12,994 matches
-
1145/965105.807509. ^ "AMD Radeon HD 5870: Aducerea Despre următoarea generație de GPU-uri". AnandTech.com. ^ Jason Grigorie, Jeff Lander (2009). Joc Motor de Arhitectură. Un Peters K, Ltd.. p. 39. ISBN 9781568814131. ^ M. Carmen Juan Lizandra (iunie 2000). "Biblioteci grafice pentru Windows programare". Crossroads, revista Student ACM (ACM) 6 (4): 14-18. doi: 10.1145/333424.333433. Antialiasing și Transparența Tutorial: Explică interacțiune între antialiasing și transparența, în special atunci când se ocupă cu elemente de grafică web Rectificarea interpolare și Gamma
Anti-aliasing () [Corola-website/Science/325004_a_326333]
-
with ", difuzată pe MTV. De asemenea, este imaginea parfumului Lacoste "Joy of Pink" și a mărcii italiene de teniși Superga. Alexa Chung s-a născut în Privett, Hampshire, Anglia, având un tată pe trei sferturi chinez, Philip, de profesie designer grafic și mama englezoaică, Gillian (născută Burgess), casnică. Ea are doi frați mai mari, Jamie și Dominic, și o soră mai mare, Natalie. Alexa a mers la Școala primară Ropley C of E și s-a înscris la teatrul de tineri
Alexa Chung () [Corola-website/Science/325080_a_326409]
-
Oliver Nome, Eddie Nuñez, Livio Ramondelli și Michael Lopez. Creatorul lui EverQuest, Chris Cao a fost directorul jocului de la lansarea acestuia până în mai 2011, când a fost înlocuit de Mark Anderson, care anterior acestui post a deținut slujba de director grafic. Însuși Mark Anderson a fost înlocuit după aceea de Jens Anderson. Shawn Lord este de asemenea implicat în dezvoltarea jocului. Geoff Johns este principalul scenarist al jocului. Prima versiune conceptuală a jocului a fost lansată pe data de 4 iulie
DC Universe Online () [Corola-website/Science/325103_a_326432]
-
DCUO. SOE lucrează să facă DC Universe Online mult mai interactiv din punct de vedere al gameplayului decât MMO-urile deja lansate pe piață, în timp ce încearcă să păstreze elementele clasice cum ar fi sistemul de leveling, instanțele de raid, progresul grafic și inventarele destinate fiecărui jucător în parte. Lumea jocului este comună, un spațiu public care nu este împărțit pe teritorii care aparțin binelui și răului deopotrivă. Spațiul public are ca și caracteristică conținutul dinamic generat pentru eroi și răufăcători( el
DC Universe Online () [Corola-website/Science/325103_a_326432]
-
fiind deocamdată neexistenți în joc. De asemenea anumite evenimente cheie din interiorul jocului care sunt în legătură cu firul principal DC, incluzând Criza de pe Pământurile infinite, Moartea lui Superman și căderea Cavalerului Negru sunt incluse în această versiune DC. Designul personajelor( texturile grafice) ține în totalitate de conceptele vechi ale acestora, nemodificându-se nimic. Următoarele locații apar în joc: Insula Dock Uzina de tratament a lui DeAngelo Burnley Terenurile Burnley Freight Clubul 539 -De altfel cunoscut și ca clubul lui Burnley, este unul
DC Universe Online () [Corola-website/Science/325103_a_326432]
-
sale. Nick Kolan de la IGN a spus " Mi-aș fi dorit să-l iubesc pe DC Universe Online, dar în schimb doar îmi place. Are foarte multe detalii care creează o atmosferă unică, vocile actorilor sunt superbe, foarte multe setări grafice sunt bine definite, combat în timp rapid și o întreagă piață de oameni care până acum au avut prea puțin de-a face cu MMO-urile. " Angajatul Gamespot Kevin VanOrd scrie despre DC Universe, "Jucătorii pe PC o să fie loviți
DC Universe Online () [Corola-website/Science/325103_a_326432]
-
