12,537 matches
-
la comanda armatei care operează în Catalonia, unde în 1697 cucerește Barcelona. La scurt timp este făcut Mareșal al Franței. În 1702 în Războiul Succesiunii Spaniole, preia comanda armatei franco-spaniole în Italia. Pe parcursul a trei campanii se dovedește un demn adversar al Prințului Eugen de Savoia (verișorul său), pe care în cele din urmă îl învinge la Cassano, într-un magnific spectacol de curaj, transformând înfrângerea iminentă a indolentului său frate, Filip de Vendôme, într-un succes glorios. Anul următor obține
Louis Joseph de Bourbon, duce de Vendôme () [Corola-website/Science/331902_a_333231]
-
Eugen și ducelui de Marlborough. Dar în Flandra, în conflict cu nepotul lui Ludovic al XIV-lea, Ducele de Burgundia, nu poate împiedica înfrângerea armatei franceze în bătălia de la Oudenaarde în 1708. Dezgustat de această înfrângere datorată nu doar bravurii adversarilor ci și neînțelegerilor dintre el și ducele de Burgundia, se retrage la moșiile sale. În 1710 se căsătorește cu o verișoară, Marie Anne de Bourbon, fiica lui Henri Jules, Prinț de Condé și nepoata Marelui Condé. Nu vor avea copii
Louis Joseph de Bourbon, duce de Vendôme () [Corola-website/Science/331902_a_333231]
-
hirotonit arhiereu în anul 1451 de către patriarhul Nicodim al II-lea de Peć. Mitropolitul Teoctist a fost cel care l-a învestit în funcție pe Ștefan cel Mare în anul 1457, pe câmpul numit "Direptate". Teoctist a fost unul din adversarii reconcilierii cu Biserica Catolică în contextul conciliului de la Ferrara-Florența, din anul 1437. Mitropolitul Damian al Moldovei, participant la conciliu, a semnat actul de uniune cu Roma. Urmașul său în scaunul de arhiepiscop al Sucevei și mitropolit al Moldovei, Ioachim, a
Teoctist I, mitropolit al Moldovei () [Corola-website/Science/335555_a_336884]
-
sau aruncătoare de grenade. Cu toate acestea, jucătorul poate căra doar două arme în același timp. Depozite cu muniție pot fi găsite în diferite momente ale jocului, permițându-i jucătorului să își reumple muniția și grenadele. De câte ori jucătorul își împușcă adversarul în cap, jocul se mișcă cu încetinitorul pentru o perioadă scurtă de timp. Jucătorul se poate lupta cu inamicii și de aproape. Inamicii pe moarte pot fi executați, acțiune prin care i se acordă jucătorului muniție adițională. Dacă jucătorul se
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
că povestea a fost prezentată excelent, vocile fiind bune, personajele fiind memorabile, iar coloana sonoră fiind atmosferică. Mulți critici au crezut că a fost o încercare reușită a celor de la Yager, iar povestea despre greșeli și consecințe și-a întrecut adversarii în privința calității. Unii critici au spus că Yager ar trebui să fie respectat pentru că au expediat un mesaj pentru jucători prin poveste și pentru că au încercat să facă ceva diferit. Mitch Dyer de la IGN a crezut că violența din poveste
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
a se pregăti, folosind acel timp pentru a reflecta cu privire la viața sa și a-și confecționa un sicriu. Moartea sosește și vrea să-l ia, dar Ivan se preface că nu știe să se așeze în coșciug așa că își exasperează adversarul, care se hotărăște să-i arate. Soldatul închide atunci capacul sicriului și o prinde pe Moarte înăuntru, apoi dă drumul raclei pe o apă curgătoare. Dumnezeu intervine din nou și eliberează Moartea, care-l pedepsește pe Ivan să trăiască veșnic
Ivan Turbincă () [Corola-website/Science/335584_a_336913]
-
