218 matches
-
află montate elementele principale ale aparatului fotografic. Elementele principale ale aparatului fotografic sunt: În interiorul aparatului fotografic se află : Se poate spune că este un aparat foto complex care are posibilitatea să înregistreze una după alta fotografiile, care acum se numesc fotograme, având un "mecanism de transport sacadat" al peliculei fotosensibile, putând înregistra fazele sucesive ale mișcării. Mecanismul consta intr-o portita de expunere, grifa si canale de ghidaj. Mecanismul de transport sacadat al peliculei este pus în mișcare printr-un "dispozitiv
Cameră obscură () [Corola-website/Science/299398_a_300727]
-
aparat care cumulează cele două proiecții, el numindu-se aparat "epidiascop". "Proiecția cinematografică este de tip diascop". Aparatul de proiecție cinematografică (în vorbirea curentă, „"aparat de proiecție"” sau impropiu „"proiector"”) are rolul de a proiecta pe un ecran alb imaginile fotogramelor înșirate pe film și de a transforma înregistrarea sonoră a fonogramei optice sau magnetice în semnale electrice ce se transmit instalației de redare a sunetului. El efectuează redarea fotogramelor cu o anumită frecvență,( de 24 imagini/sec. la filmele sonore
Aparat de proiecție cinematografică () [Corola-website/Science/299400_a_300729]
-
proiector"”) are rolul de a proiecta pe un ecran alb imaginile fotogramelor înșirate pe film și de a transforma înregistrarea sonoră a fonogramei optice sau magnetice în semnale electrice ce se transmit instalației de redare a sunetului. El efectuează redarea fotogramelor cu o anumită frecvență,( de 24 imagini/sec. la filmele sonore și 16 - 18 imagini/sec. la filmele mute), numită "frecvență de proiecție". Această frecvență trebuie să coincidă cu frecvența de filmare, astfel în cazul unor anomalii,apar dificultăți de
Aparat de proiecție cinematografică () [Corola-website/Science/299400_a_300729]
-
fi tărăgănat, neinteligibil și ton jos, îngroșat; dacă redarea este cu frecvență mare , sunetul va fi cu neinteligibil, acut și strident.Totodată recompunerea mișcării pe ecran va fi fie lentă, respectiv accelerată. Pentru perceperea imaginii proiectate este necesar ca fiecare fotogramă să fie menținută un timp nemișcată pe ecran. Acest lucru se face prin folosirea unui mecanism de transport sacadat al filmului prin ferestra de proiecție și cu ajutorul unui obturator de lumină, care are rolul de a "ascunde" deplasarea fotogramei pentru
Aparat de proiecție cinematografică () [Corola-website/Science/299400_a_300729]
-
fiecare fotogramă să fie menținută un timp nemișcată pe ecran. Acest lucru se face prin folosirea unui mecanism de transport sacadat al filmului prin ferestra de proiecție și cu ajutorul unui obturator de lumină, care are rolul de a "ascunde" deplasarea fotogramei pentru a face posibilă proiecția următoarei. Nefolosirea obturatorului ar face ca imaginea proiectată să fie neclară. Sistemul de transport sacadat al fimului se face cu ajutorul "mecanismului cu grifă" sau a mecanismului cu "cruce de malta".Se mai poate aminti de
Aparat de proiecție cinematografică () [Corola-website/Science/299400_a_300729]
-
dințați de transport (dinții acestora intră în perforațiile filmului). Proiecția filmului se efectuează în dreptul "ferestrei de proiecție" ,pe care cade fascicolul luminii de proiecție. Aici cu ajutorul "mecanismului de transport sacadat" (grifă sau cruce de malta), se face oprirea și proiectarea fotogramelor înșirate pe film. Tot aici mai intervine și "obturatorul" care efectuează acoperirea ferestrei de proiecție pe timpul deplasării intermitente a fimului. După ce filmul trece cu o viteză constantă prin sistemul de "redare a sunetului", acesta se duce la "dispozitivul de înfășurare
Aparat de proiecție cinematografică () [Corola-website/Science/299400_a_300729]
-
un sistem de role de dirijare. Acest lucru pentru a putea monta tot programul pe o singură bobină; derularea se face automat. Tot acest sistem este pus în mișcare de un electromotor. La începuturi proiectorul era acționat manual. Realizează iluminarea fotogramei din fereastra de proiecție și proiecția sa pe un ecran. Se compune dintr-o sursă de lumină și un sistem optic de proiecție sau obiectiv de proiecție. Se compune dintr-o "sursă puternică de lumină" care poate fi: arc voltaic
Aparat de proiecție cinematografică () [Corola-website/Science/299400_a_300729]
-
incintă metalică numită "lanternă de proiecție". Proiecția pe ecran este asigurată printr-un "obiectiv de proiecție", care este un sistem optic convergent, dispus într-o montură, destinat formării de imagini reale și mari. Menționăm că în fereastra de proiecție imaginea fotogramei este răsturnată, iar rolul obiectivului este acela de a o face vizibilă în poziție normală pe ecran. În timpul proiecției cinematografice, obiectivul, trebuie să asigure o imagine pe ecran la care: De menționat, că pentru obținerea unei imagini de bună calitate
Aparat de proiecție cinematografică () [Corola-website/Science/299400_a_300729]
