele. Toate astea sunt date în mod gratuit, dar natură hainelor gratuite și chiar structura fetei, tunsoarea și mersul săltăreț marchează rezidentul ca fiind un "newbie"267, ceea ce îl face pe
New Media by IONELA CARMEN BOŞOTEANU () [Corola-publishinghouse/Science/1115_a_2623]
-
ING, Leo Burnette Worldwide, Renault, Calvin Klein, Mercedes BENZ sunt doar câteva dintre marile companii lansate în această lume virtuală. Un dezavantaj al acestui Second Life îl reprezintă faptul că nu se pot verifica cu adevarat încasările, se violau femeile avatar, până în 2009, când compania a luat măsuri de siguranță, asta pentru că în acea lumea virtuală fiecare își poate satisface necesitățile, fanteziile, multe persoane încep să se confunde, este un alt mod de a-si transforma metehnele în realitate, este evadarea
New Media by IONELA CARMEN BOŞOTEANU () [Corola-publishinghouse/Science/1115_a_2623]
-
sau privat Jocurile online Computere Jocuri online, care pot fi jucate de un număr mare de jucători simultan; cel mai popular este World of Warcraft Lumea virtuală Computere Medii online simulate 3D, locuite de către jucătorii care interacționează fiecare cu alte avatare (cum ar fi Second Life Adolescente) I. 8. Implicațiile new media în societate Noile tehnologii au schimbat în mod neașteptat viața omului modern, comunicarea s-a transformat radical de când a apărut Internetul și, mai ales, fenomenul de social media (site
New Media by IONELA CARMEN BOŞOTEANU () [Corola-publishinghouse/Science/1115_a_2623]
-
a unor documente de pe Web, au transformat comunicarea de masă în mass self communication 316, forma care a apărut o dată cu dezvoltarea Web 2.0 și a tehnologiilor, dispozitivelor și aplicățiilor care acceptă proliferarea de spații sociale de pe Internet, inclusiv interacțiunea avatar în spații dimensionale virtuale: Second Life, World of Warcraft, Kartrider, Dofus, RuneScape, Serious Gaues, Innov 8, MPK 20. Site-urile de socializarea dau posibilitatea internautului/publicului de a deveni sau a fi direct voice 317 în discursurile națiunilor politice. Astfel
New Media by IONELA CARMEN BOŞOTEANU () [Corola-publishinghouse/Science/1115_a_2623]
-
RSS, autodescoperirea este procesul folosit de către spiderii web în căutare de continut RSS. Atunci când este activată autodescoperirea pentru sursa proprie RSS, navigatoarele și agregatoarele o pot detecta în mod automat, ceea ce facilitează procesul de abonare a utilizatorilor la conținutul postat. Avatar: O imagine sau formă grafică folosită pentru reprezentarea online. Mulți bloggeri, membri de forumuri și microbloggeri folosesc avataruri. Acestea sunt de obicei, dar nu întotdeauna, fotografii în miniatură ale deținătorului contului. În universurile virtuale, precum Second Life, avatarul este o
New Media by IONELA CARMEN BOŞOTEANU () [Corola-publishinghouse/Science/1115_a_2623]