18,025 matches
-
inventariat nemilos proprietatea: 21 iugăre 1479 stânjeni intravilan, 432 iugăre 30 stânjeni loc arător, 5 iugăre 177 stânjeni fânaț, 29 iugăre 810 stânjeni vie, 177 iugăre 335 stânjeni pădure, 476 stânjeni teren neproductiv, în total 666 iugăre 107 stânjeni. Dar lovitura de grație a primit-o, ulterior, de la o bancă. În plină criză economică a avut proasta inspirație să împrumute sume mari de bani, cu dobânzi ridicate (cca. patru milioane și jumătate lei). După 1936, Banca Evreiască din Mediaș care îl
Șmig, Sibiu () [Corola-website/Science/301743_a_303072]
-
și Războiul Crimeei: în 1853, egumenul Samoilă a fugit în Rusia cu arhiva și odoarele mănăstirii, iar în 1856, un incendiu a distrus chiliile. După secularizare, ctitoria devine biserică de mir, dar în 1899, o alunecare de pământ îi dă lovitura decisivă; după cutremurul din 1911, este părăsită defintiv. La 10 martie 1915, grație valorii arhitectonice și a importanței picturii, la insistențele unor fideli vizitatori (Vlahuță, Delavrancea, Iorga, Grigorescu, etc.), prin Decret Regal, biserica a fost declarată monument istoric, nerealizăndu-se însă
Bordești, Vrancea () [Corola-website/Science/301865_a_303194]
-
pe rând, bilă albă, cu ajutorul unui bat numit "tac". Scopul jocului este introducerea bilelor roșii și a celor colorate în buzunare, conform cu regulile jocului, și obținerea unui punctaj mai mare decât cel obținut de adversar. Dacă un jucător execută o lovitură corectă și introduce una sau mai multe bile în buzunare, el rămâne la masă și execută următoarea lovitură (și următoarele, dacă și acestea sunt reușite). Dacă jucătorul execută o lovitură legală, dar nu introduce nici-o bilă în buzunar, adversarul său
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
colorate în buzunare, conform cu regulile jocului, și obținerea unui punctaj mai mare decât cel obținut de adversar. Dacă un jucător execută o lovitură corectă și introduce una sau mai multe bile în buzunare, el rămâne la masă și execută următoarea lovitură (și următoarele, dacă și acestea sunt reușite). Dacă jucătorul execută o lovitură legală, dar nu introduce nici-o bilă în buzunar, adversarul său execută lovitură următoare. Dacă jucătorul comite un "fault" (engl. "foul"), de exemplu bilă albă nu atinge nicio altă
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
decât cel obținut de adversar. Dacă un jucător execută o lovitură corectă și introduce una sau mai multe bile în buzunare, el rămâne la masă și execută următoarea lovitură (și următoarele, dacă și acestea sunt reușite). Dacă jucătorul execută o lovitură legală, dar nu introduce nici-o bilă în buzunar, adversarul său execută lovitură următoare. Dacă jucătorul comite un "fault" (engl. "foul"), de exemplu bilă albă nu atinge nicio altă bilă, atinge întâi o bilă ce nu era permis să fie jucată
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
și introduce una sau mai multe bile în buzunare, el rămâne la masă și execută următoarea lovitură (și următoarele, dacă și acestea sunt reușite). Dacă jucătorul execută o lovitură legală, dar nu introduce nici-o bilă în buzunar, adversarul său execută lovitură următoare. Dacă jucătorul comite un "fault" (engl. "foul"), de exemplu bilă albă nu atinge nicio altă bilă, atinge întâi o bilă ce nu era permis să fie jucată în acea lovitură sau introduce în buzunar bilă albă sau o bilă
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
nu introduce nici-o bilă în buzunar, adversarul său execută lovitură următoare. Dacă jucătorul comite un "fault" (engl. "foul"), de exemplu bilă albă nu atinge nicio altă bilă, atinge întâi o bilă ce nu era permis să fie jucată în acea lovitură sau introduce în buzunar bilă albă sau o bilă nepermisa, jucătorul pierde rândul la masă și este penalizat prin acordarea adversarului unui număr de puncte cuprins între 4 și 7. La prima lovitură a jocului, precum și la prima lovitură la
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
era permis să fie jucată în acea lovitură sau introduce în buzunar bilă albă sau o bilă nepermisa, jucătorul pierde rândul la masă și este penalizat prin acordarea adversarului unui număr de puncte cuprins între 4 și 7. La prima lovitură a jocului, precum și la prima lovitură la venirea la masa după o lovitură a adversarului, jucătorul trebuie să joace o bilă roșie ("bilă țintă" este bilă roșie). Aceasta înseamnă că prima bilă lovită de bilă albă trebuie să fie o
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
