155 matches
-
2007 pentru precomandă. Lansarea pe acest serviciu a fost la o dată diferită față de cea din magazine și anume 12 noiembrie 2007. Jocul s-a aflat în perioada de dezvoltare și folosește un motor grafic particular ce are drept caracteristici lumini realistice, efecte de luminiozitate HDR, umbre în mișcare, și depth of field. "Call of Duty 4: Modern Warfare" a câștigat numeroase premii de la site-urile de jocuri precum „Cel Mai Bun Joc XBox 360” dat de către IGN. Este considerat cel mai
Call of Duty 4: Modern Warfare () [Corola-website/Science/313752_a_315081]
-
scor indică de asemenea și dacă un jucător este mort, VIP, sau ține bombă, desi echipa opusă nu poate vedea decât dacă jucătorul este mort (sau dacă este VIP numai pe unele servere). Deși Counter-Strike este menit a fi mai realistic decât FPS-urile futuristice că și "Quake III Arena" și "Unreal Tournament", el păstrează rapiditatea și simplitatea acțiunii pierzând calitatea detaliilor. Pentru a ucide un jucător nu sunt necesare decât câteva lovituri, iar loviturile nu au impact asupra abilității de
Counter-Strike () [Corola-website/Science/314022_a_315351]
-
un „rând” de ovații. Filmul a avut parte de o recepție similară o săptămână mai târziu la Outfest, și la Festivalul Internațional de Film Palm Spring. Una dintre persoanele care au participat la Outfest a declarat: „A fost atât de realistic încât m-a speriat. M-am simțit expus când detalii din experiența mea și a altora pe care o cunoșteam au fost expuse pe marele ecran pentru ca toți să privească”. Producția a fost difuzată și la festivaluri de film din
Latter Days () [Corola-website/Science/314396_a_315725]
-
asupra originii noțiunii de cyberspațiu: "„Viziunea lui Gibson, generată de apariția graficii computerizate și prezentată în creația sa drept «matrix», i-a apărut privind niște adolescenți care se distrau într-o sală de jocuri video. Încordarea lor fizică și interpretarea realistică a imaginilor afișate pe monitor - de parcă ar fi existat cu adevărat un spațiu dincolo de ecran — era un exemplu evident al manipulării realității prin intermediul reprezentării ei simbolice.”" În trilogiile "Sprawl" și "Bridge", Gibson este unul dintre primii observatori ai fenomenului structurării
William Gibson () [Corola-website/Science/322931_a_324260]
-
devreme,în '98,DMX debutează cu "It's dark and hell is hoț",un album destul de rigid ce amintește despre hardcore rap,dar partea bună e că DMX nu aborda aceleași teme că și colegii săi mai comerciali.era mai realistic și textele sale aveau unele inclinații filosofice.In anul următor Dr. Dre lansează al doilea album al său,"2001" ce lasă satisfăcut tot auditoriul sau.Albumul a fost anunțat că de calitate odată cu apariția single-ului "Forgot about Dre",un
Istoria muzicii hip hop () [Corola-website/Science/315898_a_317227]
-
colonii. Călătoriile interstelare au fost dezbătute de mulți oameni de știință, acestea fiind operaționale atât cu ajutorul omului cât și computerizate. Dificultatea principală o reprezintă distanțele vaste ce ar trebui acoperite, necesitând viteze foarte mari, altfel, în privința timpului, cu cele mai realistice metode de propulsie ar putea dura de la sute de ani la milenii. Cele mai mari pericole pentru o navă interstelară ar fi vidul, radiațiile, lipsa greutății și micrometeoriții. Călătoriile intergalactice sunt considerate pur SF și sunt impractice din punct de
Colonizarea spațiului () [Corola-website/Science/319607_a_320936]
-
generarea unei forme geometrice. - Computed Aided Manufacturing (CAM) : Chiar dacă CAD asigură o formă virtuală a obiectului, fabricarea acestuia poate fi foarte diferită, deoarece modulul anterior s-a ocupat doar de operațiile matematice perfecte. Pentru a ține seama de o succesiune realistică a operațiunilor de fabricare și pentru a putea spune că un produs final va fi la fel ca cel realizat în mediul virtual, inginerii folosesc acest modul de fabricație care reprezintă o uneltă care prelucrează componentele. - Computed Aided Engineering (CAE
