210 matches
-
prin producerea liniilor de către femei, în timp ce o voce masculină interpretează peste vocea feminină, creând un efect de împărțire a vocii. Aflat în 2014, la cinci ani după "Big Shell Incident" (evenimentele capitolului Plant Chapter din Metal Gear Solid 2), Metal Gear Solid 4 ilustrează o lume în care restricțiile militare asupra pământului străin au fost micșorate, umplând nevoia companiilor militare private (PMCs - Private Military Companies) de a lupta în războaie de împuternicire, în scopuri de afaceri. Nanotehnologia a devenit proeminenta, atât
Metal Gear Solid 4 () [Corola-website/Science/313312_a_314641]
-
Spymaker TV: "The Secret Life of Ian Fleming" - și a fost creditată ca "Lauren Heston ... roșcată". Humble și-a început cariera de televiziune ca un cercetător, mai târziu, iar apoi a fost invitată la programe celebre cum ar fi "Top Gear", "Tommorow's World" și seria din 2001 a postului "The Holiday Programme". Humble s-a specializat în prezentarea programelor despre animale sălbatice, inclusiv "Animal Park", "Springwatch" cu Bill Oddie, "Autumnwatch", "Wild în Africa" și "Seawatch". Din 2000 până în 2005 a
Kate Humble () [Corola-website/Science/330072_a_331401]
-
Destination de către Frommer's. Regiunea a intrat în atenția internațională după reconstruirea în 2009 a șoselei litorale SH8, organizarea la Dhermi în 2010 a unui spectacol din turul muzical al lui DJ Tiesto și filmarea unui episod al emisiunii Top Gear cu o urmărire de mașini de-a lungul drumului de coastă. Zona constituie un ecoturism major și este una dintre cele mai importante destinații ale elitei din Albania, având o viață de noapte interesantă. Ea conține sate mediteraneene tradiționale, castele
Riviera Albaneză () [Corola-website/Science/335816_a_337145]
-
"" este un compus al unor două proiecte anunțate anterior de Kojima Productions. Primul a fost "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes", care a fost dezvăluit, pentru prima oară, la aniversarea de 25 de ani a seriei Metal Gear, de pe 30 august 2012. Al doilea a fost "The Phantom Pain", trailerul acestuia fiind prezentat la 7 decembrie 2012
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
"" este un compus al unor două proiecte anunțate anterior de Kojima Productions. Primul a fost "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes", care a fost dezvăluit, pentru prima oară, la aniversarea de 25 de ani a seriei Metal Gear, de pe 30 august 2012. Al doilea a fost "The Phantom Pain", trailerul acestuia fiind prezentat la 7 decembrie 2012, logo-ul "Metal Gear Solid V" rămânând însă obscur. În martie 2013, adevărată natură a acestor două proiecte a fost dezvăluită
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
Zeroes", care a fost dezvăluit, pentru prima oară, la aniversarea de 25 de ani a seriei Metal Gear, de pe 30 august 2012. Al doilea a fost "The Phantom Pain", trailerul acestuia fiind prezentat la 7 decembrie 2012, logo-ul "Metal Gear Solid V" rămânând însă obscur. În martie 2013, adevărată natură a acestor două proiecte a fost dezvăluită la Game Developers Conference, unde Kojima a anunțat că "Ground Zeroes" servește ca prolog pentru "The Phantom Pain." Acestea două jocuri separat lansate
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
rămânând însă obscur. În martie 2013, adevărată natură a acestor două proiecte a fost dezvăluită la Game Developers Conference, unde Kojima a anunțat că "Ground Zeroes" servește ca prolog pentru "The Phantom Pain." Acestea două jocuri separat lansate reprezintă "Metal Gear Solid V", cu "The Phantom Pain" constituind majoritatea poveștii. "The Phantom Pain" a fost extrem de aclamat după lansare, criticii lăudând varietatea mecanicilor jocului, dar și libertatea jucătorului de a-și îndeplini obiectivele. În timp ce povestea nu i-a satisfăcut pe unii
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
unii critici din lipsa concentrării, alții au înțeles puterea și explorarea temelor narative mature. Jocul a primit scorul perfect de la unele publicații, inclusiv "Famitsu", Gamespot și IGN, și a fost descris ca fiind cel mai bun joc din seria "Metal Gear". În "The Phantom Pain", jucătorul își asumă rolul lui Big Boss, cu numele de cod Punished "Venom" Snake, într-un mediu open world. Elementele de gameplay au rămas în mare parte neschimbate din "Ground Zeroes", ceea ce înseamnă că jucătorii vor
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
