14,490 matches
-
Castelul Dietrich-Sukowski este un monument istoric aflat în orașul arădean Pâncota. Castelul se află pe lista monumentelor istorice sub codul LMI: AR-II-m-A-00639. Astăzi este sediul primăriei și al consiliului local din localitate. Castelul a fost finalizat în anul 1840 devenind o clădire reprezentativă pentru barocul arădean. Baronul Dietrich a fost un iubitor
Castelul Dietrich-Sukowsky din Pâncota () [Corola-website/Science/326389_a_327718]
-
Castelul Dietrich-Sukowski este un monument istoric aflat în orașul arădean Pâncota. Castelul se află pe lista monumentelor istorice sub codul LMI: AR-II-m-A-00639. Astăzi este sediul primăriei și al consiliului local din localitate. Castelul a fost finalizat în anul 1840 devenind o clădire reprezentativă pentru barocul arădean. Baronul Dietrich a fost un iubitor al artelor, fapt adeverit prin prezența la castel a unor personalități precum Franz Liszt sau Jokai Mor. După moartea baronului proprietatea
Castelul Dietrich-Sukowsky din Pâncota () [Corola-website/Science/326389_a_327718]
-
codul LMI: AR-II-m-A-00639. Astăzi este sediul primăriei și al consiliului local din localitate. Castelul a fost finalizat în anul 1840 devenind o clădire reprezentativă pentru barocul arădean. Baronul Dietrich a fost un iubitor al artelor, fapt adeverit prin prezența la castel a unor personalități precum Franz Liszt sau Jokai Mor. După moartea baronului proprietatea a revenit ginerelui său, prințul polonez Jozsef Schulkowschi. Din acest moment începe decăderea moșiei. Odată cu moartea primei soții, baronul s-a recăsătorit cu o actriță de la Budapesta
Castelul Dietrich-Sukowsky din Pâncota () [Corola-website/Science/326389_a_327718]
-
Odată cu moartea primei soții, baronul s-a recăsătorit cu o actriță de la Budapesta care era renumită pentru stilul de viață cheltuitor. Din această cauză, a fost nevoit să-și vândă rând pe rând proprietățile și în cele din urmă și castelul din Pancotă. Acesta a ajuns pe mână unor negustori evrei care l-au avut în proprietate printr-o companie anonimă. După cel de-al Doilea Război Mondial a fost naționalizat și a avut mai multe destinații astăzi fiind sediul Primăriei
Castelul Dietrich-Sukowsky din Pâncota () [Corola-website/Science/326389_a_327718]
-
(în italiană: "Castello di Miramare") este așezat pe un promontoriu stâncos din golful Grignano la Marea Adriatică, în Italia, la cca 5 km nord-vest de orașul portuar italian Triest. Castelul a fost construit între 1856 și 1860 pentru arhiducele Ferdinand Maximilian von Österreich (fratele împăratului Franz Joseph I.) și soția sa Charlotte von Belgien. Arhitectul și în același timp și constructorul a fost Carl Junker. Construcția, înzestrarea interioară precum și grădinile
Castelul Miramare () [Corola-website/Science/326378_a_327707]
-
Junker. Construcția, înzestrarea interioară precum și grădinile au fost executate după indicațiile detaliate ale lui Maximilian și mai reflectă și astăzi marea lui dragoste pentru mare. Înzestrarea interioarelor a fost terminată abia în 1870, după moartea lui Maximilian. Începând din 1955 castelul este un muzeu de stat care poate fi vizitat de public.
Castelul Miramare () [Corola-website/Science/326378_a_327707]
-
și i-a fost teamă față de complicațiile unei căsătorii cu un nobil. Ca văduvă ea a servit ca regentă pentru fiul ei mai mic, Carol Filip, Duce de Södermanland, în ducatul de Södermanland din 1611 până în 1622. A locuit la castelul Nyköping. În 1622, fiul ei cel mic a murit iar ea s-a retras din viața publică. După moartea lui, căsătoria lui secretă cu Elisabet Ribbing a fost descoperită iar Christine a devenit tutorele fiicei lui, Elisabet Carlsdotter Gyllenhielm (1622-1682
Christina de Holstein-Gottorp () [Corola-website/Science/326409_a_327738]
-
Kladovo. Ulterior, înghețul apelor mării a împiedicat, la rândul său, temporar, continuarea călătoriei. Ruth Krüger a trebuit la fața locului să ajute la ieșirea din impas, prin măsuri de aprovizionare, organizarea îmbăierii unora din pasageri în baia turcească părăsită din castelul reginei Maria, și liniștirea refugiaților disperați, a echipajului și a notabililor locali. După multe alte peripeții, vaporul, ajuns la Istanbul a intrat acolo sub control militar britanic și a ajuns cu bine în Palestina la 23 ianuarie 1940. Refugiații bărbați
Ruth Klüger-Aliav () [Corola-website/Science/326400_a_327729]
-
