1,474 matches
-
vedere emoțional și care „spun la revedere invaziilor plictisitoare ale extratereștrilor și a poveștilor fantastice exagerate care se regăsesc în cadrul jocurilor video. În schimb, ele vor să ajungă în cotloanele ăntunecate ale inimilor oamenilor pentru a transmite povești cutremurătoare și captivante.” În 2010, jocul a fost inclus în cartea "1001 jocuri video pe care trebuie să le joci înainte de a muri". "Heavy Rain" a fost al zecelea cel mai bine vândut joc video pe luna februarie 2010 în America de Nord. Conform statisticilor
Heavy Rain () [Corola-website/Science/331511_a_332840]
-
produs de Warner Bros., iar scenaristul David Milch, cunoscut pentru serialele "NYPD Blue" și "Deadwood" va adapta acțiunea jocului pentru marele ecran. Shaye a susținut că Milch are „o capacitatea incredibila de a transforma povești intense și complexe în drame captivante și populare, care îl fac persoana potrivită” pentru adaptarea jocului în film.”
Heavy Rain () [Corola-website/Science/331511_a_332840]
-
curat și corupt/corupător, el "(Mitulescu, n.m.)" alege înăbușirea acestuia.” Critica Ana-Maria Onisei scrie în Adevărul literar și artistic despre film că „reușește să fie senzual, puternic și poetic”, și că fără să fie „un film desăvârșit, (...) are câteva secvențe captivante, rare în filmul românesc recent.” A fost criticată platitudinea replicii lui Piștereanu, cum că „în orice lucru rău, există un lucru bun și în orice lucru bun, întotdeauna există un lucru rău”
Loverboy () [Corola-website/Science/328470_a_329799]
-
denumirea "Crimele din Reykjavik". Românul a fost publicat în anul 2011, la Editură Trei, București. Cartea câștigătoare a "Nordic Crime Novel Award", este mai mult decât o poveste polițista, un caz rezolvat de inspectorul-șef Erlendur Sveinsson, este și un captivant thriller psihologic. Atunci cand un septuagenar solitar este ucis în apartamentul său din Reykjavík, cazul este predat inspectorului-șef Erlendur Sveinsson, un detectiv foarte competent, tăcut, ursuz și cu umor sec, care folosește metode dintre cele mai inedite. El este un
Orașul borcanelor () [Corola-website/Science/330512_a_331841]
-
de până acum a seriei." Criticul muzical Randall Larson de la BuySoundtrax.com a spus că: "Este o coloană sonoră bună, pe care până și cei care nu se joacă ar trebui să o aprecieze, datorită faptului că este dinamică și captivantă." Criticul Lucas Smith de la Piki Geek a spus că: "coloană sonoră va deveni una dintre cele mai bune a acestui an." Primele recenzii ale lui "Assassin's Creed III: Liberation" au fost mixte. Metacritic i-a acordat jocului 70/ 100
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
9.1 din 10, concluzionând: „"L.A. Noire" este puțin repetitiv, dar te captează prin subtilitate, detalii și interacțiunea dintre personaje.” Carolyn Petit de la Gamespot i-a acordat jocului un 9 din 10, concluzionând „Stilul de investigare din "L.A. Noire" este captivant și dă dependență, iar jucătorul face o călătorie de neuitat prin Orașul Îngerilor.” GameZone i-a acordat jocului o notă de 8.5/10, spunând „Povestea este interesantă, cu toate că puțin cam lentă la început. "L.A. Noire" folosește o metodă clasică
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
meșteșugit simplificat a fost lăudat și el, fiind mai bun decât cel din "Assassin's Creed III", criticii spunând că a fost inspirat din "Far Cry 3". Povestea a primit un răspuns mixt din partea criticilor. Reparaz a spus că este "captivantă" și una dintre cele mai bune din seria "Assassin's Creed". Reparaz și McInnis au lăudat și personajele, dar și felul cum povestea arată partea umană a piraților, punând-o într-o lumină favorabilă. Bramwell spune că povestea "înflorește," lăudând
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
căreia Rich Moore ("Ralph Strică-Tot") a fost ales ca regizor al filmului, iar Jared Brush în calitate de co-regizor, și de asemenea a fost dezvăluit faptul că acțiunea filmului a fost revizuită. Așa cum fusese ulterior anunțat în 2013 filmul va urmări povestea captivantă a unei vulpi vorbitoare, Nick Wilde, care încearcă să scape după ce a fost acuzat de o crimă pe care nu a săvârșit-o. Cinstitul iepuraș polițist, Judy Hopps va face echipă cu Nick, și după ce devin țintele unei conspirații vor
Zootopia () [Corola-website/Science/334374_a_335703]
-
cei care credeau că romanelor de conspirație ale lui Dan Brown le lipsea o picătură de parkour, "Assassin’s Creed" ar putea fi fix ceea ce căutau. Dar pentru noi, restul de 99.9% dintre spectatori, filmul nu este așa de captivant." În martie 2016, Daphne Yang, CEO al co-finanțatorului taiwanez CatchPlay, a spus că New Regency caută să transforme filmul într-o serie, de vreme ce este bazat pe "jocurile de succes ale lui Ubisoft și ar trebui să se filmeze și continuări
