12,994 matches
-
Știina factorilor umani sau tehnologia factorilor umani este un domeniu multidisciplinar, care se interconectează cu domeniile psihologie, inginerie, design industrial, design grafic, statistică, cercetare operațională și antropometrie. Acest termen se referă la: În general, un "factor uman" este o proprietate fizică sau cognitivă a unui individ sau comportament social, care este specifică influenței omului asupra funcționării sistemelor tehnologice și echilibrului dintre om
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
FBI și CIA. Cunoscut sub numele de „Bat Computer”, el este poreclit inițial „Dupin”, după „eroul” lui Batman. Dupin a fost evidențiat în volumul 10 al "Case Closed", ediția manga a „Gosho Aoyama's Mystery Library”, o secțiune de romane grafice (de obicei, ultima pagină), în care autorul introduce un detectiv diferit (sau ocazional un personaj negativ) din literatura polițistă, din filme sau din alte medii.
C. Auguste Dupin () [Corola-website/Science/325983_a_327312]
-
să aibă un rol din ce in ce mai important, cristalizându-se într-un proces lent de asimilare a cubismului (lucrarea ,Prezicătoarele’’). Alături de câmpul plasticii pe care il explorează trecând prin mai multe etape, un loc important în creația lui Corneliu Michăilescu îl ocupă grafică, ce traversează, prin intermediul caracteristicilor sale distinctive, aceleași perioade că și pictură. Corneliu Michailescu este de fapt primul pictor român care a îmbrățișat CUBISMUL și a expus astfel de lucrări. Astfel,privind din acest punct de vedere ,ar putea fi considerat
Corneliu Michăilescu () [Corola-website/Science/326015_a_327344]
-
derularea unor pagini, ori gesturi de zoom în/ouț. Psion's MC 200/400/600/WORD Seria,[5] introdusă în 1989 a venit cu un nou dispozitiv de intrare, asemănător touchpad-ului, care, deși este mai strâns, seamănă cu o tabletă grafică, cursorul fiind poziționat dând click pe un anumit punct de pe acesta. Până în 1982 computerele Apollo au fost dotate cu un touchpad poziționat în partea dreaptă a tastaturii. Un touchpad a fost dezvoltat pentru prima dată de Psion's MC 200
Touchpad () [Corola-website/Science/324876_a_326205]
-
X jocurile sunt publicate de Aspyr Media. Cele mai multe au fost dezvoltate de Infinity Ward și Treyarch; câteva fiind dezvoltate de Gray Matter Interactive, Spark Unlimited, Pi Studios, Amaze Entertainment, Rebellion Developments, n-Space, Sledgehammer Games. Jocurile folosesc o varietate de motoare grafice, inclusiv id Tech 3, Treyarch NGL, și IW 5.0. Până la 11 noiembrie 2011, jocurile din seria "Call of Duty" au fost vândute în peste 100 de milioane de copii. Price apare în 8 jocuri Call of Duty. În Call
Call of Duty () [Corola-website/Science/324912_a_326241]
-
7/112006, jocul a fost dezvoltat de Treyarch pentru PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox, și Xbox 360. Call of Duty: World at War dezvoltat de Treyarch, este al cincilea joc din seria "Call of Duty". Jocul folosește același motor grafic ca cel folosit de "Call of Duty 4". "Call of Duty: World at War" a fost lansat pentru PC, PS3, Wii, Xbox 360 și Nintendo DS pe 11 noiembrie 2008 în America de Nord și pe 14 noiembrie 2008 în Europa. Până în
Call of Duty () [Corola-website/Science/324912_a_326241]
-
Deseori termenul se referă și la hârtia folosită și coperțile lucrării. Astăzi se referă cu precădere la procesul creativ care se aplică la literele individuale, scris, imagini, linii, suprafețe, dar și interspații, margini, punerea în pagină (în ) și alte elemente grafice ale tipăriturilor și mediilor electronice. Totuși, designul propriu-zis (concepția și proiectarea) al fonturilor (seturilor de caractere) și literelor individuale nu e considerat parte a termenului. Prin extindere, și textele mișcătoare de pe diverse ecrane pot profita de creativitatea tipografilor multimedia, putând
