1,571 matches
-
descrie rivalitatea dintre Yankees și New York Mets. MTA are un simulator folosit de angajați pentru a exersa pe linia Lexington Avenue. Li se cere angajaților să folosească simulatorul o dată la trei ani. În timpul angajării de probă angajații trebuie să folosească simulatorul de 4 ori. Câteva jocuri sau aplicații care simulează metroul din New York City pot fi downloadate de la și de la . La și la pot fi găsite câteva simulări ale unor trasee.
Metroul din New York () [Corola-website/Science/320669_a_321998]
-
turații de 4000 rot/min, însă membrana, respectiv oglinda, sunt foarte sensibile la vibrații. Odată cu apariția osciloscoapelor, s-a putut afișa diagrama indicată pentru turații mari, semnalul de presiune provenind de la un traductor piezoelectric, iar cel de volum de la un simulator de cursă legat la arborele cotit. Înregistrarea era fotografică. Actual, măsurătorile se fac pe standuri echipate cu computere, echipamentele de achiziție date înregistrând presiunea din spațiul de lucru și un moment fix din ciclu. Restul parametrilor (poziția pistonului, respectiv volumul
Diagramă indicată () [Corola-website/Science/321977_a_323306]
-
este un joc simulator de camion creat de SCS Software, folosind OpenGL. "" a fost lansat pe data de 29 august 2008, iar versiunea Gold Edition pe data de 15 aprilie 2008. Jucătorul simulează activitatea unui șofer de camioane, având la dispoziție o mică parte
Euro Truck Simulator () [Corola-website/Science/321343_a_322672]
-
teatru. De exemplu, artiștii pot permite ascultătorilor de a spori experiența lor de ascultare prin adăugarea de performanțele lor față de alte trupe / grupuri de utilizatori [40]. [41] [42] Istoric - începuturile realității augmentate 1957-1962: Morton Heilig, creează imaginea și brevete un simulator numit Sensorama cu imagini, sunet, vibrații, si miros [5]. Paul Milgram și Fumio Kishino: Continuum Virtualitate În 1994 Paul Milgram și Fumio Kishino au definit realitate mixtă "... oriunde între extremele continuum virtualitate". [2] (VC), în cazul în care continuumul virtuale
Realitate augmentată () [Corola-website/Science/325495_a_326824]
-
Brooks Airforce Base, Texas iar celălalt la domeniul Wright, în apropiere de Dayton, Ohio. Multe teste au fost efectuate pentru a determina caracteristicile care diferențiază piloții de succes de cei de insucces. În timpul anilor 1930, Edwin Link a dezvoltat primul simulator de zbor. Tendința a continuat, iar noi simulatoare și echipamente de test au fost elaborate. O altă evoluție semnificativă a fost în sectorul civil, unde efectele iluminatului asupra productivității muncii au fost examinate. Aceasta a condus la identificarea efectului Hawthorne
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
Wright, în apropiere de Dayton, Ohio. Multe teste au fost efectuate pentru a determina caracteristicile care diferențiază piloții de succes de cei de insucces. În timpul anilor 1930, Edwin Link a dezvoltat primul simulator de zbor. Tendința a continuat, iar noi simulatoare și echipamente de test au fost elaborate. O altă evoluție semnificativă a fost în sectorul civil, unde efectele iluminatului asupra productivității muncii au fost examinate. Aceasta a condus la identificarea efectului Hawthorne, ceea ce a sugerat că factorii motivaționali ar influența
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
delimitata a ecranului video apar anumite tipuri prestabilite de configurații de imagini rezultate din „rotirea” independența, cu viteză (pseudo)aleatoare a tamburilor,și respectiv fixarea unora de către jucător, tip de acțiune transmis și echivalentelor ne-mecanice moderne exploatate public sau simulatoarelor pentru calculator instalate local sau online . Acest gen de apărat este cel mai popular mod de distracție în cazinouri și „săli de joc” asigurând 70% din veniturile acestora. Primul aparat „slot” simplu a fost conceput în 1887,de Charles Fey
Slot machine () [Corola-website/Science/324420_a_325749]
-
în 1884. Este primul profesor de geografie de la Universitatea din Iași, deși nu este geograf la bază. S-a născut într-un târg dintre acelea cu rezonanță mai mult locală, cu o viață culturală și de învățământ care au fost simulatoare în cazul lui Ștefan Popescu. După anii de început de școală, petrecuți în orașul natal, Ștefan Popescu urmează liceul la ”Matei Basarab” la București, absolvindu-l în 1884, când își trece și bacalaureatul. Se înscrie apoi la universitatea bucureșteană urmând
