14,766 matches
-
fiind o parte a mutării. Promovarea nu este limitată la piesele care au fost numai ce capturate . Promovarea pionului adeseori decide rezultatul sfârșitului jocului de șah. Deoarece regina este cea mai puternică piesă, la majoritatea vastă a promovărilor sunt alese reginele. O promovare a unei piese în afară de regină este numită subpromovare . Promovările în rege sunt permise în unele variante de șah, cum ar fi antișahul. De notat mai jos, într-o perioadă promovarea nu era forțată, iar un jucător putea alege
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
este limitată la piesele care au fost numai ce capturate . Promovarea pionului adeseori decide rezultatul sfârșitului jocului de șah. Deoarece regina este cea mai puternică piesă, la majoritatea vastă a promovărilor sunt alese reginele. O promovare a unei piese în afară de regină este numită subpromovare . Promovările în rege sunt permise în unele variante de șah, cum ar fi antișahul. De notat mai jos, într-o perioadă promovarea nu era forțată, iar un jucător putea alege ca un pion atingând linia a opta
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
într-o perioadă promovarea nu era forțată, iar un jucător putea alege ca un pion atingând linia a opta să rămână pion. În unele variante de șah fairy, promovările în piesee de culoarea adversarului sunt de asemenea posibile. Promovarea în regină este cea mai practicată în joc, deoarece regina este cea mai puternică piesă. Subpromovarea (promovarea în altă piesă decât regina) se întâlnește mai frecvent în problemele de șah decât în jocul practic. În jocul practic subpromovările sunt rare, dar nu
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
un jucător putea alege ca un pion atingând linia a opta să rămână pion. În unele variante de șah fairy, promovările în piesee de culoarea adversarului sunt de asemenea posibile. Promovarea în regină este cea mai practicată în joc, deoarece regina este cea mai puternică piesă. Subpromovarea (promovarea în altă piesă decât regina) se întâlnește mai frecvent în problemele de șah decât în jocul practic. În jocul practic subpromovările sunt rare, dar nu foarte extraordinare; ca cea mai puternică piesă, regina
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
rămână pion. În unele variante de șah fairy, promovările în piesee de culoarea adversarului sunt de asemenea posibile. Promovarea în regină este cea mai practicată în joc, deoarece regina este cea mai puternică piesă. Subpromovarea (promovarea în altă piesă decât regina) se întâlnește mai frecvent în problemele de șah decât în jocul practic. În jocul practic subpromovările sunt rare, dar nu foarte extraordinare; ca cea mai puternică piesă, regina este de obicei cea mai oportună, dar promovarea în alte piese poate
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
regina este cea mai puternică piesă. Subpromovarea (promovarea în altă piesă decât regina) se întâlnește mai frecvent în problemele de șah decât în jocul practic. În jocul practic subpromovările sunt rare, dar nu foarte extraordinare; ca cea mai puternică piesă, regina este de obicei cea mai oportună, dar promovarea în alte piese poate fi avantajoasă în anumite situații. O promovare în cal e ocazional folositoare, mai ales în cazul în care se dă șah în urma acestei promovări. O promovare în turn
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
doar 3% din toate promovările sunt subpromovări. Numărul subpromovărilor însemnate este, în orice caz, mai mic decât numărul celor neînsemnate. De notat că promovarea "nu" este limitată la piesele care au fost capturate anterior. Unele seturi de șah au extra regine de fiecare culoare pentru a fi folosite pentru pionii promovați. Dacă regina nu este la îndemână, un turn pus invers este deseori folosit pentru a-l denumi regină. Diagrama din jocul dintre Bobby Fischer și Tigran Petrosian din 1959 de la
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
orice caz, mai mic decât numărul celor neînsemnate. De notat că promovarea "nu" este limitată la piesele care au fost capturate anterior. Unele seturi de șah au extra regine de fiecare culoare pentru a fi folosite pentru pionii promovați. Dacă regina nu este la îndemână, un turn pus invers este deseori folosit pentru a-l denumi regină. Diagrama din jocul dintre Bobby Fischer și Tigran Petrosian din 1959 de la turneul de candidați arată poziția în care fiecare parte are două regine
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