vândut joc în 6 zile. este observat datorită asemănării lui cu Minecraft și explorarea aventuroasa din Metroid. Jocul în sine conține cicluri zi & noapte, atacatori nocturni și subterani, elemente de construcție ale lumii și caracterele avansate. Jocul are un stil grafic bazat pe titlu amintind de caracterele pe 16 biți din SNES. La crearea caracterului, fiecare jucător are un târnăcop și o secure din cupru. Pornesc cu 100 viața. Cand un caracter apare într-o lume, un NPC, Ghidul, apare lângă
Terraria () [Corola-website/Science/325171_a_326500]
-
Entertainment System în restul lumii) și Sega SG-1000. Această generație a marcat sfârșitul North American video game crash of 1983, o schimbare în poziția dominantă a jocurilor video de la America de Nord la Japonia, și tranziția de la grafica single-screen sau flip-screen la grafica scrolling, care dovedește a fi un pas esențial în designul jocului. Consola Nintendo Entertainment System (NES) / Family Computer (Famicom) a vândut mai multe unități decât oricare altă consolă din a treia generație în America de Nord și Japonia. Acest lucru se datorează
Istoria consolelor de jocuri (a treia generație) () [Corola-website/Science/324602_a_325931]
-
1985. Janet Morris și Chris Morris au mai realizat două romane autorizate Thieves' World, precum și o serie de romane despre personajul lor nemuritor, Tempus, și despre Grupul Sacru al Fiilor Vitregi. La mijlocul anilor '80 a urmat o serie de romane grafice și alți autori, printre care se numără Andrew J. Offutt și David Drake, au publicat romane despre personajele lor. În 2002, Lynn Abbey a revitalizat seria cu romanul "Sanctuary". În 1978, Asprin a început seria "MythAdventures", care prezintă aventurile comice
Robert Asprin () [Corola-website/Science/324668_a_325997]
-
a apărut pe 18 octombrie 2005 în SUA și este al treilea joc din serie. Acoperă colonizarea europeană a Americilor, de la primele explorări din jurul anului 1500 până la începutul epocii industriale din anii 1850. Este primul joc din serie care are grafică 3D. Jocul a primit două premii din partea site-ului GameSpy în 2005: „Jocul anului de strategie în timp real" și „Cea mai bună grafică”. Primul pachet suplimentar a apărut pe 17 octombrie 2006 și este intitulat (în engleză: "Epoca Imperiilor
Age of Empires III () [Corola-website/Science/324739_a_326068]
-
Aceasta este o listă de române, nuvele și povestiri "Star Wars". Începând cu apariția "" Lucasfilm a împărțit titlurile sale în diferite ere cu simboluri caracteristice. Pentru lista cărților grafice și a benzilor desenate Star Wars vezi "Lista benzilor desenate Star Wars". Aceasta epoca cuprinde povestiri care au loc cu 25 de mii - o mie de ani înainte de "". Această eră conține povestiri care au loc cu maxim 1000 de ani
Lista cărților Războiul stelelor () [Corola-website/Science/324771_a_326100]
-
putere mai eterică. La data publicării romanului, filmul "" depășise recordul de încasări la box office, iar ecranizarea romanului "" a fost abandonată în favoarea viziunii lui Lucas a unei continuări cu buget mare. Totuși, cartea a fost adaptată ulterior într-un roman grafic de către Terry Austin și Chris Sprouse, publicat de Dark Horse Comics în 1996. Adaptarea include personaje din "", care nu apar în romanul original. "Los Angeles Times" a desemnat "Ochiul minții" ca una dintre cele mai influente opere ale universului "Războiul
Ochiul minții () [Corola-website/Science/324795_a_326124]
-
muzicii o extra calitate de "spațios". Seria de albume em:t este încă înalt apreciată în rândul fanilor muzicii electronice, precum și reputația casei de discuri și muzica acesteia dăinuie până în prezent. Release-urile em:t sunt cunoscute pentru design-ul lor grafic impresionant, folosit în mod constant și tematic în întreaga discografie. Fiecare CD este ambalat într-o carcasa Digipak de carton. Coperta din față prezintă fotografi din natura de înaltă rezoluție, ilustrând animale în mediul lor natural. Partea din spate este
