17,970 matches
-
Programarea structurată este o paradigmă a programării informatice apărută după anul 1970 datorită complicării crescânde a programelor de calculatoare. A apărut ca un model nou de programare, în scopul de a crea noi tehnici de programare apte de a produce programe care să fie sigure în funcționare, pe o durată mai lungă. O problemă complexă se descompune în subprobleme până se obțin probleme foarte simple și relativ independente. Pentru fiecare problemă simplă, se scrie apoi un
Programare structurată () [Corola-website/Science/312868_a_314197]
-
de date. În funcție de tipul de organizare, structura de date poate fi implicită, explicită, dinamică sau recursivă. O prelucrare poate fi organizată conform a cel puțin trei structuri fundamentale: "structura liniară (secvențială)", "structura alternativă" și "structura repetitivă". În mod practic, la programarea tuturor aplicațiilor se folosesc toate aceste structuri, combinate între ele. O "structură secvențială" este acea organizare a unei prelucrări în care parcurgerea și executarea instrucțiunilor se face în ordinea specificării lor. O "structură alternativă" este organizarea unei prelucrări în așa
Programare structurată () [Corola-website/Science/312868_a_314197]
-
Comma Separated Values - Valori Separate prin Virgulă), după acea datele pot fi tăiate și aranjate pentru a genera o miriadă (un număr foarte mare) de rapoarte scurte. Utilizări posibile includ analiză log-urilor pe un sit, analiză statisticilor sportive, compilarea metricilor programării și analiza rezultatelor experimentale. Poți, binenteles, să faci același lucru cu o bază de date enterprise client/server. Avantajul în folosirea SQLite în această situație este acela că SQLite este mai ușor de configurat și bază de date rezultată este
SQLite () [Corola-website/Science/312952_a_314281]
-
cele mai multe ori o secvență de caractere) folosind o procedură de conversie. Termenul venind odată cu macro-asambloarele, unde scopul este de a da posibilitatea programatorului să folosească o secvență de instrucțiuni ca fiind o singură instrucțiune în codul sursă, făcând sarcina de programare mai puțin plictisitoare și mai puțin predispusă la eroare. Macrouri multe și variate au fost puse la dispoziție pentru utilizări variate, eliminând ceva din caracterul de repetitivitate al programării, ușurând de asemenea și scrierea, citirea și înțelegerea programului, mult din
Macrosubstituție () [Corola-website/Science/309495_a_310824]
-
ca fiind o singură instrucțiune în codul sursă, făcând sarcina de programare mai puțin plictisitoare și mai puțin predispusă la eroare. Macrouri multe și variate au fost puse la dispoziție pentru utilizări variate, eliminând ceva din caracterul de repetitivitate al programării, ușurând de asemenea și scrierea, citirea și înțelegerea programului, mult din complexitatea acestuia fiind ascunsă (mai mult la secțiunea #Macrouri pentru substituția de text mai jos). Macrourile pentru tastatură și macrourile pentru maus facilitează transformarea secvențelor scurte de impulsuri de
Macrosubstituție () [Corola-website/Science/309495_a_310824]
-
zilele noastre unele aplicații iau chiar ele măsuri preventive, nu se bazează exclusiv pe securitatea sistemului de operare Linux, de exemplu, și exclud în mod deliberat anumite funcționalități ce ar putea fi exploatate de virușii de tip macro. Limbaje de programare cum ar fi C și limbajul de asamblare au un sistem simplu de macrouri, implementate ca preprocesoare la compilator sau asamblor. Macrourile preprocesorului C funcționează ca o simplă operațiune de căutare și modificare textuală la nivelul de element de sintaxă
Macrosubstituție () [Corola-website/Science/309495_a_310824]
-
în măsură să aleagă ordinea de evaluare (vezi procedeul de evaluare leneșă ("lazy") și funcțiile relaxate) se creează posibilitatea definirii unor noi constructe sintactice (adică structuri de control) ce nu pot fi distinse de cele deja definite în limbajul de programare. De exemplu, într-o versiune a limbajului Lisp ce are definită structura codice 1 dar îi lipsește codice 2, este posibilă definirea acesteia din urmă în termenii celei dintâi structuri folosind macrouri. Întregi extensii importante la sintaxa limbajului Lisp, cum ar fi
Macrosubstituție () [Corola-website/Science/309495_a_310824]
-
În programarea orientată pe obiecte (POO), o funcție virtuală sau metodă virtuală este o funcție al cărei comportament, în virtutea declarării acesteia ca fiind "virtuală", este determinat de către definiția unei funcții cu aceeași semnătură cea mai îndepărtată pe linia succesorală a obiectului în
Funcție virtuală () [Corola-website/Science/309519_a_310848]
-