piesele care au fost capturate anterior. Unele seturi de șah au extra regine de fiecare culoare pentru a fi folosite pentru pionii promovați. Dacă regina nu este la îndemână, un turn pus invers este deseori folosit pentru a-l denumi regină. Diagrama din jocul dintre Bobby Fischer și Tigran Petrosian din 1959 de la turneul de candidați arată poziția în care fiecare parte are două regine. Patru regine au existat de la mutarea 37 până la mutarea 44 . Abilitatea de a promova este adeseori
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
regina nu este la îndemână, un turn pus invers este deseori folosit pentru a-l denumi regină. Diagrama din jocul dintre Bobby Fischer și Tigran Petrosian din 1959 de la turneul de candidați arată poziția în care fiecare parte are două regine. Patru regine au existat de la mutarea 37 până la mutarea 44 . Abilitatea de a promova este adeseori factorul decisiv la sfârșitul jocului și în acest chip are o atenție importantă la începutul și mijlocul partidei. Aproape toate promovările au loc la
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
este la îndemână, un turn pus invers este deseori folosit pentru a-l denumi regină. Diagrama din jocul dintre Bobby Fischer și Tigran Petrosian din 1959 de la turneul de candidați arată poziția în care fiecare parte are două regine. Patru regine au existat de la mutarea 37 până la mutarea 44 . Abilitatea de a promova este adeseori factorul decisiv la sfârșitul jocului și în acest chip are o atenție importantă la începutul și mijlocul partidei. Aproape toate promovările au loc la sfârșitul jocului
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
D:e5 11.de gh 12.Cf3 h1D 13.0-0-0 cu un atac puternic (Neishtadt 1996:94-96). Sunt de asemenea puține deschideri unde fiecare parte duce un pion sacrificat cu cheful capturării, ieșind că fiecare parte transformă un pion în regină. Un exemplu este văzut în poziția din dreapta, unde jocul continuă 10...bc 11.ef cb 12.fg baD 13.ghD. Fiecare jucător promovează un pion la mutarea a șaptea în partida Casper-Heckert: 1.e4 Cf6 2.Cc3 d5 3.e5
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
Cf6 2.Cc3 d5 3.e5 d4 4.ef dc 5.d4 cb 6.fg bsD 7.ghD. Ideea originală era aceea că pionul trebuia să promoveze până la cea mai slabă piesă. În Evul Mediu, cea mai slabă piesă era regina sau "farzinul", datorită mutărilor ei limitate de timp. Când regina dobândi o nouă mutare, jocul era radical modificat. Când "ferii" deveneau regină, regulile spuneau că o parte nu poate avea mai mult decât o regină . În diferite timpuri, pionul a
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
5.d4 cb 6.fg bsD 7.ghD. Ideea originală era aceea că pionul trebuia să promoveze până la cea mai slabă piesă. În Evul Mediu, cea mai slabă piesă era regina sau "farzinul", datorită mutărilor ei limitate de timp. Când regina dobândi o nouă mutare, jocul era radical modificat. Când "ferii" deveneau regină, regulile spuneau că o parte nu poate avea mai mult decât o regină . În diferite timpuri, pionul a putut să se promoveze doar în piesa de pe pătrățelul pe
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
că pionul trebuia să promoveze până la cea mai slabă piesă. În Evul Mediu, cea mai slabă piesă era regina sau "farzinul", datorită mutărilor ei limitate de timp. Când regina dobândi o nouă mutare, jocul era radical modificat. Când "ferii" deveneau regină, regulile spuneau că o parte nu poate avea mai mult decât o regină . În diferite timpuri, pionul a putut să se promoveze doar în piesa de pe pătrățelul pe care promovează. În Italia, în secolul al optsprezecelea și la începutul secolului
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
cea mai slabă piesă era regina sau "farzinul", datorită mutărilor ei limitate de timp. Când regina dobândi o nouă mutare, jocul era radical modificat. Când "ferii" deveneau regină, regulile spuneau că o parte nu poate avea mai mult decât o regină . În diferite timpuri, pionul a putut să se promoveze doar în piesa de pe pătrățelul pe care promovează. În Italia, în secolul al optsprezecelea și la începutul secolului al nouăsprezece, pionul putea să fie promovat doar în piesa care a fost
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
care promovează. În Italia, în secolul al optsprezecelea și la începutul secolului al nouăsprezece, pionul putea să fie promovat doar în piesa care a fost numai ce capturată. În plus, lui Philidor nu-i plăcea posibilitatea de a avea două regine, iar în toate edițiile cărții sale (1749-1790) afirma că o promovare ar putea fi doar într-o piesă care a fost anterior capturată. Lambe de asemenea afirma această regulă într-o carte din 1765 . Dacă niciuna din piesele de promovare
