19,103 matches
-
XX. Deși pentru zona în cauză denumirea de ""Athosul Românesc"" este folosită în unele medii de informare, comparația nu are susținere în realitate. În principal, DN10 Buzău-Brașov oferă acces spre zona siturilor. Arealul fiind sălbatic și vast, adesea marcajele și hărțile se dovedesc inutilizabile. Așezămintele sunt accesibile pe jos sau cu calul. Există câteva persoane care pot face serviciul de călăuză. În cea mai mare parte lipsesc traseele turistice marcate și omologate, însemnările, indicatoarele și promovarea profesională a acestor locuri. Bisericile
Bisericile rupestre din Munții Buzăului () [Corola-website/Science/326125_a_327454]
-
această regiune aproape că a dispărut. O parte din locațiile din areal au devenit biserici parohiale, cum s-a întâmplat la Aluniș. Spre sfârșitul existenței fostelor schituri - ulterior transformate în mănăstiri, noi colonii s-au înființat în jurul lor (pe o hartă din 1856 se găsește menționat astfel un sat numit "Fundăturile", localizat aproximativ în arealul complexului rupestru, sat care a dispărut ulterior)." Extincția comunităților monahale, a determinat ca micile cătune parțial formate alături de sau împreună cu acestea, să intre în declin, astfel
Bisericile rupestre din Munții Buzăului () [Corola-website/Science/326125_a_327454]
-
necunoscută, se află în jurul satului numit Chiliile, suprapus peste ceea ce localnicii numesc Dealurile Trestioarei. Așezămintele rupestre sunt accesibile pe jos sau cu calul, ajungerea la obiective necesitând o rezervă semnificativă de timp. Arealul este sălbatic și vast, adesea marcajele și hărțile dovedindu-se inutilizabile. GPS - ul oferă puțin ajutor iar telefonia mobilă nu acoperă decât zonele de culme. Există câteva persoane care pot face serviciul de călăuză, dar nu este clar în ce condiții. În cea mai mare parte lipsesc traseele
Bisericile rupestre din Munții Buzăului () [Corola-website/Science/326125_a_327454]
-
inaugurează primul punct de vizitare al Geoparcului, Muzeul Timpul Omului, realizat de echipă Geo-Team în parteneriat cu Primăria Comunei Mînzălești și cu Muzeul Național al Țăranului Român. Se lansează site-ul oficial al teritoriului: www.tinutulbuzaului.org, dar și prima hartă turistică a Geoparcului: Hartă Călătorului în Ținutul Buzăului (http://tinutulbuzaului.org/wp-content/uploads/Harta-Calatorului-in-Tinutul-Buzaului-2015.pdf). Anul 2016 - Se inaugurează al doilea punct de vizitare al Geoparcului, Muzeul 7 Locuri de Poveste, realizat de echipă Geo-Team în parteneriat cu Primăria Comunei
Geoparcul „Ținutul Buzăului” () [Corola-website/Science/326124_a_327453]
-
vizitare al Geoparcului, Muzeul Timpul Omului, realizat de echipă Geo-Team în parteneriat cu Primăria Comunei Mînzălești și cu Muzeul Național al Țăranului Român. Se lansează site-ul oficial al teritoriului: www.tinutulbuzaului.org, dar și prima hartă turistică a Geoparcului: Hartă Călătorului în Ținutul Buzăului (http://tinutulbuzaului.org/wp-content/uploads/Harta-Calatorului-in-Tinutul-Buzaului-2015.pdf). Anul 2016 - Se inaugurează al doilea punct de vizitare al Geoparcului, Muzeul 7 Locuri de Poveste, realizat de echipă Geo-Team în parteneriat cu Primăria Comunei Lopătari și cu Universitatea
Geoparcul „Ținutul Buzăului” () [Corola-website/Science/326124_a_327453]
-