Assassin's Creed: Codul Asasinului (film) () [Corola-website/Science/335212_a_336541]
-
acestui joc cu cadrul din "Red Dead Redemption". Mărimea lumii este conform densității și frecvenței gameplay-ului; compania a încercat crearea unei lumi pline de posibilități și distrageri. Lumea jocului a fost proiectată pentru a fi moartă, amenințătoare și ostilă, dar captivantă și aspectuoasă, pentru a încuraja explorarea. Provocarea întâlnită a fost aceea de a proiecta un ținut "uluitor și destul de variat", "Mad Max" fiind primul joc dezvoltat de Avalanche care are loc într-un mediu postapocaliptic. În acest fel, dezvoltatorul a
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
că povestea jocului este destul de interesantă pentru ca jucătorii să o parcurgă. Leon Hurley de la GamesRadar a crezut că povestea a fost slabă și că "abia există în joc". Cu toate acestea, el a apreciat punctul culminant al jocului, considerându-l captivant. Matt Bertz de la "Game Informer" a criticat și el povestea. El a adăugat că narațiunea jocului este subțire și scurtă. Bertz a criticat și performanțele slabe ale vocilor actorilor. Designul lumii jocului a primit recenzii pozitive. Tyrrel crede că a
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
lipsa unui sistem de escaladare, care putea ușura traversarea. Carter a simțit același lucru. Designul obiectivelor jocului a primit recenzii mixte. Tyrrel a lăudat cantitatea de conținut și activități de pe hartă. În plus, el a crezut că toate activitățile sunt captivante pentru jucători. Cu toate acestea, el nu a apreciat natura lor repetitivă, care micșorează dorința de rejucare. Hurley crede că este ușor pentru jucători să devină confuzi la începutul jocului, obiectivele fiind relativ neclare. Brown a criticat structura anumitor obiective
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
Printre criticile care i-au fost aduse se numără lipsa unei teme grandioase, intriga episodică și finalul care nu se ridică la înălțimea restului cărții. "Kirkus Reviews" a catalogat romanul ca „prea lung și discordant, dar plin de imaginație și captivant pe alocuri”. În legătură cu acest roman, Banks a declarat într-un interviu:
Spectrul lui Phlebas () [Corola-website/Science/331748_a_333077]
-
s-a distrat explorând mediul forestier, dar cu toate acestea a simțit finalul ca fiind nesatisfăcător în comparație cu întâmplările din poveste. Scott Butterworth de la GameSpot a crezut că uneltele de navigație - un compas compact și o hartă din hârtie - au fost "captivante" dar "ocazional frustrante". El a găsit că frumusețea vizuală a cadrului a încurajat explorarea și a notat că sunetul completa atmosfera. Alegerea dezvoltării personajelor prin dialog a fost "curajoasă" și "admirabilă", el spunând că este "o ilustrație răbdătoare și verosimilă
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
recenzia făcută pentru "The Guardian", Eric Brown a găsit romanul „un debut strălucitor” și a făcut aluzie la mitul apocrif (și incorect) că „romanul s-a vândut datorită impactului primei fraze”. Sam Bandah, pe "SciFiNow", a lăudat romanul pentru „narațiunea captivantă și personajele realizate pe baza unor concepte SF intimidant de bune”. Criticile asupra romanului s-au concentrat în general pe stilul de scris al lui Rajaniemi, de tipul „arată, nu povesti”. Brown a semnalat că „autorul nu face nicio concesie
Hoțul cuantic () [Corola-website/Science/335565_a_336894]
-
El a adăugat că demo-ul creat nu reprezintă jocul final, deoarece jocul final este presupus a fi o experiență diferită. Williams s-a așteptat ca jocul să devină un cult clasic, nu un succes comercial, el considerând jocul ca fiind „captivant” și „cireașa de pe tort” a industriei. "Spec Ops: The Line" a fost primit cu reacții pozitive, mulți critici lăudând povestea, tematica, și abordarea violenței într-un joc video, dar au notat că nu a reușit să prezinte o componentă multiplayer
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
și peisajul a fost lăudate pentru unicitate și pentru că au creat un „decor de bătălie fantastic”. Unii critici au spus că mecanicile de nisip au devenit uneori înșelătoare pentru jucători. Povestea a fost lăudată de către critici, mulți considerând-o convingătoare, captivantă, consolidată, și matură, spunând că este unul dintre lucrurile care ies în evidență în acest joc. Unii critici au spus că povestea a fost prezentată excelent, vocile fiind bune, personajele fiind memorabile, iar coloana sonoră fiind atmosferică. Mulți critici au
