5,279 matches
-
să fie flexibili, să expedieze și să ajungă la clienți. De asigurare a securității. Crearea de noi dispozitive care vor cruța vieți umane și vor crește capacitatea noastră de a proteja societatea, semenii noștri și pe noi înșine. Media de divertisment. Noi sisteme de furnizare pentru a împărtăși idei, cultură și divertisment care vor determina ca existența internetului și dispozitivelor electronice disponibile în mod curent să pară la fel de pitorești și desuete precum jucăriile stricate. De educație și învățământ. Crearea de surse
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
asigurare a securității. Crearea de noi dispozitive care vor cruța vieți umane și vor crește capacitatea noastră de a proteja societatea, semenii noștri și pe noi înșine. Media de divertisment. Noi sisteme de furnizare pentru a împărtăși idei, cultură și divertisment care vor determina ca existența internetului și dispozitivelor electronice disponibile în mod curent să pară la fel de pitorești și desuete precum jucăriile stricate. De educație și învățământ. Crearea de surse de cunoaștere imediate, portabile, transferabile, la cerere la o scară echivalentă
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
la cerere la o scară echivalentă Bibliotecii Congresului. De tehnologia cunoașterii. Crearea de servicii de informații care se pot transforma în jocuri, finanțare, software, programe și sisteme care să furnizeze valoare consumatorilor și businessului pentru servicii mai bune livrate clienților, divertisment, marketing, planificare și administrare. A materialelor inteligente. Materiale noi din domeniile nano-bio-neuro care sunt mai inteligente, mai sigure, mai curate și mai ieftine care să facă parte din orice produs la cerere pentru orice industrie. Nu toți sunt învingători În cadrul
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
și mașini. Biotehnologia. Descătușarea ADN-ului, a științelor biologice și impactul genomicii asupra domeniului îngrijirii sănătății, prelungirii duratei de viață și medicinii. Tehnologia informației și rețelele de comunicații. Impactul computerelor, al microcipurilor și internetului asupra carierelor, comunicațiilor, muncii, creativității și divertismentului. Neurotehnologia. Folosirea aparatelor, a medicamentelor și materialelor pentru a însănătoși, administra și îmbunătăți performanța mentală și funcționarea corespunzătoare. De exemplu, cuceririle în domeniul bioehnologiei pentru a crea noua generație de medicamente - bazată pe genomică și echilibrarea ADN-ului - pot fi
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
cel legat de business al nanotehnologiei. Acesta a fost primul studiu de acest gen. Interviurile au fost organizate cu un număr mare de manageri executivi pentru business din domeniile îngrijirii sănătății, producției, medicinii, afacerilor imobiliare, tehnologiei informațiilor, bunurilor de consum, divertismentului și serviciilor financiare. Rezultatele au fost dezamăgitoare, dar nu neapărat surprinzătoare. Ideea de bază: mai puțin de 5% nu auziseră vreodată despre nanotehnologie. Astăzi, este puțin probabil ca mai mult de 5% din liderii din business să nu fi auzit
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
În următorii zece ani, „medicamentele inteligente” vor cuprinde o nouă clasă de neuroceutice, care sunt amestecuri de substanțe nutritive, vitamine și substanțe chimice sintetizate. Aceste tehnococktailuri vor îmbunătăți nivelul productivității, al memoriei, al performanței fizice și chiar cel legat de divertisment și plăcere. Acceptarea pe scară tot mai largă a acestora ar putea elimina chiar drogurile vândute la colț de stradă, înlocuindu-le cu produse farmaceutice legale. Și acest aspect va avea consecințe devastatoare. Astăzi, medicamentele inteligente reprezintă o piață emergentă
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
moduri de ambalare a medicamentelor legate de plăcere de combaterea anxietății și depresiei, care vor reprezenta doar începutul. Ideea ambalării plăcerii într-o pilulă ne va provoca ipotezele pe care le-am clădit referitoare la petrecerea timpului liber, muncă și divertisment. Magia farmaceutică a secolului XXI va necesita o viziune complet nouă asupra influenței pe care o au medicamentele asupra societății. Vom avea nevoie de medicamente inteligente pentru a ne adapta, pentru a gestiona sau chiar pentru a înțelege viitorul pe
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
deplasa în spațiu. Turismul spațial se dezvoltă rapid, va lua proporții și ne va conduce spre noi destinații pentru a petrece vacanțele și pentru muncă. Realitățile complexe ne vor oferi noi forme de joc, televiziune wireless și o industrie a divertismentului care se bazează pe o multitudine de media, interactivă și în cele din urmă, ispititoare. Mobilitatea permanentă va crea rețele omniprezente care ne vor emoționa, ne vor amuza, ne vor proteja, ne vor spiona și ne vor conecta cu oricine
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
-se drept profesori care câștigau trofee ----------------------------------------------------------------- Au existat chiar și atitudini legate de comportamentul independent, depășind ceea ce programatorii și-ar fi putut imagina, pe care Fin Fin a reușit să îl demonstreze cu ocazia târgului comercial E 3 (Expoziția de Divertisment Electronic) și care ne-a șocat pe toți. Fin Fin a devenit extrem de ostil și de agresiv, aproape opusul scopului pentru care fusese conceput. Ajunsesem să credem că el evolua; învățând singur din propriile sale experiențe, din interacțiunea cu ființele