Inginerie virtuală () [Corola-website/Science/319713_a_321042]
-
16000 Hz (frecvența Nyquist) vor cauza dedublare atunci când muzica este reprodusă de un convertor analogic-numeric (CAN). Pentru a preveni acest lucru, se obișnuiește să se îndepărteze componentele de deasupra frecvenței Nyquist (cu un filtru antidedublare) înaintea eșantionării. Dar orice filtru realistic sau CAN vor afecta (atenua) componentele aflate imediat sub frecvența Nyquist. De aceea, se obișnuiește de asemenea să se aleagă o frecvență Nyquist mai înaltă prin eșantionarea mai rapidă (tipic 44100 eps - disc compact, 48000 - audio profesional, sau 96000). În
Dedublare (procesare de semnal) () [Corola-website/Science/319753_a_321082]
-
la frecvențe mai joase înainte de eșantionarea la rata mai scăzută. Anumiți canalizatori numerici (digitali) exploatează dedublarea în acest fel pentru eficiența computațională; vezi eșantionarea frecvenței intermediare (FI)/frecvenței radio (FR). Sinusoidele sunt un tip important de funcții periodice, deoarece semnalele realistice sunt modelate adesea ca însumarea multor sinusoide de frecvențe și amplitudini diferite (cu o serie sau transformată Fourier). Înțelegând cum anume afectează dedublarea sinusoidele individuale este util pentru a înțelege ce se întâmplă cu suma lor. Aici o schemă ilustrează
Dedublare (procesare de semnal) () [Corola-website/Science/319753_a_321082]
-
îmbunătățească abilitățile științifice, tehnologice, inginerești, si de matematică, în domeniul naval." "MATE organizează anual o competiție care provoacă echipe de elevi din toată lumea să concureze cu ROV-uri pe care ei și le imaginează și le construiesc." "Competiția simulează misiuni realistice pentru ROV-urile compețitoare, pentru a le analiza comportamentul în situații de înaltă performanță, cu accent pe o temă diferită, care expune elevii la mai multe aspecte diferite de competențe și ocupații tehnice legate de marină." "Concursul este organizat de
Vehicul subacvatic controlat de la distanță () [Corola-website/Science/319238_a_320567]
-
Award" oferit de London Film Critics Circle în anul 1996 . "Shallow Grave" și "Trainspotting" sunt două filme ce au revitalizat cinematografia britanică.. Andrew Macdonald, producătorul filmului "Trainspotting", a spus: "Boyle ia un subiect pe care l-ai văzut adesea prezentat realistic, într-un mod academic, fie că este vorba de drogați sau de orfanii din mahala, și reușește să-l facă veridic dar în același timp incredibil de înalțător și energizant." După aceasta s-a mutat la Hollywood și a încercat
Danny Boyle () [Corola-website/Science/315195_a_316524]
-
joc deosebit. Jucătorii pot participa fie prin intrarea pe un website ce oferă posibilitatea de a juca, fie prin descărcarea unui program conectat la acel website. În cadrul acestui joc sunt oferite condiții apropiate de cele dintr-un cazino real, simularea realistică a caracteristicilor unui joc normal fiind aproape perfectă. În ceea ce privește varianta de ruletă din cazinourile reale, aceasta se crede că a fost inventată de către matematicianul francez Blaise Pascal în secolul 17, deși există mai multe teorii. După ce jocul normal de ruletă
Ruletă online () [Corola-website/Science/318680_a_320009]
-
anunțat în 1998, pus în funcțiune de motorul de joc al lui VÂLVE, GoldSrc, dar de atunci au fost introduse diferite concepții și desine-uri. În anul 1999, jocul părea să devieze de la predecesorii lui, prin introducerea a unui gameplay mai realistic și mai milităresc, dar desine-ul s-a schimbat în cei 9 ani de developare. Până la urmă, jocul a ajuns să arate ca si desenele, influiențat de artă lui J. C. Leyendecker, Dean Cornwell și Norman Rockwell și pus în funcțiune
