166,875 matches
-
Scenaristul" în spectacolul „Zadarnicele chinuri ale unui scenarist” la teatrul ACT, scenariul Teodora Herghelegiu, regia Gabriel Coveșeanu; 2002 - rol în spectacolul „Toți bărbații sunt curve” la clubul „PROMETHEUS” - scenariul David Mamet, regia Florin Piersic Jr.; 2000 - "Ștefan Vardia" în spectacolul „Notă zero la purtare” la teatrul C. Tănase - scenariul Octavian Sava, regia Ion Lucian; 1999 - "Aladin" în spectacolul „Aladin și lampă să” la teatrul EXCELSIOR - scenariul Al. Andy Kessler, regia Ion Lucian; 1998 - "Comisul Cățeleanu" în spectacolul „Viforul” după B.St
Cosmin Șofron () [Corola-website/Science/331187_a_332516]
-
dragoste” - 1996-1999, T.V.R.1; - prezentator al emisiunii „5 the best” - 1998, TVR 1; - "Cocoșul"în piesă de televiziune „Începutul sfârșitului” -regia Domnită Munteanu; - "Studentul" în piesa de televiziune „Capul de rățoi” -regia Constantin Dicu; - "Ștefan Vardia" în piesa de televiziune „Notă zero la purtare”, scenariul Octavian Sava, regia Ion Lucian; - 2005 Începând cu anul 1995 ia parte la mii de dublaje pentru desene animate și filme artistice de lung metraj, fiind una dintre cele mai cunoscute voci din România. Este deasemeni
Cosmin Șofron () [Corola-website/Science/331187_a_332516]
-
24 noiembrie, urmată de varianta remasterizată a Heavy Rain pe 1 martie 2016. A fost lansat și un pachet cu ambele jocuri pe un disc Blu-ray. "Beyond: Two Souls" a primit recenzii mixte spre pozitive. Site-urile care fac media notelor date de diferiți critici, GameRankings și Metacritic, dau o medie de 72.04%, respectiv 70/ 100. Criticii au apreciat interpretarea personajului Jodie Holmes de către Ellen Page, respectiv cea a lui Nathan Dawkins de către William Dafoe, rolurile jucate de ceilalți actori
Beyond: Two Souls () [Corola-website/Science/331175_a_332504]
-
în animațiile și grafica jocului. Au mai fost apreciate și tehnicile elaborate de motion capture, mecanicile de joc interactive, coloana sonoră a jocului și capacitatea de a atrage persoane care în mod normal nu agrează jocurile. Gamespot a oferit jocului nota 9, menționând ca aspecte pozitive personajele bine dezvoltate din punct de vedere emoțional, povestea care scoate în evidență eșecurile umane, controlul personajului și libertatea de a alege cum va decurge acțiunea jocului. IGN a considerat experiența de joc ca fiind
Beyond: Two Souls () [Corola-website/Science/331175_a_332504]
-
cele mai bune a acestui an." Primele recenzii ale lui "Assassin's Creed III: Liberation" au fost mixte. Metacritic i-a acordat jocului 70/ 100, indicând "recenzii mixte sau mediocre". Shaun McInnis, critic la GameSpot, i-a acordat jocului o notă de 6.5/10, lăudând protagonistul: "...o femeie născută din dragostea dintre un tată bogat și o mamă sclavă, cineva care a trecut peste situația dificilă și s-a alăturat Frăției Asasinilor". McInnis a apreciat și cadrul, zicând: "...o versiune
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
și fără vreun scop". Greg Miller de la IGN spus că: "Mișcările și asasinările așteptate sunt aici, dar povestea se rezumă doar la a merge înainte și înapoi. Asta mai înlătură din emoție atunci când îl joci", și i-a acordat o notă de 7.2/10. În decembrie 2015, "Game Informer" a clasat jocul pe locul 10 în ierarhia seriei "Assassin's Creed".