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
un dispozitiv de transmitere senzorială a datelor direct în creierul uman. Acesta este un patent absolut nou, pentru care Sony a luptat să obțină acceptul, care să-i dea dreptul unic de transmitere wireless în bandă largă a produselor de divertisment direct spre creierul uman. Acest lucru a devenit realitate astăzi. Metoda descrisă în patentul său este complet noninvazivă. Este descris un dipozitiv care emite pulsații ale ultrasunetelor spre capul celui care vizionează imaginea pentru a modifica tiparele emisiilor în zone-țintă
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
încerce să facă pe plac clienților săi. Așadar, bine ați venit în megavers. Această nouă inovație, în mod clar un pas făcut înainte în ideea creării scenariului megaversului, descris în continuare, ne-ar putea introduce într-o nouă generație a divertismentului în care este în mod direct antrenat creierul. Imaginați-vă provocările în momentul în care ați dori să închideți muzica din capul dumneavoastră atunci când sunteți prea mult solicitat. MEGAVERSUL: 2030 Nu fiecare trăiește experiența megaversului în același mod. Va trebui
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
pune în practică viziunea creării mai curând decât ne imaginăm, a sinelui artificial. Scriitorii de science-fiction oglindesc această dorință. De la Six Million Dollar Man de la televiziune la C-3PO din Star Wars și până la comandantul Data din Star Trek, industria de divertisment oferă multe imagini futuriste ale roboților. Aceste descrieri fanteziste prevestesc o autentică revoluție robotică, care va influența fiecare aspect al vieții în secolul XXI. Evoluția rapidă a roboților se va datora integrării celorlalte instrumente ale puterii, în special computerele, biotehnologia
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
MARI ȘASE PIEȚE ALE VIITORULUI LEGATE DE FOLOSIREA ROBOȚILOR Trăsăturile roboților și ale androizilor vor fi potrivite pentru integrarea acestora în șase piețe distincte. Acestea vor constitui oportunități extrem de vaste pentru companii pentru a dezvolta noi produse și servicii. Industria divertismentului. Creație și practicarea muzicii, a artelor, teatrului și sporturilor. Știință și medicină. Cercetarea în direcția descoperirii de noi medicamente și proceduri pentru a combate anumite boli și a prelungi durata de viață. Business. Servicii financiare, managementul materialelor, servicii cu clienții
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
planetelor pe care este posibilă dezvoltarea formelor de viață, ceea ce are toate șansele să devină o posibilitate. Descoperirile din spațiu vor avea un impact profund asupra dezvoltării avansate a științelor legate de dezvoltarea ființei umane, a medicinii, educației, industriei de divertisment și culturii. Explorarea spațiului va deschide calea unei noi înțelegeri a „imaginii de ansamblu” a evoluției omenirii și a destinului uman, pe măsură ce vom ajunge să cunoaștem cât mai mult din galaxia noastră. Proiectarea planetelor Potențialul integral al vârfului de lance
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
perspectiva unui job bun, a reducerii nivelului criminalității, a unei existențe în mod rezonabil mai sigure și a asigurării confortului pentru ceilalți ar fi suficientă pentru a rămâne mulțumit? În Roma antică, Caesar concilia masele oferindu-le hrană gratis și divertisment prin spectacole gigantice care le lăsa uimite ocupându-le mințile - la o scară pe care cu greu ne-o putem imagina. Acestea au fost primele reality show-uri, unele în care oameni adevărați mureau zilnic. Moartea și distrugerea erau acceptate
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
lăsa uimite ocupându-le mințile - la o scară pe care cu greu ne-o putem imagina. Acestea au fost primele reality show-uri, unele în care oameni adevărați mureau zilnic. Moartea și distrugerea erau acceptate la un nou nivel de divertisment bizar. Și a funcționat - cel puțin pentru o bucată de timp. Pe acest lucru contează anumite forțe de pe planetă. Acolo unde naționalismul și religia eșuează, vom avea un atac susținut de un milion de canale ale MTV, de spoturi și
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
eșuează, vom avea un atac susținut de un milion de canale ale MTV, de spoturi și reality show pentru a ne distrage atenția de la forțele care ne controlează existențele. Să lăsăm jocul să înceapă! În următorul capitol dedicat Războiului Invizibil, divertismentul seducător, parșiv, întunecat va deveni noul narcotic oferit maselor, inamicul gândirii libere. Oamenii vor fi liberi să își exercite opțiunile, dar numai în lumile virtuale ale divertismentului nerestricționat. Acesta va fi compromisul pentru anumite societăți într-un viitor în care
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
