12,994 matches
-
și se bazează puternic pe setul de instrucțiuni SIMD. NXP fondată de Philips a dezvoltat mai multe procesoare SIMD numite Xetal. Xetal are 320 de elemente procesare pe 16 biți concepute special pentru sarcici de vizualizare. Unitățile moderne de procesare grafică(GPU-urile) sunt deseori largi implementări ale SIMD, capabile de a încărca sau de a memoră pe 128 și 256 biți la un moment dat. Viitoarele procesoare promit o capacitate mai mare de SIMD: instrucțiunile Intel's AVX vor procesa
SIMD () [Corola-website/Science/322888_a_324217]
-
implementări ale SIMD, capabile de a încărca sau de a memoră pe 128 și 256 biți la un moment dat. Viitoarele procesoare promit o capacitate mai mare de SIMD: instrucțiunile Intel's AVX vor procesa pe 256 biți, si microarhitectura grafică Intel Larrabee promite două registre SIMD pe 512 biți pe fiecare din nucleele sale (VPU - Wide Vector Processing Units) [ deși, la începutul anului 2010, proiectul Larrabee a fost anulat la Intel]. Instrucțiunile SIMD sunt utilizate pe scară largă pentru procesarea
SIMD () [Corola-website/Science/322888_a_324217]
-
SIMD pe 512 biți pe fiecare din nucleele sale (VPU - Wide Vector Processing Units) [ deși, la începutul anului 2010, proiectul Larrabee a fost anulat la Intel]. Instrucțiunile SIMD sunt utilizate pe scară largă pentru procesarea de grafică 3D, desi plăcile grafice moderne, cu SIMD integrat au preluat în mare parte această sarcină de la procesor(CPU). Unele sisteme includ, de asemenea, funcții de permutare în interiorul vectorilor, ceea ce le face deosebit de utile pentru prelucrarea datelor de compresie. Acestea sunt, de asemenea, folosite în
SIMD () [Corola-website/Science/322888_a_324217]
-
un procesor SIMD undeva în arhitectură să. Playstation 2 a fost neobișnuit în sensul că unitățile sale vector-float ar putea funcționa că DSP-uri autonome, care execută propriile fluxuri de instrucțiuni, sau ca coprocesoare conduse de instrucțiuni CPU obișnuite. Aplicații grafice 3D au tendința de a se potrivi bine la procesarea SIMD, deoarece acestea se bazează foarte mult pe operațiile cu vectori de 4 dimensiuni. Direct3D 9.0 de la Microsoft își alege în momentul rulării procesorului implementării specifice, cu propriile sale
SIMD () [Corola-website/Science/322888_a_324217]
-
(titlul original The Etched City) este românul de debut (și singurul publicat până acum) al autoarei australiene Kirsten Jane Bishop. A fost publicat mai întâi de editură Prime Books în 2003 (având coperta realizată grafic chiar de autoare), apoi de Tor / Pan Macmillan UK (2004 și 2005) și Bantam Spectra (2004). În România, românul a apărut în 2006 la editură Tritonic în traducerea lui Mihai Samoilă și Mircea Pricăjan. Românul are o atmosferă gotica de
Orașul gravat () [Corola-website/Science/322926_a_324255]
-
solului, capabil să descopere și să urmărească foarte bine o urmă, dar care să se poată depărta prea mult de vânător, din cauza picioarelor scurte. Lucrarea "La Venerie", un tratat de vânătoare scris de Jacques du Fouilloux în 1561, cuprinde reprezentări grafice ale unor câini asemănători Basset-ului modern folosiți la vânătoare de nobilii francezi. Câinii de talie mică normanzi au ajuns în debutul secolului al XVI-lea în Anglia, marele William Shakespeare descriind veridic un exemplar în piesa "Visul unei nopți de
Basset Hound () [Corola-website/Science/322976_a_324305]
-
august 1928, Ploiești) este un arhitect, scenograf, scriitor și gastrozof de origine română. A absolvit Institutul de Arhitectură „Ion Mincu“ din București în 1952. După o perioadă de asistență pe lângă scenografi cu renume, ca W. Siegfried și Toni Gheorghiu, face grafică și lucrează ca arhitect la Institutul Proiect București. În 1956 devine membru al Uniunii Arhitecților și al Fondului Plastic. În 1957 este angajat de Toma Caragiu la Teatrul de Stat din Ploiești și obține, chiar la prima lui scenografie, Premiul