o misiune, la fel ca și în jocurile cu gameplay nonlinear. În plus, jucătorii care au jucat anterior "Ground Zeroes" pot importa salvările în "The Phantom Pain" și pot primi avantaje speciale. "" va include două moduri multiplayer: primul, noul "Metal Gear Online" (originalul s-a lansat în 2008), a fost dezvoltat de noul studio al celor de la Kojima Productions din Los Angeles (cunoscut acum ca și Konami Los Angeles Studio). Primele imagini cu acest mod au fost dezvăluite în decembrie 2014
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
Quiet (Stefanie Joosten), un asasin și lunetist cu abilități supranaturale. În timp ce el și Benedict "Kazuhira" Miller (Robin Atkin Downes/Tomokazu Sugita) caută, inițial, răzbunarea, Snake descoperă un plan al organizației Cipher de dezvoltare a unui nou model de sistem Metal Gear, cunoscut ca ST-84 "Sahelanthropus". Spre deosebire de celelalte titluri "Metal Gear", Kojima Productions a realizat mai întâi dublajul și motion capture-ul cu cascadori și actori ce vorbesc limba engleză. Expresia facială a fost folosită pentru prima oară în serie. Dublajul în limba
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
supranaturale. În timp ce el și Benedict "Kazuhira" Miller (Robin Atkin Downes/Tomokazu Sugita) caută, inițial, răzbunarea, Snake descoperă un plan al organizației Cipher de dezvoltare a unui nou model de sistem Metal Gear, cunoscut ca ST-84 "Sahelanthropus". Spre deosebire de celelalte titluri "Metal Gear", Kojima Productions a realizat mai întâi dublajul și motion capture-ul cu cascadori și actori ce vorbesc limba engleză. Expresia facială a fost folosită pentru prima oară în serie. Dublajul în limba japoneză a fost făcut după cel în limba engleză
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
îi include pe Tomokazu Sugita în rolul lui Miller, Hideyuki Tanaka în rolul lui Emmerich, Takaya Hashi în rolul lui Skull Face, Satoshi Mikami în rolul lui Ocelot, Osamu Saka (care i-a dat voce lui Sergei Gurlukovich în "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty" și lui The End în "Metal Gear Solid 3: Snake Eater") în rolul lui Code Talker, și Yūtarō Honjō în rolul lui Eli. Modelul olandez Stefanie Joosten a furnizat înfățișarea, vocea și motion capture-ul noii
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
rolul lui Emmerich, Takaya Hashi în rolul lui Skull Face, Satoshi Mikami în rolul lui Ocelot, Osamu Saka (care i-a dat voce lui Sergei Gurlukovich în "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty" și lui The End în "Metal Gear Solid 3: Snake Eater") în rolul lui Code Talker, și Yūtarō Honjō în rolul lui Eli. Modelul olandez Stefanie Joosten a furnizat înfățișarea, vocea și motion capture-ul noii eroine Quiet, o lunetistă mută, cu abilități supranaturale, care îl poate ajuta
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
el își imaginează că nimeni nu va îndrăzni să-l compromită pe altul, și că se va obține pacea mondială fără distrugerea vreunei culturi. Pentru a face armele nucleare dorite din nou, Skull Face intenționează să folosească noul sistem Metal Gear, cunoscut ca ST-84 "Sahelanthropus", pentru a începe un nou război rece. Deoarece era neterminat, el depinde de abilitățile paranormale ale lui Tretij Rebenok, dar, în timpul testării, mentalistul îi întoarce spatele, făcând ca Metal Gear să-l zdrobească pe Omul în
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
intenționează să folosească noul sistem Metal Gear, cunoscut ca ST-84 "Sahelanthropus", pentru a începe un nou război rece. Deoarece era neterminat, el depinde de abilitățile paranormale ale lui Tretij Rebenok, dar, în timpul testării, mentalistul îi întoarce spatele, făcând ca Metal Gear să-l zdrobească pe Omul în Flăcări și să-l închidă pe Skull Face. Big Boss învinge mașinăria Metal Gear și îl rănește pe Skull Face, care este, mai apoi, omorât de Huey. Mai târziu, este explicat că Rebenok nu
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
neterminat, el depinde de abilitățile paranormale ale lui Tretij Rebenok, dar, în timpul testării, mentalistul îi întoarce spatele, făcând ca Metal Gear să-l zdrobească pe Omul în Flăcări și să-l închidă pe Skull Face. Big Boss învinge mașinăria Metal Gear și îl rănește pe Skull Face, care este, mai apoi, omorât de Huey. Mai târziu, este explicat că Rebenok nu lucra conștient pentru Skull Face, ci încerca să declanșeze o revoltă printre oamenii din jurul lui; prin controlarea lui Sahelanthropus, mentalistul
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
a trecut printr-o operație de clonare a lui Big Boss, care a servit ca momeală pentru ca el să ducă un război ascuns contra lui Cipher. În timpul creditelor, the Phantom pleacă pentru a da startul evenimentelor din primul joc Metal Gear, și moare ucis de Solid Snake. Adevăratul Big Boss reapare în timpul lui Metal Gear 2: Solid Snake (1990). După credite, Miller și Ocelot discută despre planurile lui Big Boss. În timp ce Ocelot susține ideea unui Guvern One World, Miller, dezgustat de