acea lovitură sau introduce în buzunar bilă albă sau o bilă nepermisa, jucătorul pierde rândul la masă și este penalizat prin acordarea adversarului unui număr de puncte cuprins între 4 și 7. La prima lovitură a jocului, precum și la prima lovitură la venirea la masa după o lovitură a adversarului, jucătorul trebuie să joace o bilă roșie ("bilă țintă" este bilă roșie). Aceasta înseamnă că prima bilă lovită de bilă albă trebuie să fie o bilă roșie și că în buzunar
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
albă sau o bilă nepermisa, jucătorul pierde rândul la masă și este penalizat prin acordarea adversarului unui număr de puncte cuprins între 4 și 7. La prima lovitură a jocului, precum și la prima lovitură la venirea la masa după o lovitură a adversarului, jucătorul trebuie să joace o bilă roșie ("bilă țintă" este bilă roșie). Aceasta înseamnă că prima bilă lovită de bilă albă trebuie să fie o bilă roșie și că în buzunar este permis să ajungă doar bile roșii
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
țintă" este bilă roșie). Aceasta înseamnă că prima bilă lovită de bilă albă trebuie să fie o bilă roșie și că în buzunar este permis să ajungă doar bile roșii (este permis să intre mai multe bile roșii în aceeași lovitură). Dacă lovitură este corectă și introduce cel putin o bilă roșie, la următoarea lovitură jucătorul trebuie să aleagă și să joace una dintre cele 6 bile colorate (bilă țintă este aleasă de jucător dintre bilele colorate). Dacă și aceasta lovitură
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
bilă roșie). Aceasta înseamnă că prima bilă lovită de bilă albă trebuie să fie o bilă roșie și că în buzunar este permis să ajungă doar bile roșii (este permis să intre mai multe bile roșii în aceeași lovitură). Dacă lovitură este corectă și introduce cel putin o bilă roșie, la următoarea lovitură jucătorul trebuie să aleagă și să joace una dintre cele 6 bile colorate (bilă țintă este aleasă de jucător dintre bilele colorate). Dacă și aceasta lovitură este corectă
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
să fie o bilă roșie și că în buzunar este permis să ajungă doar bile roșii (este permis să intre mai multe bile roșii în aceeași lovitură). Dacă lovitură este corectă și introduce cel putin o bilă roșie, la următoarea lovitură jucătorul trebuie să aleagă și să joace una dintre cele 6 bile colorate (bilă țintă este aleasă de jucător dintre bilele colorate). Dacă și aceasta lovitură este corectă și bilă țintă este introdusă în buzunar, bilă colorată este repusa pe
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
lovitură). Dacă lovitură este corectă și introduce cel putin o bilă roșie, la următoarea lovitură jucătorul trebuie să aleagă și să joace una dintre cele 6 bile colorate (bilă țintă este aleasă de jucător dintre bilele colorate). Dacă și aceasta lovitură este corectă și bilă țintă este introdusă în buzunar, bilă colorată este repusa pe masă, de către arbitru, pe poziția inițială, iar jucătorul continua cu o lovitură la o bilă roșie, apoi o nouă bilă colorată, ș.a.m.d. După introducerea
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
bile colorate (bilă țintă este aleasă de jucător dintre bilele colorate). Dacă și aceasta lovitură este corectă și bilă țintă este introdusă în buzunar, bilă colorată este repusa pe masă, de către arbitru, pe poziția inițială, iar jucătorul continua cu o lovitură la o bilă roșie, apoi o nouă bilă colorată, ș.a.m.d. După introducerea legală a ultimei bile roșii, jucătorul ce a efectual lovitură alege și joacă o bilă colorată ; în caz de succes, acea bilă este repusa normal pe
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
bilă colorată este repusa pe masă, de către arbitru, pe poziția inițială, iar jucătorul continua cu o lovitură la o bilă roșie, apoi o nouă bilă colorată, ș.a.m.d. După introducerea legală a ultimei bile roșii, jucătorul ce a efectual lovitură alege și joacă o bilă colorată ; în caz de succes, acea bilă este repusa normal pe masă. În continuare (indiferent dacă lovitură la bilă colorată a fost cu succes sau nu), trebuie jucată bilă colorată de valoarea cea mai mica
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
o nouă bilă colorată, ș.a.m.d. După introducerea legală a ultimei bile roșii, jucătorul ce a efectual lovitură alege și joacă o bilă colorată ; în caz de succes, acea bilă este repusa normal pe masă. În continuare (indiferent dacă lovitură la bilă colorată a fost cu succes sau nu), trebuie jucată bilă colorată de valoarea cea mai mica (bilă galbenă). La introducerea acesteia în buzunar, ea nu mai este repusa pe masă, lovitura următoare jucându-se la bilă de valoarea