Sergiu Singer () [Corola-website/Science/323922_a_325251]
-
de șevalet, Desen, Artă monumentală, texte în care se referă la experiența profesională personală, la concepțiile sale despre artă. <br> El a lucrat intens și cu succes și în domeniul artei caracterelor scrise. Unele cărți pentru care a elaborat prezentarea grafică au literele manuscrise integral începând cu titlurile și încheind cu datele din căsuța tehnică. După stabilirea sa cu traiul la Sankt Petersburg el a elaborat o garnitură de caractere scrise după alfabetul rusesc, finisată în anul 2001, garnitură care îi
Ilie Bogdesco () [Corola-website/Science/319451_a_320780]
-
metal (pe plăci de cupru), acvaforte hașurat, acvatinta, gravura cu acul, tehnica mixtă, dar cele mai impresionante rezultate le-a obținut în ciclul de gravuri în metal, în tehnica taidus, tăiate cu dăltița pe plăci de cupru. În această tehnică grafică, rar folosită în prezent, care necesită eforturi și abilități profesionale deosebite din partea artistului plastic, au fost realizate ilustrațiile la cartea „Călătoriile lui Gulliver” de Jonathan Swift, apărută la Editura „Lumina”, 1970, în prima ediție, și în ediția a două, revăzută
Ilie Bogdesco () [Corola-website/Science/319451_a_320780]
-
este de o mare varietate plastică și tematică, cuprinzând, în cea mai mare parte, cicluri de ilustrații la operele scriitorilor literaturii clasice universale și naționale, la creații literare de origine folclorică, la lucrările unor scriitori contemporani, dar a realizat prezentarea grafică și la scrieri de natură social-politică, de reportaj, și la unele manuale. Activitatea sa creatoare a beneficiat de o vastă publicitate în cataloagele expozițiilor de artă, în revistele de specialitate, în antologii și ediții speciale, pliante, cărți poștale, albume, etc.
Ilie Bogdesco () [Corola-website/Science/319451_a_320780]
-
la fel ca sintagma "see you", „la revedere”. Vezi și articolul Lol. Foarte des utilizate în text sunt și emotigramele, pentru a exprima rapid stări de spirit. Este vorba despre combinații de caractere, care unite mental dau naștere unor simboluri grafice extrem de răspândite, ca de ex. combinația „ :-) ”. Această combinație de taste, rotită mental cu 90 ° spre dreapta, seamănă oarecum cu un chip zâmbitor. Conceptul de mesagerie instantanee este destul de vechi: sistemele UNIX oferă acest tip de comunicare sub formă de text
Mesagerie instantanee () [Corola-website/Science/319487_a_320816]
-
Cifrele romane sunt simboluri grafice folosite pentru scrierea numerelor în civilizația antică romană. Ele au la bază 7 litere ale alfabetului latin utilizate ca valori determinate prin combinația acestora. Până la romani, civilizația etruscă din peninsula Italică a fost cea care a copiat sistemul grecesc de
Cifre romane () [Corola-website/Science/319881_a_321210]
-
pînă în noiembrie 1997 pictează în aer liber în Santa Baia de Matalobos "Bés de Santa Baia". În 1998 pictează în Madrid seriile "Titania e Brao", un omagiu dedicat verii castiliene, apoi "Pol en Adelán". El execută în afară de acestea lucrări grafice că de exemplu litografii pentru ilustrarea celor cinci texte ale lui Martín Garzo în albumul de artă "El Canto de la Cabeza" sau cele care acompaniază "Itinerarium" lui Egeria, ultima fiind premiată de "Le Monde Diplomatique" cu titlul Cartea Anului. În
Antón Lamazares () [Corola-website/Science/319907_a_321236]
-