Tipografie () [Corola-website/Science/324467_a_325796]
-
ecrane pot profita de creativitatea tipografilor multimedia, putând fi posibil să se genereze litere (texte) mișcătoare, dar și cu mărime, formă și culoare în continuă schimbare etc. Câteva exemple de meserii strâns legate de termenul de tipografie: tipograf, zețar, designer grafic, desenator tehnic, director artistic de producție, artiști în domeniul graffiti, designer web și multe altele. În plus, era digitală, computerizată, a lărgit enorm cercul celor care se ocupă cu tipografia sau diverse aspecte ale ei, astăzi oricine având acces la
Tipografie () [Corola-website/Science/324467_a_325796]
-
primilor abați, omenirea pierzându-și în timp interesul pentru ele. Singurii care sesizează potențialul calculatoarelor sunt Negal și Ballen, care își propun să realizeze un calculator cu o putere de procesare uriașă. Aceste ființe construiesc structuri gigantice și realizează semne grafice, dintre care unele sunt pictograme pentru cei veniți din cer, iar altele un alfabet format din două și trei linii. Lucrătorii, numiți bahlah, sunt controlați de mătcile numite părinți, care sunt în număr de patruzeci și șapte. Lucrătorii acționează pseudo-inteligent
Trilogia Abația () [Corola-website/Science/327419_a_328748]
-
constituie straturile lente ale liniilor și tampoanelor sclipitoare. Cheia schimbărilor caleidoscopice, fără o ‘cheie de bază’ evidentă (melodia rămânând pretutindeni armonioasă) poate fi vazută ca o salutare muzicală adusa lui Wagner: deasemenea, și un Leitmotif apare. Un fragment de performanță grafică apare în interiorul versiunii originale vinil. Piesa bonus relansată "Echoes of Time" este o reluare alternativă a melodiei "Bayreuth Return". Disc 1 Disc 2
Timewind () [Corola-website/Science/326967_a_328296]
-
de redare a . Programele Euphoria și Bullet au fost folosite pentru alte animații și sarcini de redare. Devenind mai familiarizați cu arhitectura consolelor PlayStation 3 și Xbox 360, Rockstar a fost capabilă să se folosească și mai mult de capabilitățile grafice ale acestor console, față de jocurile precedente. Estimările analiștilor cu privire la bugetul de dezvoltare și marketing al jocului au fost în jurul a 170 milioane £ (265 milioane $), făcându-l cel mai scump joc din toate timpurile la acea vreme. În prezent Grand Theft
Grand Theft Auto V () [Corola-website/Science/326986_a_328315]
-
MATLAB oferă o soluție pentru implementarea algoritmilor paraleli, si anume instrumentul pentru calcul paralel (Parallel Computing Toolbox TM). Este oferit suport pentru procesoare cu mai multe nuclee, unități de procesare grafică și clustere de calculatoare. De asemenea, se pot paraleliza algoritmi fără a fi nevoie de programare MPI sau CUDA. Există 12 motoare de calcul MATLAB (începând cu versiunea R2011b) care fac posibilă rularea algoritmilor paraleli. Acestea pot rula și de pe
MATLAB Paralel () [Corola-website/Science/326483_a_327812]
-
va rula n mod serial. Avantajele folosirii uneltei de calcul paralel MATLAB sunt: - folosirea algoritmilor paraleli impliciți - distribuirea automată către resursele disponibile - nu este nevoie de cod paralelizat - eficientizarea timpului de calcul prin folosirea resurselor disponibile (procesoare multi-core și unități grafice de procesare) - nu mai este necesară rescrierea codului, acesta poate rula pe orice sistem de calcul, indiferent de configurație, MATLAB va aloca corect resursele și instrumentele necesare. Un aspect foarte important la scrierea unei aplicații paralele în MATLAB pentru îmbunătățirea