Ștefan D. Popescu () [Corola-website/Science/324688_a_326017]
-
cu mult înainte de prăbușirea Turnului de Sud. Investigatorii au adus bagajele lui Mohames Atta, care nu au fost încărcate în zbor. În bagajele lui Atta au găsit pașaportul lui Omari și carnetul de conducere al acetuia, o videocaseta pentru un simulator de zbor al unui Boeing 757, un cuțit pliant, si un spray cu piper. Într-o înregistrare găsită cu câteva luni mai tarziu, în Afganistan, liderul [[al Qaeda]], [[Osama bin Laden]], și-a asumat răspunderea pentru atac. Atacul de la World
Zborul 11 al American Airlines () [Corola-website/Science/322092_a_323421]
-
alertă. În câteva minute, pe la ora 09:10, zborul 93 era, de asemenea, deturnat. Comisia 9/11 a declarat că Jarrah a fost pilotul. Transcrierea zborului ar putea indica faptul că Saeed al-Ghamdi, care a fost de asemenea antrenat în simulatoare de zbor, ar fi putut fi pilotul sau copilotul. Doi dintre deturnători au fost auziți strigându-l pe pilot “Saeed”. Vocea pilotului a fost auzită de către controlul aerian, spunându-le pasagerilor să rămână la locul lor. La ora 09:39
Ziad Jarrah () [Corola-website/Science/322238_a_323567]
-
este un simulator (first person,third person) de camioane creat de SCS Software pentru Microsoft Windows,Linux și Mac OS și a fost lansat pe 19 octombrie 2012. Este succesorul lui Euro Truck Simulator. În joc sunt 13 camioane diferite,toate fiind originale
Euro Truck Simulator 2 () [Corola-website/Science/327118_a_328447]
-
este un simulator (first person,third person) de camioane creat de SCS Software pentru Microsoft Windows,Linux și Mac OS și a fost lansat pe 19 octombrie 2012. Este succesorul lui Euro Truck Simulator. În joc sunt 13 camioane diferite,toate fiind originale și licențiate . Scopul lui este de a transporta mărfuri de la foarte multe destinații între peste 110 (cu DLC Scandinavia și DLC East) orașe diferite în 16țări și abilitatea de-a angaja
Euro Truck Simulator 2 () [Corola-website/Science/327118_a_328447]
-
este un simulator de afaceri creat de Lionhead Studios pentru Microsoft Windows și porta pentru Mac OS X de Feral Interactive. A fost lansat pe 8 noiembrie 2005 în SUA și 11 noiiembrie 2005 în Europa. În acest joc vei conduce un studio
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
Maker" (1995). Pe 6 iunie 2006 a fost lansat primul și singurul pachet de expansiune, "". Acesta a adăugat cascadori și noi efecte speciale, precum și abilitatea de a controla unghiurile din care filmează camera. A câștigat premiul de "Cel mai bun simulator" din partea BAFTA. În "The Movies", jucătorii au șansa de a conduce propriul studio de film. Jocul poate fi împărțit în trei părți: construirea scenelor, modelarea carierelor actorilor și producerea de filme. Sunt unii jucători care lucrează direct doar cu ultima
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
antrenați pentru a juca în dublele periculoase (chiar și actorii pot fi antrenați). Idea pentru the "The Movies" a venit la sfârșitul anului 2001 într-o conferință de brainstormin a celor de la Lionhead Studios. Peter Molyneux a propus crearea unui simulator precum "Hollywood Mogul". Ce are în plus acest joc față de Hollywood Mogul este abilitatea de a face propriile filme. Jocul a fost anunțat pentru prima dată în aprilie 2002 la E3. Fanii au susținut ideea, standul "The Movies" fiind atracția
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
Pe 8 februarie 2006, Lionhead Studios au anunțat că încă mai speră să lanseze jocul pe console, fără Activision ca publisher. În octombrie 2006, varianta de Macintosh făcută de Feral Interactive a câștigat un premiu BAFTA pentru cel mai bun simulator din 2006. Varianta de Macintosh adăuga mai multe caracteristici care nu erau disponibile pentru varianta de PC, printre care exportarea videourilor în format HD și pentru iPod, integrarea în aplicațiile iLife de la Apple precum iTunes, iMovieHD și GarageBand, și altele
The Movies () [Corola-website/Science/331194_a_332523]
-
fost de gand sa imitator jocul Manhunt și ucide pe cineva. Am avut zeci de crime din SUA de către copii care au jucat aceste tipuri de jocuri. Acesta nu este un incident izolat. Aceste tipuri de jocuri sunt în esență simulatoare de crimă. Sunt oameni uciși aici aproape zilnic ". [39] La scurt timp după aceea, familia Pakeerah angajat Thompson, cu scopul de a da în judecată Sony și Rockstar pentru 50 de milioane de lire sterline într-o cerere moarte ilicite