Team Fortress 2 () [Corola-website/Science/316213_a_317542]
-
X-Men și X2. El a renunțat la niște posibile părți a treia și a patra a filmului pentru a regiza Superman se întoarce, lăsându-l pe Brett Ratner să regizeze . Criticii au lăudat filmele lui Singer pentru tonul lor întunecat, realistic și pentru subtextele care au de-a face cu discriminarea și intoleranță, insă filmul lui Ratner a fost întâmpinat cu recenzii contradictorii. Totuși, fiecare film a depășit cifră celui anterior, iar Fox intenționează să facă și continuări ale filmului. Filmele
X-Men (serie de filme) () [Corola-website/Science/316462_a_317791]
-
curbura spațio-temporală), elemente abstracte (melodie), simboluri matematice (numere, multiplicatori). La acestea se adaugă noțiuni generale (roșeață, frumusețe), legi naturale, stări mentale (gânduri, reprezentări), valori morale și norme estetice. În luările de poziție filozofice pot fi combinate diverse puncte de vedere realistice. Astfel unele cazuri sunt interpretate de pe poziția realismului ontologic, refuzându-se punctul de vedere al realismului epistemologic, cum procedează unii filozofi ca John Searle sau Michael Devitt, pentru care realismul este o temă exclusiv de domeniul ontologiei. Existența lucrurilor în afara
Realism (filozofie) () [Corola-website/Science/316822_a_318151]
-
atotcuprinzătoare. Alte aplicații oferă nu numai imagini ci și posibilitatea comunicării verbale; astfel ele pot crea chiar și o „teleprezență” sau și o „teleexistență” (desigur virtuale). Conform lui Michael R. Heim există următoarele genuri de VR: Pentru simularea cât mai realistică a ambianței necesare au fost inventate o serie de aparate speciale multimodale, cum ar fi: Realitatea virtuală e deseori legată de aplicații care realizează imersiunea virtuală în medii vizuale 3D de înaltă fidelitate. Astfel de aplicații sunt de exemplu softwareul
Realitate virtuală () [Corola-website/Science/323325_a_324654]
-
for and played mainly using digital synthesizers. These included the Synclavier by the New England Digital company and a Yamaha DX1. Only two compositions on the soundtrack album feature a symphony orchestră. Shire and Huxley were șo impressed by the realistic sound of the Synclavier that they placed a disclaimer în the album's liner notes stating "No re-synthesis or sampling was employed on the Synclavier." Andy Summers, guitarist for the band The Police, performed a track entitled "2010", which was
2010 (film) () [Corola-website/Science/324357_a_325686]
-
în interiorul craniului unui buton ce activează cumpărarea. În ceea ce privește etica, studiile în Neuromarketing nu vor permite niciodată indivizilor să manipuleze mintea consumatorilor sau să îi determine pe aceștia să achiziționeze produse de care aceștia nu au nevoie sau nu le plac. Realistic, ceea ce poate fi realizat reprezintă îmbunătățirea modului în care companiile creează și analizează mesajele publicitare astfel încât acestea să devină mai interesante, atrăgătoare și valoroase pentru audiența țintă. Scopul este de a produce modificări în cadrul companiilor și nu în rândul consumatorilor
Neuromarketing () [Corola-website/Science/325091_a_326420]
-
Facts of Life", Mindy Cohn a luat rolul lui Velma devreme ce B. J. Ward nu era disponibilă. Noul serial urmărește același format că "Scooby-Doo, unde ești tu!", dar este reimaginat având loc în secolul 21 și este mult mai "realistic" decât cel anterior, incarnații mai animate, și are muzică din genuri contemporare și noi-nouțe, efecte sonore originale să înlocuiască efectele sonore clasice Hanna-Barbera. Chiar și un sunet distinctiv de tunet care a fost folosit în mod frecvent în seriale Scooby-Doo