pot fi mai mulți eroi, iar creaturile pot merge pe harta fără ajutorul unui erou (dar nu pot captura mine, orașe ș.a.m.d). Eroii pot fi omorâți în luptă, participând pe câmpul de bătălie. Ei pot fi înviați în castel sau la Sanctuar. Altă schimbare este faptul că trupele nu mai vin în număr de 7 că în Heroes 3, ci în număr de 8. Ele nu pot fi îmbunătățite (engleză upgraded), dar din cele 8 se vor putea recrută
Heroes of Might and Magic IV () [Corola-website/Science/322501_a_323830]
-
Două campanii au câte 4 scenarii iar celălalte 2 câte 8. În această campanie eroul Gallavant aparținând rasei Cavalerilor (Knights) naufragiază pe o insulă necunoscută din vecinătatea regatului lordului Alberon, cel pe care îl servea. El capturează mai întâi un castel barbar de pe insulă, apoi distruge un trib. Construind o barcă, pleacă și distruge un alt trib de pe o insulă vecină, construind o corabie adevărată, plecând acasă. În drum spre regat, el da de insulele piraților, care distrug corăbiile regatului. După ce
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty () [Corola-website/Science/322510_a_323839]
-
tipuri diferite de orașe/rase din joc. Eroul va crește în experiență intrând în diferite lupte cu eroi inamici, garnizoane sau cu monștrii neutri de pe hartă. Condițiile victoriei variază de la o hartă/misiune/campanie la alta, de exemplu: cucerirea tuturor castelelor dușmane (eroii rămași fără castele pierd jocul în șapte zile), colectarea unor anumite cantități de resurse/creaturi, găsirea unui artefact sau a sfântului Graal. Jocul are două continuări denumite (1999) pemtru Microsoft Windows și (2000) tot pentru Microsoft Windows, de
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
din joc. Eroul va crește în experiență intrând în diferite lupte cu eroi inamici, garnizoane sau cu monștrii neutri de pe hartă. Condițiile victoriei variază de la o hartă/misiune/campanie la alta, de exemplu: cucerirea tuturor castelelor dușmane (eroii rămași fără castele pierd jocul în șapte zile), colectarea unor anumite cantități de resurse/creaturi, găsirea unui artefact sau a sfântului Graal. Jocul are două continuări denumite (1999) pemtru Microsoft Windows și (2000) tot pentru Microsoft Windows, de asemenea are o continuare ralizată
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
lumea subterană. Există porți subterane speciale care permit călătoria între cele două lumi, dar pot fi folosiți și monoliți de teleportare. Hărțile sunt pline de diferite clădiri, comori, monștrii și mine. De obicei, jocul pornește cu 1-2 eroi și un castel care are doar câteva clădiri terminate: de obicei taverna și clădirea de recrutare a creaturilor de nivelul 1. Într-un castel poate fi construită o singură clădire pe zi. Jucătorul trebuie să localizeze și să cucerească la început minele de
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
Hărțile sunt pline de diferite clădiri, comori, monștrii și mine. De obicei, jocul pornește cu 1-2 eroi și un castel care are doar câteva clădiri terminate: de obicei taverna și clădirea de recrutare a creaturilor de nivelul 1. Într-un castel poate fi construită o singură clădire pe zi. Jucătorul trebuie să localizeze și să cucerească la început minele de lemn și piatră (apoi și celelalte tipuri de mine: de mercur, de sulf, de cristale, de nestemate, de aur) pentru a
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
experiență, cum este "Piatra Învățăturii" () care dă fiecărui erou care o vizitează 1000 puncte de experiența (poate fi vizitată doar o singură dată de fiecare erou). "Coliba Vrăjitoreai" () oferă eroului care o vizitează o abilitate aleatoare. Jocul conține 8 rase/castele, 128 eroi, 26 de abilități, 64 vrăji, 118 creaturi (din care 6 neutre), 7 campanii (primele 3 trebuie completate pentru a accesa alte 2, acestea din urmă trebuie completate pentru a accesa a 6-a campanie, iar a 7-a
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
-a campanie, iar a 7-a apare în listă și poate fi jucată după ce a 6-a este completată), 49 hărți standard și multe altele. Există opt rase/orașe diferite în Heroes III: trei orașe/rase considerate de parte „binelui”: "Castel" (), "Turn" () și "Bastion" (), trei orașe/rase considerate de partea „răului”: "Infern" (), "Necropolă" () și "Temniță" () și două „neutre”: "Fortăreață" () și "Fort" (). Un alt oraș neutru, "Conflux", apare în continuarea Armageddon's Blade. Fiecare oraș are șapte creaturi de bază, fiecare putând
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