MATLAB Paralel () [Corola-website/Science/326483_a_327812]
-
Petraro și Villa Capella di San Marco. Această vilă, care își trage numele de la o capelă aflată în apropierea sa în secolul al XVIII-lea, a fost prima explorată în cursul săpăturilor din perioada Bourbonilor între 1749 și 1754. Documentarea grafică și textuală a studiilor perioadei a fost publicată în 1881 de M. Ruggiero M. în cartea "Degli Scavi di Stabiae dal 1749 al 1782" („Despre săpăturile din Stabiae de la 1749 până la 1782”). Vila a fost reîngropată după ce s-a scos
Stabiae () [Corola-website/Science/323533_a_324862]
-
Polonia (1970) Expoziția artiștilor plastici din Maramureș în orașul Ivano-Frankovsk, Ukraina (1977-1978) Expoziția artiștilor plastici din Maramureș la Gyula, Ungaria (1982) Expoziția Galeria de artă “Varmegye”, Budapesta (1996) -Post Mortem- Expoziția Omagială Miklossy Gabor, Viena - Budapesta (2000) -Post Mortem- Albumul Grafica Militantă Românească Albumul Lupeni 1929-1959 Antologia Poeziei Românești (Ed. Didactica) Dicționarul Artiștilor Plastici Români Contemporani (Ed. Meridiane 1976) Șase decenii de plastică românească militantă (Ed. Dacia) Însemnări din Maramureș și Satu Mare - Beke Gyorgy (Ed. Kriterion, 1983) Erdely Magyar Muveszet a
Walter Friedrich () [Corola-website/Science/323594_a_324923]
-
urmărit. Recursurile de către ONG-ul Reporteri Fara Frontiere a lumii politice au rămas neluate în seamă. Printre întrebările adresate autorităților incidentul nu a fost investigată. În anul 2008, cu ocazia celei de al treizecilea an al ziarului, Journal a restructurat grafică (schimbare de logo-ul și font) si editare (reorganizare de conținut și noi de șase coloane aspect de pagină).Știrile nu s-au oprit: a fost inaugurat din spate a unui nou sport de culoare tabloid.. Astăzi Diario Frontera este
Diario Frontera () [Corola-website/Science/323615_a_324944]
-
Un motor grafic este un sistem conceput pentru crearea și dezvoltarea de jocuri video. Există mai multe motoare de joc, care sunt proiectate să funcționeze pe console de jocuri video și calculatoare personale. Funcționalitatea de bază oferită de obicei de un motor grafic
Motor grafic () [Corola-website/Science/323654_a_324983]
-
grafic este un sistem conceput pentru crearea și dezvoltarea de jocuri video. Există mai multe motoare de joc, care sunt proiectate să funcționeze pe console de jocuri video și calculatoare personale. Funcționalitatea de bază oferită de obicei de un motor grafic include un motor de randare () pentru grafică 2D sau 3D, un motor de fizică sau de detectare a coliziunilor (și răspunsul la coliziune), sunet, scripting, animație, inteligență artificială, în rețea, streaming, memorie de management, suport de localizare, etc. Procesul de
Motor grafic () [Corola-website/Science/323654_a_324983]
-
mare parte, prin reutilizarea / adaptarea unui motor asemănător pentru a crea jocuri diferite. Advance Guard Game Engine, Anvil, Bork3D, C4 Engine, CPAGE, Chrome Engine, Coldstone, CRX, Creation Engine, CryEngine, CryEngine 2, CryEngine 3, Crystal Tools, DXFramework, Dark Engine, Diesel (motor grafic), Digital Molecular Matter, EGO, Electron (motor grafic), Elflight, Enigma (motor grafic), Essence, Euphoria, Filmation, Freescape, Frostbite, Game Maker, Gamebryo, Generic Tile Engine, Genie, Geo-Mod, Gold Box, GoldSrc, Havok, HeroEngine, Hybrid Graphics, HydroEngine, HPL Engine 2, IMUSE, INSANE, Id Tech 4
Motor grafic () [Corola-website/Science/323654_a_324983]
-
