17,970 matches
-
ref> MacFarlane a considerat că reducerea eforturilor în privința călătoriilor în spațiu în ultimele decenii „sunt parte a culturii noastre letargice". MacFarlane, care are mai multe seriale pe rețeaua Fox, a fost a adus-o pe Druyan prezentând-o șefilor de programare de la canalul Fox, Peter Rice și Kevin Reilly și a ajutat-o să primească undă verde pentru serial. MacFarlane admite că el este „veriga cea mai puțin importantă a lanțului", iar eforturile depuse de el sunt pentru a se abate
Cosmos: Odisee în timp și spațiu () [Corola-website/Science/331671_a_333000]
-
și Craniul Belșugului sunt doar o parte a ultimilor evenimente, care reunesc lumi întregi în vederea cuceririi lor. În Ianuarie 2005, idea jocului este creată de către Dobroslav Dimitrov, cel care este responsabil de designul jocului, și de Moni Dochev, responsabil de programarea proiectului. Pe 23 August realmul 1 Imperia Online este lansat. În 2006, versiunile 2 și 3 sunt lansate simultan, și funcționează concomitent cu V1 oferind reguli și mod de joc alternativ pentru a satisface gusturile jucătorilor. Jocul a fost tradus
Imperia Online () [Corola-website/Science/335611_a_336940]
-
PAWN este un limbaj de programare alcătuit dintr-un amestec de limbaje de programare deja cunoscute. PAWN este utilizat de multe jocuri, inclusiv .El are funcții și "callback"-uri că orice alt limbaj pe programare. O introducere în acest limbaj a apărut în octombrie 1999 în
Pawn () [Corola-website/Science/335674_a_337003]
-
PAWN este un limbaj de programare alcătuit dintr-un amestec de limbaje de programare deja cunoscute. PAWN este utilizat de multe jocuri, inclusiv .El are funcții și "callback"-uri că orice alt limbaj pe programare. O introducere în acest limbaj a apărut în octombrie 1999 în revistă "Dr. Dobb's Journal" PAWN este un
Pawn () [Corola-website/Science/335674_a_337003]
-
PAWN este un limbaj de programare alcătuit dintr-un amestec de limbaje de programare deja cunoscute. PAWN este utilizat de multe jocuri, inclusiv .El are funcții și "callback"-uri că orice alt limbaj pe programare. O introducere în acest limbaj a apărut în octombrie 1999 în revistă "Dr. Dobb's Journal" PAWN este un limbaj fără tipuri pentru arhitectură de 32 de biți cu o sintaxa asemănătoare a limbajului C.Un cod sursă PAWN este
Pawn () [Corola-website/Science/335674_a_337003]
-
reprezintă secvențe de instrucțiuni utilizate pentru a controla mașina-unealtă CNC. Această programare este în prezent foarte automatizată datorită proiectării asistată de calculator (CAD). Codul G (de asemenea denumit RS-274), care are mai multe variante, este numele comun pentru cele mai utilizat limbaj de programare de control numeric (CNC). Acesta este utilizat în
Programarea mașinilor-unelte cu comandă numerică () [Corola-website/Science/335777_a_337106]
-
instrucțiuni utilizate pentru a controla mașina-unealtă CNC. Această programare este în prezent foarte automatizată datorită proiectării asistată de calculator (CAD). Codul G (de asemenea denumit RS-274), care are mai multe variante, este numele comun pentru cele mai utilizat limbaj de programare de control numeric (CNC). Acesta este utilizat în principal la fabricația asistată de calculator pentru a controla mașinile-unelte automate. Codul G este uneori denumit "limbajul de programare G", care nu trebuie confundat cu limbajul de programare G LabVIEW. Codul G
Programarea mașinilor-unelte cu comandă numerică () [Corola-website/Science/335777_a_337106]
-
are mai multe variante, este numele comun pentru cele mai utilizat limbaj de programare de control numeric (CNC). Acesta este utilizat în principal la fabricația asistată de calculator pentru a controla mașinile-unelte automate. Codul G este uneori denumit "limbajul de programare G", care nu trebuie confundat cu limbajul de programare G LabVIEW. Codul G este un limbaj în care oamenii spun mașinilor - unelte informatice cum să facă ceva. "Cum" este definit prin diferite instrucțiuni cu privire la unde să se miște, cât de
Programarea mașinilor-unelte cu comandă numerică () [Corola-website/Science/335777_a_337106]
-
mai utilizat limbaj de programare de control numeric (CNC). Acesta este utilizat în principal la fabricația asistată de calculator pentru a controla mașinile-unelte automate. Codul G este uneori denumit "limbajul de programare G", care nu trebuie confundat cu limbajul de programare G LabVIEW. Codul G este un limbaj în care oamenii spun mașinilor - unelte informatice cum să facă ceva. "Cum" este definit prin diferite instrucțiuni cu privire la unde să se miște, cât de repede să se miște și pe ce direcție să