Assassin's Creed III: Liberation () [Corola-website/Science/331192_a_332521]
-
jocul de PSP al anului 2008 pe care trebuie să-l ai”. "Crisis Core" a primit în general recenzii pozitive. La GameRankings, scorurile combinate ale jocului dau 82%, în timp ce pe Metacritic scorul este de 83 de puncte din 100. Cu notele 9/9/8/9, jocul a primit o medie de 35 de puncte din 40 din partea revistei de jocuri "Famitsu". GameSpot l-a etichetat ca „alegerea criticului”, apreciind povestea, sistemul de luptă și prezentarea jocului, scriind „Crisis Core este o
Crisis Core: Final Fantasy VII () [Corola-website/Science/331191_a_332520]
-
îmbină armonios cu ceva nou.” Gamespy a mai menționat că, deși unor jucători nu le vor place de Zack, „înseamnă că ești prea posac dacă nu începi să ții la personaj în timpul progresului în joc.” VideoGamer.com i-a acordat nota 9, găsind sistemul de luptă „dătător de dependență", și că scenele realizate pe calculator au o calitate similară celor din "Final Fantasy VII: Advent Children". "GamePro" i-a acordat o recenzie pozitivă, considerându-l „jocul de pe PSP care arată cel
Crisis Core: Final Fantasy VII () [Corola-website/Science/331191_a_332520]
-
cu avansarea lui la următoarele patru departamente: Trafic, Omucideri, Moravuri și Incendieri. Fiecare nou departament îi va da lui Phelps un nou partener, care îl va ajuta la cazurile din cadrul respectivului departament. După terminarea fiecărui caz, jucătorul va primi o notă de la 1 la 5 stele, bazată pe performanța interogării și căutării indiciilor. În unele cazuri, jucătorul poate găsi ziare. Pe lângă faptul că acolo se poate citi povestea cazului, ziarul conține și un filmuleț despre caz sau despre retrospectiva războiului, din
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
a-i crede, de a se îndoi de ei, sau de a considera că mint. Dacă jucătorul alege ultima dintre opțiuni, trebuie să aducă dovezi. Odată aduși la secție, jucătorul îi poate acuza de crimă, însă acuzarea suspectului greșit afectează nota finală a cazului. Există și opțiunea de a sări peste o secvență dacă jucătorul greșește de trei ori. Există și un mod free roam, numit „The Streets of L.A.”, care este deblocat după ce fiecare birou este completat, cu excepția celui de
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
mărirea acuității mișcărilor, îmbunătățiri grafice și suport pentru 3D stereoscopic. La scurt timp după lansarea pe PC, "The Complete Edition" a fost lansat și pe console. "L.A. Noire" a fost primit foarte pozitiv după lansare. Metacritic i-a acordat o notă de 89 din 100 versiunii pentru PlayStation 3 și Xbox 360 și o notă de 83 din 100 versiunii pentru PC. GameRankings i-a acordat versiunii pentru PlayStation 3 un rating de 88%, versiunii pentru Xbox 360 un rating de
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
lansarea pe PC, "The Complete Edition" a fost lansat și pe console. "L.A. Noire" a fost primit foarte pozitiv după lansare. Metacritic i-a acordat o notă de 89 din 100 versiunii pentru PlayStation 3 și Xbox 360 și o notă de 83 din 100 versiunii pentru PC. GameRankings i-a acordat versiunii pentru PlayStation 3 un rating de 88%, versiunii pentru Xbox 360 un rating de 88%, iar versiunii pentru PC un rating de 82%. "L.A. Noire" a fost lăudat
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
jocuri, această industrie a visat lucrul suprem - un joc care să nu se deosebească de un film, cu excepția că poți controla personajul principal. "L.A. Noire" poate fi, într-un final, întruchiparea acelui sfânt Graal.” IGN i-a acordat jocului o notă de 8.5 din 10, spunând: „Poate că "L.A. Noire" nu este la fel de emoționant ca "Heavy Rain", dar este ceva ce trebuie încercat de toți. Țintește sus și prezintă un nou tip de poveste de joc video.” GameTrailers i-a
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
din 10, spunând: „Poate că "L.A. Noire" nu este la fel de emoționant ca "Heavy Rain", dar este ceva ce trebuie încercat de toți. Țintește sus și prezintă un nou tip de poveste de joc video.” GameTrailers i-a acordat jocului o notă de 9.1 din 10, concluzionând: „"L.A. Noire" este puțin repetitiv, dar te captează prin subtilitate, detalii și interacțiunea dintre personaje.” Carolyn Petit de la Gamespot i-a acordat jocului un 9 din 10, concluzionând „Stilul de investigare din "L.A. Noire
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
Carolyn Petit de la Gamespot i-a acordat jocului un 9 din 10, concluzionând „Stilul de investigare din "L.A. Noire" este captivant și dă dependență, iar jucătorul face o călătorie de neuitat prin Orașul Îngerilor.” GameZone i-a acordat jocului o notă de 8.5/10, spunând „Povestea este interesantă, cu toate că puțin cam lentă la început. "L.A. Noire" folosește o metodă clasică pentru a prezenta povestea. Este una mai lentă, similară filmelor vechi, care pune accent pe detalii. Dar atenția la detalii
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
nu este cu nimic diferit de celelalte jocuri, iar faptul că Team Bondi a combinat atât de multe genuri de joc într-unul singur, într-o manieră cu stil, atmosferică și fluentă, este o realizare. Joystiq i-a acordat jocului nota 9, spunând: „Poate că "L.A. Noire" nu este întotdeauna 'distractiv', dar cei care joacă jocuri video nu trebuie să-l rateze.” "Official PlayStation Magazine" i-a acordat jocului o notă de 9 din 10, spunând: „În multe feluri, "L.A. Noire
