19,358 matches
-
vânător neînarmat și ajunge să devină lider al unui trib. "" a fost primit cu reacții pozitive de critici, mare parte dintre ei lăudând conceptul și cadrul, precum și mecanicile de îmblânzire a animalelor și designul lumii. Unii critici au simțit că jucătorul are prea puține arme la dispoziție, ceea ce a dus la un gameplay repetitiv, în timp ce alții au simțit că povestea și personajele nu se află pe aceeași linie cu cele din jocurile "Far Cry" anterioare. "Far Cry Primal" este un joc
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
aceeași linie cu cele din jocurile "Far Cry" anterioare. "Far Cry Primal" este un joc video de acțiune-aventură. Deoarece jocul are loc în timpuri străvechi, gameplay-ul tradițional al seriei, cel cu mașini și arme de foc, a fost înlăturat, iar jucătorii au acum acces numai la arme precum sulițe, bâte, topoare și arcuri. Jucătorii nu pot cumpăra arme, ci vor trebui să le meșteșugească folosind materiale găsite, precum lemnul sau piatra. Pe măsură ce jucătorii avansează, ei pot realiza arme mai letale, având
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
un joc video de acțiune-aventură. Deoarece jocul are loc în timpuri străvechi, gameplay-ul tradițional al seriei, cel cu mașini și arme de foc, a fost înlăturat, iar jucătorii au acum acces numai la arme precum sulițe, bâte, topoare și arcuri. Jucătorii nu pot cumpăra arme, ci vor trebui să le meșteșugească folosind materiale găsite, precum lemnul sau piatra. Pe măsură ce jucătorii avansează, ei pot realiza arme mai letale, având o varietate largă de resurse. Jucătorii vor trebui să-și vâneze mâncarea și
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
și arme de foc, a fost înlăturat, iar jucătorii au acum acces numai la arme precum sulițe, bâte, topoare și arcuri. Jucătorii nu pot cumpăra arme, ci vor trebui să le meșteșugească folosind materiale găsite, precum lemnul sau piatra. Pe măsură ce jucătorii avansează, ei pot realiza arme mai letale, având o varietate largă de resurse. Jucătorii vor trebui să-și vâneze mâncarea și să învețe să facă focul. În afară de confruntarea cu prădătorii din natură, jucătorul va avea șansa să ajungă liderul tribului
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
arme precum sulițe, bâte, topoare și arcuri. Jucătorii nu pot cumpăra arme, ci vor trebui să le meșteșugească folosind materiale găsite, precum lemnul sau piatra. Pe măsură ce jucătorii avansează, ei pot realiza arme mai letale, având o varietate largă de resurse. Jucătorii vor trebui să-și vâneze mâncarea și să învețe să facă focul. În afară de confruntarea cu prădătorii din natură, jucătorul va avea șansa să ajungă liderul tribului, dar și să alunge alte triburi din acel loc. Prin acest lucru, jucătorii sunt
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
materiale găsite, precum lemnul sau piatra. Pe măsură ce jucătorii avansează, ei pot realiza arme mai letale, având o varietate largă de resurse. Jucătorii vor trebui să-și vâneze mâncarea și să învețe să facă focul. În afară de confruntarea cu prădătorii din natură, jucătorul va avea șansa să ajungă liderul tribului, dar și să alunge alte triburi din acel loc. Prin acest lucru, jucătorii sunt însărcinați să-și conducă și să-și protejeze tovarășii de trib. Jocul conține și un ciclu noapte-zi, care va
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
resurse. Jucătorii vor trebui să-și vâneze mâncarea și să învețe să facă focul. În afară de confruntarea cu prădătorii din natură, jucătorul va avea șansa să ajungă liderul tribului, dar și să alunge alte triburi din acel loc. Prin acest lucru, jucătorii sunt însărcinați să-și conducă și să-și protejeze tovarășii de trib. Jocul conține și un ciclu noapte-zi, care va afecta gameplay-ul jocului. Noaptea, unii dintre inamici devin mai agresivi și periculoși. Jucătorii pot folosi focul și ca o unealtă
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
triburi din acel loc. Prin acest lucru, jucătorii sunt însărcinați să-și conducă și să-și protejeze tovarășii de trib. Jocul conține și un ciclu noapte-zi, care va afecta gameplay-ul jocului. Noaptea, unii dintre inamici devin mai agresivi și periculoși. Jucătorii pot folosi focul și ca o unealtă pentru protecția personală sau pentru a vâna pe timp de noapte. Jucătorii pot îmblânzi animalele sălbatice din joc, precum bursuci preistorci și smilodoni, prin hrănirea lor. Aceste animale servesc ca și tovarăși pentru