Em:t Records () [Corola-website/Science/326049_a_327378]
-
Portul grafic accelerat (adeseori prescurtat în engleză la AGP) este un canal de magistrală (în engleză "BUS") de comunicație punct-la-punct de mare viteză pentru atașarea unei plăci video la placă (platina) de bază al unui calculator, cu scopul principal de a ajuta
Accelerated Graphics Port () [Corola-website/Science/326050_a_327379]
-
în engleză la AGP) este un canal de magistrală (în engleză "BUS") de comunicație punct-la-punct de mare viteză pentru atașarea unei plăci video la placă (platina) de bază al unui calculator, cu scopul principal de a ajuta la accelerarea afișării grafice 3D. Din anul 2004 AGP a fost progresiv în pierdere în favoarea PCI Express (PCIe). De la jumătatea anului 2009 PCIe domină piața; cardurile și plăcile AGP au fost încă produse, dar suportul de driver OEM a fost minim. Calculatoarele devenind din ce in ce mai
Accelerated Graphics Port () [Corola-website/Science/326050_a_327379]
-
a fost progresiv în pierdere în favoarea PCI Express (PCIe). De la jumătatea anului 2009 PCIe domină piața; cardurile și plăcile AGP au fost încă produse, dar suportul de driver OEM a fost minim. Calculatoarele devenind din ce in ce mai grafic-orientate, generații succesive de adaptoare grafice începeau să împingă limitele de PCI, un bus cu banda partajata. Această a condus la dezvoltarea de AGP, un "bus" dedicat adaptoarelor grafice. Principalul avantaj al AGP față de PCI este că asigura o cale dedicată între slot și procesorul mai
Accelerated Graphics Port () [Corola-website/Science/326050_a_327379]
-
produse, dar suportul de driver OEM a fost minim. Calculatoarele devenind din ce in ce mai grafic-orientate, generații succesive de adaptoare grafice începeau să împingă limitele de PCI, un bus cu banda partajata. Această a condus la dezvoltarea de AGP, un "bus" dedicat adaptoarelor grafice. Principalul avantaj al AGP față de PCI este că asigura o cale dedicată între slot și procesorul mai degrabă decât de partajarea PCI bus. În plus la o lipsă de conflicte pentru bus, conexiunea directă permite viteze de ceas mai mari
Accelerated Graphics Port () [Corola-website/Science/326050_a_327379]
-
noi cereri AGP și comenzi în același timp cu alte date care curg prin liniile principale de 32 adresa/date (AD). Această duce la îmbunătățierea generală a debitului de date AGP. În plus, pentru a încărca o textura, o placă grafică PCI trebuie să o copieze de pe sistemul RAM cu ajutorul adresei tabelului restabilit, care reproporționează memoria principala după cum este necesar, pentru stocare texturii, permițând că placă grafică să le acceseze direct. Suma maximă de memorie de sistem disponibile pentru AGP este
Accelerated Graphics Port () [Corola-website/Science/326050_a_327379]
-
pe piață. Primele chipseturi video AGP dispunând de suport inclus Randarea Vérité V2200, 3dfx Voodoo Banshee, Nvidia RIVA 128, 3Dlabs PERMEDIA 2, Intel i740, AȚI Rage series, Matrox Millennium ÎI, si S3 ViRGE GX/2. Primele plăci AGP foloseau procesoare grafice construite în jurul PCI și au fost pur și simplu legate prin punte la AGP. Această a dus la plăci video care beneficiază puțin de noul bus, singura îmbunătățire fiind utilizarea de 66 MHz bus ceas, cu lățime de bandă dublă
Accelerated Graphics Port () [Corola-website/Science/326050_a_327379]
-