ai lui Ștefan și Maria Movileanu, oameni harnici și gospodari. Semion Movileanu, bunel de pe tată, avea capacități înclinate spre pictură. Fiind pădurar între anii 1932-1943 in pădurea de la Horodca, nu departe de s.Drăgușenii-Noi (Conojeni) Raionul Hîncești, își desena singur harta ocolului silvic, în care indica cele mai importante puncte,cum ar fi Mănăstirea Hâncu, stejarii seculari, izvoare, lăcușorul de la marginea pădurii, căci satul Secăreni este amplasat la margine de codru des, unde apa curge în izvoare cristaline. Clasa întîia a
Vasile Movileanu () [Corola-website/Science/326216_a_327545]
-
Rolurile principale sunt interpretate de Terence Hill și Bud Spencer. Tânărul Alan Lloyd (Terence Hill) trebuie să fugă din Miami pentru că pariase o sumă mare de bani care aparținea unor gangsteri la cursele de cai și pierduse. Având la el harta unei comori pe care o primise de la unchiul său, Brady, el se ascunde în ambarcațiunea lui Charlie O'Brian (Bud Spencer), care pornea într-o călătorie pe mare în jurul lumii în care trebuia să promoveze gemul Puffin. În timpul călătoriei, pasagerul
Prietenul la nevoie se cunoaște () [Corola-website/Science/326316_a_327645]
-
înmânează o scrisoare a Marinei americane în care se spunea că banii sunt falși și au fost tipăriți pentru înșelarea japonezilor. Pe insulă sosesc apoi cu un hidroavion gangsterii care-l căutau pe Alan și care făcuseră rost de o hartă a insulei comorii de la unchiul Brady. Gangsterii sunt capturați cu ajutorul lui Kamasuka și închiși. Kamasuka se căsătorește cu regina Mama, ei având deja un fiu pe nume Anulu. Charlie, care nu știa de scrisoarea Marinei americane, ia banii și pleacă
Prietenul la nevoie se cunoaște () [Corola-website/Science/326316_a_327645]
-
uneori și ca A-GPS sau aGPS, este un sistem care (în anumite situații) îmbuntățește performanța la pornire (engleză Time to first fix - TTFF) a unui sistem bazat pe poziționare GPS. A-GPS ajută la localizarea mai rapidă și descărcarea hărților la începutul unei aplicații de poziționare precum Google Maps, Latitude etc. La aceasta este folosită furnizarea de date ajutătoare GPS-ului prin rețele de date separate, cum ar fi servere ale telefoniei mobile locale. Este folosit pe scară largă în
Assisted GPS () [Corola-website/Science/326387_a_327716]
-
cel puțin 4 sateliți pentru a putea localiza un utilizator, iar cu cât sunt găsiți mai mulți sateliți cu atât localizarea este mai exactă. Fără A-GPS, la prima pornire a aparatului sau la o schimbare majoră a poziției pe hartă, timpul necesar căutării sateliților disponibili este mult mai mare (până la 12,5 minute). Funcția A-GPS înseamnă: 1- Descărcarea de informație necesară pentru a găsi mai repede sateliții disponibili. Descărcarea datelor orbitale se face de la un server A-GPS, prin
Assisted GPS () [Corola-website/Science/326387_a_327716]
-
naturii clasice, la care au fost adăugate zâne (pixie) (creaturi de nivelul 1) și păsări Phoenix (nivelul 7). Șase campanii noi au fost incluse, din care una folosește la continuarea povestirii principale a seriei. Au fost adăugate 38 de scenarii/hărți. În ceea ce privește creaturile neutre, care nu pot fi recrutate din orașe, câteva creaturi au fost adăugate față de jocurile Heroes anterioare. Acestea sunt Țărani (Peasants), Porci Mistreți (Boars), Prăștieri (Halflings), Bandiți (Rouges), Mumii (Mummies), Nomazi (Nomads), Troli (Trolls), Arcași Ascuțiți (Sharpshooters) și
Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade () [Corola-website/Science/322511_a_323840]
-
Mai apar noi eroi elfi în campanii și două noi artefacte "Sabia Armaghedonului" ("Armageddon's Blade") și "Fiola din sânge de dragon" ("Vial of Dragonblood"). Au fost introduse obiecte noi, turnuri de sarcini (quest towers) și altele. Un generator de hărți cu mai mulți parametrii modificabili a fost introdus în această continuare, făcând ca Armageddon's Blade să poată fi rejucat de nenumărate ori. Un editor de hărți îmbunătățit a fost prezentat în această continuare, împreună cu noul editor de campanii, pentru ca
Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade () [Corola-website/Science/322511_a_323840]
-
introduse obiecte noi, turnuri de sarcini (quest towers) și altele. Un generator de hărți cu mai mulți parametrii modificabili a fost introdus în această continuare, făcând ca Armageddon's Blade să poată fi rejucat de nenumărate ori. Un editor de hărți îmbunătățit a fost prezentat în această continuare, împreună cu noul editor de campanii, pentru ca jucătorii sa își poată face propriile campanii. Este singura versiune a jocului în care videoclipul de introducere special pentru Armageddon's Blade apare fara a edita jocul
Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade () [Corola-website/Science/322511_a_323840]
-
față de celelalte din serie, având doar 6 rase/orașe față de Heroes of Might and Magic III, în care erau 8 în jocul original. Prima schimbare este că într-o armata pot fi mai mulți eroi, iar creaturile pot merge pe harta fără ajutorul unui erou (dar nu pot captura mine, orașe ș.a.m.d). Eroii pot fi omorâți în luptă, participând pe câmpul de bătălie. Ei pot fi înviați în castel sau la Sanctuar. Altă schimbare este faptul că trupele nu
Heroes of Might and Magic IV () [Corola-website/Science/322501_a_323830]
-
(alte denumiri Heroes III: In the Wake of Gods sau WoG) este o continuare neoficială a jocului video Heroes of Might and Magic III realizată de fani. Jocul conține artefacte noi, eroi noi, hărți și campanii noi, un editor de hărți îmbunătățit pe baza unui script ERM (de la Event Related Model), un comandant pentru fiecare erou, clădiri noi și multe alte facilități. În această continuare orașele pot fi distruse. După ce orașul este complet distrus
Heroes of Might and Magic 3½: In the Wake of Gods () [Corola-website/Science/322513_a_323842]
-
alte denumiri Heroes III: In the Wake of Gods sau WoG) este o continuare neoficială a jocului video Heroes of Might and Magic III realizată de fani. Jocul conține artefacte noi, eroi noi, hărți și campanii noi, un editor de hărți îmbunătățit pe baza unui script ERM (de la Event Related Model), un comandant pentru fiecare erou, clădiri noi și multe alte facilități. În această continuare orașele pot fi distruse. După ce orașul este complet distrus - după o scurtă așteptare - poate fi reconstruit
Heroes of Might and Magic 3½: In the Wake of Gods () [Corola-website/Science/322513_a_323842]
-
un nou tip de oraș/rasă. Au fost introduse peste 20 de creaturi/monștri și noi creaturi speciale denumite Reprezentanții Zeului - . Aceștia cresc săptămânal abilitățile eroului atâta timp cât stau în armata eroului. Cu ajutorul scriptului ERM sunt posibile schimbări automate dinamice în cadrul hărții. De exemplu poate fi dat la o parte un lanț de munți pentru ca eroul să ajungă în altă parte, după îndeplinirea unei cereri.