ale lui Oroza: o serigrafie în "Deseo sîn trámite" și cinci litografii în "Un sentimiento ingrávido recorre el ambiente". În 2008 expune "Horizonte sîn dueño (Orizont fără proprietar)" în Galeria Națională a Iordaniei (Amman) și o antologie a lucrărilor sale grafice la Instituto Cervantes în Damasc (Siria), unde poetul Taher Riyad îi dedică "Cantos de Lamazares", o colecție de poezii. În 2009 își expune opera în New York în Queen Sofía Spanish Institute, precum și în Orense (Spania) în Centrul de cultură al
Antón Lamazares () [Corola-website/Science/319907_a_321236]
-
și distribuite. Grupul de cercetare Distributed Computer Network (DCN) din cadrul Universității Tehnice din Sankt Petersburg a dezvoltat un astfel de sistem de software în vederea analizei acurateței programelor; noua aplicație fost denumită COVERS (Concurrent Verification and Simulation). Acest sistem permitea notația grafică a modelării structurii și comportamentului sistemului. Această aplicație a fost dezvoltată în cadrul cercetarea pentru Hewlett Packard (?). În 1998, succesul acestei cercetări a inspirat laboratorul DCN să înființeze o companie având ca scop dezvoltarea unui software de simulare de nouă generație
AnyLogic () [Corola-website/Science/319908_a_321237]
-
a fost lansată în 2014. Platforma pentru mediul de dezvoltare al modelelor AnyLogic 7 este Eclipse. AnyLogic 7 este un software de simulare de tip multiplatformă deoarece rulează pe Windows, Mac OS and Linux. AnyLogic cuprinde un limbaj de modelare grafică și de asemenea permite utilizatorului extinderea modelelor de simulare folosind cod Java. Caraterul Java al aplicației AnyLogic avantajează atât specificarea extensiilor modelelor prin codare Java, cât și crearea de applet-uri Java, care pot fi deschise în orice browser obișnuit. Aceste
AnyLogic () [Corola-website/Science/319908_a_321237]
-
model pentru ilustrarea Dr. John Watson de către Paget. Între anii 1879 și 1905, Paget a contribuit cu 18 picturi diverse, inclusiv nouă portrete, la expozițiile Academiei Regale. Desenele lui Paget au apărut în "Ștrand Magazine", "Pictorial World", "The Sphere", "The Graphic", "Illustrated London News" și "Pall Mall Magazine", iar activitatea să a devenit binecunoscută în Marea Britanie și în Statele Unite ale Americii. El a ilustrat povestirile polițiste cu Martin Hewitt ale lui Arthur Morrison și pentru cele cu Sherlock Holmes ale lui
Sidney Paget () [Corola-website/Science/319950_a_321279]
-
puse în care cresc foarte mult acest număr.Jocul a fost lansat pentru Amiga și MS-DOS. (Doi tipi de la regiune la Londra a început să programeze o versiune completă pentru Atari ST, dar niciodată nu a fost lansat, din cauza sprijinului grafic limitat.) Datorită programare hardware dependent, versiunea PC a Supaplex a fugit de două ori la fel de repede că PC-uri a devenit mai rapid. Herman Perk dezasamblat joc, depanat și re-asamblate-l din nou.Rezultatul a devenit cunoscut sub numele de"" SpeedFix
Supaplex () [Corola-website/Science/319961_a_321290]
-
orfani, oameni cu incapacități mentale, asasini lipsiți de conștiință, toate aceste personaje pot fi întâlnite pe durata celor 13 episoade. "Elfen Lied" implică teme de alieneare socială, identitate, prejudecată, condiții umane, răzbunare, abuz, gelozie și regret. Seria are și violență grafică. Această specie, considerată extrem de periculoasă reprezintă inamicul numărul 1 al omenirii. Cele câteva exemplare, considerați "mutanți lipsiți de conștiință" au fost supuse mai multor experimente. Oamenii de știință voiau să descopere abilitățile și slăbiciunile acestora. Specia Diclonius se remarcă prin
Elfen Lied () [Corola-website/Science/318938_a_320267]
-