a fi conectat peste legacy PCI bus pe o placă PCI Express. Este o tehnologie folosită pe plăci făcute de ECS, destinate pentru a permite cardurilor AGP existente pentru a fi utilizate într-o nouă placă (deoarece introducerea de plăci grafice PCIe oferă câteva sloturi AGP). Un "AGP Express" este de fapt un slot PCI (de două ori puterea electrică) cu un conector AGP. Acesta oferă compatibilitate cu plăci AGP, dar oferă suport incomplet (unele carduri AGP nu functioneaza cu AGP
Accelerated Graphics Port () [Corola-website/Science/326050_a_327379]
-
Un "AGP Express" este de fapt un slot PCI (de două ori puterea electrică) cu un conector AGP. Acesta oferă compatibilitate cu plăci AGP, dar oferă suport incomplet (unele carduri AGP nu functioneaza cu AGP Express) și performanța redusă . Interfață Grafică ASRock (AGI) este o variantă al (AGP) . Scopul său este de a oferi AGP-suport pentru plăcile ASRock că utilizarea chipset-urilor lipsite de suport AGP. Cu toate acestea, nu este complet compatibil cu AGP. EpoX Advanced Graphics eXtended (AGX) este o
Accelerated Graphics Port () [Corola-website/Science/326050_a_327379]
-
în cazul în care acestea sunt fotografii digitale, fotografii analogice tradiționale sau ilustrații. analogice tradiționale este cunoscută sub denumirea de retușare, folosind instrumente ca "airbrush" (aerograf) pentru a modifica fotografiile, sau editând ilustrațiile cu orice alte mijloace tradiționale artistice. Programele grafice de calculator, care pot fi grupate în editoare grafice vectoriale, editoare grafice raster și modelatoare 3D, sunt unelte primare cu care un utilizator poate manipula, îmbunătăți și transforma imaginile. Multe programe de editare a imaginilor sunt folosite de asemenea pentru
Editarea fotografiilor () [Corola-website/Science/326059_a_327388]
-
analogice tradiționale sau ilustrații. analogice tradiționale este cunoscută sub denumirea de retușare, folosind instrumente ca "airbrush" (aerograf) pentru a modifica fotografiile, sau editând ilustrațiile cu orice alte mijloace tradiționale artistice. Programele grafice de calculator, care pot fi grupate în editoare grafice vectoriale, editoare grafice raster și modelatoare 3D, sunt unelte primare cu care un utilizator poate manipula, îmbunătăți și transforma imaginile. Multe programe de editare a imaginilor sunt folosite de asemenea pentru a crea artă pe computer, pornind de la zero. Imaginile
Editarea fotografiilor () [Corola-website/Science/326059_a_327388]
-
și culoarea imaginii. Editoarele de imagini pot schimba pixelii pentru a îmbunătăți imaginea în multe moduri. Pixelii pot fi schimbați ca grup, sau individual, prin algoritmi sofisticați din editoarele de imagine. Domeniul principal al acestui articol se referă la editoare grafice bitmap, care sunt adesea folosite pentru a modifica fotografii și alte imagini grafice rastru. Apoi, softurile pentru grafică vectorială, cum ar fi Adobe Illustrator, CorelDRAW, Xara Designer Pro sau Inkscape, sunt folosite pentru a crea și modifica imagini vectoriale, care
Editarea fotografiilor () [Corola-website/Science/326059_a_327388]
-
în multe moduri. Pixelii pot fi schimbați ca grup, sau individual, prin algoritmi sofisticați din editoarele de imagine. Domeniul principal al acestui articol se referă la editoare grafice bitmap, care sunt adesea folosite pentru a modifica fotografii și alte imagini grafice rastru. Apoi, softurile pentru grafică vectorială, cum ar fi Adobe Illustrator, CorelDRAW, Xara Designer Pro sau Inkscape, sunt folosite pentru a crea și modifica imagini vectoriale, care sunt stocate ca descrieri de linii, curbe Bézier și text în loc de pixeli. Este
Editarea fotografiilor () [Corola-website/Science/326059_a_327388]