1,727 matches
-
La prima vedere. Scurtă radiografie a unei națiuni asistate / 25 Apendice: Domnului Sugiyama nu-i place mâncarea olandeză / 27 Homo ethicus și contradicțiile sale / 29 Ipocrizii de sezon / 31 Universalitatea și farmecul nebuniei / 33 Nihilismul activ sau iluzia sinuciderii / 37 Avatarul atenianului Socrate / 43 Fuji-san ga mieru... / 45 Mita ca reflex al unui popor colonizat / 49 Milițian român și polițist nipon (piesă în două tablouri, cu un epilog) / 53 Etosul muncitorului constructor / 57 Licoarea magică și sensul contemplației / 59 Nirvana vs.
Darurile zeiţei Amaterasu by Roxana Ghiţă, Cătălin Ghiţă [Corola-publishinghouse/Imaginative/1390_a_2632]
-
astăzi. Nu-mi rămâne decât să sper că tot mai puțini oameni vor alege să capituleze, amintindu-și, poate, și de cinicul dicton al lui Dadan Karambolo, mafiotul creat de Emir Kusturica: "moartea, din orice moment ar începe, este eternă". Avatarul atenianului Socrate Teroarea... teroarea.... Kurtz/Marlon Brando, Apocalypse Now În ziua de 11 octombrie 1947, la vârsta de treizeci și trei de ani, se stingea din viață judecătorul Yoshitada Yamaguchi. Moartea sa nu era însă una obișnuită: tânărul sucomba din cauza malnutriției. Precum
Darurile zeiţei Amaterasu by Roxana Ghiţă, Cătălin Ghiţă [Corola-publishinghouse/Imaginative/1390_a_2632]
-
dorințe încă trăind, pătrund în parinirvana". Sublimând, prin lirism, experiența spirituală integratoare a maestrului japonez, poemul oferă, in nuce, un răspuns la criza de identitate cu care se confruntă individul modern și constituie reversul regenerator al anarhiei instinctelor și al avatarului acesteia, anarhia socială. Adevăratul obstacol care rezidă în calea cunoașterii și a păcii interioare nu este constituit de clasele sociale sau de instituțiile statului, ci de prezența ego-ului, instanța psihologică responsabilă de procesul interminabil al falselor identificări personale și colective
Darurile zeiţei Amaterasu by Roxana Ghiţă, Cătălin Ghiţă [Corola-publishinghouse/Imaginative/1390_a_2632]
-
se prăvălește un uliu, care îmi smulge hamburgerul cu ciocul și se îndepărtează iute. Merindele anexe îmi cad din mână, iar timpul, ieșit odinioară din matcă pentru un înnegurat prinț danez, se suspendă. Îmi trece prin minte că pasărea este avatarul temutului vultur al lui Zeus, trimis să ciugulească ficatul titanului Prometeu și reprofilat, din motive economice, pe produse de serie. Lumea din jur are reacții împărțite unii râd, alții desenează, involuntar, mine stupefiate. Dacă bătrânul Hitchcock ar fi fost prin
Darurile zeiţei Amaterasu by Roxana Ghiţă, Cătălin Ghiţă [Corola-publishinghouse/Imaginative/1390_a_2632]
-
înainte să dispară, iar această strălucire, prin forța însăși a orbitoarei sale materialități, este menită să sugereze întruparea unui invizibil, prezența aici și acum a unui altundeva și a unui altădată. Actorul teatrului no nu este, în ultimă instanță, un avatar al colossos-ului? Ca și colossos-ul, un mort-dublu sau dublul unui mort, alianță a materialității celei mai palpabile cu imaterialul psyche... Actorul-dansator, avatar al colossos-ului: o estetică a privirii și a vociitc "Actorul‑dansator, avatar al colossos‑ului\: o estetică a
[Corola-publishinghouse/Imaginative/1979_a_3304]
-
și acum a unui altundeva și a unui altădată. Actorul teatrului no nu este, în ultimă instanță, un avatar al colossos-ului? Ca și colossos-ul, un mort-dublu sau dublul unui mort, alianță a materialității celei mai palpabile cu imaterialul psyche... Actorul-dansator, avatar al colossos-ului: o estetică a privirii și a vociitc "Actorul‑dansator, avatar al colossos‑ului\: o estetică a privirii și a vocii" Dacă ne raportăm la tratatul lui Zeami, Tradiția secretă a teatrului no, observăm cu ușurință că întreaga estetică
[Corola-publishinghouse/Imaginative/1979_a_3304]
-