Heroes of Might and Magic 3½: In the Wake of Gods () [Corola-website/Science/322513_a_323842]
-
foame. Modul creativ oferă posibilitatea jucătorilor de a construi și crea proiecte de dimensiuni mari. Modul adventure (aventură) a fost introdus în "Minecraft" în cadrul versiunii 1.3; a fost proiectat în așa fel încât jucătorii să poată experimenta aventuri și hărți fabricate de utilizator. Modul de joc este asemănător cu cel al modului supraviețuire, dar introduce câteva restricții pentru jucător. O regulă este aceea că jucătorii obțin obiectele sau uneltele și experiența în modul în care dorește creatorul lumii. O altă
Minecraft () [Corola-website/Science/322488_a_323817]
-
original Heroes II și continuarea sa (expansion pack) într-un singur pachet, sub denumirea de "Heroes of Might and Magic II Gold" doar pentru Microsoft Windows. Continuarea adaugă 4 campanii noi care conțin 24 scenarii în total, un editor de hărți îmbunătățit, maj mult de de 20 de hărți normale, locuri pentru recrutat elementele de apă, aer, pământ și foc și pentru fantome (niciunele nu pot fi recrutate în jocul original), închisori de unde jucătorii pot elibera eroi puternici care se vor
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty () [Corola-website/Science/322510_a_323839]
-
într-un singur pachet, sub denumirea de "Heroes of Might and Magic II Gold" doar pentru Microsoft Windows. Continuarea adaugă 4 campanii noi care conțin 24 scenarii în total, un editor de hărți îmbunătățit, maj mult de de 20 de hărți normale, locuri pentru recrutat elementele de apă, aer, pământ și foc și pentru fantome (niciunele nu pot fi recrutate în jocul original), închisori de unde jucătorii pot elibera eroi puternici care se vor alia, un loc special de unde se poate vedea
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty () [Corola-website/Science/322510_a_323839]
-
recrutat elementele de apă, aer, pământ și foc și pentru fantome (niciunele nu pot fi recrutate în jocul original), închisori de unde jucătorii pot elibera eroi puternici care se vor alia, un loc special de unde se poate vedea o arie a hărții în jurul tuturor ochiurilor de pe hartă (ochiurile au fost introduse și ele în această continuare, o clădire de unde eroul primește niște puncte pentru a se putea mutamai mult pe hartă și pentru a putea îmbunătăți cavalerii în campioni, bariere de diferite
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty () [Corola-website/Science/322510_a_323839]
-
pământ și foc și pentru fantome (niciunele nu pot fi recrutate în jocul original), închisori de unde jucătorii pot elibera eroi puternici care se vor alia, un loc special de unde se poate vedea o arie a hărții în jurul tuturor ochiurilor de pe hartă (ochiurile au fost introduse și ele în această continuare, o clădire de unde eroul primește niște puncte pentru a se putea mutamai mult pe hartă și pentru a putea îmbunătăți cavalerii în campioni, bariere de diferite culori, care pot fi deschise
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty () [Corola-website/Science/322510_a_323839]
-
alia, un loc special de unde se poate vedea o arie a hărții în jurul tuturor ochiurilor de pe hartă (ochiurile au fost introduse și ele în această continuare, o clădire de unde eroul primește niște puncte pentru a se putea mutamai mult pe hartă și pentru a putea îmbunătăți cavalerii în campioni, bariere de diferite culori, care pot fi deschise doar după vizitarea unui cort special și notarea parolei, o nouă clădire pentru orașul Necromanților, care nu aveau Tavernă, 11 noi eroi și 17
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty () [Corola-website/Science/322510_a_323839]
-
și un sistem de lupte pe ture. Jucătorul formează o armată cheltuind resursele în opt tipuri diferite de orașe/rase din joc. Eroul va crește în experiență intrând în diferite lupte cu eroi inamici, garnizoane sau cu monștrii neutri de pe hartă. Condițiile victoriei variază de la o hartă/misiune/campanie la alta, de exemplu: cucerirea tuturor castelelor dușmane (eroii rămași fără castele pierd jocul în șapte zile), colectarea unor anumite cantități de resurse/creaturi, găsirea unui artefact sau a sfântului Graal. Jocul
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
ture. Jucătorul formează o armată cheltuind resursele în opt tipuri diferite de orașe/rase din joc. Eroul va crește în experiență intrând în diferite lupte cu eroi inamici, garnizoane sau cu monștrii neutri de pe hartă. Condițiile victoriei variază de la o hartă/misiune/campanie la alta, de exemplu: cucerirea tuturor castelelor dușmane (eroii rămași fără castele pierd jocul în șapte zile), colectarea unor anumite cantități de resurse/creaturi, găsirea unui artefact sau a sfântului Graal. Jocul are două continuări denumite (1999) pemtru
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]