Programarea mașinilor-unelte cu comandă numerică () [Corola-website/Science/335777_a_337106]
-
care oamenii spun mașinilor - unelte informatice cum să facă ceva. "Cum" este definit prin diferite instrucțiuni cu privire la unde să se miște, cât de repede să se miște și pe ce direcție să se miște. Prima implementare a unui limbaj de programare de control numeric a fost dezvoltată la laboratorul de Servomecanisme al MIT la sfârșitul anilor 1950. Codurile G sunt denumite și coduri/funcții pregătitoare. Acestea sunt orice cuvânt dintr-un program de CNC care începe cu litera G urmat de
Programarea mașinilor-unelte cu comandă numerică () [Corola-website/Science/335777_a_337106]
-
de obicei între o zi și o săptămână. Unele hackathoane au doar un scop educațional sau social, pe când în alte cazuri scopul final este crearea unui program funcțional. Hackathoanele au de obicei un subiect anume, care poate fi limbajul de programare folosit, sistemul de operare, o aplicație, un API, sau chiar grupul demografic al programatorilor implicați. În alte cazuri, nu există restricții asupra softwareului care poate fi creat. Cuvântul "hackathon" este un portmanteau din cuvintele "hack" și "maraton", unde "hack" este
Hackathon () [Corola-website/Science/335812_a_337141]
-
sau chiar grupul demografic al programatorilor implicați. În alte cazuri, nu există restricții asupra softwareului care poate fi creat. Cuvântul "hackathon" este un portmanteau din cuvintele "hack" și "maraton", unde "hack" este folosit în sensul de explorarea unor idei prin programare, nu de pătrundere neautorizată într-un sistem informatic. Termenul pare să fi fost inventat independent de dezvoltatorii OpenBSD și de echipa de la marketing de la Sun, ambii în 1999. OpenBSD pare să fi folosit pentru prima oară termenul în cadrul unei întâlniri
Hackathon () [Corola-website/Science/335812_a_337141]
-
În informatică și programare, un tip de date sau pur și simplu tip este o clasificare ce identifica diferitele tipuri de date, cum ar fi: numere reale, numere întregi sau valori logice(adevărate sau false), valori posibile pentru acest tip; operațiunile care pot fi
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
valorile de acest tip pot fi stocate. Tipurile de date sunt utilizate în "sisteme de tip" , care oferă diferite moduri de definire, implementare și folosire. Diferite sisteme de tip asigura grade diferite de "siguranță de tip". Aproape toate limbajele de programare includ în mod explicit noțiunea de tip de date, totuși diferite limbaje pot folosi o terminologie diferită. Tipurile de date comune pot include: De exemplu, în limbajul de programare Java , "int" reprezintă setul de numere întregi reprezentate pe 32 de
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
asigura grade diferite de "siguranță de tip". Aproape toate limbajele de programare includ în mod explicit noțiunea de tip de date, totuși diferite limbaje pot folosi o terminologie diferită. Tipurile de date comune pot include: De exemplu, în limbajul de programare Java , "int" reprezintă setul de numere întregi reprezentate pe 32 de biți cuprinse ca valoare între -2.147.483.648 și 2,147,483,647, precum și operațiile care pot fi efectuate cu numere întregi, cum ar fi adunarea, scăderea, sau
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
sau înmulțirea. Culorile, pe de altă parte, sunt reprezentate de trei octeți care indică cantitățile de roșu, verde și albastru, si un șir de caractere reprezentând numele culorii; operațiunile permise includ adunarea și scăderea, dar nu înmulțirea. Cele mai multe limbaje de programare, permit de asemenea, programatorului să definească tipuri de date suplimentare, de obicei, prin combinarea mai multor elemente de alte tipuri și definirea operațiunilor valide pentru noul tip de date. De exemplu, un programator ar putea crea un nou tip de
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
de valori sau obiecte stocate în memoria calculatorului. Sistemul de tip utilizează informațiile tipului de date pentru a verifica corectitudinea programelor de calculator care accesează sau manipulează datele. Cele mai multe tipuri de date din statistică au tipuri comparabile în limbajele de programare, si vice-versa, așa cum se arătă în tabelul de mai jos: ( Parnas, Shore & Weiss 1976 ) a identificat cinci definiții ale unui "tip" care au fost utilizate uneori-implicit-în literatura de specialitate: Definiția în termeni de reprezentare a fost de multe ori făcută