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
într-o carte din 1765 . Dacă niciuna din piesele de promovare nu au fost capturate, pionul rămâne inactiv până când una din aceste piese este capturată, după care, pionul, imediat ia rolul piesei respective . Un jucător nu poate avea niciodată două regine, trei cai, trei turnuri sau trei nebuni de aceeași culoare pe tablă . Limitarea regulii de promovare a fost folosită cu asperități. Arthur Saul a publicat o carte în 1814 care dădea regula promovării fără restricții, așa cum a făcut Jacob Sarratt
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
publicat pentru atenția și aprecierea jucătorilor de șah și în special pentru managerii turneelor internaționale viitoare”. Spre deosebire de regula din 1862, care permitea pionului să rămână pion, noul cod spune „Un pion ajuns pe linia a opta trebuie să fie numit regină sau piesă ... .” Promovarea în cal, nebun sau turn se numește „subpromovare”. Întrucât mutările calului nu pot fi efectuate de regină, subpromovările în cal pot fi foarte folositoare și este cel mai folosit tip de subpromovare. În diagramă din dreapta, data de
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
care permitea pionului să rămână pion, noul cod spune „Un pion ajuns pe linia a opta trebuie să fie numit regină sau piesă ... .” Promovarea în cal, nebun sau turn se numește „subpromovare”. Întrucât mutările calului nu pot fi efectuate de regină, subpromovările în cal pot fi foarte folositoare și este cel mai folosit tip de subpromovare. În diagramă din dreapta, data de campionul mondial Emanuel Lasker, albul are un imens dezavantaj material. Promovarea în regină (ed8D?), doar îl va lăsa pe negru
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
mutările calului nu pot fi efectuate de regină, subpromovările în cal pot fi foarte folositoare și este cel mai folosit tip de subpromovare. În diagramă din dreapta, data de campionul mondial Emanuel Lasker, albul are un imens dezavantaj material. Promovarea în regină (ed8D?), doar îl va lăsa pe negru cu un avantaj material. În schimb, prin promovarea în cal ed8C+! se câștigă cu iscusință cu furca 1...R urmat de 2.C:f7 urmat de N:h8 îi dă albului o piesă
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
defensivă; în diagrama din dreapta este prezentată o partidă ce a avut loc în 2006 și s-a jucat între Gata Kamsky și Étienne Bacrot. Albul amenință să captureze pionul sau să dea mat prin Th1 dacă negrul promovează pionul în regină, turn sau nebun. Singura mutare biruitoare este 74...e1C+!, iar sfârșitul jocului cu turn contra nebun se termină teoretic cu remiză. În actuala partidă, au fost făcute greșeli în sfârșitul de joc turn contra cal, iar albul a câștigat la
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
Tim Krabbé precizează că partida Zurakhov-Koblentz (arătată în diagramele din stânga și dreapta) oferă un exemplu foarte rar al unui joc cu două „subpromovări” serioase în cal. În poziția din stânga, negrul amenință 57...C:g7, iar dacă albul promovează pionul în regină, turn sau nebun, negrul poate face poziție egală prin 57...Ce7+! uramt de 58...C:g8. "Singura" mutare potrivită este 57.g8C!, Krabbé remarchează că acesta este un exdemplu rar de promovare în cal fără șah. Douăzecișiunu mutări mai târziu
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
albul joacă 79.c8C +! (aici sunt și alte mutări biruitoare cum ar fi 79.Rc5 .) Rb8 80.Rb6, iar negrul cedează deoarece albul nu mai poate fi oprit în a promova cel de-al treilea pion—de data asta în regină. În diagrama alăturată din dreapta este prezentată partida V. Akopian contra S. Karjakin de la Nalcik, 2009. 71.a8D D:b2+ duce la șah veșnic, așa că Akopian a jucat a8C, iar Karjakin a cedat deoarece dacă 71...D:b2+, atunci 72.Cb6
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
contra S. Karjakin de la Nalcik, 2009. 71.a8D D:b2+ duce la șah veșnic, așa că Akopian a jucat a8C, iar Karjakin a cedat deoarece dacă 71...D:b2+, atunci 72.Cb6+ D:b6 73.R:b6 și Akopian are o regină în plus și câștigă ușor. Deoarece regina combină puterile turnului și ale nebunului sunt rare cazurile când este nevoie de subpromovarea în una din aceste piese. În orice caz, această subpromovare este avantajoasă, de obicei pentru a evita patul: În
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]