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
ca momeală pentru ca el să ducă un război ascuns contra lui Cipher. În timpul creditelor, the Phantom pleacă pentru a da startul evenimentelor din primul joc Metal Gear, și moare ucis de Solid Snake. Adevăratul Big Boss reapare în timpul lui Metal Gear 2: Solid Snake (1990). După credite, Miller și Ocelot discută despre planurile lui Big Boss. În timp ce Ocelot susține ideea unui Guvern One World, Miller, dezgustat de trădarea fostului său aliat, acceptă în continuare să-l ajute pe the Phantom și
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
Developers Conference. Pe măsură ce anul a trecut, capturi de ecran și videoclipuri ale noului motor Fox Engine au fost dezvăluite de echipă. A avut loc o dezvăluire de personaje și locații aleatorii, niciuna dintre ele neavând vreo legătură cu seria "Metal Gear". Totuși, anumite capturi de ecran arătau un personaj ce se asemăna cu caracterul lui Big Boss din "Metal Gear", mergând spre un tanc Stryker, văzut anterior în "Metal Gear Solid 4" (2008). Peste 80 de milioane $ au fost cheltuiți în
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
de echipă. A avut loc o dezvăluire de personaje și locații aleatorii, niciuna dintre ele neavând vreo legătură cu seria "Metal Gear". Totuși, anumite capturi de ecran arătau un personaj ce se asemăna cu caracterul lui Big Boss din "Metal Gear", mergând spre un tanc Stryker, văzut anterior în "Metal Gear Solid 4" (2008). Peste 80 de milioane $ au fost cheltuiți în dezvoltarea jocului. Coloana sonoră a lui "The Phantom Pain" a fost produsă de Harry Gregson-Williams, făcându-l cel de-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
locații aleatorii, niciuna dintre ele neavând vreo legătură cu seria "Metal Gear". Totuși, anumite capturi de ecran arătau un personaj ce se asemăna cu caracterul lui Big Boss din "Metal Gear", mergând spre un tanc Stryker, văzut anterior în "Metal Gear Solid 4" (2008). Peste 80 de milioane $ au fost cheltuiți în dezvoltarea jocului. Coloana sonoră a lui "The Phantom Pain" a fost produsă de Harry Gregson-Williams, făcându-l cel de-al patrulea titlu "Metal Gear" al său. Aceasta s-a
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
Stryker, văzut anterior în "Metal Gear Solid 4" (2008). Peste 80 de milioane $ au fost cheltuiți în dezvoltarea jocului. Coloana sonoră a lui "The Phantom Pain" a fost produsă de Harry Gregson-Williams, făcându-l cel de-al patrulea titlu "Metal Gear" al său. Aceasta s-a lansat pe 2 septembrie 2015. Într-un interviu cu compozitorul Ludvig Forssell, a fost dezvăluit că existau opt versiuni diferite ale melodiei "Sins of the Father" făcute pentru trailer. Forssell însuși a furnizat vocalizele în timpul
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
fost dezvăluit că existau opt versiuni diferite ale melodiei "Sins of the Father" făcute pentru trailer. Forssell însuși a furnizat vocalizele în timpul dezvoltării. Cântecul este o presupusă metaforă nu numai pentru "The Phantom Pain", dar și pentru întreaga franciză "Metal Gear": Pentru acest joc avem câteva cuvinte-cheie: rasă și răzbunare, și... din păcate nu pot să vă spun în acest moment totul, dar sunt multe metafore printre versuri care au legătură cu jocul, și cu toată franciza Metal Gear, de fapt
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
franciză "Metal Gear": Pentru acest joc avem câteva cuvinte-cheie: rasă și răzbunare, și... din păcate nu pot să vă spun în acest moment totul, dar sunt multe metafore printre versuri care au legătură cu jocul, și cu toată franciza Metal Gear, de fapt." a spus Forssell. "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" a vândut peste 3 milioane de copii în primele cinci zile de la lansare, pentru toate platformele. "The Phantom Pain" a debutat pe locul 1 în clasamentele din Regatul
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]
-
câteva cuvinte-cheie: rasă și răzbunare, și... din păcate nu pot să vă spun în acest moment totul, dar sunt multe metafore printre versuri care au legătură cu jocul, și cu toată franciza Metal Gear, de fapt." a spus Forssell. "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" a vândut peste 3 milioane de copii în primele cinci zile de la lansare, pentru toate platformele. "The Phantom Pain" a debutat pe locul 1 în clasamentele din Regatul Unit. Până acum, este a treia cea
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]