nu este, în ultimă instanță, un avatar al colossos-ului? Ca și colossos-ul, un mort-dublu sau dublul unui mort, alianță a materialității celei mai palpabile cu imaterialul psyche... Actorul-dansator, avatar al colossos-ului: o estetică a privirii și a vociitc "Actorul‑dansator, avatar al colossos‑ului\: o estetică a privirii și a vocii" Dacă ne raportăm la tratatul lui Zeami, Tradiția secretă a teatrului no, observăm cu ușurință că întreaga estetică a acestui teatru se organizează în jurul personajului shite. Cum am mai spus
[Corola-publishinghouse/Imaginative/1979_a_3304]
-
statuii trezite la viață care se substituie unei ființe cu adevărat vii. Sora Béatrice este o piesă care îi dă miracolului teatral dimensiunea unui miracol mistic. Ibsen sau multiplele chipuri ale strigoilortc "Ibsen sau multiplele chipuri ale strigoilor" Străinul ca avatar al fantomei Și pentru dramaturgia ibseniană, imposibila izolare a unui spațiu uman, pândit fără încetare de primejdioase forțe exterioare ce sălășluiesc pe tărâmul unei alterități înfricoșătoare, constituie, la sfârșitul acestui al XIX-lea veac, unul dintre principalii pivoți. Intrusul, străinul
[Corola-publishinghouse/Imaginative/1979_a_3304]
-
sau credința în fantome și posibila ei deriziune 80 Spațiile marginale și întâlnirea ființelor rătăcitoare 83 De la experiența morții la experiența nebuniei 87 Indeterminabilul visului și al apariției efective 92 Locuri și obiecte cu valoare mnemonică: importanța costumului 100 Actorul-dansator, avatar al colossos-ului: o estetică a privirii și a vocii 104 Pinul, emblemă a locului apariției 106 III Fantoma shakespeariană între aparență și certitudine, între iluzie și realitate „Cine-i acolo”, în întuneric? 111 Pădurea și ambivalența spațiilor alterității 122 Eroul
[Corola-publishinghouse/Imaginative/1979_a_3304]
-
vechi forme de comunicare, utilizat în comunicarea interpersonala, dar, care a fost rapid transformat într-un mediu de comunicare între grupuri. Că de exemplu, în prezent, de pe adresa de e-mail, se poate sta și pe Yahoo Messenger. Informațiile postate pe avatare sunt distribuite în mod automat și celorlalți pe mail-uri astfel încât fiecare poate observa schimbarea statusului. Toate acestea, motoarele de căutare, e-mail-ul, mesageria instant sunt într-o conexiune și relaționare continuă. Posibilitatea încărcării, transmiterii și descărcării de informații, imagini, muzica se
by IONELA CARMEN BOŞOTEANU [Corola-publishinghouse/Administrative/1115_a_2623]
-
câteva reguli stricte ale online-ului; 2. Second Life, în care internauții pot realiza absolut tot ceea ce ei își doresc. Second Life Second Life (SL) este un animat 3D, lumea reală redata virtual, locuită de oameni care sunt reprezentați de avatare, personaje generate de calculator care pot, sau nu, să semene cu cei care navighează. Second Life se promovează ca fiind "Your world. Your imagination"265. Dezvoltat de către Linden Labs (Linden Research Inc.), în iunie 2003, lumea din Second Life poate
by IONELA CARMEN BOŞOTEANU [Corola-publishinghouse/Administrative/1115_a_2623]
-
datorită introducerii de servicii "voice" și "sculpted prims", care au extins nelimitat posibilitățile de creație. În prezent, Second Life este mult mai popular decât alte social media, dar există și o diferență și anume faptul că îți poți alege genul avatarului (femeie sau bărbat), tipul corpului, structura fetei și, inclusiv, hainele. Toate astea sunt date în mod gratuit, dar natură hainelor gratuite și chiar structura fetei, tunsoarea și mersul săltăreț marchează rezidentul ca fiind un "newbie"267, ceea ce îl face pe
by IONELA CARMEN BOŞOTEANU [Corola-publishinghouse/Administrative/1115_a_2623]
-
ING, Leo Burnette Worldwide, Renault, Calvin Klein, Mercedes BENZ sunt doar câteva dintre marile companii lansate în această lume virtuală. Un dezavantaj al acestui Second Life îl reprezintă faptul că nu se pot verifica cu adevarat încasările, se violau femeile avatar, până în 2009, când compania a luat măsuri de siguranță, asta pentru că în acea lumea virtuală fiecare își poate satisface necesitățile, fanteziile, multe persoane încep să se confunde, este un alt mod de a-si transforma metehnele în realitate, este evadarea