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
trib. Jocul conține și un ciclu noapte-zi, care va afecta gameplay-ul jocului. Noaptea, unii dintre inamici devin mai agresivi și periculoși. Jucătorii pot folosi focul și ca o unealtă pentru protecția personală sau pentru a vâna pe timp de noapte. Jucătorii pot îmblânzi animalele sălbatice din joc, precum bursuci preistorci și smilodoni, prin hrănirea lor. Aceste animale servesc ca și tovarăși pentru jucători, și îi pot asista după ce sunt îmblânziți. Jucătorii le pot da și comenzi. Fiecare animal are un comportament
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
pot folosi focul și ca o unealtă pentru protecția personală sau pentru a vâna pe timp de noapte. Jucătorii pot îmblânzi animalele sălbatice din joc, precum bursuci preistorci și smilodoni, prin hrănirea lor. Aceste animale servesc ca și tovarăși pentru jucători, și îi pot asista după ce sunt îmblânziți. Jucătorii le pot da și comenzi. Fiecare animal are un comportament diferit, iar jucătorii pot schimba animalele între ele ori de câte ori doresc. Takkar are și o bufniță de companie, care poate fi controlată direct
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
protecția personală sau pentru a vâna pe timp de noapte. Jucătorii pot îmblânzi animalele sălbatice din joc, precum bursuci preistorci și smilodoni, prin hrănirea lor. Aceste animale servesc ca și tovarăși pentru jucători, și îi pot asista după ce sunt îmblânziți. Jucătorii le pot da și comenzi. Fiecare animal are un comportament diferit, iar jucătorii pot schimba animalele între ele ori de câte ori doresc. Takkar are și o bufniță de companie, care poate fi controlată direct. Cu ajutorul acestei bufnițe, jucătorii pot cerceta avanposturile inamicilor
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
animalele sălbatice din joc, precum bursuci preistorci și smilodoni, prin hrănirea lor. Aceste animale servesc ca și tovarăși pentru jucători, și îi pot asista după ce sunt îmblânziți. Jucătorii le pot da și comenzi. Fiecare animal are un comportament diferit, iar jucătorii pot schimba animalele între ele ori de câte ori doresc. Takkar are și o bufniță de companie, care poate fi controlată direct. Cu ajutorul acestei bufnițe, jucătorii pot cerceta avanposturile inamicilor și îi pot evidenția. Prin îmbunătățirea abilităților, bufnița poate avea diferite avantaje, precum
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
asista după ce sunt îmblânziți. Jucătorii le pot da și comenzi. Fiecare animal are un comportament diferit, iar jucătorii pot schimba animalele între ele ori de câte ori doresc. Takkar are și o bufniță de companie, care poate fi controlată direct. Cu ajutorul acestei bufnițe, jucătorii pot cerceta avanposturile inamicilor și îi pot evidenția. Prin îmbunătățirea abilităților, bufnița poate avea diferite avantaje, precum a omorî pe cineva sau a arunca bombe. Într-o actualizare ulterioară, a fost introdus modul survival, care mărește drastic dificultatea jocului. Jocul
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
mamuți, smilodoni, urși ai peșterii, lei de peșteră, rinoceri lânoși, și elani irlandezi, dar și precursori ale unor animale moderne precum ursul brun și cerbi. Supraviețuirea este la ordinea zilei într-o vreme în care pericolele erau la fiecare pas. Jucătorii îl controlează pe Takkar (dublat de Elias Toufexis), naufragiat în Oros fără arme și resurse, după ce grupul său de vânătoare a fost ambuscat și atacat. Takkar, folosindu-se de noua abilitate de a îmblânzi animale, va ajunge în cele din
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
dacă acest joc va fi o expansiune a lui "Far Cry 4", precum "" a fost pentru "Far Cry 3", regizorul Alex Hutchinson a spus că jocul nu va avea o continuare, dar se plănuiește ceva ce îi va "surprinde" pe jucători. Pe 5 ianuarie 2015, Ubisoft a lansat un sondaj de opinie și i-a întrebat pe jucători care ar fi cadrul lor favorit pentru un joc "Far Cry". Sondajul a inclus tematici precum vampiri, zombi, dinozauri, o lume post-apocaliptică, războaie
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
Cry 3", regizorul Alex Hutchinson a spus că jocul nu va avea o continuare, dar se plănuiește ceva ce îi va "surprinde" pe jucători. Pe 5 ianuarie 2015, Ubisoft a lansat un sondaj de opinie și i-a întrebat pe jucători care ar fi cadrul lor favorit pentru un joc "Far Cry". Sondajul a inclus tematici precum vampiri, zombi, dinozauri, o lume post-apocaliptică, războaie istorice și locații moderne precum Peru și Alaska. A fost adăugat pe Steam în data de 2