din Bracaduun. La sfârșitul acestei campanii, Tarnum se întâlnește cu tata sau care este îngrijorat de lucrurile pe care le aude despre fiul său. Tatăl său moare în pat, curând după aceea, înainte că tânărul barbar să termine de cucerit Castelul Steelhorn, ultima fortificație a imperiului din Bracaduun. După câțiva ani de la prăbușirea imperiului în fața barbarilor, un Cavaler pe nume Rion Inima de Grifon - da naștere unui nou regat cunoscut sub denumirea de Erathia. Rion Gryphonhart în cele din urmă se
Heroes Chronicles () [Corola-website/Science/322515_a_323844]
-
lui Rion îl iartă pe Tarnum și, după ce își adună armata împrăștiata, va da câteva lupte importante împotriva lui Deezelisk. Acesta este învins, astfel că Tarnum o salvează pe Allison. Tarnum este numit Protectorul lui Allison, dar părăsește pe neștiute castelul reginei. Allison nu-l va mai vedea niciodată pe Tarnum. În "Stăpânii Elementelor" - , armistițiul de zece mii de ani dintre stăpânii elementelor (ai aerului, pământului, apei și focului) a luat sfârșit. Străbunii îl trimit pe Tarnum să oprească această vrajba care
Heroes Chronicles () [Corola-website/Science/322515_a_323844]
-
aduce o armată pentru a-l ajuta pe Tarnum. Magnus și Tarnum își povestesc fiecare prin ce au trecut între timp. Tarnum află că unul din Behemoții săi l-au omorât pe Magnus cu secole în urmă în bătălia pentru Castelul Steelhorn; și cumva Magnus a fost trezit pentru a deveni Nemuritor și mai tarziu rege în Bracada. Totuși, Tarnum îl vede pe Magnus ca fiind arogant și fățarnic, refuzând să se întovărășească cu omul. După ce Stăpânii Elementelor sunt învinși, Tarnum
Heroes Chronicles () [Corola-website/Science/322515_a_323844]
-
Castelul Csernovics (sau Cernovici) este un monument istoric și arhitectonic, situat în localitatea Macea, județul Arad. Istoria castelului este legată de cea a familiei nobiliare de origine sârbă Csernovics care în anul 1720 primesc de la Imperiul Austriac titlu nobiliar. În anul
Castelul Csernovics din Macea () [Corola-website/Science/322548_a_323877]
-
Castelul Csernovics (sau Cernovici) este un monument istoric și arhitectonic, situat în localitatea Macea, județul Arad. Istoria castelului este legată de cea a familiei nobiliare de origine sârbă Csernovics care în anul 1720 primesc de la Imperiul Austriac titlu nobiliar. În anul 1724, Mihai și fiul său Ioan primesc mai multe domenii printre care și Macea. În același an
Castelul Csernovics din Macea () [Corola-website/Science/322548_a_323877]
-
anul 1724, Mihai și fiul său Ioan primesc mai multe domenii printre care și Macea. În același an sunt demarate lucrările la o reședința în comuna. Lucrările se sfârșesc probabil în anul 1745, anul morții lui Mihai. În această perioadă castelul avea o singură aripa, cea de est. Soția lui Mihai, Ana, devine următoarea proprietara și cea care va cumpăra domeniile Curtici și Cutos. Nepotul lui Mihai, Lazăr Csernovics este cel care va primi în anul 1793 titlul de Graf (Grof
Castelul Csernovics din Macea () [Corola-website/Science/322548_a_323877]
-
Csernovics ajunge proprietar al domeniului Macea. El se va ocupa de amenajarea reședinței. Fiul său, Petru este cel care după o călătorie efectuată în 1845 în Orientul Apropiat va aduce specii exotice precum Ginko Biloba, în grădina parcului ce împrejmuia castelul. Totuși, Petru este și cel care va face ca reședința să iasă de sub stăpânirea familiei Csernovics, pierzându-l, conform unor mărturii, la un joc de cărți. Următorii proprietari vor fi din familia Nagy Karolyi, primul fiind Gyorgy Karolyi. El va
Castelul Csernovics din Macea () [Corola-website/Science/322548_a_323877]
-
face ca reședința să iasă de sub stăpânirea familiei Csernovics, pierzându-l, conform unor mărturii, la un joc de cărți. Următorii proprietari vor fi din familia Nagy Karolyi, primul fiind Gyorgy Karolyi. El va demara în 1862 o nouă modificare a castelului și o extindere prin construirea celei de-a doua aripi, si a turnului înalt de 30 de metri. Această adăugire aduce castelului asemănarea cu modelele în vogă din Franța. Fiul său, Tibor Karolyi, se va ocupa mai mult de extinderea
Castelul Csernovics din Macea () [Corola-website/Science/322548_a_323877]
-
fi din familia Nagy Karolyi, primul fiind Gyorgy Karolyi. El va demara în 1862 o nouă modificare a castelului și o extindere prin construirea celei de-a doua aripi, si a turnului înalt de 30 de metri. Această adăugire aduce castelului asemănarea cu modelele în vogă din Franța. Fiul său, Tibor Karolyi, se va ocupa mai mult de extinderea parcului care va avea o suprafață de 100 de holde de pădure plantata. În anul 1900, proprietar al domeniului este Gyula Karolyi
Castelul Csernovics din Macea () [Corola-website/Science/322548_a_323877]