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
de instrucțiuni aritmetice, virgulă mobilă care folosesc o interpretare diferită a biților în cuvânt. Tipurile de date mașină trebuie să fie "expuse" sau puse la dispoziție în sau , pentru a permite un control cu granulație fină pe hardware. Limbajul de programare C , de exemplu, oferă tipuri de număr întreg cu lățimi diferite, cum ar fi codice 1 și codice 2. În cazul în care un tip nativ corespunzător nu există pe platforma vizată, compilatorul le va descompune în cod folosind tipuri de date
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
biți, compilatorul îl va trata tacit că o serie de două numere întregi de 16 biți. Mai multe limbaje permit declarații ale datelor în sistem binar și sistem hexazecimal, pentru o manipulare mai ușoară a datelor mașină. În limbajele de programare de nivel superior, tipurile de date mașină sunt de multe ori ascunse sau "abstractizate" că un detaliu de implementare, care ar face codul mai puțin portabil dacă ar fi expuse. De exemplu, un tip codice 3 generic poate fi furnizat în loc de
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
furnizat în loc de tipuri întregi cu diferite lungimi de biți. Tipul Boolean reprezintă valorile: adevărat și fals . Deși doar două valori sunt posibile, ele sunt rareori puse în aplicare că o singură cifră binara din motive de eficiență. Multe limbaje de programare nu au un tip boolean explicit, ci interpretează (de exemplu) 0 ca fiind fals și a alte valori că adevărat. Cum ar fi: Tipuri de compozite sunt derivate din mai mult de un tip primitiv. Aceasta se poate face în
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
de 8 și 16 biți, (UTF-8, UTF-16) care poat codifică o mare varietate de alfabete non-latine (ebraică, chineză, japoneză, arabă ) și alte simboluri. Șirurile de caractere pot fi fie alocate dinamic sau de dimensiune fixă, chiar în cadrul aceluiași limbaj de programare. Ele pot fi, de asemenea, categorizate prin dimensiunea lor maximă. Notă: șiruri de caractere nu sunt primitive în toate limbajele, de exemplu în C, ele pot fi compuse din tablouri de caractere. Tipurile pot fi de bază, sau derivate din
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
mai multe valori), sau ca o lista de legat (un set de blocuri de memorie non-adiacente legate de indicii ). Tipuri abstracte pot fi manevrate de cod care nu știu sau "grijă" ce tipuri de bază sunt cuprinse în ele. De programare care este agnostic cu privire la tipurile de date concrete este numit de programare generic . Arrays și înregistrările pot conține, de asemenea, tipuri de bază, dar sunt considerate de beton, deoarece acestea specifică modul în care conținutul său elementele acestora sunt prevăzute
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
blocuri de memorie non-adiacente legate de indicii ). Tipuri abstracte pot fi manevrate de cod care nu știu sau "grijă" ce tipuri de bază sunt cuprinse în ele. De programare care este agnostic cu privire la tipurile de date concrete este numit de programare generic . Arrays și înregistrările pot conține, de asemenea, tipuri de bază, dar sunt considerate de beton, deoarece acestea specifică modul în care conținutul său elementele acestora sunt prevăzute în memorie. Exemplele includ: Pentru comoditate, limbaje de nivel inalt poate furniza
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
simplă în virgulă mobilă. Ei vor folosi astfel de virgulă flotanta specifice operațiunilor de microprocesor pe aceste valori (virgulă flotanta plus, multiplicare, etc). Adâncimea de constrângeri de tip și modul de evaluare a acestora afectează "tastarea" limbii. Un limbaj de programare poate asocia mai mult o operațiune cu diferite algoritmi de beton pe fiecare tip în cazul polimorfismului. Introduceți teorie este studiul de sisteme de tip, cu toate că sistemele de tip concret de limbaje de programare provin de la probleme practice de arhitectură
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
afectează "tastarea" limbii. Un limbaj de programare poate asocia mai mult o operațiune cu diferite algoritmi de beton pe fiecare tip în cazul polimorfismului. Introduceți teorie este studiul de sisteme de tip, cu toate că sistemele de tip concret de limbaje de programare provin de la probleme practice de arhitectură de calculator, punerea în aplicare a compilator, și design limbaj. Sistemele de tip pot fi variate static sau dinamic, puternic sau slab dactilografiere, si asa mai departe.
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]