by IONELA CARMEN BOŞOTEANU [Corola-publishinghouse/Administrative/1115_a_2623]
-
sau privat Jocurile online Computere Jocuri online, care pot fi jucate de un număr mare de jucători simultan; cel mai popular este World of Warcraft Lumea virtuală Computere Medii online simulate 3D, locuite de către jucătorii care interacționează fiecare cu alte avatare (cum ar fi Second Life Adolescente) I. 8. Implicațiile new media în societate Noile tehnologii au schimbat în mod neașteptat viața omului modern, comunicarea s-a transformat radical de când a apărut Internetul și, mai ales, fenomenul de social media (site
by IONELA CARMEN BOŞOTEANU [Corola-publishinghouse/Administrative/1115_a_2623]
-
a unor documente de pe Web, au transformat comunicarea de masă în mass self communication 316, forma care a apărut o dată cu dezvoltarea Web 2.0 și a tehnologiilor, dispozitivelor și aplicățiilor care acceptă proliferarea de spații sociale de pe Internet, inclusiv interacțiunea avatar în spații dimensionale virtuale: Second Life, World of Warcraft, Kartrider, Dofus, RuneScape, Serious Gaues, Innov 8, MPK 20. Site-urile de socializarea dau posibilitatea internautului/publicului de a deveni sau a fi direct voice 317 în discursurile națiunilor politice. Astfel
by IONELA CARMEN BOŞOTEANU [Corola-publishinghouse/Administrative/1115_a_2623]
-
RSS, autodescoperirea este procesul folosit de către spiderii web în căutare de continut RSS. Atunci când este activată autodescoperirea pentru sursa proprie RSS, navigatoarele și agregatoarele o pot detecta în mod automat, ceea ce facilitează procesul de abonare a utilizatorilor la conținutul postat. Avatar: O imagine sau formă grafică folosită pentru reprezentarea online. Mulți bloggeri, membri de forumuri și microbloggeri folosesc avataruri. Acestea sunt de obicei, dar nu întotdeauna, fotografii în miniatură ale deținătorului contului. În universurile virtuale, precum Second Life, avatarul este o
by IONELA CARMEN BOŞOTEANU [Corola-publishinghouse/Administrative/1115_a_2623]
-
sursa proprie RSS, navigatoarele și agregatoarele o pot detecta în mod automat, ceea ce facilitează procesul de abonare a utilizatorilor la conținutul postat. Avatar: O imagine sau formă grafică folosită pentru reprezentarea online. Mulți bloggeri, membri de forumuri și microbloggeri folosesc avataruri. Acestea sunt de obicei, dar nu întotdeauna, fotografii în miniatură ale deținătorului contului. În universurile virtuale, precum Second Life, avatarul este o reprezentare animată tridimensională a unei persoane. Blog: (s.) Prescurtare pentru "web log" (jurnal web), blogul este o pagina
by IONELA CARMEN BOŞOTEANU [Corola-publishinghouse/Administrative/1115_a_2623]
-
conținutul postat. Avatar: O imagine sau formă grafică folosită pentru reprezentarea online. Mulți bloggeri, membri de forumuri și microbloggeri folosesc avataruri. Acestea sunt de obicei, dar nu întotdeauna, fotografii în miniatură ale deținătorului contului. În universurile virtuale, precum Second Life, avatarul este o reprezentare animată tridimensională a unei persoane. Blog: (s.) Prescurtare pentru "web log" (jurnal web), blogul este o pagina web ce funcționează ca un jurnal personal al unei persoane sau al unui grup, accesibil publicului. Actualizat zilnic în unele
by IONELA CARMEN BOŞOTEANU [Corola-publishinghouse/Administrative/1115_a_2623]
-
tuturor ocazia să conștientizeze că nu mai pot jigni atât de ușor atunci când o fac sub patronajul propriei imagini.“20 5. Lumi virtuale (jocuri). Lumile virtuale sunt universuri tri dimensionale cibernetice în care utilizatorii își pot construi sau împrumuta identități (avataruri) prin care să interacționeze cu alți utilizatori. World of Warcraft, în care utilizatorii pot juca drept oameni, gnomi, orci sau elfi, număra în 2010 cam 8,5 mili oane de jucători din întreaga lume.21 Dar lumile virtuale nu sunt