declarării acesteia ca fiind "virtuală", este determinat de către definiția unei funcții cu aceeași semnătură cea mai îndepărtată pe linia succesorală a obiectului în care este apelată. Acest concept este o foarte importantă parte din porțiunea de polimorfism a paradigmei de programare pe obiecte (POO). Conceptul de funcție virtuală rezolvă următoarea problemă: În POO când o clasă derivată moștenește de la o clasă de bază, un obiect al clasei derivate poate fi considerat ca fiind (sau convertit la) o instanță a clasei de
Funcție virtuală () [Corola-website/Science/309519_a_310848]
-
drept interfață conține doar funcții pur virtuale, și nici un membru de tip dată sau metode obișnuite. Utilizarea de clase pur abstracte drept interfețe este posibilă în C++ deoarece acesta suportă tehnica de moștenire multiplă. Deoarece multe limbaje ce suportă tehnica programării pe obiecte nu suportă și moștenirea multiplă vor furniza de obicei un mecanism de interfețe în mod separat. Lucrul acesta poate fi observat în cazul limbajului Java de exemplu. În C++, funcțiile pur virtuale sunt declarate utilizând o sintaxă specială
Funcție virtuală () [Corola-website/Science/309519_a_310848]
-
pe internet, nu este în schimb eficientă pentru a pune în cache memoria principală (RAM). Când o înregistrare este scrisă în cache, va trebui de asemenea să fie scrisă la un moment dat și în depozitul de rezervă. Schema de programare a momentului când va trebui operată modificarea este denumită politica de scriere. Într-un cache scrie-prin, fiecare scriere în cache determină o scriere sincronă în depozitul de rezervă. Pe de altă parte, într-un cache scrie-înapoi, operațiile de scriere nu
Memorie cache () [Corola-website/Science/309548_a_310877]
-
din nou din calendarul competițional al Formulei 1. Această a doua pauză a fost cauzată de retragerea lui Reutemann și de Războiul Malvinelor. În 1991, un consorțiu privat a cumpărat pista și a hotărât să o dezvolte. S-a reușit programarea în calendarul competițional al Formulei 1 din 1994 (octombrie), dar cursa a fost anulată pentru a se continua modernizarea circuitului. Marele Premiu al Argentinei a revenit în F1 în 1995, cu victoria lui Damon Hill. În 1996, Hill s-a
Marele Premiu al Argentinei () [Corola-website/Science/309599_a_310928]
-
de la Tulcea; 'Ionel Perlea' de la Slobozia; 'Mihail Jora' de la București; 'Sabin Drăgoi' de la Timișoara; Președintele Juriului la Preselecția Națională a Festivalului și Concursului 'Jeunesses Musicales'; Președintele Juriului la Preselecția Națională, organizată de Radio 'România Muzical' și Radio 'România Cultural', în vederea programării tinerilor artiști lirici, (elevi si studenți), în concertele transmise în direct de respectivele posturi naționale de radio - 2007; Membru în Comisia Ministerului Culturii, de evaluare și selecție "AFCN" - 2008; Membru în Juriul Național al Proiectului "Zece pentru România" categoria 'Interpret
Ionel Voineag () [Corola-website/Science/309734_a_311063]
-
greu de implementat în mod corect. Alte standarde precum Motif and CDE nu au remediat problemele. Această a fost o sursă permanentă de frustrare pentru atît pentru utilizatori cît și pentru programatori mult timp. Pentru a evita problemele legate de programarea grafică,programatorii folosesc un mediu grafic sau un toolkit specific pentru a evita să lucreze direct cu ICCCM. O cerință de construcție X este că serverul și clienții să opereze în mod separat. Această cerință împreună cu independența de platformă hardware
X Window System () [Corola-website/Science/310291_a_311620]
-
În domeniul programării, un monitor este o metodă de sincronizare a doua sau mai multe sarcini ce folosesc o resursă comună, de obicei un dispozitiv hardware sau o mulțime de variabile. În concurență pentru monitor compilatorul sau interpretorul introduce cod, în mod „transparent
Monitor (sincronizare) () [Corola-website/Science/309212_a_310541]
-
trebuie să fi efectuat între 350 și 600 de ore de învățare a limbii germane. Examenul este compus din două părți și se desfasoara într-o singură zi: dimineață probele scrise, iar în partea a doua a zilei se fac programările pentru oral. Acestea vor fi afișate după sfârșitul probelor scrise. Examenul scris durează patru ore, cu pauze de câte un sfert de oră și se desfasoara într-o sală de curs supraveghetă de o persoană din Goethe-Institut. Pentru fiecare parte
Zertifikat Deutsch () [Corola-website/Science/309265_a_310594]
-
XML Schema descrie structura unui document XML. Limbajul XML Schema este cunoscut și ca XML Schema Definition (XSD). În plus față de DTD, permite declararea mai multor constrângeri care sunt descrise tot într-un fișier XML. JavaScript este un limbaj de programare orientat pe obiect. Limbajul este binecunoscut pentru folosirea în construirea siturilor web, dar de asemenea este folosit pentru accesul la obiecte încastrate în alte aplicații. În ciuda numelui și a unor oarecare similarități în sintaxă, între JavaScript și limbajul Java nu