Manhunt (joc video) () [Corola-website/Science/334248_a_335577]
-
Design” la Festivalul Jocurilor Independente din 2014 și a fost nominalizat la Premiul Nuovo. A câștigat la categoriile „Inovație” și „Cel mai bun joc descărcabil” la Game Developers Choice Awards 2014. A mai câștigat și premiile pentru „Cel mai bun simulator” și a fost nominalizat la categoriile „Cel mai bun joc”, „Cel mai bun design” și „Inovație în jocuri” la Premiile BAFTA pentru jocuri video din 2014. Până în martie 2014, Pope a menționat că jocul s-a vândut în peste 500
Papers, Please () [Corola-website/Science/332885_a_334214]
-
Ibrisagic, a declarat după lansare că locația jocului este o parodie după conceptul de purgatoriu, cuprinzând mai multe referințe la rai și iad. Ibrisagic a mai menționat că a mai inclus anumite elemente bazate pe Revoluția ucraineană din 2014. "Goat Simulator" a început ca un prototip făcut în glumă după o sesiune de game jam de o lună ținută de Coffee Stain Studios în ianuarie 2014, după finalizarea jocului "Sanctum 2". Armin Ibrisagic a declarat despre "Goat Simulator" că este „un
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
din 2014. "Goat Simulator" a început ca un prototip făcut în glumă după o sesiune de game jam de o lună ținută de Coffee Stain Studios în ianuarie 2014, după finalizarea jocului "Sanctum 2". Armin Ibrisagic a declarat despre "Goat Simulator" că este „un joc de skating de modă veche, cu excepția faptului că, în loc de skater, ești o capră, și în loc să faci trucuri, distrugi lucruri”. Inițial, jocul se dorea a fi o variantă a "QWOP", în care jucătorul poate controla membrele caprei
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
care erau familiarizați din seria "Sanctum". Modelele pentru oameni și capră au fost cumpărate, în loc să fie dezvoltate de studio, precum modelul pentru capră care a costat mai puțin de 20$. Prototipul s-a dorit a fi o parodie a altor simulatoare de succes, cum ar fi "Euro Truck Simulator". Ibrisagic nu a avut intenția de a-l transforma într-un joc întreg, dorind să ofere prototipul dezvoltatorilor pentru a învăța cum să folosească Unreal Engine. Videoclipuri cu jocul în stadiul alpha
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
oameni și capră au fost cumpărate, în loc să fie dezvoltate de studio, precum modelul pentru capră care a costat mai puțin de 20$. Prototipul s-a dorit a fi o parodie a altor simulatoare de succes, cum ar fi "Euro Truck Simulator". Ibrisagic nu a avut intenția de a-l transforma într-un joc întreg, dorind să ofere prototipul dezvoltatorilor pentru a învăța cum să folosească Unreal Engine. Videoclipuri cu jocul în stadiul alpha a fost încărcat pe YouTube de către Coffee Stain
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
dorit a fi o glumă; editorul GameSpot, Danny O'Dwyer, a susținut lansarea jocului într-o formă completă, menționând că „jocurile mai trebuie să fie și idioate”. Răspunsul pozitiv venit în urma videoclipului a convins studioul să continue dezvoltarea lui "Goat Simulator" și să-l lanseze pe Steam, implicând mai mulți oameni în acest scop. Echipa nu a stabilit data lansării, așteptând un publisher mare să acorde fonduri pentru a transforma jocul într-unul de genul "Grand Theft Auto", dar în cele
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
doar în modul single player la lansare. Studioul a petrecut câteva luni pentru a termina varianta pentru Windows, alegând să subcontracteze variantele pentru OS X și Linux, cu Ryan Gordon ocupându-se de portare. Studioul Coffee Stain a lansat "Goat Simulator" la nivel mondial la 1 aprilie 2014, fiind conștient de faptul că data coincide cu cea a Zilei păcălelilor, ceea ce ar ridica îndoieli asupra veridicității jocului. Cei care au făcut precomandă prin intermediul site-ului Coffee Stain au putut accesa jocul
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]
-
de faptul că data coincide cu cea a Zilei păcălelilor, ceea ce ar ridica îndoieli asupra veridicității jocului. Cei care au făcut precomandă prin intermediul site-ului Coffee Stain au putut accesa jocul cu trei zile înainte de lansare. Videoclipul oficial al "Goat Simulator" este o parodie bazată pe videoclipul teaser, foarte bine primit de critici, al "Dead Island", arătând, printre alte secvențe din joc, și filmări cu încetinitorul în care capra se izbește într-o clădire după ce a fost lansată în aer în urma
Goat Simulator () [Corola-website/Science/334795_a_336124]