asemănător pentru a crea jocuri diferite. Advance Guard Game Engine, Anvil, Bork3D, C4 Engine, CPAGE, Chrome Engine, Coldstone, CRX, Creation Engine, CryEngine, CryEngine 2, CryEngine 3, Crystal Tools, DXFramework, Dark Engine, Diesel (motor grafic), Digital Molecular Matter, EGO, Electron (motor grafic), Elflight, Enigma (motor grafic), Essence, Euphoria, Filmation, Freescape, Frostbite, Game Maker, Gamebryo, Generic Tile Engine, Genie, Geo-Mod, Gold Box, GoldSrc, Havok, HeroEngine, Hybrid Graphics, HydroEngine, HPL Engine 2, IMUSE, INSANE, Id Tech 4, Id Tech 5, id Tech 6, Infinity
Motor grafic () [Corola-website/Science/323654_a_324983]
-
jocuri diferite. Advance Guard Game Engine, Anvil, Bork3D, C4 Engine, CPAGE, Chrome Engine, Coldstone, CRX, Creation Engine, CryEngine, CryEngine 2, CryEngine 3, Crystal Tools, DXFramework, Dark Engine, Diesel (motor grafic), Digital Molecular Matter, EGO, Electron (motor grafic), Elflight, Enigma (motor grafic), Essence, Euphoria, Filmation, Freescape, Frostbite, Game Maker, Gamebryo, Generic Tile Engine, Genie, Geo-Mod, Gold Box, GoldSrc, Havok, HeroEngine, Hybrid Graphics, HydroEngine, HPL Engine 2, IMUSE, INSANE, Id Tech 4, Id Tech 5, id Tech 6, Infinity Engine, Iron Engine, Jade
Motor grafic () [Corola-website/Science/323654_a_324983]
-
Freescape, Frostbite, Game Maker, Gamebryo, Generic Tile Engine, Genie, Geo-Mod, Gold Box, GoldSrc, Havok, HeroEngine, Hybrid Graphics, HydroEngine, HPL Engine 2, IMUSE, INSANE, Id Tech 4, Id Tech 5, id Tech 6, Infinity Engine, Iron Engine, Jade engine, Jedi (motor grafic), Kaneva Game Platform, Kinetica, Kynapse, LS3D engine, Leadwerks Engine, Lithtech, LyN engine, 4A Engine, M.U.G.E.N, MT Framework, Metismo, Mscape, MADE, NanoFX GE, NScripter, NxMakaqu, Odyssey Engine, PathEngine, Phoenix Engine (Relic), Phoenix Engine (Wolfire), PhyreEngine, Python-Ogre, Pie in
Motor grafic () [Corola-website/Science/323654_a_324983]
-
Phoenix Engine (Relic), Phoenix Engine (Wolfire), PhyreEngine, Python-Ogre, Pie in the Sky, Q (motor grafic), Quazal, Real Virtuality, Refractor Engine, RelentENGINE, RenderWare, Revolution3D, Riot Engine, RAGE, SAGE, Scaleform, Serious Engine, Shark 3D, Shoot the Bullet, Silent Storm engine, Sith (motor grafic), Source, Southpaw, SpeedTree, SunBurn XNA Game Engine, Titan (motor grafic), Torque (motor grafic), TOSHI, Trinigy, Truevision3D, Unigine, Unity, Unreal Engine, Vengeance Engine, Vicious Engine, Virtual Theatre, Visual3D Game Engine, WGAF, XnGine, X-Ray Engine, YETI engine, Z-machine, ZZT-oop, Zero (motor grafic
Motor grafic () [Corola-website/Science/323654_a_324983]
-
the Sky, Q (motor grafic), Quazal, Real Virtuality, Refractor Engine, RelentENGINE, RenderWare, Revolution3D, Riot Engine, RAGE, SAGE, Scaleform, Serious Engine, Shark 3D, Shoot the Bullet, Silent Storm engine, Sith (motor grafic), Source, Southpaw, SpeedTree, SunBurn XNA Game Engine, Titan (motor grafic), Torque (motor grafic), TOSHI, Trinigy, Truevision3D, Unigine, Unity, Unreal Engine, Vengeance Engine, Vicious Engine, Virtual Theatre, Visual3D Game Engine, WGAF, XnGine, X-Ray Engine, YETI engine, Z-machine, ZZT-oop, Zero (motor grafic), Zillions of Games, etc.
Motor grafic () [Corola-website/Science/323654_a_324983]
-
motor grafic), Quazal, Real Virtuality, Refractor Engine, RelentENGINE, RenderWare, Revolution3D, Riot Engine, RAGE, SAGE, Scaleform, Serious Engine, Shark 3D, Shoot the Bullet, Silent Storm engine, Sith (motor grafic), Source, Southpaw, SpeedTree, SunBurn XNA Game Engine, Titan (motor grafic), Torque (motor grafic), TOSHI, Trinigy, Truevision3D, Unigine, Unity, Unreal Engine, Vengeance Engine, Vicious Engine, Virtual Theatre, Visual3D Game Engine, WGAF, XnGine, X-Ray Engine, YETI engine, Z-machine, ZZT-oop, Zero (motor grafic), Zillions of Games, etc.
Motor grafic () [Corola-website/Science/323654_a_324983]