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
două ediții speciale diferite, amândouă dintre ele costând mai mult decât jocul principal. Ediția "Collector’s Edition" conține două cărți speciale, o hartă a ținutului Oros, coloana sonoră oficială a jocului și o carte Wenja, ce servește ca ghid pentru jucătorii ce doresc să se familiarizeze cu limba vorbită în joc. Ediția "Digital Apex Edition", care poate fi achiziționată numai digital, precum și ediția "Collector's Edition" au conținut digital ce constă, de exemplu, din misiuni secundare, arme și pachete adiționale. Personajele
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
Lingviștii au format trei dialecte - Wenja, Udam și Izila - una pentru fiecare trib din joc. Fiecare dialect a fost proiectat pentru a avea sunete distincte și a exprima cultura fiecărui trib. Scenaristul principal al jocului, Kevin Shortt, a spus că jucătorii vor putea să înțeleagă vocabularul Wenja și să termine jocul "pricepându-l". Cantautorul mexican Malukah a fost printre actorii care au furnizat țipete de război și alte efecte vocale pentru joc. Coloana sonoră a jocului "Far Cry Primal" a fost
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
de război și alte efecte vocale pentru joc. Coloana sonoră a jocului "Far Cry Primal" a fost compusă de Jason Graves și a fost creată cu ajutorul instrumentelor cu percuție, pietre, lut, și un fluier aztec al morții. Triburile pe care jucătorul le întâlnește au propriile note muzicale; tribul Wenja conține un corn de berbec și un flaut, în timp ce tribul Izilia conține fluierul aztec al morții, voci feminine și percuții de ritual. Conform site-ului web Metacritic, versiunea pentru Microsoft Windows a
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
inexplicabil, are cunoștințe superioare de luptă. El a numit grafica și designul "frumoase", și a spus că decizia de a folosi o limbă primitivă creată specială pentru acest joc și-a îndeplinit scopul. În cele din urmă, Cork a scris: "Jucătorii care asociază "Far Cry" cu explozii și lupte cu arme pot găsi acest cadru dezamăgitor, dar este unul dintre titlurile mele preferate ale seriei de până acum." Matt Utley de la Game Revolution a numit "Far Cry Primal" o "gură de
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
Adrian Marian Apostol (n. 11 martie 1990 în Constanța) este un jucător român de rugby în XV. Evoluează pe postul de aripă de treisferturi ("wing"). S-a apucat de rugby la LPS „Nicolae Rotaru” din Constanța, orașul său natal, apoi s-a alăturat lui RCJ Farul. A fost și ales în echipa
Adrian Apostol () [Corola-website/Science/334935_a_336264]
-
pe postul de aripă de treisferturi ("wing"). S-a apucat de rugby la LPS „Nicolae Rotaru” din Constanța, orașul său natal, apoi s-a alăturat lui RCJ Farul. A fost și ales în echipa de dezvoltare Lupii București, fiind numit „jucătorul meciului” la o partidă de Challenge Cup cu Parma în 2011, după ce a marcat trei eseuri. În martie 2015 a semnat cu CSM Știința Baia Mare Și-a făcut debutul la echipa națională a României într-o partidă de Cupa Națiunilor
Adrian Apostol () [Corola-website/Science/334935_a_336264]
-
(n. 7 februarie 1987 în Baia Mare) este un jucător român de rugby în XV. Evoluează pe postul de taloner ("hook"). S-a apucat de rugby vârsta de 14 ani la orașul sau natal, Baia Mare, pentru a-l urma pe tatăl său. A debutat la seniori la CSM Știința Baia Mare
Andrei Rădoi () [Corola-website/Science/334939_a_336268]
-
Dănuț Marin Dumbravă (n. 6 august 1981 în București) este un jucător român de rugby în XV. Evoluează pe postul de fundaș ("fullback") sau mijlocaș la deschidere ("fly-back"). S-a apucat de rugby la CSS 3 Steaua în 1995, după ce a fost remarcat de antrenorul Mihai Stoica. În 1999 s-a legitimat
Dănuț Dumbravă () [Corola-website/Science/334945_a_336274]
-
pe 12 ianuarie 2016, pentru aceeași platforme ca și primul. Ultimul joc, "Russia", s-a lansat pe 9 februarie 2016. Jocul este un platformer side-scrolling 2.5D. Jocul conține o varietate largă de arme, precum lama ascunsă, săgețile, și pumnalele. Jucătorii o controlează pe protagonistă, Shao Jun, și trebuie să navigheze prin lume. Jucătorii pot folosi tactici de stealth, precum ascunderea de inamici în umbre și cățărarea pe zone care sunt afișate mai colorat. Assassin's Creed Chronicles: China are loc
Assassin's Creed Chronicles () [Corola-website/Science/335389_a_336718]