CARTEA FETELOR. Revoluţia facebook în spaţiul social by ALEXANDRU-BRĂDUȚ ULMANU () [Corola-publishinghouse/Journalistic/577_a_1049]
-
întreaga lume.21 Dar lumile virtuale nu sunt doar jocuri, ci și 6. Societăți virtuale. Second Life, proiectul companiei Linden Research, este cel mai proeminent exemplu al unei astfel de lumi. Utilizatorii pot să-și construiască un personaj virtual (un avatar) cu care să trăiască o viață ficțională într-una dintre numeroasele lumi virtuale din Second Life. Interesant este că Second Life are propria economie și propria monedă (dolarii Linden pot fi cumpărați cu dolari adevărați și invers). Tot ce există
CARTEA FETELOR. Revoluţia facebook în spaţiul social by ALEXANDRU-BRĂDUȚ ULMANU () [Corola-publishinghouse/Journalistic/577_a_1049]
-
parcimonie atunci când e vorba de instrumente social media precum Facebook, care alcătuiesc o grilă a relațiilor noastre reale. E o diferență între un prieten pe Facebook și un prieten virtual dintr-un univers precum Second Life, unde participanții își construiesc avataruri care pot semăna sau nu cu persoana reală și participă la o realitate alternativă. Diferența dintre Second Life și Facebook e, cumva, diferența dintre ficțiune și realitate. E drept, după cum remarcă Sherry Turkle, că, uneori, modul în care ne prezentăm
CARTEA FETELOR. Revoluţia facebook în spaţiul social by ALEXANDRU-BRĂDUȚ ULMANU () [Corola-publishinghouse/Journalistic/577_a_1049]
-
și Facebook e, cumva, diferența dintre ficțiune și realitate. E drept, după cum remarcă Sherry Turkle, că, uneori, modul în care ne prezentăm pe noi înșine pe Facebook sau pe alte site-uri de socializare e mai degrabă o proiecție, un avatar, fantasma a ceea ce ne dorim să fim. Dar oare nu facem același lucru și în multe momente petrecute în afara lumii Internetului? Tot Turkle e cea care scrie că în decursul vieții nu contenim să elaborăm permanent propria identitate.96 Oamenii
CARTEA FETELOR. Revoluţia facebook în spaţiul social by ALEXANDRU-BRĂDUȚ ULMANU () [Corola-publishinghouse/Journalistic/577_a_1049]
-
În schimb, la adresa coke.ro exista un site de socializare foarte asemănător, ca funcționalități, cu Facebook sau Hi5. Utilizatorii își creează un cont, pot preciza anumite informații personale, precum genul muzical și trupa preferată, au posibilitatea să-și creeze un avatar sau să-și încarce o fotografie. Membrii pot, de asemenea, să creeze bloguri, o funcționalitate asemănătoare wall-ului din Facebook. După cum era de așteptat pentru un site construit în mod evident ca un instrument de marketing, în care totul se învârte
CARTEA FETELOR. Revoluţia facebook în spaţiul social by ALEXANDRU-BRĂDUȚ ULMANU () [Corola-publishinghouse/Journalistic/577_a_1049]
-
-I cine este cu adevărat și ce înseamnă pentru oameni jertfa lui Dumnezeu. * Iluzia din romanul lui Kazantzakis devine realitate pretins istorică la Dan Brown. Între nefondata tradiție a „desfrânatei convertite” și noul mit feminist al „soției lui Isus Cristos”, avatarurile Mariei Magdalena par incalculabile. Ridicând-o însă pe această ucenică fidelă și smerită la rang de pereche a lui Dumnezeu, gnoza modernă comite în realitate un act de lez-divinitate la adresa lui Isus. Nu ridicarea Magdalenei contează, ci coborârea Mântuitorului. Sau, dacă
[Corola-publishinghouse/Administrative/1996_a_3321]
-
preda”, „a livra pe cineva”, iar nu „a trăda”? Ei folosesc verbul paradidonai, cu sensurile de mai sus, când aveau foarte bine la îndemână verbul prodidonai, „a trăda”, fără nuanțe. Acum, de-a lungul vremii există, spuneam, o mulțime de avataruri ale personajului. Pentru Ioan Gură de Aur, de pildă, Iuda este „iubitorul de arginți”. El L-a vândut pe Isus de dragul banilor. Ioan Gură de Aur pare să nu țină seama de faptul că cei treizeci de arginți nu reprezentau
[Corola-publishinghouse/Administrative/1996_a_3321]