parte a textului prezintă aventurile lui Dănilă într-o pădure din apropierea satului, unde acesta se hotărăște să devină pustnic, neștiind că acel teritoriu era stăpânit de o oaste de diavoli. Confruntat cu aceasta, el supraviețuiește mai multor provocări prin păcălirea adversarilor și, cu toate că își pierde un ochi din cauza blestemelor demonice, devine posesorul unei averi uriașe acordate de însuși Satan (Scaraoschi). Povestea prezintă rolul experienței în viața omului și necesitatea depășirii cât mai multor încercări pentru a căpăta mai multă minte. Considerată
Dănilă Prepeleac () [Corola-website/Science/335583_a_336912]
-
alt voluntar care să se întreacă cu țăranul la un concurs de blesteme. Dracul afurisește atât de tare încât omului îi pocnește un ochi (fapt descris de narator ca o pedeapsă pentru păcatele lui Prepeleac). Personajul rănit îi spune apoi adversarului că blestemurile moștenite de la strămoșii săi sunt acasă, așa că este dus în spate acolo, împreună cu sacul cu bani. Dănilă își cheamă soția și copiii să iasă afară cu blestemele părintești, precizând că acestea sunt ragila și pieptenii pentru câlți. Numeroșii
Dănilă Prepeleac () [Corola-website/Science/335583_a_336912]
-
tactică din partea jucătorului având în vedere că există diferite tipuri de formații de luptă care definesc rezultatul final al luptei. Sunt trei tipuri de atacuri: Lupta de câmp, Asediul și Jaful. Primul tip trimite armata să lupte numai contra trupelor adversarului aflate în câmp, fără a asedia fortăreața sau a jefui populația civilă. Profitul care-l are atacatorul pentru nimicirea armatei adversarului, sunt punctele militare și de onoare și o soldă constând în aur echivalentă unităților militare nimicite. Asediul are loc
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
trei tipuri de atacuri: Lupta de câmp, Asediul și Jaful. Primul tip trimite armata să lupte numai contra trupelor adversarului aflate în câmp, fără a asedia fortăreața sau a jefui populația civilă. Profitul care-l are atacatorul pentru nimicirea armatei adversarului, sunt punctele militare și de onoare și o soldă constând în aur echivalentă unităților militare nimicite. Asediul are loc după lupta de câmp reușită a atacatorului. Un asediu reușit asupra fortăreței prăduiește resurse. Dacă jucătorul optează pentru Jaf, atunci unitățile
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
mijlocașii implicați în ofensivă, de multe ori pot fi „scoși” din joc printr-o centrare a echipei adverse. Drept urmare, o mare responsabilitate cade defensivei. Fundașii trebui să fie în măsură să controleze un spațiu mare, dar și să tempereze jucătorii adversari aflați în atac. Ei trebuie să ajungă inamicul din urmă, în cazul în care acesta obține o pasă în adâncul terenului sau în propriul careu. Pentru a ușura viața defensivei, mijlocașii trebui să preseze în mod activ adversarul imediat după
Formație (fotbal) () [Corola-website/Science/335629_a_336958]
-
tempereze jucătorii adversari aflați în atac. Ei trebuie să ajungă inamicul din urmă, în cazul în care acesta obține o pasă în adâncul terenului sau în propriul careu. Pentru a ușura viața defensivei, mijlocașii trebui să preseze în mod activ adversarul imediat după pierderea mingii. Acest lucru presupune de la apărători, abilitatea de a juca în mod pozițional, de asemenea, necesită anumite aptitudini fizice, rezistență și performanță. Dezvoltarea cu succes al atacului, presupune că mijlocașii trebui să fie capabili să ofere rapid
Formație (fotbal) () [Corola-website/Science/335629_a_336958]
-