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
și fluentă, este o realizare. Joystiq i-a acordat jocului nota 9, spunând: „Poate că "L.A. Noire" nu este întotdeauna 'distractiv', dar cei care joacă jocuri video nu trebuie să-l rateze.” "Official PlayStation Magazine" i-a acordat jocului o notă de 9 din 10, spunând: „În multe feluri, "L.A. Noire" este similar cu un serial AMC... Este lent, dar odată ce ne-a captat nu ne mai puteam sătura de el, fiind foarte aventuros și inovativ. Nu este perfect, dar nu
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
Este lent, dar odată ce ne-a captat nu ne mai puteam sătura de el, fiind foarte aventuros și inovativ. Nu este perfect, dar nu seamănă cu nimic ce este acum pe PS3.” "Official Xbox Magazine" i-a acordat jocului o notă de 8 din 10, concluzionând: „Da, are probleme, dar "L.A. Noire" este un joc thriller cu detectivi - o adevărată gură de aer proaspăt care pune accent pe poveste, mai presus de toate, într-o lume în care secvențele de acțiune
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
Behind" și o parte din hărțile multiplayer. Echipa dezvoltatoare a dorit să facă o remasterizare reală, menținând „aceeași experiență de bază” fără a face schimbări mari în povestea sau mecanicile jocului. "The Last of Uș" a primit recenzii pozitive. Media notelor centralizată de Metacritic da un scor de 95 de puncte din 100, bazat pe 98 de recenzii. Este al cincilea cel mai bine cotat joc de Playstation 3 pe Metacritic. Criticii au apreciat dezvoltarea personajelor, povestea și subtextul acesteia, designul
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
de către funcția înfășurătoare sinusoidală formula 32, a cărei variație periodică este semidiferența variațiilor periodice ale formula 30 și formula 31 (și evident mult mai „lentă”). Alte efecte de moar unidimensionale includ clasicul ton al frecvenței de bătaie care poate fi auzit atunci când două note pure de înălțime aproximativ identică sunt create simultan. Aceasta este o versiune acustică a efectului de moar într-o singură dimensiune temporală: cele două note originale sunt încă prezente, dar ascultătorul percepe două înălțimi care reprezintă media și semidiferența frecvențelor
Moar (efect) () [Corola-website/Science/331232_a_332561]
-
moar unidimensionale includ clasicul ton al frecvenței de bătaie care poate fi auzit atunci când două note pure de înălțime aproximativ identică sunt create simultan. Aceasta este o versiune acustică a efectului de moar într-o singură dimensiune temporală: cele două note originale sunt încă prezente, dar ascultătorul percepe două înălțimi care reprezintă media și semidiferența frecvențelor celor două note. Dedublarea în timpul eșantionării semnalelor variabile în timp, aparține de asemenea acestei paradigme a moarului. Deși este răspânită impresia că efectul de moar
Moar (efect) () [Corola-website/Science/331232_a_332561]
-
înălțime aproximativ identică sunt create simultan. Aceasta este o versiune acustică a efectului de moar într-o singură dimensiune temporală: cele două note originale sunt încă prezente, dar ascultătorul percepe două înălțimi care reprezintă media și semidiferența frecvențelor celor două note. Dedublarea în timpul eșantionării semnalelor variabile în timp, aparține de asemenea acestei paradigme a moarului. Deși este răspânită impresia că efectul de moar rezultă din interferența dintre două modele suprapuse, interferența (așa cum este înțeleasă în domeniul fizicii) necesită adunarea și ridicarea
Moar (efect) () [Corola-website/Science/331232_a_332561]
-
găsit și pe ceilalți supraviețuitori în 17 ianuarie. Călătoria lor durase 33 de zile. În noiembrie, cu câteva zile înainte de plecarea grupului cu rachetele de zăpadă, Patrick Breen a început să scrie un jurnal. La început se preocupa de vreme, nota câtă zăpadă a căzut, furtunile de zăpadă, dar treptat a început să scrie despre Dumnezeu și religie. Viața la lacul Truckee era foarte dură: barăcile erau mici și murdare și ningea așa de mult încât zile întregi nu se putea
Expediția Donner () [Corola-website/Science/331237_a_332566]
-
era locul unde Ecaterina Iorga își primea oaspeții. Aici găsim portretul acesteia pictat de Sever Burada în 1925, biroul la care a scris, canapeaua și fotoliile, o masă joasă, rotundă cu picioarele de mahon. Salonul mare de primire are aceeași notă populară marcată de mobilier și tapițerie cu elemente de artă populară românească. Pe pereții văruiți în alb sunt etalate tablouri de Nicolae Grigorescu, “Pe Valea Câmpiniței” și “Flori de măr” și Elena Popeea- “Flori roșii”. In continuarea casei, un hol
Muzeul Memorial „Nicolae Iorga” () [Corola-website/Science/331365_a_332694]
-
expunere fiind de 70 mp. Camerele construite în jurul Farului, în număr de șapte, care foloseau ca locuințe pentru personal și depozite pentru materialele necesare funcționării farului, sunt folosite în prezent ca anexe ale muzeului. De asemenea, curtea interioară dă o notă aparte obiectivului muzeal. Exponatele din Muzeul Farul Sulinei fac parte din colecția de istorie modernă și contemporană a Muzeului de Istorie și Arheologie. Se remarcă piesele de mobilier care au aparținut scriitorului Jean Bart și fotografiile de familie ale acestuia
Muzeul „Farul Sulinei” () [Corola-website/Science/331379_a_332708]