Interfețe evoluate () [Corola-website/Science/310481_a_311810]
-
numelui și a unor oarecare similarități în sintaxă, între JavaScript și limbajul Java nu există nici o legătură. JavaScript permite utilizarea unor funcții mai complexe pentru îndeplinirea de task-uri avansate. AJAX, prescurtare pentru Asynchronous JavaScript and XML, este o tehnică de programare pentru crearea de aplicații web interactive. Intenția este să facă paginile web să pară mai receptive astfel încât să nu fie nevoie ca pagina să fie reîncărcată la fiecare acțiune a utilizatorului. Aceasta are ca scop creșterea interactivității, ușurinței în utilizare
Interfețe evoluate () [Corola-website/Science/310481_a_311810]
-
se înțelege orice formă a sa care nu este cod sursă. O „Interfață Standard” este o interfață care constituie fie un standard oficial, definit de un organism de standardizare recunoscut, sau, în cazul interfețelor specificate pentru un anumit limbaj de programare, unul larg folosit de către dezvoltatorii care lucrează în acel limbaj. „Bibliotecile Sistem” ale unei lucrări în format executabil includ orice componentă, alta decât lucrarea în ansamblul ei, care (a) este inclusă în forma normală a unei componente majore, dar nu
GPL (licență, versiunea 3) () [Corola-website/Science/308804_a_310133]
-
sediul Președinției României. Prin Legea nr. 1/30 iunie 1990, care stipulează utilizarea corpului istoric ca instituție muzeala, la 27 decembrie 1991, a fost deschis pentru marele public "". Contact: Relații Publice: Telefon: +4 021-317.31.06 E-mail: relatiipublice@muzeulcotroceni.ro Programări vizite Telefon: +4 021-317.31.07 E-mail: vizitare@muzeulcotroceni.ro Program de vizitare a muzeului De marți până duminică de la ora 9:30 până la ora 17:30. Ultimul grup este preluat la ora 16:30. Program de vizitare a Bisericii
Muzeul Național Cotroceni () [Corola-website/Science/308858_a_310187]
-
în diverse aplicații, cum ar fi URL-uri de pe Wikipedia pentru edițiile sale de limbi diferite. Codurile de limbă includ limbile naturale și limbile artificiale, dar nu limbile care au fost create prin prelucrare mecanică, cum ar fi limbaje de programare "RPG". Norme oficiale introduse parțial sunt: Următoarele părți se află în dezvoltare: Partea standardului "ISO 639-1", a fost creat pentru utilizare în terminologie, lingvistică și lexicografie. Până la adoptarea sa oficială, din 2002, listele se aflau sub numele de ISO 639
ISO 639 () [Corola-website/Science/308884_a_310213]
-
simplist de sinteză a sunetului, programabil prin rutine monitor. Posibilitățile grafice, erau comparabile cu ale lui M118, accesibile prin aceleași rutine monitor. De asemenea, putea comunica cu alte sisteme prin interfața serială (folosind programul Kermit). Calculatorul CUB-Z împreună cu consola de programare portabilă CPP 286 sau 300 permite înscrierea, corectarea arhivarea și validarea programelor pentru automate programabile din familia automatelor programabile într-un mod mult mai simplu și eficient. CUB-Z permite simularea offline a programelor-utilizator, precum și execuția online a acestora.
CUB () [Corola-website/Science/308925_a_310254]
-
Dacă tensiunile aplicate depășesc aceste valori, numărul rezultat va avea activat bitul de depășire. Modulul convertește semnalele numerice de 12 biți în semnale analogice (tensiune sau curent) și le transmite către proces. Este alcătuit din următoarele blocuri: Modulul programator asigura programarea EPROM sau înscrierea RAM cu date aflate în memoria să. Acesta este realizat cu memorii EPROM tip Intel 2708 sau 2716.
ECAROM () [Corola-website/Science/309800_a_311129]
-
non-alcoolică (sirop de trandafiri) denumită Waard. Gulf Air Bahrain Grand Prix 2004-prezent În 2004, Marele Premiu al Bahrainului a făcut parte și din calendarul competițional al Formulei BMW Asia. Atunci, pilotul Marchy Lee din Hong Kong a câștigat ambele runde. Dar programarea cursei în această competiție s-a dovedit improprie, problemele logistice apărute după întrecere împiedicând piloții și mașinile lor să ajungă la timp în Malaezia pentru a susține următoarea cursă. Ca urmare, întreg sezonul a trebuit reprogramat. Din acel an nu
Marele Premiu al Bahrainului () [Corola-website/Science/309329_a_310658]
-
În programarea calculatoarelor, șabloanele sunt o caracteristică a limbajului de programare C++ ce permit scrierea de cod fără a lua în considerare tipul de dată ce va fi utilizat până la urmă. Șabloanele permit programare generică în C++. Șabloanele sunt foarte utile programatorilor
Șablon (programare) () [Corola-website/Science/309480_a_310809]