Ce e nou, Scooby-Doo? () [Corola-website/Science/329784_a_331113]
-
care se confruntă realizarea unei călătorii interstelare o reprezintă distanța uriașă care trebuie parcursă. Acest lucru înseamnă că este nevoie de o viteză foarte mare și/sau un timp de călătorie foarte lung. Timpul necesar de călătorie cu majoritatea metodelor realistice de propulsie ar fi de la zeci de ani la milenii. Prin urmare, o navă interstelară ar fi mult mai grav expusă la pericole față de călătoriile interplanetare, pericole ca vidul, radiațiile, imponderabilitatea și micrometeoriții. Durata îndelungată a călătoriei face dificilă proiectarea
Călătorie interstelară () [Corola-website/Science/328218_a_329547]
-
Muzeul de ceară constă într-o colecție de figuri de ceară ce reprezintă oameni faimoși din istorie sau personalități moderne în cadre realistice, purtând haine adevărate. Unele muzee au o secțiune specială numită "camera groazei" în care sunt afișate figuri mai horror. Unele colecții sunt mai specializate, de exemplu colecțiile de de figuri de modele medicale de ceară, folosite pentru antrenarea medicilor profesioniști
Muzeu de ceară () [Corola-website/Science/330570_a_331899]
-
formator al picturii. Această galerie se împarte în trei secții. Etajul al doilea al muzeului prezintă teme biblice celebre, mitologie și/sau alegorice. La primul etaj este expoziția de peisagistică formată din tablouri cu conținut eroic, altele "doar frumoase" sau realistice. Parterul este rezervat naturilor statice și al lucrărilor tematice. Galeria de artă poloneză veche expune o mare varietate de efigii care scot în evidență mulțimea de artibuții pe care-l are portretistica în domeniul politic și social. Inițial această galerie
Muzeul Național din Varșovia () [Corola-website/Science/329135_a_330464]
-
onoarea acelor filme, poți alege opțiunea de a-l juca în alb-negru. Numeroase cazuri din acest joc aduc aminte de filmele "The Naked City", "Chinatown", "Incoruptibilii", "Dulcele sărut al Daliei" și "L.A. Confidential". "" folosește tehnologia motion capture, criticii apreciind mimica realistică a fețelor. Motion capture-ul funcționează cu ajutorul unor actori, care au fost înregistrați de 32 de camere, amplasate în toate unghiurile posibile, pentru a crea o expresie foarte realistică a feței. Această tehnologie se află la baza mecanicii jocului, deoarece jucătorul
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
al Daliei" și "L.A. Confidential". "" folosește tehnologia motion capture, criticii apreciind mimica realistică a fețelor. Motion capture-ul funcționează cu ajutorul unor actori, care au fost înregistrați de 32 de camere, amplasate în toate unghiurile posibile, pentru a crea o expresie foarte realistică a feței. Această tehnologie se află la baza mecanicii jocului, deoarece jucătorul trebuie să decidă dacă suspectul minte sau spune adevărul. După lansare, jocul a primit laude pentru scenariu, dar și pentru tehnologia animației faciale. "L.A. Noire" a fost primul
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
Jocul este primul care folosește tehnologia motion capture a celor de la Depth Analysis, denumită MotionScan. Motion capture-ul funcționează cu ajutorul unor actori, care au fost înregistrați de 32 de camere, amplasate în toate unghiurile posibile, pentru a crea o expresie foarte realistică a feței. Tehnologia se află la baza jocului, deoarece jucătorul trebuie să-și dea seama dacă suspectul minte sau spune adevărul. Estimările analiștilor în legătură cu dezvoltarea jocului și bugetul acestuia sunt de peste 50 de milioane $, ceea ce ar însemna că este unul
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]