controlează existențele. Să lăsăm jocul să înceapă! În următorul capitol dedicat Războiului Invizibil, divertismentul seducător, parșiv, întunecat va deveni noul narcotic oferit maselor, inamicul gândirii libere. Oamenii vor fi liberi să își exercite opțiunile, dar numai în lumile virtuale ale divertismentului nerestricționat. Acesta va fi compromisul pentru anumite societăți într-un viitor în care libertatea omului va fi percepută ca periculoasă, subversivă și nedorită. Chiar și prosperitatea, în special în țările în curs de dezvoltare din Asia ar putea să se
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
Economia inovațiilor în China: pune lumea pe jar Indiferent dacă este în calitate de producător, competitor sau consumator, China va asista la viitorul său care va fi modelat de inovații. Următoarele exemple vin în sprijinul acestei teorii: Industria globală media și de divertisment înregistrează vânzări de aproximativ 1,3 trilioane $ astăzi. Până în 2009, acestea vor crește depășind 2 trilioane $, înregistrând cea mai rapidă creștere și cea mai mare contribuție îi revine Chinei. Astăzi, publicitatea pe internet este reprezentată de o industrie de 19
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
reactorul de fuziune nucleară) Deng Xiaoping Danemarca și globalizarea DEP acei (personalități realizate prin inginerie digitală) Evoluție proiectată Bănci de proiectare a genelor Proiectarea planetelor Țări în curs de dezvoltare Dispozitive, medicina asigurării longevității Clonare digitale Digital Planet Barry Diller Divertisment direct la nivelul creierului Bombe murdare Opoziția, viitorul Cipuri de siliciu ale ADN-ului Balonul dot-com-urilor Medicamente, falsuri Medicamente inteligente Trafic de droguri Charles H. Duell Sisteme de avertizare din timp (climă) Echelorn Fuziunea economiei cu inovațiile Economia definită Vezi
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
cu inovațiile Economia definită Vezi și economia inovațiilor Războiul ecologic, criza nucleară Thomas Dison Educația, industria Sistemul de educație America, viitorul China, viitorul Forța de muncă, viitorul O ecuație de 80% Albert Einstein Electronic Entertainment Expo (E 3) -[Expoziția de Divertisment Electronic] Kerry Emanuel Importanța energiei Stilul de viață specific asigurării longevității Energia, importanța Industria energetică Îmbunătățirea calităților indivizilor, medicina asigurării longevității Îmbunătățirea potențialului uman Piața de divertisment și roboții Industria media de divertisment Mediul înconjurător America, viitorul Clima și Etica
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
O ecuație de 80% Albert Einstein Electronic Entertainment Expo (E 3) -[Expoziția de Divertisment Electronic] Kerry Emanuel Importanța energiei Stilul de viață specific asigurării longevității Energia, importanța Industria energetică Îmbunătățirea calităților indivizilor, medicina asigurării longevității Îmbunătățirea potențialului uman Piața de divertisment și roboții Industria media de divertisment Mediul înconjurător America, viitorul Clima și Etica prelungirii duratei de viață Europa și cercetarea în domeniul celulelor stem Uniunea Europeană (UE) Zona Euro și consumul de petrol Don Evans Economia evoluția, Evoluția pentru navigarea în
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
Electronic Entertainment Expo (E 3) -[Expoziția de Divertisment Electronic] Kerry Emanuel Importanța energiei Stilul de viață specific asigurării longevității Energia, importanța Industria energetică Îmbunătățirea calităților indivizilor, medicina asigurării longevității Îmbunătățirea potențialului uman Piața de divertisment și roboții Industria media de divertisment Mediul înconjurător America, viitorul Clima și Etica prelungirii duratei de viață Europa și cercetarea în domeniul celulelor stem Uniunea Europeană (UE) Zona Euro și consumul de petrol Don Evans Economia evoluția, Evoluția pentru navigarea în viitor Viitorul extrem Abilități de a
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
ale China și Industria de comunicații Tehnologii convergente Democrația este motorul care generează inovațiile Balonul dot-com-urilor Comerț dinamic Fuziunea economiei cu inovațiile Economia definită Industria educației Opt inovații fundamentale care vor modela viitorul Industria energetică Îmbunătățirea potențialului uman Industria de divertisment și media Economii evolutive Evoluția, importanța Formula economiei inovațiilor Globalizarea, viitorul Istoria viitorului (Apple Computer) Cum să atingem viitorul prosperității Cum să îți ucizi viitorul propriei companii și al economiei Potențialul uman, îmbunătățirea Industrii, cele mai bune posibilități pentru creșterea
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]
-
din trecut Rețele de comunicare între parteneri Îmbunătățirea performanței Piața personală și roboți Dotarea indivizilor cu tehnologie personală Factorul bunăstării personale Pfizer Industria farmaceutică/sănătatea Philips Philips Health Index Punctul de prag Phoenix Știința fotonică Pirateria, China Pachete de asigurare, divertisment PNC Bank Marco Polo Populația, america, viitorul Sărăcia China Globalizarea Terorismul „conștientizarea previzionară” medicina predictivă medicina preventivă motorul esențial al schimbării, știința intimitate, dreptul la viață privată America Asigurarea securității viitorului Managementul riscurilor capitalului privat Sectorul privat și clima Produse
[Corola-publishinghouse/Imaginative/2287_a_3612]