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
normal pe masă. În continuare (indiferent dacă lovitură la bilă colorată a fost cu succes sau nu), trebuie jucată bilă colorată de valoarea cea mai mica (bilă galbenă). La introducerea acesteia în buzunar, ea nu mai este repusa pe masă, lovitura următoare jucându-se la bilă de valoarea cea mai mica rămasă pe masă. Astfel, la încheierea jocului, bilele colorate se joacă în ordinea: galben, verde, maro, albastru, roz, negru. La introducerea bilei negre, jocul se încheie cu victoria jucătorului care
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
la bilă neagră, introducerea bilei albe în buzunar sau după „aruncarea” acesteia în afara mesei (ultimele două cazuri constituie fault), bilă albă este (re)pusă pe masa în interiorul D-ului marcat pe masă. În această situație, jucătorul ce urmează să execute lovitură poziționează, cu mâna, bilă albă oriunde dorește în interiorul D-ului, după care lovește bilă astfel poziționata cu tacul. Dacă o bilă colorată este introdusă în buzunar sau „sare” de pe masa (cu excepția cazului că este introdusă legal la finalul jocului, fiind
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
bilă astfel poziționata cu tacul. Dacă o bilă colorată este introdusă în buzunar sau „sare” de pe masa (cu excepția cazului că este introdusă legal la finalul jocului, fiind bilă colorată cea mai puțin valoroasă de pe masa), arbitrul o repoziționează înainte de următoarea lovitură. Bilă este repoziționată: Dacă mai multe bile colorate trebuie repoziționate după o lovitură, ele vor fi repoziționate începând cu bilă de valoare maximă. Dacă, după o lovitură, bilă albă se oprește atingând o bilă ce poate fi bilă țintă la
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
sau „sare” de pe masa (cu excepția cazului că este introdusă legal la finalul jocului, fiind bilă colorată cea mai puțin valoroasă de pe masa), arbitrul o repoziționează înainte de următoarea lovitură. Bilă este repoziționată: Dacă mai multe bile colorate trebuie repoziționate după o lovitură, ele vor fi repoziționate începând cu bilă de valoare maximă. Dacă, după o lovitură, bilă albă se oprește atingând o bilă ce poate fi bilă țintă la următoarea lovitură, arbitrul anunță "touching ball". În acest caz, următoarea lovitură nu poate
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
bilă colorată cea mai puțin valoroasă de pe masa), arbitrul o repoziționează înainte de următoarea lovitură. Bilă este repoziționată: Dacă mai multe bile colorate trebuie repoziționate după o lovitură, ele vor fi repoziționate începând cu bilă de valoare maximă. Dacă, după o lovitură, bilă albă se oprește atingând o bilă ce poate fi bilă țintă la următoarea lovitură, arbitrul anunță "touching ball". În acest caz, următoarea lovitură nu poate fi jucată spre acea bilă (ar fi lovitură condusă). În schimb, daca bilă aflată
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
este repoziționată: Dacă mai multe bile colorate trebuie repoziționate după o lovitură, ele vor fi repoziționate începând cu bilă de valoare maximă. Dacă, după o lovitură, bilă albă se oprește atingând o bilă ce poate fi bilă țintă la următoarea lovitură, arbitrul anunță "touching ball". În acest caz, următoarea lovitură nu poate fi jucată spre acea bilă (ar fi lovitură condusă). În schimb, daca bilă aflată în contact cu bilă albă este nominalizată că bilă țintă (sau este obligatoriu bilă țintă
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
după o lovitură, ele vor fi repoziționate începând cu bilă de valoare maximă. Dacă, după o lovitură, bilă albă se oprește atingând o bilă ce poate fi bilă țintă la următoarea lovitură, arbitrul anunță "touching ball". În acest caz, următoarea lovitură nu poate fi jucată spre acea bilă (ar fi lovitură condusă). În schimb, daca bilă aflată în contact cu bilă albă este nominalizată că bilă țintă (sau este obligatoriu bilă țintă), jucătorul poate să joace în așa fel încât să
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
de valoare maximă. Dacă, după o lovitură, bilă albă se oprește atingând o bilă ce poate fi bilă țintă la următoarea lovitură, arbitrul anunță "touching ball". În acest caz, următoarea lovitură nu poate fi jucată spre acea bilă (ar fi lovitură condusă). În schimb, daca bilă aflată în contact cu bilă albă este nominalizată că bilă țintă (sau este obligatoriu bilă țintă), jucătorul poate să joace în așa fel încât să nu atingă nicio bilă cu bilă albă - se considera că
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]