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
extensie a lui Black Flag, chiar și în meniu, dar asumarea rolului unui Templier și vânarea foștilor camarazi îi aduce un plus." Daniel Krupa de la IGN i-a acordat jocului o notă de 6.8/10. El a lăudat povestea captivantă, protagonistul nuanțat, atmosfera, dar a criticat lipsa includerii abilităților Templierilor, întâlnirile cu celelalte personaje, misiunile secundare neinspirate, precum și sistemul frustrant de luptă și traversare, el spunând că nu a observat nicio îmbunătățire la acesta. El a criticat jocul și pentru
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
mai multe opinii suplimentare decât orice alt judecător, doar doi judecători scriind mai multe opinii separate. Conform lui Kevin Ring, care a publicat o compilație de opinii suplimentare și separate ale lui Scalia, „opiniile sale sunt ... foarte lecturabile. Scrisul său captivant poate face și cele mai banale aspecte ale dreptului să pară interesante." Conor Clarke de la "Slate" comenta despre opiniile scrise ale lui Scalia, în special despre cele separate: La Curtea Supremă, judecătorii se întrunesc după ce cazul este prezentat și pledat
Antonin Scalia () [Corola-website/Science/335606_a_336935]
-
atunci cand un înaintaș brazilian a căzut. Klein a mai și prelungit jocul la peste 90 minute și într-un interviu după mulți ani, el a susținut că jucătorii nu i-au auzit fluieratul final,și deoarece meciul era extraordinar de captivant i-a mai adăugat câteva minute. Klein a mai servit și că arbitru de tușa în aceeași grupa preliminară, în meciul dintre Brazilia și Cehoslovacia, câștigat de brazilieni cu 4:1. La Mondialul din 1978, iarăși a arbitrat Klein câteva
Avraham Klein () [Corola-website/Science/335732_a_337061]
-
în spatele filmelor "Wanted" și "." În film Scarlet Johansson o portretizează pe eroina principală, o femeie care capătă abilități psihice deosebite de la un drog nootropic. Filmul a primit în mare recenzii pozitive, fiind lăudată prestația lui Johansson, temele și efectele vizuale captivante sau intrigante, fiind criticată în schimb povestea complicată și ”fără sens”, în special focusarea ei pe mitul utilizării a 10% din creier și abilitățile rezultante. Într-un într-un interviu acordat revistei "Crave On Line" (luat de William Bibbiani), Luc
Lucy (film din 2014) () [Corola-website/Science/332855_a_334184]
-
intrat pe lusta scurtă a premiului World Fantasy și i-a adus reputația de unul dintre cei mai buni autori de fantasy, fiind considerat „un debut impresionant”. Romanul a fost apreciat pentru „combinația de narațiune originală și inteligentă, puternică și captivantă”. A doua carte a seriei, "Porțile casei morților" (2000), a fost votată de către "SF Site" în topul celor mai bune zece romane fantasy din anul 2000. În cadrul unei sesiuni de întrebări și răspunsuri desfășurate în 2008 la Seattle, Washington, Erikson
Steven Erikson () [Corola-website/Science/332900_a_334229]
-
parcurs atâtea pagini” Salon.com l-a numit cartea săptămânii, în timp ce revista "GQ" l-a desemnat drept una dintre cele mai bune cărți ale lunii februarie, spunând că este „despre niște spori inteligenți și mortali care dau naștere unei lecturi captivante”. "Washington Post" spune că a fost „destul de înfiorătoare, un roman horror în vechiul stil gotic a cărui acțiune se petrece într-un viitor nu prea îndepărtat”, iar "The Telegraph" că „prezintă semnele necesare că ar fi romanul care-i va
Anihilare (roman) () [Corola-website/Science/333576_a_334905]
-
schimbat drastic peisajul jocului. Matt Bertz de la "Game Informer" a laudat cadrul jocului, pe care l-a considerat emoționant, variat și bogat. Ludwig Kietzmann de la Joystiq a laudat conținutul găsit în lume și a crezut că lumea însăși a fost captivantă și interesantă. Designul jocului a fost lăudat și el. Carter de la Destructoid a crezut că sistemul cu fortărețe și avanposturi le-a dat jucătorilor un simț de împlinire și succes, și că libertatea de a folosi diferite căi pentru a
Far Cry 4 () [Corola-website/Science/333527_a_334856]
-
lăudat modul complex în care Reynolds și-a construit lumea, dar a criticat elementele thriller care au făcut intriga „mai funcțională și mai puțin aspectuos”. Javier Martinez de la "Los Angeles Review of Books" a ridicat în slăvi romanul ca fiind „captivant” și „profund romantic”, sesizând că este „injectat cu un optimism viral”.
Amintirea albastră a Pământului () [Corola-website/Science/333660_a_334989]