-
Filmul sonor este producția finală a unui realizator de film, care cuprinde pe lângă fotograme o înregistrare de sunet, realizată fie prin fotografiere (fonogramă) fie prin înregistrare magnetică (pistă magnetică) pe purtătoarea de imagini. Filmul sonor, așa cu arăta istoricul de cinema francez Georges Sadoul, constituie o „necesitate estetică”. Până a se ajunge la filmul
Film sonor () [Corola-website/Science/299446_a_300775]
-
este fonograma fotografiată rezultată din procesul de înregistrare optică a semnalului și poate fi: Citirea lor se face cu ajutorul sistemului optic de redare a sunetului. Citirea pistei de sunet se face după fereastra de proiecție cu un decalaj de 20 fotograme pentru a se obține sincronizarea mimică - sunet. Pista magnetică se prezintă ca o depunere de material feromagnetic pe locul rezervat pistei de sunet, de-a lungul lungimii filmului. De menționat că aplicarea se face pe copiile pozitive pentru proiecție în
Film sonor () [Corola-website/Science/299446_a_300775]
-
35 mm sau 70 mm) se pot depune una până la opt piste. Citirea se face cu ajutorul unui cap magnetic complex, component al aparatului de proiecție cinematografică. N.B. Citirea sunetului se face înainte de fereastra de proiecție cu un decalaj de 20 fotograme la filmul de 35 mm și 70 mm. La filmul îngust de 16 mm citirea se face după fereastra de proiecție cu un decalaj de 20 fotograme. Sunetul numeric se poate asemăna cu sistemul cod de bare alb-negru. Acesta se
Film sonor () [Corola-website/Science/299446_a_300775]
-
Citirea sunetului se face înainte de fereastra de proiecție cu un decalaj de 20 fotograme la filmul de 35 mm și 70 mm. La filmul îngust de 16 mm citirea se face după fereastra de proiecție cu un decalaj de 20 fotograme. Sunetul numeric se poate asemăna cu sistemul cod de bare alb-negru. Acesta se plasează între perforații și marginile peliculei pe stânga și dreapta sa, iar o a treia pistă între perforațiile din partea unde este înregistrată și fonograma optică. Acest lucru
Film sonor () [Corola-website/Science/299446_a_300775]
-
Louis Lumière prin unirea a patru filme cu durata de un minut despre "activitatea pompierilor" (ieșirea cu pompa, punerea în baterie, atacul focului și salvarea). Frații Lumière, pun la punct pentru prima dată un sistem de film color, unde colorarea fotogramelor alb negru se făcea manual, cadru cu cadru. Aceste filme erau mai degrabă "filme colorate" decât filme color. Primul regizor de film a fost Georges Méliès. Era un om bogat, conducea teatrul "Robert Houdin", un teatru care prezenta printre altele
Film () [Corola-website/Science/296538_a_297867]
-
nu este neutru față de imagine, care imagine poate fi alb negru sau color. Imaginea servește ca fundal pentru afișarea titlului și este nelimitată ca diversitate. Pot fi "imagini statice" gen fotografie, "imagini dinamice" din acțiunea filmului, "imagini oprite în stop fotogramă". De asemeni varietatea fundalului este nelimitată folosindu-se imagini filmate în diverse maniere, imagini trucate într-o complexitate diversă, imagini convenționale obținute prin diverse mijloace grafice sau procedee fizice. "Titlu pe tambur", este acel titlu care defilează pe câmpul imaginii
Titlu (cinematografie) () [Corola-website/Science/306725_a_308054]
-
fi făcut prin ajustarea mai multor factori precum locul unui personaj, lumina și umbra, unghiul și poziția camerei. Esența acestui principiu este de a concentra atenția pe ce este relevant și de a evita detaliile care nu sunt absolut necesare. • Fotogramă cu fotogramă sau de la keyframe la keyframe (Straight ahead action and pose to pose) Acestea sunt cele două abordări diferite ale animării. Prima înseamnă desenarea, sau în animația digitală salvarea unei poziții, fotogramă cu fotogramă de la început până la sfârșit. Cea
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]
-
prin ajustarea mai multor factori precum locul unui personaj, lumina și umbra, unghiul și poziția camerei. Esența acestui principiu este de a concentra atenția pe ce este relevant și de a evita detaliile care nu sunt absolut necesare. • Fotogramă cu fotogramă sau de la keyframe la keyframe (Straight ahead action and pose to pose) Acestea sunt cele două abordări diferite ale animării. Prima înseamnă desenarea, sau în animația digitală salvarea unei poziții, fotogramă cu fotogramă de la început până la sfârșit. Cea de-a
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]
-
evita detaliile care nu sunt absolut necesare. • Fotogramă cu fotogramă sau de la keyframe la keyframe (Straight ahead action and pose to pose) Acestea sunt cele două abordări diferite ale animării. Prima înseamnă desenarea, sau în animația digitală salvarea unei poziții, fotogramă cu fotogramă de la început până la sfârșit. Cea de-a doua presupune desenarea câtorva fotograme principale (keyframe) și umplerea spațiilor dintre ele cu fotograme după aceea. Prima metodă creează o mișcare mai fluidă dar are dezavantajul că animatorul pierde deseori forma