șterși de la unul la altul. Mamoru Kanbe a citat acest lucru în legătură cu dorința oameniilor de a se arunca reciproc afară și de a fi separați unii de alți. De-a lungul seriei, exista o mare de sânge, groază și violență grafică precum și violență psihologică. Unul din motivele cele mai prevalente din serie este umanitatea Dicloniilor, mai ales în contrast față de umanitatea oameniilor obișnuiți. Un cronicar a descris seria ca fiind "destul de dedicată câtorva dintre factorii mai întunecați și mai duri ai
Elfen Lied () [Corola-website/Science/318938_a_320267]
-
ucidere în masă. De asemenea cruzimea față de animale este prezentă atunci când doi băieți tineri au bătut fără milă un cățel până când moare, deși actul este înafara ecranului, o cantitate abundentă de sânge este indicată. O majoritate a episoadelor conțin cantități grafice de violență, inclusiv cazuri de tortură, și de la un punct în serie este abordată consecința de viol a unui copil. Seria include scene care prezintă nuditate de sex feminin și limbaj puternic. Seria juxtapune de multe torturi diferite și genuri
Elfen Lied () [Corola-website/Science/318938_a_320267]
-
a interacției dintre materie și radiație, conformă cu principiile fizicii cuantice și teoriei relativității și invariantă la transformările de etalonare din electrodinamică. În această formă modernă, QED dispune de două instrumente de calcul precise și eficiente: "diagramele Feynman" (o metodă grafică de a construi amplitudinile proceselor electromagnetice) și "renormarea" (o metodă analitică de a extrage rezultate cu semnificație fizică din expresii matematice divergente). Cu ajutorul acestora a fost calculat, cu mare precizie, momentul magnetic anomal al electronului, care explică deplasarea Lamb a
Electrodinamică cuantică () [Corola-website/Science/318918_a_320247]
-
unei teorii lagrangiene de câmp. Utilitatea practică a formulării Feynman constă într-un ansamblu de reguli explicite pentru calculul matricii S (care, conform sugestiei lui Heisenberg, ar conține informația completă asupra mărimilor observabile într-un sistem de particule elementare). Expresia grafică a acestui ansamblu de reguli a primit numele de diagrame Feynman. Dyson a demonstrat echivalența formulărilor Tomonaga-Schwinger-Feynman și faptul că divergențele care apar în matricea S pot fi eliminate prin renormarea masei și sarcinii electronului. Interacția dintre "materie" (alcătuită, în
Electrodinamică cuantică () [Corola-website/Science/318918_a_320247]
-
sau formula 82 pentru câmpul de radiație. Calculul direct al matricii S este anevoios și devine impracticabil în ordine superioare, când numărul termenilor rezultați explodează exponențial. Wick a detaliat structura analitică a acestor termeni, iar diagramele Feynman le dau o expresie grafică, în care stările reale și stările virtuale (propagatorii) sunt reprezentate prin linii continue orientate pentru electroni sau pozitroni și prin linii ondulate pentru fotoni. Matricea S în ordinul "întâi" ar reprezenta interacția punctuală a trei particule: fie anihilarea (sau crearea
Electrodinamică cuantică () [Corola-website/Science/318918_a_320247]
-
în care interacționează subsisteme alcătuite din electroni, pozitroni și fotoni, inversa probabilității totale, obținută prin sumarea asupra tuturor stărilor finale posibile, se numește "viața medie" a sistemului. Calculul elementelor de matrice S în cadrul soluției iterative este facilitat de o metodă grafică introdusă de Feynman, care a dezvoltat o reprezentare a propagării interacției electromagnetice în spațiu-timp, propusă de Stueckelberg. În practică se utilizează diagramele Feynman în spațiul impulsurilor (este vorba despre cvadrivectorul impuls-energie), mai potrivite în studiul proceselor de împrăștiere. O diagramă
Electrodinamică cuantică () [Corola-website/Science/318918_a_320247]