că cele mai frecvente formații acum sunt 4-2-3-1 și 4-3-3, care presupun prezența a trei mijlocași centrali. În 4-4-2 acestora li se opun doar doi mijlocași centrali, mai mult orientați pe acțiuni defensive. Astfel avantajul în zona centrală o deține adversarul, iar dezvoltarea pozițională a atacurilor prin centrul terenului devine dificilă. După preluarea mingii apărătorii pasează balonul atacanților, fie mingea este transmisă înainte prin zona flancului liber. De fapt, echipa construiește jocul pe contraatacuri. Preferențială este o înaltă performanță fizică a
Formație (fotbal) () [Corola-website/Science/335629_a_336958]
-
cu paisprezece zile înainte, la intrarea trecătorii Branului spre bazinul Câmpulung. [...] Cheia poziției inamice, Muntele Mateiaș (1.241 m) foarte bine întărit, nu a putut fi cucerit; și când la 13 octombrie au început din nou atacuri foarte puternice din partea adversarului, executate cu forțe noi aduse, corpul a fost bucuros să se poată menține. El" [generalul Kurt von Morgen, n.n.] "a suferit în câteva locuri chiar înfrângeri, care l-au determinat să ceară cu toată insistența ajutor. Am fost nevoit să
Bătălia din zona Bran-Câmpulung (1916) () [Corola-website/Science/335641_a_336970]
-
în (14 mai 1509, în apropiere de Milano) o victorie deplină asupra venețienilor. Împăratul Maximilian I, cu toate angajamentele luate la Cambrai, nu jucase niciun rol în această campanie. Cu toate acestea, venețienii preferau să ducă tratative cu unii dintre adversarii lor, decât să se apare cu armele, astfel încât foloasele acestei victorii au fost trase de Sfântul Imperiu Roman de Națiune Germană, nu de francezii învingători pe câmpul de luptă (de exemplu, orașele-cetăți Verona, Vicenza și Padova au dus tratative și
Liga din Cambrai () [Corola-website/Science/335631_a_336960]
-
erau hopliții, în luptele corp la corp, cnemidele acopereau ansamblul părții inferioare din față a gambelor, de la glezne până deasupra genunchilor și completau armamentul defensiv constituit din aspis (scut), cuirasă / platoșă și cască, nelăsând astfel nicio parte a corpului expusă adversarului. Pentru hopliți, cetățeni proveniți din primele trei clase censitare la Atena, cnemidele trebuiau să fie procurate, ca și restul armamentului, pe cheltuiala fiecărui luptător. Aceste elemente de protecție ale gambelor sunt amintite în cântul I al Iliadei de Homer, însă
Cnemidă () [Corola-website/Science/335678_a_337007]
-
împrumutat de celtiberii (spaniolii) în Primul Război Punic (264-241 î.Hr.) sau în cel de-al Doilea (218-202 î.Hr.), lovitura de împungere este preferată celei de tăiș, mai puțin letală: datorita unei lame scurte, late și solide, legionarul pot lovi puternic adversarul. Contrar percepției comune, scrima medievală nu este o luptă grosolană și fără finețe. Manipularea armelor albe - spada lungă, cât și toporul de luptă, ciocanul de luptă, lancea, buzduganul, etc. - necesită competențe tehnice și o învățare lungă. De fapt, scrima face
Istoria scrimei () [Corola-website/Science/335684_a_337013]
-
Fiecare mișcare fac obiectul unei ilustrații și al unui comentariu. De pildă, în așa-numită tehnica de „demi-spadă” sau „jumătate de spadă” (din ), scrimerul ține garda spadei cu mână dominantă și lama cu mână nedominantă, pentru lovituri mai puternice împotrivă adversarilor acoperiți de o armură de plăci. Primele manuale de scrimă cunoscute sunt publicate în Germania, ca de exemplu manuscrisul "GNM 3227a" despre predarea maestrului Johannes Liechtenauer, cel mai adesea datat de 1389. Primele ghilde de scrimeri se înființează și în
Istoria scrimei () [Corola-website/Science/335684_a_337013]
-
același mod ca floreta modernă. În "Les Vrais principes de l'espée seule" (1670), Philibert de la Touche define o a cincea gardă și mesura, „durata de execuție a unei acțiuni. A prinde timpul este a profite de timpul folosit de adversarul pentru a executa o acțiune sau o mișcare pentru a-l lovi.” Mesura este „situația în care ești suficient de aproape de adversarul pentru a-l lovi sau a fi lovit de el.” Define și contraatacul, pe care îl numește "le