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]
-
care nu sunt absolut necesare. • Fotogramă cu fotogramă sau de la keyframe la keyframe (Straight ahead action and pose to pose) Acestea sunt cele două abordări diferite ale animării. Prima înseamnă desenarea, sau în animația digitală salvarea unei poziții, fotogramă cu fotogramă de la început până la sfârșit. Cea de-a doua presupune desenarea câtorva fotograme principale (keyframe) și umplerea spațiilor dintre ele cu fotograme după aceea. Prima metodă creează o mișcare mai fluidă dar are dezavantajul că animatorul pierde deseori forma originală a
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]
-
keyframe (Straight ahead action and pose to pose) Acestea sunt cele două abordări diferite ale animării. Prima înseamnă desenarea, sau în animația digitală salvarea unei poziții, fotogramă cu fotogramă de la început până la sfârșit. Cea de-a doua presupune desenarea câtorva fotograme principale (keyframe) și umplerea spațiilor dintre ele cu fotograme după aceea. Prima metodă creează o mișcare mai fluidă dar are dezavantajul că animatorul pierde deseori forma originală a obiectului deoarece este foarte greu să păstrezi proporțiile exacte. Cea de-a
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]
-
sunt cele două abordări diferite ale animării. Prima înseamnă desenarea, sau în animația digitală salvarea unei poziții, fotogramă cu fotogramă de la început până la sfârșit. Cea de-a doua presupune desenarea câtorva fotograme principale (keyframe) și umplerea spațiilor dintre ele cu fotograme după aceea. Prima metodă creează o mișcare mai fluidă dar are dezavantajul că animatorul pierde deseori forma originală a obiectului deoarece este foarte greu să păstrezi proporțiile exacte. Cea de-a doua metodă funcționează mai bine pentru scene emoționale și
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]
-
doua metodă funcționează mai bine pentru scene emoționale și dramatice unde compoziția și relația cu mediul sunt mai importante. O combinație ale acestor două tehnici este de cele mai multe ori folosită. Animația computerizată depășește problemele de păstrare a proporțiilor cu metoda fotogramă cu fotogramă cu fotogramă. Totuși cea de-a doua metodă este încă folosită în animația digitală datorită avantajelor pe care le aduce compoziției și deoarece computerele facilitează procesul prin umplerea automată a spațiilor dintre fotogramele principale. Urmărirea mișcării și acțiune
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]
-
funcționează mai bine pentru scene emoționale și dramatice unde compoziția și relația cu mediul sunt mai importante. O combinație ale acestor două tehnici este de cele mai multe ori folosită. Animația computerizată depășește problemele de păstrare a proporțiilor cu metoda fotogramă cu fotogramă cu fotogramă. Totuși cea de-a doua metodă este încă folosită în animația digitală datorită avantajelor pe care le aduce compoziției și deoarece computerele facilitează procesul prin umplerea automată a spațiilor dintre fotogramele principale. Urmărirea mișcării și acțiune suprapusă (Follow
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]
-
bine pentru scene emoționale și dramatice unde compoziția și relația cu mediul sunt mai importante. O combinație ale acestor două tehnici este de cele mai multe ori folosită. Animația computerizată depășește problemele de păstrare a proporțiilor cu metoda fotogramă cu fotogramă cu fotogramă. Totuși cea de-a doua metodă este încă folosită în animația digitală datorită avantajelor pe care le aduce compoziției și deoarece computerele facilitează procesul prin umplerea automată a spațiilor dintre fotogramele principale. Urmărirea mișcării și acțiune suprapusă (Follow through and
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]
-
păstrare a proporțiilor cu metoda fotogramă cu fotogramă cu fotogramă. Totuși cea de-a doua metodă este încă folosită în animația digitală datorită avantajelor pe care le aduce compoziției și deoarece computerele facilitează procesul prin umplerea automată a spațiilor dintre fotogramele principale. Urmărirea mișcării și acțiune suprapusă (Follow through and overlapping action) Aceste două procedee sunt legate între ele și ajută redarea unei mișcări mai realiste care dă impresia că personajele urmăresc legile fizicii. Urmărirea mișcării înseamnă că părți ale corpului
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]
-
in și slow out Mișcarea corpului uman și majoritatea obiectelor au nevoie de timp pentru a accelera și pentru a încetini. De aceea animația arată mai realist dacă are mai multe desene aproape de începutul și sfârșitul acțiunii punând accent pe fotogramele de la exterior și mai puțin pe cele din mijloc. Acest principiu funcționează pentru personaje care se mișcă între doua poziții extreme cum ar fi stat pe scaun și stat în picioare. • Arce (Arcs) Majoritatea acțiunilor naturale urmăresc o traiectorie arcuită
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]