Istoria scrimei () [Corola-website/Science/335684_a_337013]
-
și mesura, „durata de execuție a unei acțiuni. A prinde timpul este a profite de timpul folosit de adversarul pentru a executa o acțiune sau o mișcare pentru a-l lovi.” Mesura este „situația în care ești suficient de aproape de adversarul pentru a-l lovi sau a fi lovit de el.” Define și contraatacul, pe care îl numește "le même temps" (literal „același timp”), și contratimpul. Se dezvoltă jargonul scrimei, pe care Molière îl preia în scopuri comice în " Burghezul gentilom
Istoria scrimei () [Corola-website/Science/335684_a_337013]
-
ce se formează sub platformele suspendate și care ulterior vor cădea aleatoriu. Jocul Mario Bros. a fost creat de către japonezii Shigeru Miyamoto și Gunpei Yokoi, cei doi participând de asemenea și la realizarea jocului Donkey Kong. Conceptul de a lovi adversarii de dedesubt a fost sugerat de către Yokoi și întrucât planșele de joc erau formate din mai multe platforme suspendate poziționate una deasupra celeilalte acest lucru s-a dovedit o idee foarte bună. De la lansare și până în prezent Mario Bros. a
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
școlii părăsite și citesc din operele lui Jules Verne. Într-o zi, în sat poposește un tractorist, care se cazează în casa Inei. Ei îi ajută pe localnici să curețe mai multe hectare de teren, mașina lui dovedindu-se un adversar redutabil în fața lanului de porumb. Popasul său este de scurtă durată, întrucât el merge spre Dunăre cu câteva mostre de semințe despre care se speră că sunt necontaminate. Ajunse în mâna cercetătorilor de acolo, ele pot oferi oamenilor o șansă
Vegetal (roman) () [Corola-website/Science/332567_a_333896]
-
de la pepiniera proprie. Tiligul și Zimbru au încheiat ambele cu câte 35 puncte la activ, și conform regulamentului trebuia să aibă loc un „meci de aur” decisiv pentru primul loc, dar Zimbru a câștigat competiția pe motiv de neprezentare a adversarului la meci. Astfel, Zimbru a devenit câștigătoarea ediției inaugurale a campionatului Moldovei. De asemenea a câștigat primele cinci sezoane consecutive și opt din primele nouă sezoane ale campionatului Moldovei, seria fiindu-i întreruptă de Constructorul Chișinău în sezonul 1996-1997. Începând
Fotbalul în Republica Moldova () [Corola-website/Science/332566_a_333895]
-
și de abateri grave de la regulamentul SSI, deoarece întocmise un "dosar compromițător" despre doamna Lița Baranga, mama lui Ion Antonescu, în vârstă de 82 de ani în 1940, și-i "regizase" acestuia un proces de bigamie, proces câștigat de general. Adversar ireductibil al activităților ilegale ale lui Moruzov, instigate de Carol al II-lea, Antonescu strângea de peste un deceniu dovezi asupra conspirațiilor acestuia în cadrul SSI.
Asasinatele din 29/30 noiembrie 1938 () [Corola-website/Science/332551_a_333880]
-
în Țara Șepenițului (aflată la nordul Principatului Moldovei între Sniatîn și Cernăuți) și, a opus armata regelui Cazimir al III-lea al Poloniei - aliată cu trupele cu Ștefan (nepot al lui Bogdan I), armatei voievodului Moldovei Petru I (frate cu adversarul său Ștefan). La începutul celei de-a doua jumătăți a secolului al XIII-lea, regatul polonez prin extinderea teritoriilor, a ajuns să aibă graniță cu principatul moldovenesc. În acest context "" , într-un moment în care Moldova - aflată în primii ani
Bătălia de la Codrii Plonini () [Corola-website/Science/332635_a_333964]